Ako sa stať učencom vo Final Fantasy XIV: 9 krokov (s obrázkami)

Obsah:

Ako sa stať učencom vo Final Fantasy XIV: 9 krokov (s obrázkami)
Ako sa stať učencom vo Final Fantasy XIV: 9 krokov (s obrázkami)
Anonim

Byť liečiteľom vo videohrách sa môže zdať veľmi jednoduché, ale existuje veľa vecí, kvôli ktorým je ťažké ich hrať, najmä na vyšších úrovniach, keď po obrazovke letí viac čísel! Tento článok poskytne nejaký prehľad o tom, ako Scholar hrá, spolu s niekoľkými tipmi na makrá, ktoré môžete použiť na vylepšenie svojho herného štýlu.

Kroky

Časť 1 zo 4: Odomknutie úlohy

Staňte sa učencom vo Final Fantasy XIV, krok 1
Staňte sa učencom vo Final Fantasy XIV, krok 1

Krok 1. Zasiahnite úroveň 30 ako arcanist a úroveň 15 ako čarodejník

Staňte sa učencom vo Final Fantasy XIV, krok 2
Staňte sa učencom vo Final Fantasy XIV, krok 2

Krok 2. Choďte sa pozrieť na cech arkánov v Limsa Lominsa a prijmite úlohu ďalšej triedy

Na konci úlohy dostanete kryštál duše.

Staňte sa učencom vo Final Fantasy XIV, krok 3
Staňte sa učencom vo Final Fantasy XIV, krok 3

Krok 3. Prejdite do svojho inventára

Kliknite na pravý dolný slot a vybavte Dušu učenca, aby ste prešli na prácu Scholar; keď sa to pokúšate vybaviť, musíte byť arcanistom.

Časť 2 zo 4: Používanie schopností a štatistík

Staňte sa učencom vo Final Fantasy XIV, krok 4
Staňte sa učencom vo Final Fantasy XIV, krok 4

Krok 1. Zoznámte sa so svojimi schopnosťami a účinkami, ktoré majú

Nasleduje niekoľko zručností, ktoré určite budete používať ako učenec (tento zoznam bude pre maximálne porozumenie obsahovať aj niekoľko tried z triedy arkánistov).

  • Physick: Vaša základná liečebná schopnosť získaná na úrovni 4 a najefektívnejšia v základnom liečení. Má účinnosť 400 (rovnaká ako u Bielych mágov/Kúzelníkovho lieku I). Stojí to minimálne MP a používa sa vždy, keď nádrž začína strácať HP.
  • Summon I: Získaný na úrovni 4, táto zručnosť sa používa na vyvolanie prvého domáceho maznáčika Arcanistu, Scholar a Summonera. Pre učenca je toto domáce zviera Eos. Toto kúzlo by malo byť vždy uvrhnuté ČOSKORO pri vstupe do akéhokoľvek žalára alebo dokonca mimo poľa! Bez vášho domáceho maznáčika, ako učenca, budete uzdravenie znateľne menej účinné!
  • Aetherflow: Získané na úrovni 6. Obnoví 20% vášho MP. Na úrovni 8, 20 a 40 získate aj vlastnosť, ktorá vám poskytne hromady Aetherdamu, ktoré sú potrebné na vrhanie určitých kúziel. (Jedno obsadenie poskytuje maximálny objem Aetherflow.)
  • Energy Drain: Schopnosť úrovne 8, ktorá odčerpáva, poškodzuje nepriateľa silou 150, pričom vám dáva 50% poškodenia spôsobeného ako HP a malé množstvo MP. Obvykle sa používa, keď vám v intenzívnych bojoch dochádza MP.
  • Summon II: Získané z pátrania po arcanistoch na úrovni 15, toto vyvolá druhého domáceho maznáčika Arcanist, Scholar a Summoner. Pre učenca je týmto domácim miláčikom Selene. Tu platia rovnaké pravidlá ako pre Summon.
  • Vzkriesenie: zručnosť 22. úrovne. Oživuje cieľ v oslabenom stave (štatistiky sa znižujú na niekoľko minút).
  • Oko za oko: Schopnosť arkanistu úrovne 34. Postaví bariéru okolo cieľa s efektom „20% šanca, že pri narážaní bariéry spôsobí útočník o 20% menšie poškodenie po dobu 20 s“.
  • Adloquium: Scholar skill level 30, používaný na liečenie. Má potenciu 300, ale pri vrhaní tiež ovplyvňuje stav cieľa. Absorbuje až do výšky poškodenia, ktoré ste vyliečili. Príklad: Ak by ste niekoho vyliečili na 100 HP, ďalších 100 HP škôd, ktoré by utrpel, by bolo negované. Ak je uzdravenie kritické, absorbuje až dvojnásobné poškodenie, aké by cieľ spôsobil.
  • Succor: Úroveň 35 Scholar uzdravovacej schopnosti. Má liečivú silu 150 a je to kúzlo AoE. Má rovnaký účinok ako adloquium, ibaže bez kritického účinku. Užitočné, ak strana spôsobí menšie škody.
  • Pijavice: Úroveň 40 Scholar uzdravovacej schopnosti. Z cieľa odstráni jeden škodlivý stavový efekt. Príklad: Popálenina, jed, Úpal.
  • Sacred Soil: Kúzlo prevencie poškodenia Scholar AoE úrovne 45. Znižuje všetky poškodenia v efektívnej oblasti o 10%. Má tiež 20% šancu, že budúci Succor nebude stáť žiadneho poslanca. Na obsadenie vyžaduje stoh Aetherflow.
  • Lustrate: Lekárska zručnosť úrovne 50. Obnovuje maximálne 25% cieľov HP. Je veľmi nápomocný vždy, keď má (hlavná) nádrž extrémne nízky výkon HP, a to vďaka svojmu okamžitému času vrhania a rýchlemu ochladzovaniu (1,0 sekundy). Na jeho odovzdanie je potrebný jeden stoh Aetherflow (to znamená, že môže byť obsadený trikrát v priebehu niekoľkých sekúnd!). V núdzových situáciách by sa mal používať iba striedmo, kvôli času nabíjania Aetherflowu 1 minútu.
Staňte sa učencom vo Final Fantasy XIV, krok 5
Staňte sa učencom vo Final Fantasy XIV, krok 5

Krok 2. Poznáte svoje medzitriedne schopnosti

Toto sú dôležitejšie cross-class schopnosti, keď beháte v žalároch:

  • Chrániť: Úroveň 8 Zaklínačská zručnosť. Znižuje fyzické poškodenie. Je to nevyhnutné na zníženie škôd spôsobených v žalári. (Ak existuje biely mág, nechajte ho namiesto toho vrhnúť kvôli pridanému efektu škrupiny.)
  • Swiftcast: Úroveň 26 Thaumaturge. Ďalšia základná zručnosť, keď potrebujete vrhnúť vzkriesenie, pretože je veľmi dlhý. Vďaka tejto schopnosti je ďalšie kúzlo okamžite vrhnuté, čo v zásade neguje čas vrhnutia.
Staňte sa učencom vo Final Fantasy XIV, krok 6
Staňte sa učencom vo Final Fantasy XIV, krok 6

Krok 3. Pumpujte hlavne štatistiky do Mind stat, aby ste zaistili maximálne uzdravenie

Ak je to potrebné, dajte niekoľko do Piety, aby ste získali viac MP.

Časť 3 zo 4: Používanie domácich zvierat

Staňte sa učencom vo Final Fantasy XIV, krok 7
Staňte sa učencom vo Final Fantasy XIV, krok 7

Krok 1. Spoznajte svojich domácich miláčikov

Druhou najdôležitejšou vecou byť Scholar sú vaši domáci miláčikovia a uistenie sa, že viete, ako fungujú. Najprv prídu na rad samotní domáci miláčikovia, potom zručnosti.

  • Eos - Privolaný pomocou schopnosti Vyvolať I. Poskytuje viac uzdravenia ako ostatné domáce zvieratá a okolo toho sa točia aj jej nadšenci. Je nápomocná, keď potrebujete so sebou ďalšie uzdravenie (Poznámka: Oba domáce zvieratá majú liečivú schopnosť Objať).
  • Selene - vyvolaná pomocou zručnosti Summon II. Má podporné schopnosti na posilnenie určitých aspektov vašej párty (konkrétne rýchlosť zručnosti a kúzla).
Staňte sa učencom vo Final Fantasy XIV, krok 8
Staňte sa učencom vo Final Fantasy XIV, krok 8

Krok 2. Využite schopnosti domáceho maznáčika

Upozorňujeme, že skôr ako budete môcť svojmu domácemu miláčikovi nariadiť používanie zručností, musíte použiť príkaz „Poslúchať“(Pozrite sa na svoje schopnosti, ak nie je nastavený na váš horný panel, alebo stlačením klávesu R1 na PS3/4 prepnite na panel s domácimi zvieratami. keď je vyvolaný).

  • Eos

    • Objatie - Schopnosť liečiť s potenciálom 300. Je to podobné psychickému, ale pre vášho domáceho maznáčika. A o niečo slabší.
    • Whispering Dawn - Obnoví HP všetkých spojencov v dosahu (15 rokov) na 21 sekúnd s potenciálom 100.
    • Fey Covenant - Zvyšuje magickú obranu všetkých spojencov v dosahu (15 rokov) o 20% na 20 sekúnd.
    • Fey Illumination - Zvyšuje množstvo HP, ktoré každý uzdraví (keď vrhne liečivé kúzlo.) V dosahu kúzla (15 rokov) o 20% na 20 sekúnd.
  • Selene

    • Objatie - liečivá schopnosť s potenciálom 300. Presne rovnaká zručnosť, akú má Eos.
    • Silent Dawn - Umlčí (zabráni cieľu vrhať kúzla) na 1 sekundu.
    • Fey Glow - Zvyšuje rýchlosť kúzla pre všetkých blízkych spojencov (15 rokov) o 30% na 30 sekúnd.
    • Fey Light - Zvyšuje rýchlosť zručností pre všetkých blízkych spojencov (15 rokov) o 30% na 30 sekúnd.

      Fey Glow a Fey Light nemôžu byť aktívne súčasne

Časť 4 zo 4: Používanie makier

Staňte sa učencom vo Final Fantasy XIV, krok 9
Staňte sa učencom vo Final Fantasy XIV, krok 9

Krok 1. Využite makrá vo svoj prospech

Ak neviete, ako otvoriť ponuku Makrá, stlačte tlačidlo Escape a presuňte sa do pravej ponuky; kliknite na „Používateľské makrá“(Ak používate ovládač, stlačte tlačidlo Štart, prejdite na možnosť ponuky úplne vpravo a prejdite nadol na položku „Používateľské makrá“.) Toto je niekoľko makier, ktoré vám pomôžu na vašej ceste!

  • Aby sa vy aj váš maznáčik uzdravili súčasne.

    • /micon "Physick"
    • /ac "Physick"
    • /pac "Objať"
  • Pre Swiftcast aj pre Vzkriesenie

    • /micon „Vzkriesenie“
    • /ac "Swiftcast"
    • /ac "Vzkriesenie"
  • Za všetky tri vaše schopnosti DoT

    • /micon "Bio"
    • /ac "Bio II"
    • /počkaj 3
    • /ac "Miasma"
    • /počkaj 3
    • /ac "Bio"

Tipy

  • Podmienky, ktoré je potrebné vedieť:

    • DoT: Poškodenie v priebehu času
    • AoE: Oblasť účinku
    • Buff: Priaznivý stavový efekt, či už na nepriateľa alebo spojenca.
  • Ak sú vo vašej skupine niekedy dvaja učenci, uistite sa, že obaja nepoužívate toho istého domáceho maznáčika. Oveľa užitočnejšie je, ak niekto môže oslavovať večierok a niekto iný sa zameriava na to, aby udržal všetkých nažive (aj keď obaja učenci sa očividne budú liečiť, aby nikto nezomrel).

Varovania

  • Scholar môže byť náročná hra v nájazde alebo v bitke Primal. Uistite sa, že viete, ako hrať s triedou a ako každá zručnosť funguje, aby bola v bitke maximálna efektivita.
  • V súčasnej dobe je všetko, čo je uvedené v tejto príručke, PRE patch 2.5. Táto príručka bude aktualizovaná po vydaní prvého rozšírenia tak, aby odrážala všetky nové vykonané zmeny.
  • Ak s niečím nesúhlasíte, povedzte mi, prosím, čo to je a prečo prostredníctvom e-mailu. Alebo ho pokojne pridajte/opravte sami.
  • Nemôžete používať Eos aj Selene súčasne! Pri príprave na predvolanie si určite vyberte, ktorý z nich bude v danej chvíli lepšie vyhovovať vašim potrebám.

Odporúča: