Tento wikiHow vás naučí, ako vytvoriť 3D model pomocou softvéru pre 3D návrh. Digitálne 3D modelovanie (často označované ako CGI pre ilustráciu počítačovej grafiky alebo CAD pre počítačom podporovaný dizajn) sa používa v umení, filme a animácii a v dizajne videohier, ako aj v architektúre, inžinierstve a produktovom dizajne. Existuje množstvo programov a aplikácií, ktoré je možné použiť na vytváranie 3D modelov na rôzne účely. Na tento wikiHow bude použitý SketchUp, pretože je zadarmo a ľahko sa učí.
Kroky
Časť 1 zo 7: Spustenie nového súboru SketchUp
Krok 1. Prejdite vo webovom prehliadači na stránku
Toto je webová stránka pre webovú aplikáciu SketchUp. Do SketchUp sa môžete prihlásiť pomocou svojho účtu Google. Po prihlásení otvorí nový súbor 3D modelu. Keď otvoríte nový súbor, zobrazí sa kresba muža s červenou košeľou.
- Ak nie ste prihlásení do svojho účtu Google automaticky, kliknite na účet, pomocou ktorého sa chcete prihlásiť, a zadajte heslo. Ak žiadny z uvedených účtov nie je účtom, ktorý chcete použiť, kliknite na tlačidlo Použiť iný účet a prihláste sa pomocou e -mailu a hesla priradeného k danému účtu. Nový účet si môžete vytvoriť aj zadaním e -mailovej adresy do panela s e -mailami a kliknutím Ďalšie. Potom postupujte podľa pokynov na obrazovke. Budete tiež musieť súhlasiť s podmienkami služby a zásadami ochrany osobných údajov.
- Pri prvom prihlásení do SketchUp vám ponúka možnosť zobraziť prehliadku. Ak sa chcete vydať na prehliadku, kliknite na Vydajte sa na prehliadku. Prehliadka vysvetľuje každé z tlačidiel na paneloch s nástrojmi vľavo, vpravo, v hornej a dolnej časti obrazovky. Ak ho chcete preskočiť, kliknite na Začnite modelovať namiesto.
- Kliknite tu vyskúšať bezplatnú skúšobnú verziu SketchUp Pro, ktorá umožňuje prístup k desktopovej verzii SketchUp.
Krok 2. Kliknite na ikonu bielej šípky
Je to na paneli s nástrojmi vľavo hore. Toto je nástroj na výber. Tento nástroj použite na výber objektov v 3D pracovnom priestore.
Krok 3. Kliknite a potiahnite štvorec nad kresbu muža
Keď je vybratý objekt, okolo objektu sa zobrazí modrý štvorec a všetky čiary v objekte zmodrejú.
Krok 4. Stlačte kláves Delete
To vymaže muža z obrazovky a zostane vám prázdne 3D plátno.
Môžete tiež kliknúť na ikonu gumy na paneli s nástrojmi vľavo a pretiahnuť ju nad muža
Časť 2 zo 7: Navigácia v 3D pracovnom priestore
Krok 1. Kliknite na dve šípky okolo hlasovania
Nachádza sa v spodnej časti panela s nástrojmi na ľavej strane aplikácie SketchUp. Po kliknutí na túto ikonu vyskočí 5 nových ikon. Toto sú navigačné nástroje, ktoré používate na zmenu zobrazenia v 3D pracovnom priestore.
Krok 2. Kliknite na ikonu lupy
Je to tretia možnosť, keď kliknete na ikonu navigácie na paneli s nástrojmi vľavo. Toto je nástroj na priblíženie. Tento nástroj použite na priblíženie a oddialenie pracovného priestoru.
Krok 3. Kliknite a potiahnite nahor alebo nadol v pracovnom priestore 3D
Keď vyberiete nástroj priblíženia, kliknite na 3D pracovný priestor a potiahnutím nahor ho priblížite. Kliknutím a ťahaním nadol oddialite.
Môžete tiež približovať a odďaľovať koliesko myši hore a dole
Krok 4. Kliknite na ikonu dvoma šípkami okolo zvislej čiary
Je to prvý nástroj, ktorý sa objaví v navigačných nástrojoch na paneli s nástrojmi vľavo. Toto je nástroj na otáčanie. Tento nástroj použite na otáčanie v 3D pracovnom priestore.
Krok 5. Kliknite a potiahnite doľava alebo doprava
Keď je vybratý nástroj otáčania, kliknutím a potiahnutím doľava alebo doprava otočíte zobrazenie v 3D priestore.
Otočiť môžete aj stlačením kolieska myši nadol a potiahnutím doľava a doprava
Krok 6. Kliknite na ikonu rukou
Je to druhý nástroj, ktorý sa v navigačných nástrojoch zobrazí po kliknutí na ikonu v spodnej časti panela s nástrojmi vľavo. Toto je nástroj na posúvanie.
Krok 7. Kliknite a potiahnite v smere, v ktorom sa chcete posúvať
Keď je vybratý nástroj na posúvanie, kliknite na 3D priestor a potiahnutím v smere, v ktorom sa chcete posúvať, posuniete zobrazenie doľava, doprava, nahor alebo nadol.
Posúvať sa môžete aj súčasným stlačením kolieska myši a klávesu Shift a ťahaním v smere, v ktorom sa chcete posúvať
Časť 3 zo 7: Vytváranie 2D tvarov
Krok 1. Kliknite na ikonu, ktorá pripomína režisérovu šindľovú klapku
Toto je tlačidlo "Zobrazenia". Je to na paneli s nástrojmi na pravej strane. Vpravo sa zobrazí ponuka bočného panela.
Krok 2. Kliknite na kocku „Paralelná projekcia“
Je to druhá kocka na ľavej strane bočného panela vpravo. Toto zobrazuje možnosti zobrazenia pomocou paralelnej projekcie (ortografické zobrazenie). Prvá kocka zobrazuje možnosti zobrazenia z perspektívneho pohľadu.
-
Perspektívny pohľad:
Perspektívne zobrazenie zobrazuje 3D objekty tak, ako by ste ich videli v reálnom živote. Objekty sa zdajú byť na diaľku menšie a rovnobežné čiary sa zbiehajú v bode v diaľke. Toto zobrazenie použite pri vytváraní 3D objektov.
-
Paralelná projekcia/ortografický pohľad:
Toto zobrazenie zobrazuje objekty bez perspektívy. Objekty pôsobia plocho. Majú tiež rovnakú veľkosť bez ohľadu na vzdialenosť. Toto zobrazenie použite pri vytváraní 2D objektov alebo konkrétnej strany 3D objektu.
Krok 3. Kliknite na príslušné zobrazenie
V časti „Súbežné premietanie“v ponuke Zobraziť je k dispozícii 9 možností zobrazenia. Vyberte zobrazenie, ktorému chcete vytvoriť objekt, ktorý vytvárate. Ak tvoríte dom alebo budovu. Vyberte „Pohľad zhora“a nakreslite základ budovy. Ak vytvárate dvere alebo okno, vyberte stranu, ktorej sú dvere alebo okno otočené.
Krok 4. Kliknite na nástroj tvar
Nástroj na tvarovanie pripomína obdĺžnik, kruh alebo mnohouholník. Je to šiesta možnosť na paneli s nástrojmi vľavo. Keď kliknete na tlačidlo Tvary, okolo ikony sa zobrazí vyskakovacie okno s rôznymi tvarmi.
Krok 5. Kliknite na tvar
Môžete si vybrať z piatich tvarov. Ide o obdĺžnik, otočený obdĺžnik, kruh, mnohouholník alebo 3D text.
Krok 6. Kliknite a potiahnite v 3D pracovnom priestore
V pracovnom priestore tak vznikne plochý 2D tvar. Obdĺžniky môžu mať ľubovoľnú veľkosť. Kruhy a mnohouholníky vždy vytvárajú dokonale proporcionálny tvar.
Ak chcete vytvoriť 3D text, kliknite na ikonu 3D textu, napíšte správu a kliknite OK. Potom kliknite na miesto, kam chcete 3D text prejsť v pracovnom priestore.
Krok 7. Kliknite na nástroj čiary
Je to štvrtá možnosť na bočnom paneli vľavo. Čiarový nástroj je ikona, ktorá pripomína ceruzku alebo zvlnenú čiaru. Tento nástroj vám umožňuje vytvárať vlastné 2D tvary. Kliknutím na nástroj na čiaru sa zobrazia dve možnosti.
Krok 8. Kliknite na ikonu Ceruzka alebo vlnovka
Ceruzka je nástroj na čiary. Umožňuje kresliť rovné segmenty. Nástroje zvlnenej čiary sú nástrojom od ruky. To vám umožní nakresliť voľnú ruku.
Krok 9. Kliknutím a potiahnutím nakreslite čiaru
Nástroj Čiary kreslí rovné čiary. Nástroj od ruky kreslí čiary v tvare vašich pohybov rúk.
Na rozdelenie tvarov môžete použiť aj nástroj na čiary. Napríklad nakreslením čiary v strede obdĺžnika sa obdĺžnik rozdelí na dva menšie obdĺžniky. To vám umožní pridať tvary k tvarom
Krok 10. Pridajte do svojho tvaru ďalší riadok
Ak chcete do svojho tvaru pridať ďalší riadok, kliknite na jeden z koncov čiary, ktorú ste práve nakreslili, a potiahnutím myši pridajte ďalší segment riadku. Môžete to urobiť pomocou čiarového nástroja alebo nástroja od ruky. Vykonajte to pre toľko segmentov čiar, koľko chcete pridať do svojho tvaru.
Krok 11. Nakreslite čiaru k počiatočnému bodu vášho tvaru
Ak chcete dokončiť tvar, nakreslite čiaru od jedného segmentu čiary k počiatočnému bodu tvaru. Keď je tvar úplne uzavretý (bez medzier v segmentoch čiar), vnútro tvaru sa zmení na modré. To znamená, že ste práve nakreslili 2D tvar.
- K tvarom môžete pridať detaily tak, že na ne nakreslíte menšie tvary.
- Ak chcete vystrihnúť vnútro tvaru, jednoducho nakreslite tvar a potom do tvaru nakreslite ďalší tvar. Pomocou výberového nástroja vyberte vnútorný tvar a potom stlačením klávesu „Odstrániť“vnútorný tvar odstráňte.
Časť 4 zo 7: Premena 2D tvarov na 3D objekty
Krok 1. Kliknite na ikonu, ktorá pripomína režisérovu šindľovú klapku
Toto je tlačidlo "Zobrazenia". Je to na paneli s nástrojmi na pravej strane. Vpravo sa zobrazí ponuka bočného panela.
Krok 2. Kliknite na kocku „Perspektíva“
Je to prvá kocka na vrchu. Toto zobrazuje možnosti zobrazenia, ktoré používajú perspektívne zobrazenie.
Krok 3. Vyberte vhodné zobrazenie
Mali by ste byť schopní vidieť svoj 2D objekt v troch rozmeroch. Mali by byť viditeľné červené, zelené a modré čiary osi.
Ak potrebujete ďalej upraviť svoj pohľad, upravte zobrazenie stlačením kolieska myši nadol a potiahnutím
Krok 4. Kliknite na ikonu, ktorá sa podobá na štvorec, so šípkou nahor
Je to siedma ikona dole na paneli s nástrojmi vľavo. Zobrazí sa tri ikony, ktoré je možné použiť na manipuláciu s predmetmi.
Krok 5. Kliknite na ikonu, ktorá sa podobá na štvorec, so šípkou nahor
Toto je nástroj "Push/Pull". Je to prvá možnosť pod ikonou, ktorá vám umožňuje manipulovať s predmetmi.
Krok 6. Kliknite na svoj 2D objekt a potiahnite nahor
Tým sa vytlačí plochá tvár vášho 2D objektu. Tým sa zmení na 3D objekt. Túto techniku môžete použiť na vytváranie základných 3D tvarov. Prieskum môžete napríklad vytvoriť tak, že nakreslíte kruh a potom pomocou nástroja Push/Pull vytiahnete tvár kruhu nahor.
Push/Pull môžete použiť aj na akúkoľvek stranu 3D objektu. Kliknite na bočnú stranu objektu a pomocou nástroja Push/Pull vytiahnite povrch von alebo ho zatlačte dovnútra. To vám umožní zmeniť jednoduché 3D tvary na zložité 3D tvary
Časť 5 zo 7: Premiestňovanie, otáčanie a zmena veľkosti objektov
Krok 1. Kliknite na ikonu, ktorá pripomína bielu šípku
Toto je nástroj na výber. Je to prvý nástroj na paneli s nástrojmi vľavo.
Krok 2. Potiahnite rámček okolo objektu, ktorý chcete presunúť alebo zmeniť mierku
Vybrané objekty majú na tvári vzor modrej bodky s čiarami zvýraznenými modrou farbou.
Krok 3. Kliknite na ikonu so 4 šípkami v tvare kríža
Je to deviata možnosť na paneli s nástrojmi vľavo. Zobrazia sa tri možnosti presunu.
Krok 4. Kliknite na ikonu so 4 šípkami v tvare kríža
Je to prvá možnosť, ktorá sa zobrazí po kliknutí na ikonu presunu. Toto je nástroj Move. To vám umožní zmeniť polohu objektu.
Krok 5. Kliknite na objekt a potiahnite ho
Ak chcete zmeniť polohu objektu v 3D pracovnom priestore, kliknite a presuňte objekty pomocou nástroja na presun.
S tvarom objektu môžete manipulovať aj posúvaním jednotlivých tvárí alebo čiar 3D objektu
Krok 6. Kliknite na ikonu dvoma kruhovými šípkami
Je to druhá možnosť v časti Možnosti presunu na paneli s nástrojmi vľavo. Toto je nástroj na otáčanie.
Krok 7. Kliknite na objekt a presuňte ho
Toto otáča objekt v 3D pracovnom priestore.
S tvarom objektu môžete manipulovať aj tak, že vyberiete jednotlivú tvár 3D objektu a otočíte túto tvár
Krok 8. Kliknite na ikonu, ktorá sa podobá na obdĺžnik, vo vnútri iného obdĺžnika so šípkou
Je to tretia možnosť v nástrojoch Presunúť na paneli s nástrojmi doľava. Toto je nástroj mierky. Tento nástroj použite na zväčšenie alebo zmenšenie predmetov.
Krok 9. Kliknite na objekt a presuňte ho
Keď vyberiete nástroj na zmenu mierky, kliknutím a ťahaním na objekt ho zväčšíte alebo zmenšíte. Ak chcete objekt zväčšiť, odtiahnite ho. Tiahnutím smerom k objektu ho zmenšíte.
S tvarom objektu môžete manipulovať aj tak, že zmeníte veľkosť jednotlivej tváre objektu. Pohár alebo vedro si môžete vyrobiť napríklad tak, že vyrobíte malý valec. Kliknite na hornú stranu a upravte mierku tak, aby bola o niečo väčšia ako základňa. Potom stlačením tlačidla Odstrániť odstráňte hornú stranu
Časť 6 zo 7: Aplikácia textúr a farieb na objekt
Krok 1. Kliknite na ikonu, ktorá pripomína kocku so štvorcovým vzorom na jednej strane
Je to na paneli s nástrojmi vpravo. Toto je karta Materiály. Po kliknutí na túto ikonu sa vpravo zobrazí ponuka bočného panela na aplikáciu textúr a farieb na objekty.
Krok 2. Kliknite na kartu lupou
Je to druhá karta v ponuke bočného panela vpravo. Toto je prehliadač materiálov.
Krok 3. Kliknite na kategóriu materiálu
Existuje množstvo kategórií materiálov. Tieto kategórie zahrnujú farby, vzory, tehly a obklady, betón a asfalt, kov, sklo a zrkadlo, krajina, dlaždice, kameň, drevo a ďalšie.
Krok 4. Kliknite na materiál
Materiály sú uvedené s malými miniatúrami na bočnom paneli napravo. Kliknite na miniatúru materiálu, ktorý chcete použiť.
Bezplatná verzia SketchUp má obmedzený počet materiálov. Platená verzia má viac materiálov, ktoré môžete použiť
Krok 5. Kliknite na tváre, na ktoré chcete použiť textúry
To aplikuje textúru na jednotlivú tvár. Na rôzne strany 3D objektu môžete použiť rôzne textúry, alebo môžete použiť nástroj na výber celého objektu a použiť materiál na celý objekt.
Časť 7 zo 7: Uloženie modelu
Krok 1. Kliknite na položku Uložiť
Nachádza sa v ľavom hornom rohu obrazovky. Pri prvom uložení súboru sa vľavo zobrazí vyskakovacie okno, ktoré vám umožní pomenovať súbor a uložiť ho.
Krok 2. Kliknite na SketchUp
Je to pole na stránke „Projekty“. Tým sa otvoria vaše projekty SketchUp.
Krok 3. Kliknite na položku Pridať priečinok (voliteľné)
Ak chcete, môžete vytvoriť rôzne priečinky na ukladanie súborov. Ak chcete vytvoriť nový priečinok, kliknite na Nový priečinok v hornej časti kontextového okna. Zobrazí sa nový priečinok v zozname súborov.
Krok 4. Zadajte názov priečinka
Ak vytvárate nový priečinok, zadajte názov priečinka vedľa priečinka v zozname súborov.
Krok 5. Kliknite na priečinok, do ktorého chcete uložiť súbor
Ak máte v zozname súborov viac ako jeden priečinok, kliknite na priečinok, do ktorého chcete súbor uložiť.
Krok 6. Zadajte názov modelu
Do poľa označeného „Názov“v spodnej časti obrazovky zadajte názov svojho modelu.
Krok 7. Kliknite na položku Uložiť tu
Súbor sa uloží do priečinka, ktorý ste vybrali. Uloženie súboru môže trvať minútu alebo dve.
Tipy
- Pred zostavením 3D modelu v počítači vám pomôže najskôr ho nakresliť na papier. Použite milimetrový papier a nakreslite svoj predmet spredu a zboku (a v prípade potreby aj zhora a zozadu). Uistite sa, že ste nakreslili všetky funkcie na rovnakom mieste vo všetkých verziách modelu. Ak napríklad navrhujete postavu, pri bočnom kreslení neťahajte nos nižšie ako predný model.
- Skúste použiť iný softvér pre 3D modelovanie. SketchUp je skvelý softvér pre začiatočníkov, ale zďaleka nie je jediný. Medzi ďalšie bezplatné programy pre 3D modelovanie patrí TinkerCAD, Blender3D, FreeCADa OpenSCAD. Medzi platené profesionálne programy patrí, 3DS max, Maya, AutoCAD, Cinema4D, SolidWorksa Nosorožec 3D.