Masyu je typ logickej hry, v ktorej je riešiteľ obdĺžnikovou mriežkou s čiernymi a bielymi kruhmi. Cieľom je nájsť uzavretú slučku s nasledujúcimi obmedzeniami:
- Smyčka musí prechádzať každým čiernym kruhom zvierajúcim pravý uhol a musí pokračovať rovno najmenej jeden ďalší štvorec pred a po obrátke.
- Smyčka musí prechádzať priamo každým bielym kruhom, ale musí sa otočiť o 90 stupňov bezprostredne pred a/alebo bezprostredne po prechode bielym kruhom.
- Musí existovať jedna uzavretá slučka a nemôže prejsť dvakrát tým istým štvorcom.
Kroky
Krok 1. Vyhľadajte niektorú z týchto miestnych podmienok a vyvodte príslušné závery:
- Čierny kruh na okraji alebo jeden štvorec od okraja musí siahať do stredu.
- Dva susediace čierne kruhy sa musia od seba vzdialiť.
- Biely kruh na vonkajšom okraji musí byť rovnobežný s okrajom. Ak sú dva biele kruhy na okraji vedľa seba alebo medzi nimi je iba jeden priestor, oba sa musia po spojení otočiť dovnútra.
- Tri alebo viac po sebe nasledujúcich bielych kruhov núti cestu, aby nimi prešla oddelene, ako je znázornené. Cesta nemôže prejsť všetkými cez nich bez toho, aby došlo k porušeniu obmedzenia zákruty prostredného.
- Čierny kruh uhlopriečne susediaci s dvoma bielymi kruhmi v rovnakom rade alebo stĺpci sa musí od nich vzdialiť. Obecnejšie povedané, cesta cez čierny kruh nemôže urobiť roh okolo akéhokoľvek bieleho kruhu.
Krok 2. Znovu aplikujte vyššie uvedené podmienky a po každom významnom pokroku
Každý ďalší segment cesty, ktorý je známy, dodáva nevyriešenej časti ďalšie hranice. Nové segmenty vytvorili hranu v blízkosti bieleho kruhu a čierneho kruhu, ktoré obmedzujú spôsob, akým musí cesta prechádzať týmito bunkami.
Krok 3. Pozrite sa na koncové body každého segmentu cesty
Zvážte, akým smerom by sa mohlo uberať, či už rovno, vľavo alebo vpravo. Ak existuje iba jedno pokračovanie, vezmite ho. Vyhnite sa všetkým nasledujúcim situáciám:
- Križuje ďalšiu časť cesty. Nevytvárajte žiadne 3 alebo 4-smerné križovatky.
- Vytvára uzavretú slučku, ktorá je menšia ako úplné riešenie. Smyčka musí byť iba jedna.
- Vytvorenie uzavretej oblasti, ktorá obsahuje nepárny počet koncových bodov. Tým sa vytvorí reťazec, ale nebude možné spojiť voľné konce a uzavrieť slučku.
- Porušenie obmedzenia zákruty.
Krok 4. Biely kruh vzdialený dve bunky od čierneho kruhu môže znamenať obmedzenie, pretože cesta siaha od čierneho kruhu k bielemu kruhu, ktorý je nútený okamžite otočiť
Ak to nie je možné, potom sa cesta z čierneho kruhu musí rozprestierať v opačnom smere.
Krok 5. Vyhľadajte akýkoľvek región, ktorý je takmer uzavretý od zvyšku skladačky
Každá izolovaná oblasť musí obsahovať párny počet koncových bodov.
Krok 6. Pokračujte v hľadaní prekážok podobných tým, ktoré sú vyššie, vytvorené novými časťami nakreslenej cesty
Ak napríklad niektorá časť slučky prechádza rovnobežne s bielym kruhom a susedí s ním, potom musíte prejsť bielym kruhom v rovnakom smere, aby ste sa vyhli vytváraniu trojcestného spojenia.
Krok 7. Keď sa väčšina riešenia vyplní, prejdite z myslenia lokálneho na myslenie globálne
Dobrý štart vyžaduje miestne pozorovania, ako sú popísané v prvom kroku. Dokončenie logickej hry si vyžaduje sústredenie sa na vyhýbanie sa malým slučkám a slepým uličkám.