Ako vytvoriť balík údajov Minecraft (s obrázkami)

Obsah:

Ako vytvoriť balík údajov Minecraft (s obrázkami)
Ako vytvoriť balík údajov Minecraft (s obrázkami)
Anonim

Dátové balíky poskytujú hráčom jednoduchší spôsob, ako si prispôsobiť svoju hru v Minecrafte. Umožňujú prispôsobenie a pridanie nových vylepšení, lootovacích tabuliek, receptov, štruktúr a ďalších. Tento článok prináša základný úvod do dátových balíkov a niekoľko ich použití, aby sa hráči mohli naučiť prispôsobovať a vylepšovať svoje vlastné skúsenosti s Minecraftom.

Kroky

Časť 1 z 5: Vytváranie potrebných súborov

Vytvorte balík údajov Minecraft Krok 1
Vytvorte balík údajov Minecraft Krok 1

Krok 1. Otvorte priečinok Minecraft world

Môžete to urobiť zadaním príkazu % appdata % do vyhľadávacieho panela systému Windows a stlačením klávesu Enter. Potom kliknite na priečinok.minecraft a potom na priečinok na uloženie.

Vytvorte balík údajov Minecraft Krok 2
Vytvorte balík údajov Minecraft Krok 2

Krok 2. Otvorte svetový priečinok s dátovými balíčkami

Otvorte svetový priečinok a potom kliknite na priečinok s dátovými balíčkami vo vnútri. Tu sa vytvorí dátový balík.

Vytvorte balík údajov Minecraft Krok 3
Vytvorte balík údajov Minecraft Krok 3

Krok 3. Vytvorte priečinok pre svoj balík údajov

Vytvorte nový priečinok a pomenujte ho tak, aby sa volal váš balík údajov.

Vytvorte balík údajov Minecraft Krok 4
Vytvorte balík údajov Minecraft Krok 4

Krok 4. Vytvorte súbor MCMETA

Vytvorte nový textový dokument a premenujte ho na pack.mcmeta. Uistite sa, že meníte nielen názov dokumentu, ale aj názov rozšírenia. Mali by ste dostať upozornenie, že zmena prípony názvu súboru môže spôsobiť, že bude nepoužiteľný.

Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 5
Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 5

Krok 5. Uistite sa, že váš súbor MCMETA má správnu príponu

Môžete sa o tom presvedčiť v Prieskumníkovi Windows kliknutím na „Zobraziť“a ubezpečením sa, že je začiarknuté políčko „Prípony názvov súborov“. To vám umožní vidieť príponu každého súboru vo vašom počítači.

Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 6
Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 6

Krok 6. Otvorte súbor MCMETA v ľubovoľnom textovom editore a zadajte text zobrazený vyššie

  • To bude fungovať v programe Poznámkový blok, ale môže byť pohodlnejšie použiť textový editor, ako je napríklad Poznámkový blok ++.
  • Číslo vedľa „pack“závisí od toho, na ktorej verzii Minecraftu budete tento balík dát prevádzkovať. Ak je vaša verzia 1.16.2 alebo novšia, ponechajte číslo ako 6. Ak je vaša verzia 1.15-1.16, zmeňte číslo na 5. Ak je vaša verzia 1.13-1.14, zmeňte číslo 4. Ak je vaša verzia 1.16. 2 alebo novší, ponechajte číslo ako 6. Ak je vaša verzia 1.15-1.16, zmeňte číslo na 5. Ak je vaša verzia 1.13-1.14, zmeňte číslo 4.
  • Text vedľa položky „description“je to, čo sa zobrazí v hre, keď zvýrazníte myš nad balíkom údajov. Popis je možné zmeniť na čokoľvek, nezabúdajte však, že tieto súbory môžu obsahovať iba písmená, číslice, podčiarkovníky, spojovníky, lomky a bodky.
Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 7
Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 7

Krok 7. Vytvorte priečinok s údajmi

V priečinku s dátovým balíkom vytvorte priečinok s názvom data. Dve položky vo vašom balíku údajov by mali byť priečinok s údajmi a súbor MCMETA.

Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 8
Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 8

Krok 8. Vytvorte priečinok pre minecraft

V priečinku s údajmi vytvorte nový priečinok s názvom minecraft. Tu umiestnite ostatné súbory do dátového balíka.

Časť 2 z 5: Úprava existujúcej tabuľky koristi Mob

Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 9
Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 9

Krok 1. V priečinku minecraft vytvorte priečinok s názvom loot_tables

Tu umiestnite všetky priečinky, ktoré upravujú aktuálne loot tabuľky v hre.

Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 10
Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 10

Krok 2. V priečinku loot_tables vytvorte priečinok s názvom entity

Tu budete vkladať akékoľvek súbory, ktoré upravujú aktuálne lootovacie tabuľky pre entity v Minecrafte.

Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 11
Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 11

Krok 3. Nájdite súbor.jar pre verziu Minecraft, s ktorou pracujete

Prístup k tomu získate zadaním % appdata % do vyhľadávacieho panela systému Windows, prejdite na:.minecraft / versions a vyberte verziu, s ktorou pracujete.

Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 12
Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 12

Krok 4. Otvorte súbor.jar verzie Minecraft s programom ako WinRAR alebo 7-Zip

To vám umožní zobraziť všetky súbory v tejto konkrétnej verzii.

Vytvorte balík údajov Minecraft Krok 13
Vytvorte balík údajov Minecraft Krok 13

Krok 5. Otvorte priečinok loot tabuliek entít

Môžete to urobiť tak, že prejdete na data / minecraft / loot_tables / entity. To vám umožní vidieť súbory pre korisťové tabuľky všetkých entít v hre.

Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 14
Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 14

Krok 6. Vyberte súbor entity pre korisťovú tabuľku, ktorú chcete upraviť

Vyberte súbor a skopírujte ho a prilepte do priečinka entít vo svojom vlastnom balíku údajov.

Vytvorte balík údajov pre Minecraft, krok 15
Vytvorte balík údajov pre Minecraft, krok 15

Krok 7. Otvorte súbor entity v textovom editore

Tu môžete vidieť veľa vecí, ktoré ovplyvňujú koristnú tabuľku daného davu. Základné informácie, ktoré z toho možno získať, sú tieto:

  • „kotúče“: Toto je koľkokrát sa konkrétna tabuľka zvinie. To môže mať vplyv na to, koľko z tejto položky môže hráč dostať.
  • „min“a „max“: Toto sú minimálne a maximálne sumy konkrétnej položky, ktoré môže účtovná jednotka upustiť.
  • „názov“: je to položka, ktorú entita zahodí, keď je aktivovaná korisťová tabuľka.
  • "podmienka": Toto je akcia, ktorá spôsobí, že sa rolovacia tabuľka entity prevráti. Aktuálna predvolená hodnota pre entity je „minecraft: kill_by_player“
Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 16
Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 16

Krok 8. Vyhľadajte ID oborov názvov, či je možné položky zahrnúť do upravenej tabuľky koristi

Zoznam všetkých položiek si môžete pozrieť tak, že začnete písať príkaz /dať hráčovi minecraft. Aby sa vám objavil zoznam ID položiek, musíte byť vo svete, v ktorom sú povolené cheaty.

Vytvorte balík údajov Minecraft Krok 17
Vytvorte balík údajov Minecraft Krok 17

Krok 9. Vykonajte požadované zmeny v tabuľke koristi entity

Pri základných úpravách tabuliek lootovania sa dôrazne odporúča držať sa zmeny hodnôt a názvov namiesto toho, aby ste sa pokúšali pridávať nové riadky textu. V tomto prípade sa stôl králičej koristi zmení na zabitý 1 prút. To možno ukázať zmenou hodnoty „name“na „mineraft: blaze_rod“.

Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 18
Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 18

Krok 10. Uložte súbor a vyskúšajte ho v hre

Uložte textový súbor a otvorte svet, aby ste mohli otestovať a zistiť, či sa korisťová tabuľka úspešne zmenila. Zadajte príkaz /reload, aby ste znova načítali dátové balíky sveta a spustili dav a zabili ho, aby ste sa presvedčili, že balík údajov bol úspešný.

Časť 3 z 5: Úprava receptu na výrobu

Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 19
Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 19

Krok 1. V priečinku minecraft vášho dátového balíka vytvorte priečinok s názvom recepty

Tu budú do balíka údajov zahrnuté všetky upravené recepty.

Vytvorte balíček údajov Minecraft, krok 20
Vytvorte balíček údajov Minecraft, krok 20

Krok 2. Nájdite súbor.jar pre verziu Minecraft, s ktorou pracujete

Prístup k tomu získate zadaním % appdata % do vyhľadávacieho panela systému Windows, prejdite na:.minecraft / versions a vyberte verziu, s ktorou pracujete.

Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 21
Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 21

Krok 3. Otvorte súbor.jar verzie Minecraft s programom ako WinRAR alebo 7-Zip

To vám umožní zobraziť všetky súbory v tejto konkrétnej verzii.

Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 22
Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 22

Krok 4. Otvorte priečinok s receptami

Môžete to urobiť tak, že prejdete na data / minecraft / recepty. To vám umožní vidieť súbory pre všetky recepty pre daný blok v hre.

Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 23
Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 23

Krok 5. Skopírujte a prilepte požadovaný recept do priečinka s receptami v balíku údajov

Uistite sa, že vybraný recept je požadovaný. Niektoré položky majú v hre viacero receptov a môžu mať v priečinku s receptami danej verzie viacero súborov. Príkladom môžu byť andezitové dosky s dvoma receptami: jeden od remeselného stola a druhý od kamenára.

Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 24
Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 24

Krok 6. Otvorte súbor s receptom v textovom editore

K danému receptu na remeselný stôl je potrebné poznamenať niekoľko vecí.

  • „vzor“: Toto je vzor remeselného receptu znázornený mriežkou 3x3 identickou s mriežkou videnou v hre. Ak recept nevyplní celú mriežku 3x3, bude možné ho vytvoriť v ľubovoľnom riadku alebo stĺpci mriežky na tvorbu. Vzor je možné vytvoriť pomocou nižšie uvedeného kľúča položky. Majte na pamäti, že citáty obsahujú mriežku. To znamená, že je veľmi dôležité nechať miesta, kde je to potrebné, aby sa zachoval požadovaný recept.
  • „kľúč“: Tu sú položky definované. Znak uvedený nad položkou je to, čo bude použité v receptúre na výrobu.
  • „výsledok“: Toto je položka, ktorá bude vytvorená po dokončení receptu.
Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 25
Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 25

Krok 7. Vykonajte požadované zmeny v recepte

Opäť sa dôrazne odporúča držať sa úpravy súčasných riadkov textu namiesto pridávania nových. Ak je do receptu potrebné pridať ďalšiu položku, uistite sa, že za každou položkou okrem poslednej je čiarka. Ak zabudnete čiarku, recept nebude fungovať. Ak je v recepte iba jedna položka, čiarka nie je potrebná. Vyššie uvedený príklad ukazuje upravený recept na koláč. Upravený recept obsahuje horizontálnu líniu vedierok na mlieko.

Vytvorte balík údajov pre Minecraft, krok 26
Vytvorte balík údajov pre Minecraft, krok 26

Krok 8. Všimnite si rozdielu medzi tvarovanými a beztvarými receptami na výrobu

Ak bol vybraný beztvarý recept, bude vyzerať trochu inak. „Položka“v zátvorke prísad ukazuje, ktorá položka bude vstupom, a „položka“v zátvorke s výsledkami ukazuje položku, ktorá bude výstupom. Počet v spodnej časti ukazuje, koľko z výslednej položky bude vytvorených.

Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 27
Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 27

Krok 9. Uložte súbor a vyskúšajte ho v hre

Uložte textový súbor a otvorte svet, aby ste mohli otestovať a zistiť, či sa korisťová tabuľka úspešne zmenila. Zadajte príkaz /reload, aby ste znova načítali svetové balíky údajov, a vyskúšajte si recept v tabuľke tvorby, aby ste sa presvedčili, že zmena bola úspešná.

Časť 4 z 5: Zmena stolu na korisť bloku

Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 28
Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 28

Krok 1. V priečinku loot_tables vytvorte priečinok s názvom bloky

Tu budú umiestnené akékoľvek upravené lootovacie tabuľky blokov. Korisťový stôl bloku je blok, ktorý vypadne, keď ho hráč vyťaží.

Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 29
Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 29

Krok 2. Nájdite súbor.jar pre verziu Minecraft, s ktorou pracujete

Prístup k tomu získate zadaním % appdata % do vyhľadávacieho panela systému Windows, prejdite na:.minecraft / versions a vyberte verziu, s ktorou pracujete.

Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 30
Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 30

Krok 3. Otvorte súbor.jar verzie Minecraft s programom ako WinRAR alebo 7-Zip

To vám umožní zobraziť všetky súbory v tejto konkrétnej verzii.

Vytvorte balík údajov Minecraft Krok 31
Vytvorte balík údajov Minecraft Krok 31

Krok 4. Otvorte priečinok tabuliek loot tabuliek

Môžete to urobiť tak, že prejdete na data / minecraft / loot_tables / block. To vám umožní vidieť súbory pre korisťové tabuľky všetkých blokov v hre.

Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 32
Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 32

Krok 5. Vyberte súbor bloku pre korisťovú tabuľku, ktorú chcete upraviť

Vyberte súbor a skopírujte ho a prilepte do priečinka s blokmi vo vašom vlastnom balíku údajov.

Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 33
Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 33

Krok 6. Otvorte súbor bloku v textovom editore

Tu môžete vidieť veľa vecí, ktoré ovplyvňujú tabuľku koristi v danom bloku. Základné informácie, ktoré z toho možno získať, sú tieto:

  • „rolky“: Toto je koľkokrát sa konkrétna tabuľka zvinie. To môže mať vplyv na to, koľko z tejto položky môže hráč dostať.
  • "typ": Toto rozhoduje, ktorú položku je možné odhodiť. Napríklad, ak sa trávny blok ťaží krompáčom očarovaným hodvábnym dotykom, zhodí trávny blok, ale ak sa ťaží čímkoľvek iným, zhodí špinu.
  • „názov“: Toto je položka, ktorá sa spustí na základe daného typu.
Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 34
Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 34

Krok 7. Vyhľadajte ID názvov priestoru, kde nájdete možné položky, ktoré chcete zahrnúť do upravenej tabuľky koristi

Zoznam všetkých položiek si môžete pozrieť tak, že začnete písať príkaz /dať hráčovi minecraft. Aby sa vám objavil zoznam ID položiek, musíte byť vo svete, v ktorom sú povolené cheaty.

Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 35
Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 35

Krok 8. Vykonajte požadované zmeny v tabuľke koristi bloku

Pri základných úpravách lootovacích tabuliek sa dôrazne odporúča držať sa zmeny hodnôt a názvov namiesto toho, aby ste sa pokúšali pridávať nové riadky textu. V tomto prípade je upravený stôl na korisť z brezových dosiek. Zmena zahŕňa pád diamantovej lopaty pri ťažbe brezovej dosky.

Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 36
Vytvorte balík údajov Minecraft, krok 36

Krok 9. Uložte súbor a vyskúšajte si ho v hre

Uložte textový súbor a otvorte svet, aby ste mohli otestovať a zistiť, či sa korisťová tabuľka úspešne zmenila. Zadajte príkaz /reload, aby ste znova načítali dátové balíky sveta a rozbili konkrétny blok, aby ste otestovali a zistili, či bol dátový balík úspešný.

Časť 5 z 5: Presunutie vášho balíka údajov do iných svetov

Vytvorte balík údajov pre Minecraft, krok 37
Vytvorte balík údajov pre Minecraft, krok 37

Krok 1. Otvorte svetový priečinok, v ktorom je uložený balík údajov

Môžete to urobiť buď tak, že prejdete do rovnakého priečinka, s ktorým ste pracovali. Alebo môžete ísť do hlavnej ponuky Minecraftu a kliknúť na položku Upraviť a potom otvoriť priečinok sveta pre konkrétny svet.

Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 38
Vytvorte dátový balík Minecraft, krok 38

Krok 2. Otvorte priečinok s dátovými balíkmi vo svete a balík údajov tam bude

Dátový balík je možné skopírovať a vložiť do akéhokoľvek sveta a bude fungovať, pokiaľ budú verzie rovnaké.

Video - Používaním tejto služby môžu byť niektoré informácie zdieľané so službou YouTube

Tipy

Odporúča: