Chceli ste niekedy hrať Dungeons and Dragons, ale nechceli ste kúpiť všetko? Potom môžu Magick a Monsters pomôcť! Keď potrebujete iba papier a ceruzku, nemôže to byť jednoduchšie. Ak to vaši rodičia nesúhlasia, môžete to ľahko skryť. Pod posteľou, do slovníka alebo len do škatule! Už žiadne stohy papiera, nakúpené knihy pravidiel alebo prázdne peňaženky!
Kroky
Krok 1. Získajte zásoby
Stačí papier a ceruzka, najlepšie s gumou/gumou. Môžete tiež získať pár drobných, ktoré môžete použiť ako značky pre svoju postavu. Oveľa jednoduchšie, ako kresliť a vymazávať svoju postavu zakaždým, keď sa chcete pohnúť.
Krok 2. Vytvorte postavu
Vyberte meno pre svoju postavu a napíšte ho. Vyberte si aj triedu; Bojovník, čarodejník alebo lukostrelec. Bojovníci musia zaútočiť, keď sú priamo na nepriateľa, a začnú s 5 útokmi Čarodejníci a lukostrelci môžu útočiť z diaľky. Ďalej si zapíšte HP (začína o 30), útok a pohyb. Keď začnete, obaja majú 30 (pokiaľ nie ste bojovník, dostanete 40). Čarodejníci začínajú s 30 bodmi many, pomocou ktorých čarujú. Mana sa dopĺňa o 10 každé 3 otáčky.
Krok 3. Nakreslite mriežku
Mriežka by mala byť asi 20 x 20, možno ešte väčšia, ak chcete viac priestoru pre poklady a príšery.
Krok 4. Nakreslite steny a objekty na zem a nepriateľov, o ktorých ste vytvorili štatistiky
Krok 5. Zhromaždite priateľov a hrajte sa
Majte malú mriežku 4x3, ktorá má čísla 1-12. Toto bude generátor náhodných čísel. Keď ste na rade, vezmite ceruzku a podržte ju asi pol palca od RNG. Odhoďte to a bez toho, aby ste museli zložiť ruku, sa pozrite, aké číslo ste dostali. Toto je počet polí, cez ktoré sa môžete pohybovať. Ak chcete zaútočiť ako bojovník, presuňte sa na monštrum a získajte náhodné číslo, pridajte svoj útok a odpočítajte ho od ich zdravia. Potom 'hodte' ďalšie číslo, pridajte útok a to je to, koľko škody monštrum získate. Potom pokračujte tam a späť. Keď zaútočí čarodejník alebo lukostrelec, dostaňte sa do vzdialenosti 12 medzier medzi vami a nepriateľom. Potom hoďte a ak získate dostatok miest na to, aby ste sa na ne mohli dostať, potom trafíte. Lukostrelci k tomuto číslu pripočítajú svoj rozsah č. Ďalej sa však rozbehnite na útok. Potom hodte za monštrum a ide za vami počet políčok, ktoré ste hodili.
Krok 6. Vyrovnanie
Ak chcete získať skúsenostné body, porazte príšeru a jeho počet HP znamená, koľko získate. Ak sa chcete posunúť o úroveň vyššie, získajte dostatok EXP. na rovnaký počet ako vaše HP. Akonáhle to urobíte, rozdeľte 5 bodov do svojho HP, útoku, pohybu, dosahu alebo many. Ak máte body vo svojich štatistikách, pridajte ich do svojho zoznamu. Lukostrelci sú jediní, ktorí môžu pridávať na dosahu, čarodejníci sú jediní, ktorí majú manu.
Krok 7. Hotovo
Tipy
-
Nápady na zbrane:
- Meč+ 5 zranení
- Oštep+ 3 poškodenia a môže byť použitý len ONLINE na boje na diaľku
- Axe+ 7 poškodenie, -2 rýchlosti
-
Môžete tiež použiť preteky:
Ľudia začínajú s 5 extra XP