Toto je jednoduchý úvod do sveta kresby v 8-bitových verziách.
Kroky
Krok 1. Rozhodnite sa, čo nakresliť
Či už je to osoba, robot, zviera, čokoľvek. Nakreslite základnú myšlienku na list prázdneho papiera. Nie je potrebné, aby bol veľmi zložitý alebo dobre nakreslený, stačí, aby ste videli, akým smerom sa s ním vydať, aby neskoršie fázy neboli príliš náročné na čas. Toto sa stane vašou predlohou.
Krok 2. Nakreslite postavu po jednom štvorci na list milimetrového papiera
Toto je jedna z časovo najnáročnejších fáz. Nezabudnite zahrnúť obrysy postavy čiernou farbou (vyhľadajte existujúci obrázok 8-bitového znaku, aby ste videli, ako presne postavy vyzerajú).
Krok 3. Vyfarbite obrázok (opäť štvorec po štvorci)
Uistite sa, že farby sú výrazné. Je dôležité vedieť rozoznať rozdiel medzi farbami, aby ste v ďalších krokoch minimalizovali frustráciu.
Krok 4. Naskenujte obrázok do počítača
Naskenovaný obrázok uložte a otvorte ho pomocou programu na úpravu grafiky. Na úpravu obrázku je možné použiť „Paint“, ale pokročilejšiu aplikáciu, ako napríklad Microsoft Digital Image Suite, úpravy uľahčia.
Krok 5. Načrtnite objekty a / alebo postavy
Pomocou zvoleného grafického editora nakreslite jednoduché čiary, aby ste rozlíšili rôzne časti postáv, ako sú ucho, oko, chodidlá, ruky atď. Načrtnite všetko, čo bude na obrázku čierne. Je to veľmi časovo náročný proces, pretože musíte načrtnúť každý detail.
Krok 6. Odstráňte šablónu (pôvodný výkres)
Po načrtnutí objektov / znaku čiernymi čiarami, ako je uvedené v kroku 5, je možné pôvodný výkres odstrániť. Začnite farbiť predmety / postavu.
Krok 7. Ak plánujete skákaciu animáciu, zabráňte tomu, aby sa časti tela zosúladili s inými časťami tela, napríklad rukou s tvárou (pozri Mario)
Jediná vec, ktorú je možné urobiť, je nakresliť čierne obrysy okolo hlavy. Opäť sa pozrite na originálne postavy z video hier, akými sú Mario alebo Megaman, aby ste získali inšpiráciu.
Krok 8. Uložte prácu
Video - Používaním tejto služby môžu byť niektoré informácie zdieľané so službou YouTube
Tipy
- 8 -bitové umelecké dielo môže vytvoriť akýkoľvek softvér. Jeden štvorec naraz.
- Jednou z najťažších častí kreslenia 8-bitovej postavy je zaistiť, aby ste „neporušili“žiadne pravidlá 8-bitovej éry, ako napríklad: všetko musí byť hranaté, nechcete mať žiadnu uhlopriečku čiary alebo kruhy, len štvorce. Preto je 8-bitové kreslenie náročné, pretože sa musíte vyjadrovať vo veľmi malom množstve priestoru.