Mapy sú už tisícročia súčasťou ľudskej kultúry. Či už ide o zobrazenie podrobností terénu v rámci prípravy na inváziu, vykresľovanie obchodných trás cez oceány, alebo dokonca spôsob, ako sa dostať z jednej stanice na druhú, mapy je možné použiť na mnohé účely. Teraz sa môžete naučiť kresliť svoje vlastné!
Kroky
Metóda 1 z 3: Nakreslenie topologickej mapy
Krok 1. Na zobrazenie trás použite topologickú mapu
Topologická mapa iba zobrazuje trasy z jedného bodu do druhého. Ignoruje akúkoľvek mierku alebo dokonca skutočné umiestnenie miest. Asi najlepším príkladom je mapa londýnskeho metra.
Krok 2. Vykonajte nejaké plánovanie
Ak chcete nakresliť topologickú mapu, musíte pre každé miesto nakresliť symbol a zväzok čiar, ktoré ich spájajú (predstavujúce trasy medzi nimi). Musíte si to naplánovať, aby ste neskončili s neporiadkom v riadkoch. Pamätajte si: poloha objektov na mape nemusí zodpovedať ich skutočnému umiestneniu.
Krok 3. Vytvorte niekoľko náčrtov
Skúste to načrtnúť rôznymi spôsobmi. Pomôže vám to zistiť, čo môžete zmeniť, aby to bolo lepšie. Skúste trasy odlišovať farbami, aby vynikli, používajte rôzne symboly pre rôzne typy predmetov atď.
Krok 4. Nakreslite úhľadnú verziu
Toto je verzia, ktorú použijete ako skutočnú mapu. Pokúste sa to urobiť čo najpresnejšie.
Metóda 2 z 3: Nakreslenie planimetrickej mapy
Krok 1. Na zobrazenie mierky/polohy použite planimetrickú mapu
Planimetrická mapa je nakreslená v mierke s objektmi v správnych polohách, ale neukazuje žiadnu výšku. Predstavte si to, ako keby ste leteli nad oblasťou a fotografovali. Ak sa pozriete na fotografiu, môžete vidieť, kde je všetko vo vzájomnom vzťahu, ale pretože je 2D, nemôžete vidieť, ako sú veci vysoko.
Krok 2. Rozhodnite na stupnici
Širokouhlé mapy zvyčajne používajú 1:25 000 (4 cm = 1 km) alebo 1:50 000 (2 cm = 1 km) alebo ešte väčšie. Malá mapa môže používať napríklad 1: 100 (1 cm = 1 m) alebo 1:50 (2 cm = 1 m). Mapy skutočne drobných vecí môžu používať mierky ako 10 000: 1 (1 cm = 1 mikrón), ale niečo také pravdepodobne nikdy nebudete potrebovať (pokiaľ nepotrebujete nakresliť mapu počítačového čipu, ktorý robí domáce úlohy, alebo niečo podobné).
Krok 3. Rozhodnite sa pre kľúč
Vďaka kľúču je jednoduchšie vložiť položky na mapu bez toho, aby ste ich museli miniatúrne kresliť. K niektorým obvyklým symbolom patria modré čiary pre rieky, námestia pre budovy, trojuholníky pre kopce a hory atď.
Krok 4. Vyberte referenčný bod
Keďže je všetko nakreslené v mierke, musíte vybrať referenčný bod (zvyčajne stred mapy alebo výrazný prvok). Predstavte si to ako kreslenie grafu, musíte mať pôvod, aby ste vedeli, kam majú body smerovať.
Krok 5. Rozhodnite sa, ktoré objekty chcete na mape mať
Pri každom objekte musíte vedieť, ako ďaleko je od referenčného bodu a ako ho nesie (uhol medzi čiarou spájajúcou objekt s referenčným bodom a čiarou spájajúcou referenčný bod so severným pólom. Merané v smere hodinových ručičiek od severu).
Krok 6. Rozhodnite, ktorým smerom na vašej mape je sever
Nakreslite na mapu malý kompas a ukážte, ako to je.
Krok 7. Pomocou mierky preveďte vzdialenosti zo skutočného života na vzdialenosti mapy
Povedzme, že máte predmet vzdialený 6 km a vašu mierku 1:50 000. 6 km = 6000 m = 600 000 cm. 600, 000/50, 000 = 12. objekt by mal byť na mape vzdialený 12 cm.
Krok 8. Začnite kresliť objekty na mapu
Povedzme, že máte objekt vzdialený 6 km s ložiskom 255 stupňov. Pri použití stupnice by mala byť vzdialená 12 cm od referenčného bodu (pozri vyššie). Keďže ložisko má 255 stupňov, malo by byť v smere hodinových ručičiek zo severného smeru v uhle 255 stupňov (zvyčajne smerom k hornej časti mapy). Možno budete chcieť nakresliť slabú čiaru ceruzky z referenčného bodu smerom na sever. Zmerajte uhly z tejto čiary. Nezabudnite: ložiská sú vždy udávané ako uhly v smere hodinových ručičiek.
Krok 9. Pridajte indikátor stupnice
Existujú tri spôsoby, ako to urobiť (každý príklad používa mierku 1:50 000):
- Na pozadí nakreslite štvorcovú mriežku. Dĺžky strán štvorcov zodpovedajú určitej vzdialenosti, spravidla jeden kilometer. Uistite sa, že ste si niekde na mape zapísali, aká je táto vzdialenosť. Napríklad štvorce budú mať priemer 2 cm.
- Nakreslite na mape mierku. Jedná sa o malý pruh, zvyčajne 1 alebo 2 cm široký, označený tým, ako dlho by to bolo v skutočnom živote. Napríklad mierka s dĺžkou 1 cm by bola označená 1/2 km.
- Napíšte mierku (1:50 000) niekde na mapu. Niektoré mapy používajú kombináciu týchto metód (napríklad mapy operačného systému Británie v Británii používajú všetky tri).
Metóda 3 z 3: Nakreslenie topografickej mapy
Krok 1. Ak je výška dôležitá, nakreslite topografickú mapu
Topografická mapa je podobná planimetrickej mape, ale zobrazuje výšky objektov nad (a pod) zvolenou referenčnou výškou, ktorá sa zvyčajne považuje za hladinu mora.
Krok 2. Nakreslite planimetrickú mapu oblasti
Toto bude slúžiť ako základ pre topografickú mapu.
Krok 3. Začnite vykresľovať vrstevnice
Obrysová čiara spája oblasti rovnakej výšky. Zaistite, aby boli od seba dobre vzdialené (napr. Každých desať metrov). Obrysové čiary sa nesmú navzájom krížiť. Čím sú k sebe bližšie, tým je zem strmšia. Jediný čas, ktorého sa vrstevnice môžu dotknúť, je na okraji útesu, kde sa výška veľmi rýchlo mení.
Krok 4. Označte obrysové čiary
Neoznačujte každého, budete tam navždy. Obvykle je označených iba každých päť alebo desať riadkov.
Krok 5. Umiestnite bodku na najvyššie body kopcov
Označte tieto bodky výškou kopcov.
Na obrázku je proces vykresľovania vrstevníc
Tipy
- Aj keď to nie je nevyhnutné, pri kreslení topologickej mapy sa ju pokúste nakresliť bez toho, aby sa čiary navzájom krížili.
- Ak to pokazíte, zošrotujte to a začnite znova.