Ako dokončiť úlohu znalosti Elder v hre Skyrim: 14 krokov

Obsah:

Ako dokončiť úlohu znalosti Elder v hre Skyrim: 14 krokov
Ako dokončiť úlohu znalosti Elder v hre Skyrim: 14 krokov
Anonim

The Elder Knowledge je jednou z hlavných úloh, ktoré ponúkajú mnoho rôznych miest vrátane Blackreach, rozsiahleho podzemného mesta plného žiariacich húb a Falmera. Preskúmate mnoho nových miest a odhalíte veľa Skyrimu, keď sa pokúsite nájsť Elder Scroll. Ak chcete začať túto úlohu, musíte dokončiť hrdlo sveta a porozprávať sa s Paarthurnaxom.

Kroky

Časť 1 z 2: Lokalizácia miesta, kde sa nachádza zvitok Elder

Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 1 v programe Skyrim
Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 1 v programe Skyrim

Krok 1. Začnite úlohu prijatím úlohy od Paarthurnaxa

Túto úlohu môžete začať rozhovorom s Paarthurnaxom, ktorý sa nachádza v hrdle sveta. Paarthurnax odhalí históriu Dračej vojny. Nordi používali Elder Scroll ako poslednú možnosť, ako vyhnať Alduina. To, čo nevedeli, bolo, že jednoducho poslali Alduina včas dopredu a oddialili nevyhnutnú hrozbu. Aby ste našli Elder Scroll, budete musieť hovoriť s Esbernom alebo Arngeirom o ďalších informáciách o jeho mieste pobytu.

Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v 2. kroku Skyrim
Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v 2. kroku Skyrim

Krok 2. Porozprávajte sa s Esbernom alebo Arngeirom

Nezáleží na tom, s kým sa rozhodnete hovoriť pri hľadaní informácií o Elder Scroll. Esbern aj Arngeir vás nasmerujú na College of Winterhold ako na miesto, kde môžete začať hľadať viac informácií o mieste pobytu Elder Scroll. Esbern môžete nájsť mimo chrámu Sky Haven východne od Markarthu. Arngeira nájdete na ulici High Hrothgar buď pri čítaní, meditácii alebo spaní. Vaša kniha úloh sa aktualizuje a povie vám, aby ste našli viac o Elder Scroll na College of Winterhold.

Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v 3. kroku Skyrim
Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v 3. kroku Skyrim

Krok 3. Navštívte College of Winterhold

Akonáhle navštívite vysokú školu, zamierte do Arcanaeum, ktoré nájdete hneď, ako vojdete do školy napravo, kde uvidíte dvere vedúce dole do Arcanaeum. Budete musieť nájsť Urag gro-Shub v Arcanaeum.

Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 4 Skyrim
Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 4 Skyrim

Krok 4. Porozprávajte sa s Uragom gro-Shubom

Urag gro-Shuba zvyčajne nájdete sedieť na stoličke v zadnej časti Arcanaeum a čítať knihu. Porozprávajte sa s ním a spomeňte si na Elder Scrolls. Urag vám nájde dve knihy napísané o histórii bezových zvitkov. Prečítajte si dve knihy Elder Scroll a znova sa porozprávajte s Uragom a zmiente sa, že Ruminations on the Elder Scrolls je nepochopiteľné. Urag spomenie, že knihu napísal odborník na staršie zvitky menom Septimus Signus. Povie vám, že posledným známym miestom, kde bol tento expert videný, bola základňa Septima Signusa.

Návšteve College of Winterhold sa môžete vyhnúť úplne, stačí navštíviť základňu Septima Signusa. Preskočením College of Winterhold, pretože môžete navštíviť kedykoľvek, nebudete mať žiadnu nevýhodu alebo zmenu v rade úloh

Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 5 Skyrim
Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 5 Skyrim

Krok 5. Choďte na základňu Septimusa Signusa

Základňu nájdete severne od školy na ľadovci. Keď ste tam, zlezte dole po rebríku a prejdite sa do jednolôžkovej miestnosti, kde sa nachádza Septimus. Septimusa možno vidieť pracovať na veľkom boxe Dwemer.

Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 6 Skyrim
Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 6 Skyrim

Krok 6. Porozprávajte sa so Septimusom a opýtajte sa ho na Elder Scroll

Septimus spomenie, že Elder Scroll sa nachádza hlboko v obrovskom podzemnom meste Blackreach. Septimus vám odovzdá sféru ladenia, ktorá je potrebná na vstup do Blackreachu, a tiež prázdny lexikón, ktorý sa používa na odomknutie Elder Scroll.

Časť 2 z 2: Získanie zvitku Elder z Blackreachu

Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 7 Skyrim
Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 7 Skyrim

Krok 1. Choďte na Alftand

Aby ste získali prístup do Blackreachu, musíte sa najskôr vydať do Alftandu, čo je starovekej ruiny Dwemeru, ktorá sa nachádza juhozápadne od Winterholdu. Pred vstupom do týchto ruín je potrebné vziať do úvahy, že nepriatelia vo vnútri sú veľmi silní a pre slabších hráčov môžu byť ťažké. Odporúča sa, aby ste mali aspoň 20. úroveň a znalosť zbraní 50 a viac.

Pri vstupe do Alftandu budete musieť cestovať veľkými ľadovcovými tunelmi a nasledovať ich, kým sa nedostanete k ruinám Dwemeru. Akonáhle narazíte na zamrežované dvere, pokračujte smerom k priechodu, ktorý smeruje hore rampou na západ. Pokračujte smerom na sever, kým sa nedostanete k dvom trpasličím sférám. Predtým, ako pôjdete ďalej, budete musieť oboch zabiť. Choďte dverami a hore na cestu zamorenú trpasličími pavúkmi smerujúcu na juh. Keď sa dostanete cez pasáže, dostanete sa do Alftand Animonculory

Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 8 Skyrim
Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 8 Skyrim

Krok 2. Cestujte cez Alftand Animonculory

V rámci Animonculory nájdete Falmerove hniezda, cez ktoré sa budete musieť prebojovať. Keď ste skrytí pred nepriateľmi, vyprodukujete dvojnásobné množstvo útoku, ako by ste videli. Kombinácia s lukom je fantastický spôsob, ako sa dostať cez túto časť Alftandu.

Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 9 Skyrim
Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 9 Skyrim

Krok 3. Prebojujte sa cez katedrálu Alftand

Narazíte na dvoch Falmerov a nakoniec aj na Trpasličího stotníka. Trpasličího centuriona najlepšie vyvediete nepretržitými plíživými útokmi lukom. Čím vyššie sú vaše schopnosti v oblasti plíženia, tým ťažšie vás bude Trpasličí centurion nájsť. Potom, čo si poradíte s Centurionom, narazíte na to, že sa Sulla a Umanan medzi sebou hádajú. Môžete týchto dvoch zabiť alebo sa preplížiť okolo nich, pretože sú zaneprázdnení hádkami. Potom, čo sa dohadujú, že na seba zaútočia, víťaz sa pokúsi zaútočiť na vás.

Ich argumentácia vám poskytne dostatok času na to, aby ste sa im úplne vyhli. Nebudete sa musieť plížiť okolo nich, ak sa stále hádajú, pretože sú úplne zaneprázdnení. Vložte sféru ladenia do trpasličieho mechanizmu, ktorý sa nachádza v strede miestnosti, kde sa nachádzajú Sulla a Umanan. Tým sa otvorí schodisko nižšie v podlahe a odomkne sa prechod do Blackreachu. Sulla aj Umanan budú príliš zaneprázdnení hádkami, aby si všimli, čo ste odomkli

Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 10 Skyrim
Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 10 Skyrim

Krok 4. Zadajte Blackreach a vyhľadajte Dwarven Elevator

Hneď ako vojdete do Blackreachu, zamierte doľava k trpasličiemu výťahu, ktorý povedie na povrch. Akonáhle sa dostanete na povrch, odomkne sa vám miesto na mape, aby ste mohli rýchlo cestovať dovnútra a von z Blackreachu. Je dôležité odomknúť bránu pákou napravo, inak sa týmto spôsobom nebudete môcť dostať do Blackreachu. Akonáhle je brána hore otvorená, môžete sa vrátiť späť dole a nájsť Elder Scroll.

Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 11 Skyrim
Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 11 Skyrim

Krok 5. Nájdite si cestu k Tower of Mzark

Nasledujte značku úlohy k Tower of Mzark. Narazíte na rôznych nepriateľov vrátane Falmera a Dwarven Centurions. Buď môžete s týmito zvieratami bojovať, alebo sa preplížiť. Akonáhle sa dostanete k Tower of Mzark, môžete nájsť Elder Scroll vo vnútri.

Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 12 Skyrim
Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 12 Skyrim

Krok 6. Nájdite Oculory a aktivujte ho

Oculory nájdete dverami pred sebou a po rampách vľavo alebo vpravo. Prejdite až k ovládacím prvkom Oculory a vložte prázdny lexikón do ovládacích prvkov.

Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 13 Skyrim
Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 13 Skyrim

Krok 7. Vyriešte hádanku a získajte zvitok Elder

Ovládacie prvky majú zásuvku Lexicon (kde vkladáte prázdny lexikon) a štyri polohovacie tlačidlá. Dva podstavce naľavo od Zásuviek sú aktuálne aktivované tlačidlá. Stlačte najvyšší z týchto dvoch podstavcov, kým podstavec s modrým tlačidlom nezačne svietiť. Dva podstavce ovládajú zostavu stropných šošoviek. Začnite tým, že dvakrát stlačíte najvyšší z týchto dvoch podstavcov, kým ľavý podstavec nezačne žiariť. Ak stlačíte toto tlačidlo príliš často, budete musieť začať odznova. Stlačte novo žiariaci podstavec, vďaka ktorému kryštálové šošovky zostúpia zo stropu. To spôsobí, že sa kryštál otvorí a odhalí Elder Scroll.

Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 14 Skyrim
Dokončite úlohu Elder Knowledge Quest v kroku 14 Skyrim

Krok 8. Vyzdvihnite zvitok Elder

Hneď ako získate Elder Scroll, dokončíte úlohu vedúcu k ďalšej úlohe, Alduin’s Bane.

Odporúča: