V DotA 2 je odmietnutie zabiť spojeneckú jednotku, aby nepriateľ nemohol získať zlato a iba 25% XP z jeho smrti. Vo väčšine prípadov sa môžu plazy a veže popierať. A niekedy, keď sú pod určitými kúzelnými účinkami, dokonca aj hrdinovia môžu byť odmietnutí.
Kroky
Metóda 1 z 2: Použitie kľúča útoku
Krok 1. Postavte sa do dosahu
To je dôležité, najmä pre hrdinov na blízko, aby ste boli dostatočne rýchli na to, aby ste sa mohli plaziť, kým ho nepriateľ nedostane. Udržujte si však primeraný odstup pre prípad, že by bol nepriateľský hrdina na diaľku, nechcete byť obťažovaní.
Krok 2. Stlačte „A“
Toto je príkaz na útok, ktorý je možné použiť na nepriateľov aj na spojencov.
Krok 3. Keď vyjde znak cieľa, kliknite na svoju spojeneckú jednotku, ktorá má nízke zdravie
Na zacielenie musí byť zdravie jednotky 10% alebo menej.
Krok 4. Hneď po smrti spojeneckej jednotky stlačte „S“, aby ste zabránili svojmu hrdinovi v automatickom útoku na nepriateľov a vráťte sa do bezpečia
Metóda 2 z 2: Použitie pravého kliknutia
Krok 1. Stlačte ozubené koliesko v ľavej hornej časti hlavnej stránky
Krok 2. Prejdite na kartu Možnosti
Krok 3. Povoliť nastavenie Vynútením útoku kliknite pravým tlačidlom myši
Táto možnosť vám umožňuje kliknúť pravým tlačidlom myši na svojich plazov, veže a spriatelených hrdinov, ak sa nachádzajú v dosahu odmietnutia.
Tipy
- Aby boli jednotky zamerané na popieranie, jednotky musia mať 50% zdravia alebo menej.
- Veže, ktorých cieľom je odmietnutie, musia mať zdravie 10% alebo menej.
- Keď je hrdina pod vplyvom určitého kúzla (napr. Doom) a vy ho nemôžete nijako vyliečiť, možno by ste mali poprieť jeho odmietnutie, aby nepriateľským hrdinom odoprel zlato a skúsenosti.
- Niekedy sa neodporúča popierať creepy; pri tlačení budete chcieť čo najrýchlejšie zabiť všetky nepriateľské creepy, aby ste tlačili dole veže.
- Vždy odmietnite svoje veže 1. stupňa. Zvážte, či by ste mali najskôr poprieť vežu 2. stupňa. Nikdy nepopierajte vežu 3. alebo 4. úrovne.