Ako animovať v aplikácii Clip Studio Paint: 8 krokov (s obrázkami)

Obsah:

Ako animovať v aplikácii Clip Studio Paint: 8 krokov (s obrázkami)
Ako animovať v aplikácii Clip Studio Paint: 8 krokov (s obrázkami)
Anonim

V marci 2016 Clip Studio Paint (rovnaké ako Manga Studio 5) verzia 1.5.4 uvoľnila funkcie animácie v programe kreslenia. Tento tutoriál sa zameriava na využitie týchto funkcií na vytvorenie animácie, nie na to, ako vytvárať vlastné animácie. Tento tutoriál bude najužitočnejší pre tých, ktorí majú určité skúsenosti s programami digitálneho umenia. Existujú dve hlavné časti animácie v CSP, cels a časová os. Celly sú špeciálne vrstvy používané na animáciu a na časovej osi nájdete miesta na animáciu.

Ak by ste chceli poznať konkrétnejšie funkcie pre animáciu v CSP, pozrite sa na oficiálneho sprievodcu, ktorý je uvedený nižšie. Poznámka: CSP Pro a Debut povoľujú až 24 snímok, zatiaľ čo program Paint Ex poskytuje neobmedzený počet snímok.

Kroky

Cspnew
Cspnew

Krok 1. Choďte do Súboru> Nový a kliknite na červenú ikonu, ktorá má tlačidlo prehrávania v časti používanie práce

Vyberte nastavenia. Jediné, na čom skutočne záleží, sú veľkosť, rozlíšenie, snímková frekvencia a veľkosť modrých okrajov. Všetko, čo je mimo modrých hraníc, sa nevyexportuje

Snímka obrazovky 2016 10 24 o 11.01.14 AM
Snímka obrazovky 2016 10 24 o 11.01.14 AM

Krok 2. Prejdite na „Animácia> Zobraziť bunky animácie> povoliť cibuľovú šupku“

Alternatívne môžete na časovej osi kliknúť na ikonu „Povoliť cibuľovú šupku“. Zobrazí sa priesvitná verzia snímok pred a po tej, na ktorej pracujete, čo výrazne zjednodušuje animáciu.

Farby pokožky cibule, ako aj počet zobrazených rámcov môžete zmeniť v časti „Animácia> Zobraziť bunky animácie> Nastavenia pokožky cibule …“

Snímka obrazovky 2016 10 24 o 9.48.18 AM
Snímka obrazovky 2016 10 24 o 9.48.18 AM

Krok 3. Nakreslite loptičku, ktorá padá cez sekvenciu niekoľkých buniek, ako na obrázku v kroku 2

Vytvorte nový cel vytvorením novej vrstvy pre nasledujúci výkres. Predtým, ako budete môcť kresliť, musíte každú animáciu alebo priečinok priradiť k rámu. Môžete to urobiť kliknutím pravým tlačidlom myši a výberom cel alebo kliknutím na zadať cels a výberom cel. Prípadne môžete vybrať rámec, na ktorom chcete mať animáciu cel, a kliknite na „nová animácia cel“a v tomto rámci sa vám vytvorí cel.

Snímka obrazovky 2016 10 17 o 1.12.30 hod
Snímka obrazovky 2016 10 17 o 1.12.30 hod

Krok 4. (Voliteľné) Prejdite na „Okno> Animačné stupne“, aby ste získali paletu animácií

Kliknite na „Povoliť svetelnú tabuľku“a potom si vyberte medzi bežnou svetelnou tabuľkou (ukazuje pre všetky cels) a konkrétnou svetelnou tabuľkou (zobrazí sa iba pri úprave konkrétnej cel). Aj keď to nie je potrebné pre jednoduchú animáciu pádu lopty, je užitočné použiť odkazy na kľúčové snímky a odkazy, aby boli animácie konzistentné.

  • Presuňte vrstvy do sekcií svetelnej tabuľky alebo importujte obrázky a zaregistrujte tak cel. To vám umožní prepínať medzi konkrétnymi snímkami.

    Snímka obrazovky 2016 10 24 o 10.39.02 ráno
    Snímka obrazovky 2016 10 24 o 10.39.02 ráno
Snímka obrazovky 2016 10 24 o 10.04.28 AM
Snímka obrazovky 2016 10 24 o 10.04.28 AM

Krok 5. Odstráňte cels z animácie kliknutím na ikonu Odstrániť zadané cels

To v skutočnosti neodstráni cel zo súboru, iba ho odstráni z animácie. Ak ho chcete vymazať, musíte kliknúť na začiatok bunky na časovej osi, inak bude ikona sivá a nedá sa na ňu kliknúť.

Snímka obrazovky 2016 10 24 o 10.14.48 AM
Snímka obrazovky 2016 10 24 o 10.14.48 AM

Krok 6. Kliknutím na bočnú stranu rámu a ťahaním zmeníte trvanie snímky

Uistite sa, že to urobíte pre vrstvy papiera a pozadia pri predĺžení trvania, inak budú neskôr transparentné.

  • Upravte modré čiary, ktoré označujú koniec a začiatok miesta, kde chcete hrať. Môžete kliknúť loop play, ak ho chcete sledovať znova a znova.
  • Vyberte konkrétne bunky podržaním príkazu. Všetky môžete súčasne predĺžiť alebo skrátiť.
Snímka obrazovky 2016 11 17 o 2.03.15 AM
Snímka obrazovky 2016 11 17 o 2.03.15 AM

Krok 7. Vytvorte nový priečinok animácie pre konečné čiary a farby nad hrubou vrstvou animácie alebo prejdite na „Vrstva> Vytvoriť priečinok a vložte vrstvu“pre každý hrubý cel (Možno budete chcieť urobiť skratku alebo automatickú akciu, aby ste toho dosiahli veľa. rýchlejšie)

Ak zvolíte prvú metódu, musíte znova priradiť cels na časovej osi, aby zodpovedal vašej hrubej animácii. Ak zvolíte druhú metódu, uistite sa, že skryjete alebo odstránite hrubú animáciu cel.

Krok 8. Exportujte svoje animácie ako.avi, ak používate Windows, a.mov, ak používate Mac, prejdite na „Súbor> Exportovať animáciu> Film

.. Upozorňujeme, že sa budú exportovať iba časti medzi modrými značkami.

  • Môžete ho tiež exportovať ako gif, ale majte na pamäti, že farby budú obmedzené na 256 farieb na snímku. Môžete skontrolovať voľbu dithering pre plynulejšie miešanie, ale zvýši to veľkosť súboru vášho gifu.
  • Celé animácie môžete exportovať v časti „Súbor> Exportovať animáciu> Exportovať animačné cels …“Všetky viditeľné cels v priečinkoch animácií budú exportované a rozdelené do rôznych priečinkov podľa toho, o aký priečinok animácie ide.

Video - Používaním tejto služby môžu byť niektoré informácie zdieľané so službou YouTube

Tipy

  • Vytváraním skratiek bude tento proces oveľa rýchlejší.
  • Na zadávanie poznámok môžete použiť oblasti mimo modrých okrajov.
  • Ak chcete transparentnú animáciu, uistite sa, že je pri exportovaní začiarknuté políčko Povoliť priehľadnosť a v oblastiach, ktoré chcete priehľadné, sa zobrazuje šachovnicový vzor.
  • Vrstvy môžete premenovať tak, aby zodpovedali animácii
  • Ak si nepamätáte, čo znamená ikona, jednoducho na ňu umiestnite kurzor myši
  • Ak chcete vykonávať úpravy farieb ako pri kresbe, ale pri celej animácii, prejdite na novú> novú vrstvu opráv, zvoľte typ úpravy, ktorú chcete vykonať, a potom umiestnite vrstvu nad priečinok animácie.
  • Môžete priradiť skratku k „Vytvoriť priečinok a vložiť trasu vrstvy“a vytvoriť automatickú akciu, ktorá vloží hrubé položky do priečinka bez toho, aby ste to museli robiť po jednej vrstve (skratku musíte použiť aj na zmenu vrstiev alebo inak zamotá sa to).
  • Môžete importovať súbor videa pre referenciu, ale CSP nemá žiadnu zvukovú podporu.
  • Zaregistrujte si pracovný priestor na kreslenie a pracovný priestor na animáciu, aby ste nemuseli stále pridávať a vystupovať z časovej osi a palety animácií cel.

Odporúča: