Ako hrať čiernu mágiu: 13 krokov (s obrázkami)

Obsah:

Ako hrať čiernu mágiu: 13 krokov (s obrázkami)
Ako hrať čiernu mágiu: 13 krokov (s obrázkami)
Anonim

Cieľom tejto hry je, aby publikum zistilo, ako dvaja ľudia komunikujú „telepaticky“. Názov je vtipom o falošných psychických schopnostiach „čiernej mágie“a narážkou na publikum, ktoré im má pomôcť uhádnuť, ako hra funguje. Aj keď obecenstvo správne uhádne, existuje veľa spôsobov, ako môžu dvaja hráči obchodovať s tajnými informáciami, aby bola táto hra zábavná a zakaždým iná.

Kroky

Metóda 1 z 2: Hra Čierna mágia

Zahrajte si čiernu mágiu, krok 1
Zahrajte si čiernu mágiu, krok 1

Krok 1. Požiadajte asistenta, aby vás nasledoval do ďalšej miestnosti

Asistenta budete musieť naučiť tajomstvo vašej čiernej mágie. Vyberte niekoho a vezmite ho do samostatnej miestnosti, alebo ho kontaktujte, kým sa stretnete so svojimi priateľmi. Zvyšok skupiny bude obecenstvo a zostaňte pozadu.

Ak chcete byť dramatickí, povedzte skupine, že potrebujete tichú miestnosť na „vytvorenie psychického spojenia“

Zahrajte si hru Black Magic Step 2
Zahrajte si hru Black Magic Step 2

Krok 2. Povedzte asistentovi, ako hra funguje

V súkromí povedzte svojmu asistentovi tajomstvo hry. Povedzte im, že budete ukazovať na rôzne predmety v miestnosti a opýtajte sa, či je každý z nich predmetom, na ktorý myslíte. Mali by odpovedať „nie“, ale dávajte pozor na farbu predmetu, na ktorý ukazujete. Keď ukážete na čierny predmet, znova odpovie „nie“, ale nasledujúci objekt, na ktorý ukážete, bude správnou odpoveďou. Na to by mali odpovedať „áno“.

  • Ak tomuto kroku nerozumiete, prečítajte si ostatné pokyny a zistite, ako sa hra hrá podrobnejšie.
  • Existuje mnoho variácií tejto hry, ktoré používajú iný tajný signál. Niektoré sú popísané nižšie v ďalšej časti.
Zahrajte si čiernu mágiu, krok 3
Zahrajte si čiernu mágiu, krok 3

Krok 3. Vráťte sa do miestnosti sami

Nechajte svojho asistenta za sebou. Uistite sa, že vás asistent nemôže nijako počuť, alebo by vás publikum mohlo nesprávne podozrievať, že „psychický“asistent práve odpočúva.

Hrajte Black Magic Step 4
Hrajte Black Magic Step 4

Krok 4. Požiadajte člena publika, aby si vybral akýkoľvek predmet v miestnosti

Požiadajte dobrovoľníka, aby vybral jeden predmet v miestnosti. Požiadajte ich, aby vám povedali, o aký predmet ide, a vysvetlite im, že svojmu asistentovi pošlete psychickú správu, aby vedel, ktorý predmet si vybral.

Ak si publikum myslí, že asistent počúva, nechajte dobrovoľníka, aby ukázal na predmet. Požiadajte ich, aby prešli k objektu a ukázali naň z blízka, aby sa presvedčili, že máte ten pravý

Hrajte Black Magic Step 5
Hrajte Black Magic Step 5

Krok 5. Zavolajte asistenta späť do miestnosti

Skontrolujte, či všetci v publiku vedia, o aký predmet ide, a povedzte im, aby to pred vašim asistentom tajili. Zavolajte asistenta späť do miestnosti. Ak vás nepočujú, pošlite skupinu niekoľkých ľudí, aby ich priviedli späť.

Ak pošlete iba jednu osobu, zvyšok skupiny by si mohol myslieť, že asistentovi hovorí o objekte, čím sa tento trik stane menej záhadným

Hrajte Black Magic Step 6
Hrajte Black Magic Step 6

Krok 6. Ukážte na niekoľko predmetov v miestnosti a opýtajte sa „Myslím na _?

" Ukážte postupne na okno, stoličku, odev človeka - jednoducho na čokoľvek v miestnosti, čo nebolo vybrané - a položte si túto otázku. Vyplňte prázdne miesto názvom objektu. Pokiaľ sa budete vyhýbať čiernym predmetom, váš asistent by mal odpovedať „nie“.

  • Skúste ukazovať rôznymi spôsobmi, pomocou dvoch prstov na jeden predmet a na druhom vágne mávať. Ľudia budú mať podozrenie, že ste s partnerom svojimi gestami nastavili konkrétny kód, ktorý ich zavedie na nesprávnu stopu a bude pre nich ťažšie uhádnuť skutočnú metódu.
  • Voliteľne môžete predviesť „prenos psychickej správy“predtým, ako ukážete, držíte prsty po stranách hlavy a hľadíte na asistenta.
Hrajte Black Magic Step 7
Hrajte Black Magic Step 7

Krok 7. Ukážte na čierny predmet

Ukážte na čierny predmet a vyberte niečo, čo si dobrovoľník nevybral. Opýtajte sa „Myslím na _?“pomenovanie čierneho predmetu. Váš asistent by mal znova odpovedať „nie“.

Hrajte Black Magic Step 8
Hrajte Black Magic Step 8

Krok 8. Ukážte na správny objekt

Ako ste si vopred dohodli so svojim asistentom, predmet, na ktorý ukážete hneď za čiernym predmetom, je predmet, ktorý dobrovoľník uhádol. Váš asistent tentokrát odpovie na vašu otázku „áno“a publikum bude prekvapené, ako sa vám podarilo tajomstvo odovzdať.

Hrajte Black Magic Step 9
Hrajte Black Magic Step 9

Krok 9. Nechajte divákov, nech sa pokúsia uhádnuť, ako sa to robí

V tomto mieste sa vaše publikum zvyčajne pokúsi uhádnuť, ako ste trik urobili. Usmejte sa a odpovedzte „nie“, ak niekto nesprávne odhadne, alebo trik zopakujte iným spôsobom, aby ste ukázali, že sa mýli. Ak niekto napríklad uhádne, že pri piatej otázke vždy ukazujete na správny predmet, zopakujte trik s iným predmetom a ukážte naň na tretí alebo ôsmy pokus.

Aby vaše publikum hádalo najdlhšie, použite variácie v nižšie uvedenej sekcii. Ak si to nastavíte vopred, môžete dokonca so svojim asistentom vymyslieť prepracovaný plán. Môžete napríklad použiť metódu „čierneho“prvýkrát, druhýkrát číselnú metódu a tretíkrát čiernu metódu

Metóda 2 z 2: Variácie na čiernu mágiu

Hrajte Black Magic Step 10
Hrajte Black Magic Step 10

Krok 1. Vyberte si číslo s asistentom

Namiesto metódy „čierny predmet“povedzte svojmu asistentovi, že siedmy predmet, na ktorý ukážete, bude vždy správnou odpoveďou. Samozrejme, môžete to urobiť pre akékoľvek číslo, ale výberom niečoho vyššieho ako päť, aby to bolo pre vaše publikum menej zrejmé.

Hrajte Black Magic Step 11
Hrajte Black Magic Step 11

Krok 2. Vymyslené gesto vymyslite a nechajte otázky položiť niekoho iného

Ak chcete skutočne zapôsobiť na svoje publikum, nechajte dobrovoľníka namiesto toho ukazovať na predmety. Vopred si dohodnite s asistentom signál, aby ho informoval, keď bol vybratý správny objekt. Napríklad, keď dobrovoľník ukazuje na správny predmet, zľahka ťuknite na svoju nohu, rýchlo žmurkajte alebo si poškriabajte ruku.

  • Podozrivé publikum sa na vás môže počas hry pozerať, takže je ťažké tento spôsob zvládnuť. Postavte sa za členov publika, ak je to možné, a robte ďalšie malé pohyby, ktoré nie sú súčasťou kódu, aby ste zaviedli svoje publikum.
  • Asistent, ktorý môže odpútať pozornosť publika, je ešte lepší na stiahnutie tejto verzie hry. Nechajte ich vtipkovať, naťahovať sa alebo predstierať, že si každú otázku poriadne premyslí, a to všetko tak, aby kútikom oka hľadali váš signál.
Hrajte Black Magic Step 12
Hrajte Black Magic Step 12

Krok 3. Pomenujte slová namiesto ukazovania na objekty

Vymyslite „pravidlo“, pre ktoré sú slová „dobré“, ale nedajte nikomu inému vedieť pravidlo. Pravidlo môže byť „slová, ktoré končia na T sú dobré“, „slová s dvoma samohláskami za sebou sú dobré“, „slová so zvukom SH sú dobré“- čokoľvek vás napadne. Všetky ostatné slová sú „zlé“. Nechajte svoje publikum hovoriť slová nahlas a potom im povedzte, či je každé slovo dobré alebo zlé. Členovia vášho publika by sa mali snažiť hádať iba pomenovaním slov; požiadajte ich, aby nehádali pravidlo nahlas, aby ostatní ľudia, ktorí na to ešte neprišli, mohli hádať ďalej.

Hrajte Black Magic, krok 13
Hrajte Black Magic, krok 13

Krok 4. Skúste hádať bez akéhokoľvek kódu

Aj keď neveríte na skutočné „psychické“schopnosti, možno by ste dokázali odhadnúť, kedy niekto klame alebo hovorí pravdu podľa tónu hlasu alebo reči tela. Vyberte si blízkeho člena rodiny alebo priateľa, pretože sa s nimi skôr poznáte, a pozorne ich sledujte. Nechajte ich povedať „Myslím na _.“pri pohľade na vás a pokúste sa zistiť, kedy klamú, na základe mimiky, pohybov a tónu hlasu.

Väčšina psychológov a ďalších vedcov neverí v existenciu „mimosmyslového vnímania“alebo iných záhadných schopností, ktoré prenášajú myšlienky, ale existuje množstvo štúdií na túto tému, ak máte záujem dozvedieť sa viac

Video - Používaním tejto služby môžu byť niektoré informácie zdieľané so službou YouTube

Tipy

  • Môžete si obliecť čierne topánky alebo oblečenie, takže ste si istí, že je na čo poukazovať, ale nájsť v danej miestnosti niekoľko čiernych predmetov zvyčajne nie je ťažké.
  • Ak chcete svojmu publiku pomôcť uhádnuť, v nasledujúcom kole mu to uľahčite vyslovením farby každého objektu tak, ako naň ukážete.
  • Ak si dobrovoľník vyberie čierny predmet, nájdite v miestnosti iný čierny predmet a najskôr naň ukážte.

Odporúča: