Ako vytvoriť 3D model (s obrázkami)

Obsah:

Ako vytvoriť 3D model (s obrázkami)
Ako vytvoriť 3D model (s obrázkami)
Anonim

Tento wikiHow vás naučí, ako vytvoriť 3D model pomocou softvéru pre 3D návrh. Digitálne 3D modelovanie (často označované ako CGI pre ilustráciu počítačovej grafiky alebo CAD pre počítačom podporovaný dizajn) sa používa v umení, filme a animácii a v dizajne videohier, ako aj v architektúre, inžinierstve a produktovom dizajne. Existuje množstvo programov a aplikácií, ktoré je možné použiť na vytváranie 3D modelov na rôzne účely. Na tento wikiHow bude použitý SketchUp, pretože je zadarmo a ľahko sa učí.

Kroky

Časť 1 zo 7: Spustenie nového súboru SketchUp

Vytvorte 3D model Krok 1
Vytvorte 3D model Krok 1

Krok 1. Prejdite vo webovom prehliadači na stránku

Toto je webová stránka pre webovú aplikáciu SketchUp. Do SketchUp sa môžete prihlásiť pomocou svojho účtu Google. Po prihlásení otvorí nový súbor 3D modelu. Keď otvoríte nový súbor, zobrazí sa kresba muža s červenou košeľou.

  • Ak nie ste prihlásení do svojho účtu Google automaticky, kliknite na účet, pomocou ktorého sa chcete prihlásiť, a zadajte heslo. Ak žiadny z uvedených účtov nie je účtom, ktorý chcete použiť, kliknite na tlačidlo Použiť iný účet a prihláste sa pomocou e -mailu a hesla priradeného k danému účtu. Nový účet si môžete vytvoriť aj zadaním e -mailovej adresy do panela s e -mailami a kliknutím Ďalšie. Potom postupujte podľa pokynov na obrazovke. Budete tiež musieť súhlasiť s podmienkami služby a zásadami ochrany osobných údajov.
  • Pri prvom prihlásení do SketchUp vám ponúka možnosť zobraziť prehliadku. Ak sa chcete vydať na prehliadku, kliknite na Vydajte sa na prehliadku. Prehliadka vysvetľuje každé z tlačidiel na paneloch s nástrojmi vľavo, vpravo, v hornej a dolnej časti obrazovky. Ak ho chcete preskočiť, kliknite na Začnite modelovať namiesto.
  • Kliknite tu vyskúšať bezplatnú skúšobnú verziu SketchUp Pro, ktorá umožňuje prístup k desktopovej verzii SketchUp.
Vytvorte 3D model Krok 2
Vytvorte 3D model Krok 2

Krok 2. Kliknite na ikonu bielej šípky

Je to na paneli s nástrojmi vľavo hore. Toto je nástroj na výber. Tento nástroj použite na výber objektov v 3D pracovnom priestore.

Vytvorte 3D model Krok 3
Vytvorte 3D model Krok 3

Krok 3. Kliknite a potiahnite štvorec nad kresbu muža

Keď je vybratý objekt, okolo objektu sa zobrazí modrý štvorec a všetky čiary v objekte zmodrejú.

Vytvorte 3D model Krok 4
Vytvorte 3D model Krok 4

Krok 4. Stlačte kláves Delete

To vymaže muža z obrazovky a zostane vám prázdne 3D plátno.

Môžete tiež kliknúť na ikonu gumy na paneli s nástrojmi vľavo a pretiahnuť ju nad muža

Časť 2 zo 7: Navigácia v 3D pracovnom priestore

Vytvorte 3D model Krok 5
Vytvorte 3D model Krok 5

Krok 1. Kliknite na dve šípky okolo hlasovania

Nachádza sa v spodnej časti panela s nástrojmi na ľavej strane aplikácie SketchUp. Po kliknutí na túto ikonu vyskočí 5 nových ikon. Toto sú navigačné nástroje, ktoré používate na zmenu zobrazenia v 3D pracovnom priestore.

Vytvorte 3D model Krok 6
Vytvorte 3D model Krok 6

Krok 2. Kliknite na ikonu lupy

Je to tretia možnosť, keď kliknete na ikonu navigácie na paneli s nástrojmi vľavo. Toto je nástroj na priblíženie. Tento nástroj použite na priblíženie a oddialenie pracovného priestoru.

Vytvorte 3D model Krok 7
Vytvorte 3D model Krok 7

Krok 3. Kliknite a potiahnite nahor alebo nadol v pracovnom priestore 3D

Keď vyberiete nástroj priblíženia, kliknite na 3D pracovný priestor a potiahnutím nahor ho priblížite. Kliknutím a ťahaním nadol oddialite.

Môžete tiež približovať a odďaľovať koliesko myši hore a dole

Vytvorte 3D model, krok 8
Vytvorte 3D model, krok 8

Krok 4. Kliknite na ikonu dvoma šípkami okolo zvislej čiary

Je to prvý nástroj, ktorý sa objaví v navigačných nástrojoch na paneli s nástrojmi vľavo. Toto je nástroj na otáčanie. Tento nástroj použite na otáčanie v 3D pracovnom priestore.

Vytvorte 3D model Krok 9
Vytvorte 3D model Krok 9

Krok 5. Kliknite a potiahnite doľava alebo doprava

Keď je vybratý nástroj otáčania, kliknutím a potiahnutím doľava alebo doprava otočíte zobrazenie v 3D priestore.

Otočiť môžete aj stlačením kolieska myši nadol a potiahnutím doľava a doprava

Vytvorte 3D model Krok 10
Vytvorte 3D model Krok 10

Krok 6. Kliknite na ikonu rukou

Je to druhý nástroj, ktorý sa v navigačných nástrojoch zobrazí po kliknutí na ikonu v spodnej časti panela s nástrojmi vľavo. Toto je nástroj na posúvanie.

Vytvorte 3D model Krok 11
Vytvorte 3D model Krok 11

Krok 7. Kliknite a potiahnite v smere, v ktorom sa chcete posúvať

Keď je vybratý nástroj na posúvanie, kliknite na 3D priestor a potiahnutím v smere, v ktorom sa chcete posúvať, posuniete zobrazenie doľava, doprava, nahor alebo nadol.

Posúvať sa môžete aj súčasným stlačením kolieska myši a klávesu Shift a ťahaním v smere, v ktorom sa chcete posúvať

Časť 3 zo 7: Vytváranie 2D tvarov

Vytvorte 3D model, krok 12
Vytvorte 3D model, krok 12

Krok 1. Kliknite na ikonu, ktorá pripomína režisérovu šindľovú klapku

Toto je tlačidlo "Zobrazenia". Je to na paneli s nástrojmi na pravej strane. Vpravo sa zobrazí ponuka bočného panela.

Vytvorte 3D model, krok 13
Vytvorte 3D model, krok 13

Krok 2. Kliknite na kocku „Paralelná projekcia“

Je to druhá kocka na ľavej strane bočného panela vpravo. Toto zobrazuje možnosti zobrazenia pomocou paralelnej projekcie (ortografické zobrazenie). Prvá kocka zobrazuje možnosti zobrazenia z perspektívneho pohľadu.

  • Perspektívny pohľad:

    Perspektívne zobrazenie zobrazuje 3D objekty tak, ako by ste ich videli v reálnom živote. Objekty sa zdajú byť na diaľku menšie a rovnobežné čiary sa zbiehajú v bode v diaľke. Toto zobrazenie použite pri vytváraní 3D objektov.

  • Paralelná projekcia/ortografický pohľad:

    Toto zobrazenie zobrazuje objekty bez perspektívy. Objekty pôsobia plocho. Majú tiež rovnakú veľkosť bez ohľadu na vzdialenosť. Toto zobrazenie použite pri vytváraní 2D objektov alebo konkrétnej strany 3D objektu.

Vytvorte 3D model, krok 14
Vytvorte 3D model, krok 14

Krok 3. Kliknite na príslušné zobrazenie

V časti „Súbežné premietanie“v ponuke Zobraziť je k dispozícii 9 možností zobrazenia. Vyberte zobrazenie, ktorému chcete vytvoriť objekt, ktorý vytvárate. Ak tvoríte dom alebo budovu. Vyberte „Pohľad zhora“a nakreslite základ budovy. Ak vytvárate dvere alebo okno, vyberte stranu, ktorej sú dvere alebo okno otočené.

Vytvorte 3D model, krok 15
Vytvorte 3D model, krok 15

Krok 4. Kliknite na nástroj tvar

Nástroj na tvarovanie pripomína obdĺžnik, kruh alebo mnohouholník. Je to šiesta možnosť na paneli s nástrojmi vľavo. Keď kliknete na tlačidlo Tvary, okolo ikony sa zobrazí vyskakovacie okno s rôznymi tvarmi.

Vytvorte 3D model, krok 16
Vytvorte 3D model, krok 16

Krok 5. Kliknite na tvar

Môžete si vybrať z piatich tvarov. Ide o obdĺžnik, otočený obdĺžnik, kruh, mnohouholník alebo 3D text.

Vytvorte 3D model Krok 17
Vytvorte 3D model Krok 17

Krok 6. Kliknite a potiahnite v 3D pracovnom priestore

V pracovnom priestore tak vznikne plochý 2D tvar. Obdĺžniky môžu mať ľubovoľnú veľkosť. Kruhy a mnohouholníky vždy vytvárajú dokonale proporcionálny tvar.

Ak chcete vytvoriť 3D text, kliknite na ikonu 3D textu, napíšte správu a kliknite OK. Potom kliknite na miesto, kam chcete 3D text prejsť v pracovnom priestore.

Vytvorte 3D model, krok 18
Vytvorte 3D model, krok 18

Krok 7. Kliknite na nástroj čiary

Je to štvrtá možnosť na bočnom paneli vľavo. Čiarový nástroj je ikona, ktorá pripomína ceruzku alebo zvlnenú čiaru. Tento nástroj vám umožňuje vytvárať vlastné 2D tvary. Kliknutím na nástroj na čiaru sa zobrazia dve možnosti.

Vytvorte 3D model, krok 19
Vytvorte 3D model, krok 19

Krok 8. Kliknite na ikonu Ceruzka alebo vlnovka

Ceruzka je nástroj na čiary. Umožňuje kresliť rovné segmenty. Nástroje zvlnenej čiary sú nástrojom od ruky. To vám umožní nakresliť voľnú ruku.

Vytvorte 3D model, krok 20
Vytvorte 3D model, krok 20

Krok 9. Kliknutím a potiahnutím nakreslite čiaru

Nástroj Čiary kreslí rovné čiary. Nástroj od ruky kreslí čiary v tvare vašich pohybov rúk.

Na rozdelenie tvarov môžete použiť aj nástroj na čiary. Napríklad nakreslením čiary v strede obdĺžnika sa obdĺžnik rozdelí na dva menšie obdĺžniky. To vám umožní pridať tvary k tvarom

Vytvorte 3D model, krok 21
Vytvorte 3D model, krok 21

Krok 10. Pridajte do svojho tvaru ďalší riadok

Ak chcete do svojho tvaru pridať ďalší riadok, kliknite na jeden z koncov čiary, ktorú ste práve nakreslili, a potiahnutím myši pridajte ďalší segment riadku. Môžete to urobiť pomocou čiarového nástroja alebo nástroja od ruky. Vykonajte to pre toľko segmentov čiar, koľko chcete pridať do svojho tvaru.

Vytvorte 3D model, krok 22
Vytvorte 3D model, krok 22

Krok 11. Nakreslite čiaru k počiatočnému bodu vášho tvaru

Ak chcete dokončiť tvar, nakreslite čiaru od jedného segmentu čiary k počiatočnému bodu tvaru. Keď je tvar úplne uzavretý (bez medzier v segmentoch čiar), vnútro tvaru sa zmení na modré. To znamená, že ste práve nakreslili 2D tvar.

  • K tvarom môžete pridať detaily tak, že na ne nakreslíte menšie tvary.
  • Ak chcete vystrihnúť vnútro tvaru, jednoducho nakreslite tvar a potom do tvaru nakreslite ďalší tvar. Pomocou výberového nástroja vyberte vnútorný tvar a potom stlačením klávesu „Odstrániť“vnútorný tvar odstráňte.

Časť 4 zo 7: Premena 2D tvarov na 3D objekty

Vytvorte 3D model Krok 23
Vytvorte 3D model Krok 23

Krok 1. Kliknite na ikonu, ktorá pripomína režisérovu šindľovú klapku

Toto je tlačidlo "Zobrazenia". Je to na paneli s nástrojmi na pravej strane. Vpravo sa zobrazí ponuka bočného panela.

Vytvorte 3D model, krok 24
Vytvorte 3D model, krok 24

Krok 2. Kliknite na kocku „Perspektíva“

Je to prvá kocka na vrchu. Toto zobrazuje možnosti zobrazenia, ktoré používajú perspektívne zobrazenie.

Vytvorte 3D model, krok 25
Vytvorte 3D model, krok 25

Krok 3. Vyberte vhodné zobrazenie

Mali by ste byť schopní vidieť svoj 2D objekt v troch rozmeroch. Mali by byť viditeľné červené, zelené a modré čiary osi.

Ak potrebujete ďalej upraviť svoj pohľad, upravte zobrazenie stlačením kolieska myši nadol a potiahnutím

Vytvorte 3D model, krok 26
Vytvorte 3D model, krok 26

Krok 4. Kliknite na ikonu, ktorá sa podobá na štvorec, so šípkou nahor

Je to siedma ikona dole na paneli s nástrojmi vľavo. Zobrazí sa tri ikony, ktoré je možné použiť na manipuláciu s predmetmi.

Vytvorte 3D model, krok 27
Vytvorte 3D model, krok 27

Krok 5. Kliknite na ikonu, ktorá sa podobá na štvorec, so šípkou nahor

Toto je nástroj "Push/Pull". Je to prvá možnosť pod ikonou, ktorá vám umožňuje manipulovať s predmetmi.

Vytvorte 3D model, krok 28
Vytvorte 3D model, krok 28

Krok 6. Kliknite na svoj 2D objekt a potiahnite nahor

Tým sa vytlačí plochá tvár vášho 2D objektu. Tým sa zmení na 3D objekt. Túto techniku môžete použiť na vytváranie základných 3D tvarov. Prieskum môžete napríklad vytvoriť tak, že nakreslíte kruh a potom pomocou nástroja Push/Pull vytiahnete tvár kruhu nahor.

Push/Pull môžete použiť aj na akúkoľvek stranu 3D objektu. Kliknite na bočnú stranu objektu a pomocou nástroja Push/Pull vytiahnite povrch von alebo ho zatlačte dovnútra. To vám umožní zmeniť jednoduché 3D tvary na zložité 3D tvary

Časť 5 zo 7: Premiestňovanie, otáčanie a zmena veľkosti objektov

Vytvorte 3D model, krok 29
Vytvorte 3D model, krok 29

Krok 1. Kliknite na ikonu, ktorá pripomína bielu šípku

Toto je nástroj na výber. Je to prvý nástroj na paneli s nástrojmi vľavo.

Vytvorte 3D model, krok 30
Vytvorte 3D model, krok 30

Krok 2. Potiahnite rámček okolo objektu, ktorý chcete presunúť alebo zmeniť mierku

Vybrané objekty majú na tvári vzor modrej bodky s čiarami zvýraznenými modrou farbou.

Vytvorte 3D model, krok 31
Vytvorte 3D model, krok 31

Krok 3. Kliknite na ikonu so 4 šípkami v tvare kríža

Je to deviata možnosť na paneli s nástrojmi vľavo. Zobrazia sa tri možnosti presunu.

Vytvorte 3D model, krok 32
Vytvorte 3D model, krok 32

Krok 4. Kliknite na ikonu so 4 šípkami v tvare kríža

Je to prvá možnosť, ktorá sa zobrazí po kliknutí na ikonu presunu. Toto je nástroj Move. To vám umožní zmeniť polohu objektu.

Vytvorte 3D model, krok 33
Vytvorte 3D model, krok 33

Krok 5. Kliknite na objekt a potiahnite ho

Ak chcete zmeniť polohu objektu v 3D pracovnom priestore, kliknite a presuňte objekty pomocou nástroja na presun.

S tvarom objektu môžete manipulovať aj posúvaním jednotlivých tvárí alebo čiar 3D objektu

Vytvorte 3D model, krok 34
Vytvorte 3D model, krok 34

Krok 6. Kliknite na ikonu dvoma kruhovými šípkami

Je to druhá možnosť v časti Možnosti presunu na paneli s nástrojmi vľavo. Toto je nástroj na otáčanie.

Vytvorte 3D model, krok 35
Vytvorte 3D model, krok 35

Krok 7. Kliknite na objekt a presuňte ho

Toto otáča objekt v 3D pracovnom priestore.

S tvarom objektu môžete manipulovať aj tak, že vyberiete jednotlivú tvár 3D objektu a otočíte túto tvár

Vytvorte 3D model, krok 36
Vytvorte 3D model, krok 36

Krok 8. Kliknite na ikonu, ktorá sa podobá na obdĺžnik, vo vnútri iného obdĺžnika so šípkou

Je to tretia možnosť v nástrojoch Presunúť na paneli s nástrojmi doľava. Toto je nástroj mierky. Tento nástroj použite na zväčšenie alebo zmenšenie predmetov.

Vytvorte 3D model, krok 37
Vytvorte 3D model, krok 37

Krok 9. Kliknite na objekt a presuňte ho

Keď vyberiete nástroj na zmenu mierky, kliknutím a ťahaním na objekt ho zväčšíte alebo zmenšíte. Ak chcete objekt zväčšiť, odtiahnite ho. Tiahnutím smerom k objektu ho zmenšíte.

S tvarom objektu môžete manipulovať aj tak, že zmeníte veľkosť jednotlivej tváre objektu. Pohár alebo vedro si môžete vyrobiť napríklad tak, že vyrobíte malý valec. Kliknite na hornú stranu a upravte mierku tak, aby bola o niečo väčšia ako základňa. Potom stlačením tlačidla Odstrániť odstráňte hornú stranu

Časť 6 zo 7: Aplikácia textúr a farieb na objekt

Vytvorte 3D model, krok 38
Vytvorte 3D model, krok 38

Krok 1. Kliknite na ikonu, ktorá pripomína kocku so štvorcovým vzorom na jednej strane

Je to na paneli s nástrojmi vpravo. Toto je karta Materiály. Po kliknutí na túto ikonu sa vpravo zobrazí ponuka bočného panela na aplikáciu textúr a farieb na objekty.

Vytvorte 3D model, krok 39
Vytvorte 3D model, krok 39

Krok 2. Kliknite na kartu lupou

Je to druhá karta v ponuke bočného panela vpravo. Toto je prehliadač materiálov.

Vytvorte 3D model, krok 40
Vytvorte 3D model, krok 40

Krok 3. Kliknite na kategóriu materiálu

Existuje množstvo kategórií materiálov. Tieto kategórie zahrnujú farby, vzory, tehly a obklady, betón a asfalt, kov, sklo a zrkadlo, krajina, dlaždice, kameň, drevo a ďalšie.

Vytvorte 3D model, krok 41
Vytvorte 3D model, krok 41

Krok 4. Kliknite na materiál

Materiály sú uvedené s malými miniatúrami na bočnom paneli napravo. Kliknite na miniatúru materiálu, ktorý chcete použiť.

Bezplatná verzia SketchUp má obmedzený počet materiálov. Platená verzia má viac materiálov, ktoré môžete použiť

Vytvorte 3D model, krok 42
Vytvorte 3D model, krok 42

Krok 5. Kliknite na tváre, na ktoré chcete použiť textúry

To aplikuje textúru na jednotlivú tvár. Na rôzne strany 3D objektu môžete použiť rôzne textúry, alebo môžete použiť nástroj na výber celého objektu a použiť materiál na celý objekt.

Časť 7 zo 7: Uloženie modelu

Vytvorte 3D model, krok 43
Vytvorte 3D model, krok 43

Krok 1. Kliknite na položku Uložiť

Nachádza sa v ľavom hornom rohu obrazovky. Pri prvom uložení súboru sa vľavo zobrazí vyskakovacie okno, ktoré vám umožní pomenovať súbor a uložiť ho.

Vytvorte 3D model, krok 44
Vytvorte 3D model, krok 44

Krok 2. Kliknite na SketchUp

Je to pole na stránke „Projekty“. Tým sa otvoria vaše projekty SketchUp.

Vytvorte 3D model, krok 45
Vytvorte 3D model, krok 45

Krok 3. Kliknite na položku Pridať priečinok (voliteľné)

Ak chcete, môžete vytvoriť rôzne priečinky na ukladanie súborov. Ak chcete vytvoriť nový priečinok, kliknite na Nový priečinok v hornej časti kontextového okna. Zobrazí sa nový priečinok v zozname súborov.

Vytvorte 3D model, krok 46
Vytvorte 3D model, krok 46

Krok 4. Zadajte názov priečinka

Ak vytvárate nový priečinok, zadajte názov priečinka vedľa priečinka v zozname súborov.

Vytvorte 3D model, krok 47
Vytvorte 3D model, krok 47

Krok 5. Kliknite na priečinok, do ktorého chcete uložiť súbor

Ak máte v zozname súborov viac ako jeden priečinok, kliknite na priečinok, do ktorého chcete súbor uložiť.

Vytvorte 3D model, krok 48
Vytvorte 3D model, krok 48

Krok 6. Zadajte názov modelu

Do poľa označeného „Názov“v spodnej časti obrazovky zadajte názov svojho modelu.

Vytvorte 3D model, krok 49
Vytvorte 3D model, krok 49

Krok 7. Kliknite na položku Uložiť tu

Súbor sa uloží do priečinka, ktorý ste vybrali. Uloženie súboru môže trvať minútu alebo dve.

Tipy

  • Pred zostavením 3D modelu v počítači vám pomôže najskôr ho nakresliť na papier. Použite milimetrový papier a nakreslite svoj predmet spredu a zboku (a v prípade potreby aj zhora a zozadu). Uistite sa, že ste nakreslili všetky funkcie na rovnakom mieste vo všetkých verziách modelu. Ak napríklad navrhujete postavu, pri bočnom kreslení neťahajte nos nižšie ako predný model.
  • Skúste použiť iný softvér pre 3D modelovanie. SketchUp je skvelý softvér pre začiatočníkov, ale zďaleka nie je jediný. Medzi ďalšie bezplatné programy pre 3D modelovanie patrí TinkerCAD, Blender3D, FreeCADa OpenSCAD. Medzi platené profesionálne programy patrí, 3DS max, Maya, AutoCAD, Cinema4D, SolidWorksa Nosorožec 3D.

Odporúča: