Ako hrať obesenca: 11 krokov (s obrázkami)

Obsah:

Ako hrať obesenca: 11 krokov (s obrázkami)
Ako hrať obesenca: 11 krokov (s obrázkami)
Anonim

Hangman je rýchla a jednoduchá hra pre najmenej dvoch ľudí, ktorá nevyžaduje nič iné ako papier, ceruzku a schopnosť hláskovať. Jeden hráč, „hostiteľ“, tvorí tajné slovo, zatiaľ čo druhý hráč sa ho pokúša uhádnuť otázkou, aké písmená obsahuje. Každý nesprávny odhad ich však privádza o krok bližšie k prehre. Hangman je možné tiež prispôsobiť tak, aby bola hra jednoduchšia, ťažšia alebo náučná, a ak chcete, existujú aplikácie a webové stránky, ktoré je možné hrať online.

Kroky

Metóda 1 z 2: Hra Základný kat

Hrajte Hangman Krok 1
Hrajte Hangman Krok 1

Krok 1. Vyberte jednu osobu, ktorá bude „hostiteľom“

„Toto je osoba, ktorá vymyslí hádanku, ktorú chce druhá osoba vyriešiť. Úlohou bude vybrať slovo alebo frázu, ktoré budú musieť„ hráči “vyriešiť.

Hostiteľ by mal byť schopný hláskovať sebavedomo, inak nebude možné hru vyhrať

Hrajte Hangman Krok 2
Hrajte Hangman Krok 2

Krok 2. Ak ste hostiteľom, vyberte tajné slovo

Ostatní hráči budú musieť uhádnuť vaše slovo po písmene, takže vyberte slovo, ktoré bude podľa vás ťažké uhádnuť. Ťažké slová majú zvyčajne neobvyklé písmena ako „z“alebo „j“a iba niekoľko samohlások.

Pri dlhších hrách si môžete zvoliť aj frázy

Hrajte Hangman Krok 3
Hrajte Hangman Krok 3

Krok 3. Nakreslite prázdny riadok pre každé písmeno v slove

Ak napríklad kat zvolí slovo „zips“, nakreslí šesť medzier, jedno pre každé písmeno (_ _ _ _ _ _). Hostiteľ áno nie povedz niekomu inému tajné slovo.

Hrajte Hangman Krok 4
Hrajte Hangman Krok 4

Krok 4. Začnite hádať písmená, ak ste hráč

Akonáhle je slovo vybrané a hráči vedia, koľko písmen je v tajnom slove, začnite hádať, ktoré písmená sú v slove, a opýtajte sa hostiteľa. Na začiatku sa môžete napríklad opýtať: „Je vo vašom slove písmeno e?“

Spravidla začnite hádaním bežných písmen, ako sú samohlásky alebo „s“, „t“a „n“

Hrajte Hangman, krok 5
Hrajte Hangman, krok 5

Krok 5. Ak hráči správne hádajú, vyplňte písmeno do prázdnych miest

Kedykoľvek hráči uhádnu písmeno, ktoré je v tajnom slove, hostiteľ ho vyplní do medzery, kde sa vyskytuje. Ak je napríklad slovo „zips“a hráči uhádnu „e“, hostiteľ vyplní 5. prázdne miesto „e:“(_ _ _ _ e _).

Ak hráči uhádnu písmeno, ktoré sa opakuje, vyplňte obe písmená. Ak uhádnu „p“, museli by ste vyplniť obe „p“. (_ _ p p e _)

Hrajte Hangman, krok 6
Hrajte Hangman, krok 6

Krok 6. Nakreslite časť „obesenia“, keď hráči hádajú zle

Kedykoľvek hráči uhádnu písmeno, ktoré nie je v tajnom slove, dostanú úder, ktorý ich priblíži k prehre. Aby to hostiteľ ukázal, nakreslí jednoduchého panáčika obeseného muža a pri každej nesprávnej odpovedi pridá do kresby novú časť. Tu tiež môžete upraviť obtiažnosť hry - čím viac známok urobíte, tým viac nesprávnych odhadov hráč získa a tým bude hra jednoduchšia. The klasický objednávka je:

  • Prvá nesprávna odpoveď: Nakreslite „L.“hore dnom. Toto je príspevok, z ktorého muž visí.
  • Za druhé: Nakreslite malý kruh pre „hlavu“pod vodorovnú čiaru „L.“
  • Po tretie: Nakreslite čiaru nadol od spodnej časti hlavy pre „telo“.
  • Po štvrté: Vytiahnite jednu ruku zo stredu jeho tela za „ruku“.
  • Po piate: Nakreslite druhé rameno.
  • Po šieste: Nakreslite jednu diagonálnu čiaru zo spodnej časti tela pre prvú „nohu“.
  • Siedme: Nakreslite druhú nohu.
  • Ôsmy: Pripojte hlavu k stĺpiku „slučkou“. Keď vytiahnete slučku, hráči prehrali.
Zahrajte si Hangman, krok 7
Zahrajte si Hangman, krok 7

Krok 7. Hráči vyhrajú, ak uhádnu správne slovo

Ak hráči dostanú každé písmeno slova skôr, ako hostiteľ skončí kreslenie, vyhrávajú. Hráč sa môže kedykoľvek pokúsiť uhádnuť celé slovo namiesto jedného písmena, ale ak uhádne nesprávne slovo, hostiteľ by s ním mal zaobchádzať tak, ako keby uhádol nesprávne písmeno.

Aby bola hra ťažšia, urobte pravidlo, ktoré hovorí, že hráči môžu tajné slovo uhádnuť iba raz, kým prehrá

Hrajte Hangman, krok 8
Hrajte Hangman, krok 8

Krok 8. Hrajte online alebo v aplikácii, aby ste si ju precvičili sami

Vďaka svojej jednoduchosti sú online hry s katom všade a ľahko ich nájdete pomocou rýchleho internetového vyhľadávania výrazu „online kat“. Mnoho hier používa na výber slov online slovníky, ktoré vám umožňujú precvičiť si budovanie slovnej zásoby pri hraní. S niektorými aplikáciami si dokonca môžete zahrať hry proti súperom z celého sveta.

  • Vyskúšajte online verzie „Hangman“a „Hangman“v obchodoch s aplikáciami Google a Apple a získajte online variácie na klasickú hru.
  • Hľadáte výzvu? Vyhľadajte výraz „cheater's hungman“alebo konkrétne zoznamy obesencov, napríklad „citát filmu kata“.

Metóda 2 z 2: Variácie na kata

Hrajte Hangman, krok 9
Hrajte Hangman, krok 9

Krok 1. U menších detí zmeňte „obesenca“na snehuliaka

Ak máte obavy z vystavovania mladších detí predstavám násilia, môžete namiesto obesenia nakresliť snehuliaka. Začnite tromi kruhmi pre telo a potom pri každej nesprávnej odpovedi pridajte oči, nos a gombíky. Ostatné pravidlá zostávajú rovnaké.

Hrajte Hangman, krok 10
Hrajte Hangman, krok 10

Krok 2. Zahrajte si „In & Out“Hangman pre náročnejšiu hru

Táto hra funguje najlepšie s dlhšími slovami alebo frázami. Pravidlá sú rovnaké s jednou zásadnou výnimkou: každé druhé písmeno, ktoré by ste mali hádať nie byť v tajnom slove. Hráč musí striedať hádajúce písmená, ktoré sú v slove (kolo „in“), a písmená, ktoré v slove nie sú (kolo „out“), kým nevyhrá alebo neprehrá.

  • Ak hráč povie písmeno, ktoré je v tajnom slove, hostiteľ ho napíše bez ohľadu na to, v ktorom kole sa hráč nachádza. Ak uhádne písmeno, ktoré je v slove, v kole „vonku“, stále dostane štrajk, však.
  • Aby to bolo jednoduchšie, hostiteľ môže napísať každé písmeno abecedy a prečiarknuť ich, keď budú odstránené.
  • „In and Out“si môžete zahrať sami online.
Hrajte Hangman, krok 11
Hrajte Hangman, krok 11

Krok 3. Pomocou slovnej zásoby urobte z „kata“triedu v triede

Hangman môže byť pre učiteľov vynikajúcim nástrojom, ako zapojiť svojich študentov do učenia sa nových slov. Aby bol však skutočne účinný, pridajte ďalšie pravidlo: keď študenti uhádnu tajné slovo, musia poznať jeho definíciu, aby mohli vyhrať.

Vytvorte si zoznam všetkých potenciálnych slovných zásob, aby vám hra išla rýchlejšie

Video - Používaním tejto služby môžu byť niektoré informácie zdieľané so službou YouTube

Tipy

  • Hostiteľ by mal poskytnúť tip alebo kategóriu, ako sú zvieracie, zeleninové alebo filmové hviezdy, aby bola hra jednoduchšia.
  • Začnite hru hádaním samohlások. („U“je najmenej používaná samohláska, takže ju považujte iba za posledné východisko. Často sa ako samohláska používa „Y“ako v „psychológii“.)
  • Po prvé, začnite so samohláskami v kata, keď to urobíte, eliminuje to mnoho možných nesprávnych pohybov.
  • Je ťažké predpovedať, ktoré písmená sa v slove najpravdepodobnejšie vyskytujú, a neexistuje jednotná odpoveď na to, ktoré z nich sú najčastejšie. Môžete vyhľadať tabuľky online, ktoré ukazujú, ktoré písmená sú najbežnejšie na základe počtu písmen v konkrétnom slove, ale ani tieto nie sú spoľahlivé.
  • Aby to bolo jednoduchšie, hostiteľ môže odhaliť prvé písmeno slova, ako aj akékoľvek písmená podobné prvému.

Odporúča: