Ako vyriešiť klavírnu hádanku v Silent Hill: 11 krokov

Obsah:

Ako vyriešiť klavírnu hádanku v Silent Hill: 11 krokov
Ako vyriešiť klavírnu hádanku v Silent Hill: 11 krokov
Anonim

Silent Hill je hororová videohra na prežitie pre PlayStation. Hra sa sústreďuje na postavu Harryho Masona, ktorý hľadá svoju nezvestnú adoptovanú dcéru v meste Silent Hill. Hra má 5 možných koncov. Klavírna skladba v Silent Hill je druhou hádankou na základnej škole v Midwichi a je potrebná na postup v hre.

Kroky

Časť 1 z 3: Umiestnenie klavíra

Vyriešte klavírnu hádanku v Silent Hill Krok 1
Vyriešte klavírnu hádanku v Silent Hill Krok 1

Krok 1. Choďte do druhého poschodia Midwich Elementary

Vyriešte klavírnu hádanku v Silent Hill Krok 2
Vyriešte klavírnu hádanku v Silent Hill Krok 2

Krok 2. Vstúpte do hudobnej miestnosti

Táto izba sa nachádza v blízkosti toaliet a na rovnakej chodbe ako šatňa.

Mali by ste to ľahko nájsť pomocou Harryho mapy

Časť 2 z 3: Hľadanie stopy

Vyriešte klavírnu hádanku v Silent Hill Krok 3
Vyriešte klavírnu hádanku v Silent Hill Krok 3

Krok 1. Pozrite sa na tabuľu vo vnútri hudobnej miestnosti

Uvidíte veľký kus krvavo zafarbeného bieleho papiera nalepeného na doske.

Vyriešte klavírnu hádanku v Silent Hill Krok 4
Vyriešte klavírnu hádanku v Silent Hill Krok 4

Krok 2. Preskúmajte kus papiera

Dostanete vodítko s názvom „Príbeh o vtákoch bez hlasu“.

Vyriešte klavírnu hádanku v Silent Hill Krok 5
Vyriešte klavírnu hádanku v Silent Hill Krok 5

Krok 3. Choďte ku klavíru a preskúmajte ho

Ihneď si všimnete, že je dovolené stláčať klávesy iba na jednej oktáve, a keď sa pokúšate stlačiť ostatné klávesy, niektoré nevydávajú zvuk.

Časť 3 z 3: Riešenie hádanky

Vyriešte klavírnu hádanku v Silent Hill Krok 6
Vyriešte klavírnu hádanku v Silent Hill Krok 6

Krok 1. Nezabudnite, že názov našej indície je „Rozprávka o vtákoch bez hlasu

" To znamená, že pre túto hádanku budeme iba tlačiť poznámky na klavír, ktoré nevydávajú žiadny zvuk alebo sú nemé.

Vyriešte klavírnu hádanku v Silent Hill, krok 7
Vyriešte klavírnu hádanku v Silent Hill, krok 7

Krok 2. Hrajte D alebo 2. biely kláves na klavíri

Prvá strofa na vodítku uvádza, že Pelikán túži po zmysle odmeny, neletel veľmi ďaleko-rovnako ako zmienka o bielych krídlach, indícii, ktorá sa týka toho, že je pelikán biely. Prvá nota, ktorú by ste mali stlačiť, je teda najbližšia biela nota, ktorá nemá zvuk, čo je D.

Vyriešte klavírnu hádanku v Silent Hill, krok 8
Vyriešte klavírnu hádanku v Silent Hill, krok 8

Krok 3. Zahrajte A alebo 6. biely kláves na klavíri

Druhá strofa uvádza, že druhý vták, holubica, letel tak ďaleko, ako len mohol; 7. nota však vydáva zvuk, a keďže holubica je biela, automaticky nájdeme najvzdialenejšiu bielu notu bez zvuku, ktorou je A.

Vyriešte klavírnu hádanku v Silent Hill, krok 9
Vyriešte klavírnu hádanku v Silent Hill, krok 9

Krok 4. Zahrajte si Bb alebo 5. čiernu notu na klavíri

Tretia strofa uvádza, že 3. vták, havran, letel vyššie ako holubica. Už vieme, že havran je čierny a že holubica už pristála na poslednom nemom bielom kľúči, preto bude havran najvzdialenejším (posledným) čiernym kľúčom.

Vyriešte klavírnu hádanku v Silent Hill, krok 10
Vyriešte klavírnu hádanku v Silent Hill, krok 10

Krok 5. Zahrajte G alebo 5. bielu notu na klavíri. Štvrtá sloka uvádza, že labuť „sedí“vedľa iného vtáka, vieme tiež, že labuť je biela, a preto to bude ďalší biely kľúč

V tomto mieste je iba jeden biely kláves stlmenia, ktorý je vedľa iného klávesu stlmenia - je to 5. kláves vedľa 6. klávesu (holubica).

Vyriešte klavírnu hádanku v Silent Hill, krok 11
Vyriešte klavírnu hádanku v Silent Hill, krok 11

Krok 6. Zahrajte C#alebo 1. čierny kláves

Piata strofa uvádza, že posledný vták, vrana, „rýchlo“zastavuje. Vieme, že vrana je čierna a „rýchla“zastávka znamená, že neletela ďaleko, podobne ako pelikán; kľúč je teda 1. čierny kláves, pretože je to najbližší kláves stlmenia vľavo.

Tipy

  • Predtým, ako sa pokúsite o túto hádanku, musíte dokončiť hádanku Starej ruky; Ak ste nedokončili skladbu Old Man's Hand, klavír sa uzamkne a nebudete môcť pokračovať.
  • Všetky vtáky začnú „lietať“zľava, čo znamená, že všetky počítadlá sa musia vykonávať zľava doprava.

Odporúča: