Ak milujete dobrodružný čas a chcete zažiť svoje vlastné dobrodružstvá s Finnom, Jakom a BMO, môžete kresbou ľahko oživiť gang svojimi vlastnými kresbami. Každá postava Adventure Time je nakreslená pomocou série kruhov, obdĺžnikov a jednoduchých zakrivených čiar. Ak si chcete nakresliť vlastnú, vezmite si ceruzku, papier a nejaké farbiace pomôcky.
Kroky
Metóda 1 z 3: Kreslenie Finna
Krok 1. Vezmite ceruzku a kus papiera
Pri kreslení niektorej z postáv je dobré pozrieť sa na obrázok, aby ste mali referenciu. Chcete tiež použiť ceruzku na počiatočný výkres, takže ak urobíte nejaké chyby, môžete ich vymazať.
Finnov charakter má v podstate oválny tvar na hlave a obdĺžniky pre telo, nohy a ruky
Krok 2. Nakreslite ovál pre hlavu
Na začiatok nakreslite oválny tvar, ktorý je širší ako vysoký.
- Chcete, aby bol váš ovál slušnej veľkosti, ale nie príliš veľký, pretože Finn nosí prilbu zodpovedajúcu šírke zvyšku tela, ktorú nakreslíte okolo tohto oválu.
- Váš ovál nemusí byť dokonalý, pretože ho budete kresliť, ako budete pokračovať. Práve teraz poskytuje iba obrys.
Krok 3. Pridajte do hlavy línie tváre
V strede oválu nakreslite kríž a pridajte ďalšiu vodorovnú čiaru nad krížik tvoriaci kríž. Mali by ste mať dve vodorovné čiary a jednu zvislú čiaru.
- Tieto línie tváre vám pomôžu umiestniť Finnove oči a ústa.
- Ak máte v pláne nakresliť Finna pod uhlom, posuňte zvislú čiaru ďalej na jednu stranu v smere, v ktorom má smerovať Finnovo telo.
- Tieto čiary nakreslite zľahka, pretože ich neskôr vymažete.
Krok 4. Nakreslite obdĺžnik pod hlavu
Začnite asi v polovici výšky vášho oválu pre Finnovu hlavu a nakreslite obdĺžnik, ktorý je asi dvakrát taký dlhý.
Rohy obdĺžnika nemusia byť dokonalé pravé uhly. Finnovo telo je zvyčajne mierne zakrivené, aby ukázalo postavu v akcii
Krok 5. Pridajte ruky a nohy
Finnove ruky a nohy vyzerajú trochu ako rezance. Pre pravé rameno začnite pod hlavou, priamo vo vnútri obdĺžnika. Nakreslite čiaru, ktorá sa pomaly krúti nahor, ako „L“. Potom nakreslite ďalšiu čiaru rovnakou cestou a vytvorte rameno. Začnite ľavú ruku v rovnakej výške ako pravú. Nakreslite tvar „J“preč od tela a potom späť. Každá noha sa skladá z dvoch línií, ktoré začínajú v hornej časti široko a smerom k činu sa zužujú.
- Nedávajte nohy príliš blízko seba. Finnove nohy sú široké ako jeho telo.
- Ak sa vám nepáči, ako vyzerajú vaše ruky alebo nohy, vymažte to a skúste to znova.
- Ruky sa skladajú z troch prstov a palca.
- Nohy vyzerajú ako nafúknuté tvary „L“s ponožkami v tvare šišky na vrchu.
Krok 6. Vyformujte Finnovu prilbu
Finnova biela prilba/mikina je široká ako jeho telo obdĺžnika a obchádza oválnu hlavu. Začnite tesne nad ramenami a kreslite smerom hore po najširšej časti oválu. Vrchol má dva malé hrbolčeky ako zaoblené mačacie uši.
Horná časť Finnovej prilby by mala byť iba mierne vyššia ako temeno hlavy
Krok 7. Nakreslite kruh na otvorenie prilby
Prvý ovál, ktorý ste nakreslili, je pre Finnovu hlavu, tento druhý vytvára otvor pre Finnovu tvár.
Ovál, ktorý tu nakreslíte, by mal byť dostatočne veľký, aby ste mali priestor na kreslenie Finnovej tváre
Krok 8. Nakreslite Finnovu tvár
Vnútri oválu, ktorý ste práve nakreslili, nakreslíte oči a ústa. Finnovu tvár je ľahké nakresliť, pretože oči sú len dva malé čierne kruhy a zakrivená čiara pre ústa.
- Ako sprievodca použite línie tváre. nakreslite jedno oko na každú stranu, ak je zvislá čiara, a medzi dve vodorovné čiary.
- Nakreslite ústa tesne pod očami.
Krok 9. Nakreslite Finnove šortky
Teraz by ste mali mať nakreslenú prilbu, tvár a telo. Postupujte podľa svojich obrysov a pridajte si Finnove šortky. Pás je v rovnej výške s Finnovou ľavou rukou. Nohy šortiek idú asi po jeho nohách.
- Nohavice šortiek nakreslite o niečo širšie ako Finnove skutočné nohy.
- Vymažte všetky čiary, napríklad čiaru, ktorú ste pôvodne nakreslili ako spodnú časť tela Finna, aby šortky vyzerali ako oblečenie.
Krok 10. Nakreslite batoh
Horná časť batohu by mala začínať na rovnakej úrovni ako najvyššia línia tváre. Nakreslite pol kruhu okolo ľavého ramena Finna a vytvorte tvar vaku. Potom mu cez rameno pridajte ďalšie dve čiary, aby ste vytvorili popruh.
Približne v polovici batohu pridajte malú zakrivenú čiaru
Krok 11. Pridajte zvyšok podrobností a vymažte svoje obrysy
Dokončite pridaním topánok, ktoré sa skladajú z dvoch malých šišiek podobných kruhom pri členkoch, a obrátených nôh v tvare „L“. Uistite sa, že máte hotovú Finnovu prilbu, košeľu a nohavice. Mali by byť tvorené tromi obdĺžnikovými časťami.
- Pridajte linky rukávov pre Finnovu košeľu asi down po rukách.
- Vymažte všetky svoje čiary náčrtu, ako sú línie tváre, oválne pre hlavu a všetky časti nôh, ktoré sú nad šortkami.
Krok 12. Vyfarbite kresbu
Postavy Adventure Time nepotrebujú tieňovanie a používajú jednoduché farby. Finn je možné ľahko zafarbiť pomocou zelenej, modrej a čiernej farby.
- Finnova helma a ponožky sú biele a môžu byť bez farby, ak používate biely papier.
- Na košeľu použite svetlejšiu modrú a na šortky tmavšiu modrú.
- Horná polovica batohu Finna je svetlo zelená, zatiaľ čo spodná polovica je tmavozelená.
- Vyfarbite topánky čiernou farbou.
Krok 13. Ak chcete, pridajte pozadie
Ak chcete Finna zaradiť do scény, môžete nakresliť jednoduchý kopec trávy a modrú oblohu alebo byť kreatívnejší s detailným pozadím, ktoré si vyberiete.
Metóda 2 z 3: Nakreslenie Jakea
Krok 1. Nakreslite podlhovastý ovál pre Jakeovo telo
Chcete, aby bol váš ovál dlhší, ako je široký. Jake je vo svojej prirodzenej veľkosti stredný, takže nemusíte kresliť veľký ovál.
Jake je zhruba ⅓ veľký ako Finn. Ak ich kreslíte vedľa seba, Jake sa priblíži zhruba k Finnovmu pásu
Krok 2. Nakreslite Jakeove oči, nos a uši
Jakeove oči sú dva veľké kruhy, nos má oválny a krivky robia uši.
- Oči dostatočne vyveďte, aby ste mohli nakresliť nos v medzipriestore. Nos by mal byť v rovnakej výške ako spodná časť očí alebo len trochu nižšie.
- Vrcholy uší by mali začínať tam, kde sa váš ovál začína kriviť. Uši by mali vyčnievať z oválu a zozadu dovnútra, stočené nahor.
- Nič by nemalo presahovať hornú časť ⅓ vášho oválu.
Krok 3. Pridajte ňufák a obočie
Jakeov ňufák sa skladá z dvoch častí, časti, ktorá obchádza nos a malých úst pod ním. Obočie sú dve zvlnené čiary ako vlnovka.
- Tlama je vytiahnutá trochu ako obrátené „U“a pripomína fúzy na riadidlách. Začnite čiarou klesajúcou zo spodnej časti nosa. Otočte ceruzku hore a dookola a dokončite čiaru na druhej strane nosa. Časť ňufáka vám bude prekrývať oči.
- Ústa sú malý polkruh pod nosom, ktorý sa dotýka vnútornej strany ňufáka.
Krok 4. Jake nemá vždy obočie, takže sa môžete rozhodnúť, že obočie nebudete kresliť
Krok 5. Nakreslite ruky a ruky pomocou jednoduchých kriviek
Pre túto kresbu bude mať Jake ruky pokrčené a ruky v bok, Ruky sú jednoduché kľukaté cikcaky, ktoré začínajú zhruba v rovnakej výške ako spodok ňufáka. Ruky sú jednoduché pomocou troch prstov.
Predstavte si ramená a stranu Jakovho tela ako tvar písmena „R“. Pre Jakovu pravú ruku nakreslite obrátené „R“
Krok 6. Nakreslite nohy a chodidlá
Jakeove nohy sú takmer také dlhé ako jeho telo. Nohy sú tvorené dvoma mierne zakrivenými čiarami, ktoré sú navzájom spojené malými chodidlami.
Mierne pokrčte nohy, aby mal Jakea skôr pružný vzhľad
Krok 7. Vymažte všetky pretínajúce sa čiary
Teraz chcete vymazať časti svojho oválu okolo uší, rúk a nôh.
- Nezabudnite tiež vymazať časti očí, ktoré sa pretínajú s ňufákom.
- Keď budete hotoví, Jakeove ruky a nohy by mali vyzerať ako bezšvové, spojené časti tela.
- Uši by tiež nemali mať žiadne línie, ktoré by oddeľovali každé ucho od boku hlavy.
Krok 8. Vyplňte oči
Jake má dva rôzne druhy očí. Niekedy bude mať vodnaté oči, ktoré majú dva kruhy, alebo normálne oči s jedným kruhom.
- Ak chcete Jakovi dať vodnaté oči, nakreslite jeden väčší kruh a jeden menší. Kruhy nechajte biele a vyplňte zvyšok oka.
- Pre Jakeove normálne oči nakreslite tvar polmesiaca na ľavú stranu každého oka. Vyfarbite časť polmesiaca a zvyšok nechajte biely.
Krok 9. Stopujte perom a farbou
Jakeova farba je zlatohnedá. Vyfarbite celé telo a nepridávajte žiadne tiene.
Metóda 3 z 3: Kreslenie BMO
Krok 1. Nakreslite obdĺžnik
Ak chcete nakresliť BMO, začnite s malým horizontálnym obdĺžnikom, ktorý vytvorí obrazovku a tvár videa.
Zaoblite rohy obdĺžnika
Krok 2. Nakreslite obdĺžnikovú kocku okolo svojho prvého obdĺžnika
Telo BMO je tvorené 3D kockou. Začnite tým, že okolo svojho prvého nakreslíte mierne šikmý obdĺžnik.
- Potom nakreslite dve rovnobežné čiary stúpajúce v štyridsaťpäť stupňovom uhle od horných dvoch rohov obdĺžnika.
- Nakreslite tretiu rovnobežnú čiaru z ľavého dolného rohu.
- Spojte koniec týchto troch riadkov dohromady a vytvorte kocku.
Krok 3. Pridajte ruky a nohy
Ramená BMO sú vyrobené z tvarov „J“, pričom pravá ruka smeruje nahor a ľavá ruka sa pri tejto kresbe otáčala o štyridsaťpäť stupňov. Pravá noha BMO je nakreslená ako dozadu tvar „L“alebo bumerang. Ľavá noha je rovná.
- Ruky BMO sa skladajú z troch spojených prstov.
- Nakreslite nohy v spodnej časti obdĺžnika. Nohy by mali vyzerať tak, že každá z nich siaha spod 3D tela.
Krok 4. Nakreslite ovládacie prvky
BMO má na prednej časti tela tlačidlá, niektoré obdĺžnikové a kruhové otvory. Na boku má reproduktor, ktorý sa podobá na telefón. Na spodnej časti tela BMO je napísané veľkými písmenami „BMO“.
- Hneď pod tvárou BMO je tenký obdĺžnikový slot. Vpravo je kruhový otvor. Oba sú vyplnené.
- Pod obdĺžnikovou štrbinou je smerová podložka. Vpravo od smerovej podložky nakreslite trojuholník s trochu väčším kruhom pod a trochu doprava. Napravo od tohto kruhu a nad ním je menší kruh. Každé tlačidlo je tiež nakreslené v 3D ako telo BMO.
- Pod smerovou podložkou a vľavo od veľkého kruhového tlačidla sú dve malé obdĺžnikové drážky so zaoblenými hranami. Tieto sloty sú tiež vyplnené.
- Nakreslite reproduktora na stranu tela BMO, kde je jeho ruka. Reproduktor smeruje k hornej časti tela a v hornom rade má dva kruhy. Dole sú ďalšie tri kruhy. Pod nimi sú ďalší dvaja. Spolu ich je sedem.
- Pod reproduktorom napíšte „BMO” veľkými písmenami. „O“ide okolo ruky BMO a slúži ako jeho rameno.
Krok 5. Nakreslite tvár a konečné detaily
Ak chcete nakresliť tvár BMO, nakreslite dve zakrivené čiary, ktoré vyzerajú ako zaoblené trojuholníky bez základne. Potom nakreslite pod ním väčšiu zakrivenú čiaru pre úsmev.
- Oči a ústa BMO sú umiestnené v hornej časti face jeho tváre.
- Vymažte všetky prekrývajúce sa čiary. Uistite sa, že máte nakreslené aj nohy BMO. Nohy mu môžete nakresliť pridaním tvarov „U“do spodnej časti nôh.
Krok 6. Vyfarbite BMO v
Telo BMO je morskej zelenej alebo modrozelenej farby. Tlačidlá sú svetlo modré, zelené, červené a žlté.
- Obdĺžnik, ktorý tvorí tvár BMO, je svetlejšia než telo. Strana tela, na ktorej je rameno a nápis, je tmavšia modrozelená.
- Nápisy a sloty sú najtmavšou modrozelenou farbou.
- Smerová podložka je žltá. Trojuholník je svetlo modrý. Malý kruh je zelený. Veľký kruh je červený.