Slender: The Arrival je hra od Parsec Productions ako pokračovanie hry Slender: The Eight Pages. Je to hra o prežitie s postavou Slendermana, ktorý je hlavným protivníkom celej hry. V aktualizovanej verzii hry hráte za 4 postavy; Lauren (hlavná hrdinka), Kate, CR a Charlie. Odohráva sa to vo viacerých časových obdobiach, ale budem písať o tom, ako dokončiť prvú úroveň, v ktorej hráte ako Lauren, a hľadať stopy o jej priateľovi, Kateovom zmiznutí, u nej doma v Oakside.
Kroky
Krok 1. Na začiatku hry uvidíte cutscene
Potom budete stáť vedľa havarovaného auta, cez ktoré sa nemôžete dostať. Namiesto toho, aby ste sa pokúšali prejsť za autom, pokračujte v chôdzi po ceste. V tomto momente sa vás Slender ani nepokúsi chytiť, takže buďte radi, že sa môžete pozrieť na pamiatky.
Krok 2. Ako sa dostanete ďalej po ceste, bude tmavšia a uvidíte rozhlasovú vežu, hlavné miesto v príbehu
Ak sa však chcete dostať do domu, ku ktorému pôjdete rýchlejšie, môžete sa vybrať skôr po strmej ceste. Upozorňujeme, že vďaka tomu bude tmavšie rýchlejšie. Hneď ako sa dostanete k domu, zabočte doprava a hľadajte strom s chýbajúcim znakom. Akonáhle to nájdete, zaregistrujte sa.
Krok 3. Teraz choďte do záhrady domu a všimnete si dve sady hier
Prvá je sada Swingset, ktorá keď sa dotknete, dostanete správu. Druhá je šmykľavka. Vylezte na hornú časť šmykľavky a nájdete poznámku označenú ako (3). Vyzdvihni to. V tejto chvíli to nemusíte vyzdvihnúť, aj keď je to pravdepodobne najlepší čas, pretože Slenderman vás menej chytí.
Krok 4. Teraz máte v zošite dve veci- chýbajúci plagát a poznámku
Predtým, ako pôjdeme ďalej, upozorňujeme, že súčiastky zošitov nie sú potrebné a slúžia iba na vylepšenie vášho herného zážitku. Ak ich všetky nezozbierate, nie je dôvod sa znepokojovať.
Krok 5. Teraz choďte dovnútra
Existujú dva možné vchody; predné dvere a garážová brána. Nezáleží na tom, do ktorých dverí vojdete, pretože vás obaja zavedú dovnútra! Teraz, keď ste vo vnútri, musíte urobiť niekoľko vecí, ale prvou a najdôležitejšou vecou je nájsť pochodeň!
Krok 6. Po nájdení fakle je dole k dispozícii 5 dielov zošitov
Presné určenie polohy by trvalo príliš dlho, preto uvediem iba základnú myšlienku. V kuchyni je poznámka o pohrebe, spolu so značkou na chladničke. K dispozícii sú tiež dve poznámky a poďakovanie. Ďalej zamierte hore a hľadajte kľúč v jednej z miestností.
Krok 7. Po nájdení kľúča zamierte do najvzdialenejšej miestnosti na chodbe a odomknite ju
Po zdvihnutí poznámky, ktorá je vo vnútri, budete počuť kričať dievča a vaša misia sa zmení. Vyrazte von a utečte mimo teraz odomknutú zadnú bránu.
Krok 8. Choďte dole z kopca a zbierajte všetky kúsky zošitov, ktoré nájdete
Existujú dva. Existujú aj generátory, ktoré rozsvietia niektoré svetlá, ktoré uľahčia cestu. Zapnite ich, ak si to želáte, aj keď nie sú nevyhnutné. Blender sa objaví na kopcoch každú chvíľu, aj keď vás nebude agresívne prenasledovať.
Krok 9. Na konci cesty je dom
Vnútri je plačúci chlapec, neskôr sa zistilo, že je Charlie. Ak sa dostanete príliš blízko, vyskočí na vás, takže buďte opatrní. Nemusíte ísť dovnútra, aj keď je tu kúsok zošita.
Krok 10. Nakoniec choďte do kopca/na cestu, kým sa nedostanete k kabíne
Potom, čo ste vošli dovnútra a zobrali ste knihu, ste dokončili úroveň.