Ako vytvoriť zábavnú vzdelávaciu videohru (s obrázkami)

Obsah:

Ako vytvoriť zábavnú vzdelávaciu videohru (s obrázkami)
Ako vytvoriť zábavnú vzdelávaciu videohru (s obrázkami)
Anonim

Keďže v posledných rokoch prevládajú videohry, mnohé vzdelávacie inštitúcie ich začali implementovať ako vyučovací prostriedok. Hry poskytujú svojim používateľom okamžitú spätnú väzbu spôsobom, ktorý väčšina ostatných vyučovacích metód nedokáže. Mnoho ľudí, od herných dizajnérov po učiteľov, môže mať záujem vytvárať svoje vlastné vzdelávacie hry. Aj keď sa vytváranie hier akéhokoľvek druhu nestane cez noc, je to určite uskutočniteľná úloha pre každého, kto je ochotný investovať do tohto procesu určitý čas.

Kroky

Časť 1 zo 4: Analýza

Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 1
Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 1

Krok 1. Určte, čo sa pokúšate naučiť

Téma vzdelávacej hry môže byť čokoľvek, od varenia jednoduchého jedla až po pokročilú fyziku častíc. Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je určiť, aký druh učiva chce vaša hra ilustrovať. Čokoľvek sa tu rozhodnete, stane sa základom hry, ktorú vytvoríte.

Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 2
Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 2

Krok 2. Zistite hĺbku svojich znalostí o zvolenom predmete

Je veľmi ťažké naučiť sa niečo, čo nepoznáte. Nájdite si čas a položte si otázku: „Bol by som schopný tento predmet naučiť svoje cieľové publikum v triede?“Aj keď nepotrebujete úplné znalosti o všetkých oblastiach súvisiacich s témou vašej hry, mali by ste veľmi dobre porozumieť konceptom, ktoré sa pokúšate naučiť. Ak je to potrebné, nájdite si tu chvíľu na preštudovanie svojej témy.

Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 3
Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 3

Krok 3. Zistite hĺbku svojich znalostí o hernom dizajne

Je v poriadku, ak ste nikdy predtým nenavrhli hru. Na YouTube je k dispozícii mnoho podrobných návodov k väčšine aspektov dizajnu videohier, programovania a tvorby diel. Napriek tomu, že na výrobu hry nepotrebujete veľa skúseností, vytvorenie dobrej hry si bude vyžadovať určité porozumenie procesu návrhu a samotných videohier.

Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 4
Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 4
Napíšte vzdelávací cieľ, krok 7
Napíšte vzdelávací cieľ, krok 7

Krok 4. Pochopte rozdiel medzi vzdelávacou hrou a hrou, ktorá sa stáva náučnou

Aj keď neexistuje dobrá definícia dobrej videohry, nikto, kto má skúsenosti s hraním hier, nebude váhať poukázať na zlú. Vzdelávacie hry 90 -tych rokov sa zamerali predovšetkým na vyučovanie témy a ako funkcia pridali funkcie podobné hrateľnosti. Bez ohľadu na to, ako je vaša hra technicky presná a vzdelávacia, nebude fungovať, ak neudrží hráčovu pozornosť dostatočne dlho na to, aby sa vaše témy dostali do popredia. Dobrá vzdelávacia hra by sa mala zamerať na hrateľnosť a integrovať vzdelávanie do systému.

Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 5
Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 5

Krok 5. Skúmajte podobné hry a koncepty

Existujú už nejaké hry na vašu tému? Aké ďalšie vzdelávacie materiály na túto tému existujú? Mať na pamäti predchádzajúci stav techniky je dôležité, pretože vám umožňuje čerpať inšpiráciu bez toho, aby ste vedome (alebo nie) zasahovali do akýchkoľvek autorských práv.?

Časť 2 zo 4: Projektovanie

Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 6
Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 6

Krok 1. Brainstorm

Každý brainstorminguje iným spôsobom. Niektorí ľudia to robia sami s indexovými kartami alebo poznámkovým blokom, zatiaľ čo iní uprednostňujú brainstorming v skupine s tabuľou alebo softvérom na spoluprácu. Cieľom tohto kroku je vygenerovať viac ako dosť myšlienok súvisiacich s vašou témou, aby vám niečo pomohlo. Ak sa vám zdá, že niektoré z vašich nápadov nie sú v poriadku, nie je dôvod sa znepokojovať, pretože ich neskôr zúžite.

Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 7
Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 7

Krok 2. Definujte rozsah svojej témy

Téma, ktorú chcete učiť, by mala byť dostatočne široká, aby z nej mohli mať prospech aj hráči bez predchádzajúcich znalostí, nie však taká široká, aby sa vzdelávacie kúsky stratili v otvorenosti hry. Pokúste sa nájsť rovnováhu medzi všeobjímajúcou hrou a hrou, ktorá sa zaoberá konkrétnymi detailmi konkrétnej témy.

Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 8
Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 8

Krok 3. Vyberte žáner/štýl hry

Táto voľba by mala byť založená na tom, čo sa pokúšate naučiť. Napríklad strategická hra v reálnom čase alebo strieľačka z pohľadu prvej osoby by boli na vyučovanie fyziky málo vhodné. Rovnako tak plošinovka s bočným posúvaním by mala ťažké prenášať detaily algebry. Poznámka: Existujú výnimky, napríklad hru Portal spoločnosti Valve Software je možné implementovať na vyučovanie fyziky.

Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 9
Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 9

Krok 4. Pochopte svoje publikum

Bude vašou cieľovou skupinou miestnosť plná tretiakov alebo dospelých, ktorí sa pokúšajú o ďalšie vzdelávanie? Pochopenie cieľového publika v ranej fáze vám pomôže prispôsobiť hru na úroveň, ktorá ich bude baviť. Mladšiemu publiku bude pravdepodobne potrebné pomôcť počas hrania vašej hry, zatiaľ čo staršie publikum sa môže cítiť urazené, ak urobíte to isté. Pokúste sa obmedziť publikum na čo najmenej skupín.

Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 10
Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 10

Krok 5. Zahoďte nápady, ktoré sa vám nehodia alebo sa necítia dobre

Bez ohľadu na to, aký veľký je nápad, ak sa nehodí k téme vašej hry, premrhajú sa naň cenné zdroje (napríklad čas, energia a peniaze). Nebojte sa začleniť každý dobrý nápad, ktorý príde do vašej hry. Budete mať ďalšie príležitosti použiť tieto nápady v neskorších projektoch. Vo filme existuje staré známe príslovie: „Ak môžete vystrihnúť scénu a dosiahnuť, aby mal film stále zmysel, prestaňte s tým.“

Časť 3 zo 4: Implementácia

Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 11
Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 11

Krok 1. Pripravte si zvolený softvér

Teraz, keď sú fázy analýzy a návrhu dokončené, je čas pripraviť sa na akciu. Zaistite, aby ste mali prístup k spoľahlivému (a pripojenému na internet) počítaču so všetkým softvérom, ktorý budete potrebovať. Softvér sa bude od osoby k osobe veľmi líšiť v závislosti od rozsahu vášho projektu a toho, čo vám vyhovuje.

Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 12
Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 12

Krok 2. Dostaňte ostatných na palubu

Pokiaľ sa s týmto projektom nevyrovnávate sami (čo bude ťažké, aj keď nie nemožné), neváhajte využiť pomoc iných ľudí. V závislosti od toho, odkiaľ pochádzate alebo od rozsahu vášho projektu, môžu byť týmito ľuďmi priatelia alebo rodinní príslušníci s kódovacími alebo umeleckými schopnosťami alebo platení profesionáli, ktorí presne vedia, čo robia. Nie je hanba na tom pracovať sami, stačí porozumieť zdrojom, ktoré máte k dispozícii, a neprekračovať rozsah svojich schopností. Využite zdroje, ktoré majú ostatní.

Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 13
Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 13

Krok 3. Vytvorte prototyp papiera

Tento krok je voliteľný a často sa prehliada, ale dá sa použiť na diagnostiku potenciálnych problémov a generovanie lepších myšlienok pred akýmkoľvek kódovaním. Myslite na každého mechanika a systém vo vašej hre a potom si ho vytvorte v papierovej verzii. To vám umožní zistiť, ako majú interagovať kľúčové prvky vašej hry, a umožní vám vykonať akékoľvek úpravy vašej myšlienky predtým, ako napíšete akýkoľvek kód.

Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 14
Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 14

Krok 4. Naprogramujte si zadný koniec

Podrobnosti o tom sa budú veľmi líšiť v závislosti od použitého enginu a IDE (integrovaného vývojového prostredia), ale rady sú rovnaké. Začínanie s pevným zadným koncom výrazne zníži počet problémov, s ktorými sa stretnete neskôr v projekte. Pred implementáciou čohokoľvek iného si nájdite čas na to, aby ste sa presvedčili, že všetky vaše systémy fungujú správne.

Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 15
Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 15

Krok 5. Naprogramujte si interakciu používateľa a/alebo charakter

Nie všetky typy hier umožňujú hráčovi ovládať postavu. Ak ste si vybrali žáner, ktorý umožňuje hráčovi priamo manipulovať so svojim prostredím, naprogramujte to teraz. Ak máte hrateľnú postavu, je načase zapracovať na ovládacích prvkoch a základnej animácii.

Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 16
Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 16

Krok 6. Navrhnite svoje používateľské rozhranie (UI)

Aj keď je to spravidla posledný krok pri implementácii hry, osobitnú pozornosť treba venovať používateľskému rozhraniu. Takto bude hráč tráviť väčšinu času interakciou s vašou hrou, a ak to nie je pre hráča intuitívne, hru si neužijú tak, ako by ste chceli.

Časť 4 zo 4: Testovanie

Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 17
Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 17

Krok 1. Nájdite ľudí, ktorí sú ochotní hrať, a vyskúšajte si svoju hru

Priatelia a rodina môžu pracovať na malých projektoch, ale ak nevysvetlíte, že potrebujete úprimnú spätnú väzbu na svoju hru, môžu vám povedať, čo chcete počuť, aby ste chránili svoje pocity. Mnoho vysokých škôl a univerzít má herné kluby, ktoré si zadarmo vyskúšajú vašu hru. Väčšie projekty môžu vyžadovať profesionálne testery hry.

Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 18
Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 18

Krok 2. Zistite, či sa hráč dozvedel, čo ste chceli

Nepýtajte sa ich priamo na túto otázku, ale položte im otázky k predmetu. Z ich odpovedí by malo byť zrejmé, či sa k nim váš materiál k téme dostal. Možno budete chcieť pripraviť niekoľko kvízových otázok, aby ste zhodnotili, či bola téma úplne pochopená.

Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 19
Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 19

Krok 3. Zistite, či sa hráčovi hra páčila

Túto otázku im môžete položiť priamo, ale väčšina ľudí nemôže uviesť priamy dôvod. Sledovanie spôsobu hry a monitorovania ich výrazu vám poskytne oveľa presnejšiu predstavu. Cieľom vytvorenia zábavnej vzdelávacej hry je, aby to hráča bavilo, takže toto je najdôležitejší krok vo fáze testovania.

Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 20
Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 20

Krok 4. Zistite, či má hráč s hraním hry nejaké ťažkosti

Neuveďte ich hrou, ak sa zaseknú v hádanke alebo s časťou vášho používateľského rozhrania alebo schémy ovládania. Označte ich ako problémové oblasti, ktoré je potrebné opraviť. Požiadajte o spätnú väzbu počas hrania a o tom, čo si myslia/pokúšajú sa urobiť.

Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 21
Vytvorte zábavnú vzdelávaciu videohru, krok 21

Krok 5. Predchádzajúce hlavné kroky (podľa potreby) opakujte, kým nebudete spokojní

Teraz, keď ste dokončili prvú iteráciu hry, rozhodnite sa, či ste spokojní. Páčilo sa hráčom hra, ktorú ste vytvorili? Naučili sa z toho niečo? Ak je to tak, vytvorili ste zábavnú vzdelávaciu hru. Ak nie, môžete sa vrátiť k časti 1 a začať proces znova so všetkými informáciami, ktoré ste získali pri testovaní. Vďaka tomuto iteračnému postupu sa vaša hra stane lepšou a mnohé z problémov sa vyriešia.

Odporúča: