Toto je základný súhrn toho, ako získať Eponu v hre Legend of Zelda 64: Ocarina of Time. Toto nie je návod v hre a nezahŕňa kroky medzi tým, ako byť dieťaťom na ranči Lon Lon a ako dospelým. Získať Eponu bude obrovské zlepšenie, takže stojí za to pokúsiť sa ju získať z Inga. Pokračujte v čítaní, aby ste zistili, ako presne.
Kroky
Metóda 1 z 2: Dostať sa na ranč Lon Lon a do Epony
Krok 1. Nájdite ranč Lon Lon
Potom, čo ste sa stretli so Zeldou v paláci a odprevadil vás Impa, stojíte priamo pred padacím mostom. Namiesto toho, aby ste okamžite zamierili na Horu smrti, ako vám hovorí Impa, pozerajte sa priamo pred seba, kde stojíte. Na vrchole kopca by malo byť niečo, čo vyzerá ako skupina domov. Toto je ranč Lon Lon.
Krok 2. Vstúpte do Lon Lon Ranch
Tu žije Talon (muž, ktorého ste zobudili v paláci, aby ste sa dostali na cestu) a jeho dcéra. Pri prvom vstupe vbehnite rovno medzi dve budovy a ocitnete sa na mieste, ktoré vyzerá ako ranč, s akousi kruhovou závodnou dráhou.
Krok 3. Naučte sa „Eponina pieseň
" Vstúpte do ohrady, kde pobehujú kone a v strede uvidíte malé dievčatko, ktoré spieva. Hovor s ňou. Poďakuje vám za prebudenie otca a bude pokračovať v piesni, ktorú spieva. Vyberte si okarínu a naučte sa „Eponinu pieseň“.
Krok 4. Opustite ranč Lon Lon a choďte do Death Valley
Zahrajte si ďalšie dve žaláre podľa plánu. Keď sú žaláre úplné, choďte do Chrámu času, aby ste dospeli.
Krok 5. Vráťte sa na Lon Lon Ranch, keď ste dospeli
Uvidíte, že to už nie je to nádherné nádherné miesto, ako to bolo, keď ste boli dieťa. Teraz farmu prevzal Ingo, ktorý sľúbil vernosť Ganondorfovi. Uvidíte, že ranč sa teraz používa na jazdu na koni. Zaplaťte Ingu peniaze, aby ste sa mohli dostať dovnútra, a vyberte si koňa a jazdte naokolo. Nemôžete to urobiť hneď na začiatku, takže to neskúšajte. Po uplynutí času vás vykáže.
Krok 6. Zaplaťte, aby ste sa mohli znova dostať dovnútra, vytiahnite svoju okarínu a pustite si Eponinu pieseň
Epona k vám pribehne. Nasadnite na ňu a prejdite k vchodu, kde stojí Ingo. Keď ste na koni, zamerajte sa na neho „Z“a hovorte stlačením tlačidla „A“. Vyzve vás na preteky a staví vám 50 rupií. Prijmite podmienky stávky.
-
Najprv si nacvičte jazdu na Epone. Posuňte joystick v smere, ktorým chcete ísť; jazda na nej je skutočne taká jednoduchá.
-
Stlačením tlačidla „A“nakŕmte Eponu mrkvou pre zvýšenie rýchlosti. Epona pôjde rýchlejšie, ale prídeš o mrkvu. Používajte ich iba z času na čas.
Metóda 2 z 2: Náročná inga na Epone
Krok 1. Nasmerujte Eponu na vnútornú dráhu slučky
Ingo sa bude snažiť zabrániť vám dostať sa do vnútornej polohy, ale nebude v tom úplne úspešný. Akonáhle sa vzdá vnútornej polohy, stlačte „A“na zvýšenie rýchlosti a rýchlosť okolo neho na vnútornej trati.
Krok 2. Po víťazstve v pretekoch vedzte, že Ingo sa zblázni a znova vás vyzve
Sčervená a bude kričať o Ganondorfovi. Potom vás dosť nespravodlivo vyzve na druhé preteky. Ak vyhráte, získate Eponu.
Krok 3. Použitím rovnakých tipov ako predtým ho znova pretekajte
Ingo bude oveľa rýchlejšie ako naposledy, ale s tým sa nedá veľa robiť. Vydajte zo seba to najlepšie a skúšajte ďalej.
-
Keď sa dostanete do vnútornej polohy, nevzdávajte to. Ingo bude potrebovať veľa úsilia, aby vás prešiel zvonku, takže nezabudnite držať pozíciu a malo by byť v poriadku.
-
Neprekrmujte Eponu hneď mrkvou. Napriek tomu, že niektorí ľudia môžu poraziť Ingo bez toho, aby použili veľmi veľa mrkvy, je najlepšie použiť ich iba niekoľko. Nepoužívajte ich príliš veľa na začiatku, inak vám nezostanú žiadne, keď ich skutočne budete potrebovať - na konci pretekov.
Krok 4. Akonáhle konečne skončíte s bitím Inga, vedzte, že sa bude šialene hnevať
Hovorí, že koňa si môžete nechať, ale ranč nemôžete opustiť. Zatvorí bránu a smeje sa ako idiot. Zdá sa, že je všetko stratené, však? Omyl!
Krok 5. Nájdite spôsob, ako vyskočiť z plotu
Vedzte, že Ingo zamkol bránu do vnútra ohrady Lon Lon, máte dve možnosti.
-
Náročná cesta: Utekajte rovno na Ingo a preskočte bránu. Bude to však musieť byť dokonalé, inak sa s ním nakoniec stretnete len tak.
-
Jednoduchý spôsob: Na ľavej strane ranča je stena. Smerom od vchodu k stene bežte pod uhlom. Nemusí to byť dokonalé, Epona na to môže skočiť tak či onak.
Krok 6. Pristúpte na druhú stranu steny a vychutnajte si slobodu a rýchlosť Epony
Teraz si môžete užívať všetky výhody, ktoré s sebou prináša kôň. Väčšinou to zahŕňa schopnosť prejsť svet asi za tridsať sekúnd, a nie tri minúty, ktoré by bez neho trvali.
-
Epona nie je základnou súčasťou hry. Naozaj ju k ničomu „nepotrebujete“, ale je to skutočne veľká pomoc, takže sa snažte získať ju, ak môžete.
Tipy
- Na začiatku použite dostatok mrkvy, aby ste sa dostali priamo pred Ingo. Ak ho blokujete, nemôže vás prejsť.
- NEPOUŽÍVAJTE všetky svoje mrkvy naraz.
- Čo najviac objímte rohy plotu.
- Stlačte tlačidlo „A“hneď na začiatku, ako to robí Ingo; tým sa dostaneš pred neho. Stlačte tlačidlo „A“zakaždým, keď vyzerá, že sa vás chystá prejsť.
- Akonáhle uvidíte cieľovú čiaru, kliknite ako blázon na „A“.
- NIKDY Z-TARGET INGO.
- Postavte sa pred neho a spomaľte ho, kým sa vaša mrkva sama doplní (Vďaka tomu je to skutočne jednoduché, dostal som to na prvý pokus)
- NEBEHNEJTE do Inga, inak sa úplne zastavíte.
- Ak používate detskú tašku, naplňte ju do 99. Ak ste v pretekoch neuspeli, v dome na druhom poschodí hry s kuracím mäsom sú 3 hrnce. Každý bude obsahovať dosť na to, aby ste ich mali presne 50, ak prehráte preteky.
- V druhých pretekoch sa na začiatku pred vás dostane Ingo.
- Nenechajte sa odradiť, ak to trvá niekoľkokrát, skúste to znova, je to zložité.
- Nevbiehajte do plotu, inak spomalíte.