Toto je zásadný sprievodca prežitím vo vreckovej edícii Minecraft. Podľa týchto jednoduchých krokov môžete v Minecraft PE nielen prežiť a prosperovať, ale hru úplne poraziť.
Kroky
Časť 1 z 8: Začiatočné dni
Krok 1. Vytvorte si svet prežitia v Minecrafte
Nezabudnite zapnúť súradnice, pretože tieto vám pri hre pomôžu.
Krok 2. Pozrite sa na svoje okolie
Pozrite sa, aké zdroje máte k dispozícii a čo môžete využiť.
Ak ste sa objavili na ostrove bez zdrojov alebo uprostred oceánu, pokojne s tým prestaňte, pretože včasné prežitie bude bolesť, ktorú musíte prekonať
Krok 3. Vyrazte jeden strom
Premeňte všetky protokoly na dosky.
Krok 4. Vytvorte remeselný stôl
Remeselný stôl ponúkne veľa rôznych kombinácií na výrobu zložitejších predmetov. Akonáhle to urobíte, urobte 4 tyčinky a z nich a 3 drevených dosiek vyrobte drevený krompáč.
Krok 5. Ťažte 3 bloky kameňa
Zo zvyšných palíc vyrobte kamenný krompáč a drevený vyhoďte.
Krok 6. Zhromaždite kameň
Na výrobu kamennej sekery, lopaty, meča a 1 - 2 pecí budete potrebovať 14 až 22 blokov.
Krok 7. Zabite všetky zvieratá v okolí
Neskôr ich budete potrebovať na jedlo. Tiež chcete zozbierať jeden kus kože z kravy.
Krok 8. Ťažte trochu uhlia
Množstvo uhlia, ktoré chcete zozbierať, sa pohybuje medzi 2 - 16 kusmi.
Krok 9. Nájdite dedinu
Tento krok je voliteľný. Ak ho nájdete, prehľadajte všetky truhly a vezmite všetky knižnice, vysoké pece, posteľ a fajčiarov. Vezmite balíky sena a pomocou remeselného stola ich prerobte na pšenicu a potom na chlieb.
Ak nájdete dedinu, pokojne vynechajte krok 11
Krok 10. Vyrúbajte ďalšie 3 stromy
Použite 8 z guľatiny na premenu svojich pecí na fajčiarov. Môžete tiež zhromaždiť 16 dláždených kameňov pre 2 pece.
Tento používateľ nezískal 16 dlažebných kociek, pretože z dediny získal 2 vysoké pece
Krok 11. Zabite 3 ovečky vlnou rovnakej farby
Takýmto spôsobom si budete môcť vyrobiť posteľ, ktorú môžete neskôr použiť.
Krok 12. Nájdite jaskyňu
Budete to potrebovať na ťažbu a hľadanie cenných rúd.
Krok 13. Ťažte akékoľvek železo, ktoré nájdete v jaskyni
Mali by ste tiež vyrobiť fakle a vydolovať akékoľvek uhlie, ktoré nájdete. 6 dosiek si odložte na neskôr a zvyšné dosky preveďte na tyčinky.
Krok 14. Zhromaždite najmenej 13 kusov železa
Roztopte železo vo svojej peci/vysokej peci a akékoľvek jedlo, ktoré ste nazbierali na povrchu, uvarte svojim dvom fajčiarom.
Krok 15. Vytvorte železný meč, krompáč, sekeru a lopatu
Vyrobte si tiež vedro a štít a všetky zvyšné kusy železa použite na výrobu brnenia. Neváhajte a odstráňte zo svojho inventára akékoľvek kamenné nástroje.
Krok 16. Naberte vodu
S novo vyrobeným vedrom sa pokúste nájsť zdroj vody v jaskyni, pretože ho budete potrebovať neskôr v sprievodcovi.
Krok 17. Dávajte si pozor na akékoľvek davy v jaskyniach
Mali by ste byť v poriadku, pokiaľ blokujete svojim štítom. Tu je rýchly sprievodca nepriateľskými davmi podsvetia.
- Kostry - Kostry nesú luky a majú neobmedzený počet šípov. Najľahší spôsob, ako zabiť kostru, je preplížiť sa mečom alebo ich ostreľovať vlastným lukom a šípmi. Môžu sa objaviť aj v Holandsku
- Popínavé rastliny - popínavá rastlina je zelená a pixelovitá. Keď sa k vám plazivá rastlina priblíži, vybuchne. Ak chcete zastaviť proces zapaľovania, musíte byť od nich vzdialení najmenej 7 blokov a po spustení zapaľovania máte na to 2 sekundy. Najľahšie ich zabijete tak, že ich zastrelíte z luku. Popínavé rastliny tiež nepália na priamom slnku, takže buďte opatrní!
- Zombie - Zombie sú pomalé a môžu zabíjať iba úderom. Najľahší spôsob, ako ich zabiť, je bojovať s mečom. Môžu zachytiť všetky spadnuté bloky, nástroje alebo brnenie, ktoré ich robia silnejšími. Môžu strieľať z luku, ale iba vtedy, ak ho hráč odhodil a zdvihol. Zombie niekedy po zabití nevrátia nazbierané položky. Zombie môže prirodzene držať železný meč, lopatu alebo nejaké brnenie. Môžu z dedinčanov urobiť zombie dedinčanov.
- Pavúky - pavúk môže skákať do blokov a útočiť iba v noci. Cez deň nebudú horieť; budú vás však ignorovať a neublížia vám.
- Enderman- neutrálny dav, ktorý nezaútočí, pokiaľ sa naň nepozrie nad trup alebo naňho zaútočia ako prví. Môžu sa teleportovať, spôsobiť obrovské škody a poškodiť vodou. Môžu sa objaviť aj v Holandsku.
- Slimes- Sú nepriateľskí a budú vás nasledovať bez ohľadu na to, v ktorom smere sa nachádzate. Tieto davy môžete zaviesť do lávovej jamy alebo diery. Plodia sa v podzemí v špecifických kúskoch alebo v bažinatých biomoch.
- Jaskynné pavúky- Môžu sa zmestiť do medzery 0,5 x 1 bloku, sú bežne v šachtách, sú agresívnejšie ako bežné pavúky a majú jed. Ak nepijete mlieko, zostane vám polovica srdca života. Ak ste v hardcore, môže to byť koniec vášho sveta.
Krok 18. Choďte dole jaskyňou
Akonáhle dosiahnete úroveň y 11 (stredné číslo na vašich súradniciach, umiestnené v ľavom hornom rohu), kde sa nachádza láva, pomocou vedra na vodu odstráňte všetku lávu.
Krok 19. Ťažte ostatné rudy
Aj keď je vašim hlavným cieľom nájsť diamanty, pokojne ťažte aj ďalšie rudy, ako napríklad zlato, železo, lapis lazuli, redstone a smaragdy.
Krok 20. Vytvorte úplnú sadu železných brnení
Ak ste to ešte neurobili, položte svoju pec/vysokú pec a tavte medzi 4-24 (v závislosti od toho, koľko brnenia ste už vyrobili), aby ste vytvorili celú sadu železných brnení.
Krok 21. Môj
Ak nemôžete nájsť diamanty v prirodzene vytvorenej jaskyni, pokračujte v odstraňovaní bane (baňa 2x1, ktorú vykopávate, kým nenájdete dosť toho, čo hľadáte).
Krok 22. Nájdite diamanty
Na túto fázu hry budete potrebovať najmenej 5 diamantov. Predtým, ako ich vyťažíte, pokojne vyčistite svoj inventár a zbavte sa toho otravného štrku alebo andezitu, ktorý váš inventár zahlcuje.
Krok 23. Vytvorte diamantový krompáč
Pomocou tohto umiestnite vodu do otvoru 1x1 vedľa obsidiánu, aby ste predišli spáleniu akéhokoľvek obsidiánu. Budete potrebovať 14 kusov; 4 pre očarovaciu tabuľku a 10 pre holandský portál.
Krok 24. Nájdite chrbát až na povrch
Teraz ste mali zhromaždiť všetky svoje materiály.
Ak sa dostanete na povrch a jeho noc, pomocou postele ho zmeníte na deň
Krok 25. Nájdite v blízkosti akúkoľvek cukrovú trstinu
Na výrobu knihy pre svoj očarovací stôl budete potrebovať najmenej 3 kusy.
Krok 26. Blahoželáme vám k dokončeniu úvodnej fázy sprievodcu
Časť 2 z 8: Vaše vyrovnanie
Krok 1. Nájdite oblasť, aby ste si vybudovali trvalé osídlenie
Spravidla chcete, aby to bolo asi 200 blokov od dediny. Takýmto spôsobom môžete ľahko získať základy farmy.
Krok 2. Vybudujte rohovú štruktúru
Tým sa označia hrany vášho domu a to, čo bude medzi nimi.
Krok 3. Hľadaj svoje materiály
Možno nebudete mať všetky súčasti na výrobu svojho domu, takže pokračujte a urobte všetko, čo potrebujete, aby ste získali všetky potrebné položky.
Krok 4. Vyrobte si kamenára
Kamenár je účinný spôsob výroby určitých blokov na báze kameňa, ako sú leštený diorit alebo vytesané kamenné tehly.
Krok 5. Vytvorte rám
Rám by nemal byť nič iné ako váš základný blok, čo naznačuje, kde budú umiestnené dvere a okná.
Krok 6. Vytvorte podlahu a strechu
Pomocou bloku, ktorý si vyberiete, vyhĺbte podlahu a vymeňte ju za preferovaný blok spolu so strechou. Podľa potreby pridajte aj dvere.
Krok 7. Pridajte do svojho rámu okná
Ak chcete, pokojne si choďte kúpiť farbivo na farbenie skla. Tento používateľ sa rozhodol svoje sklo zafarbiť na červeno.
Krok 8. Vytvorte druhé poschodie
Tento krok je voliteľný. Ak to urobíte, postupujte podľa časti 2, krokov 2 - 7.
Krok 9. Pridajte osvetlenie
Teraz, keď ste so štruktúrou svojho domu hotoví, prejdite sa po celom dome a pridajte osvetlenie, aby ste zabránili vzniku davu.
Krok 10. Ozdobte
Ozdobte interiér alebo svoj dom. S najväčšou pravdepodobnosťou budete potrebovať tony truhlíc/sudov a odporúča sa, aby ste mali 4 pece, 4 fajčiarov a 8 vysokých pecí na rýchle tavenie/varenie predmetov. Nezabudnite pridať svoju posteľ!
Krok 11. Vytvorte očarovaciu tabuľku
Teraz, keď ste dokončili svoj dom, výroba očarujúceho stola vám umožní získať silnejšie zbrane, nástroje a brnenie.
Pokiaľ je to možné, obklopte očarovaciu tabuľku policami s knihami a ponechajte medzi nimi 1 blok priestoru, ako je znázornené na obrázku. To výrazne zvýši úroveň (y) očarovania
Krok 12. Môj
Áno, dobre ste počuli Musíte ísť znova do môjho, napriek tomu, že už máte. Získajte všetko železo a uhlie, ktoré môžete, a zamierte do vrstvy y 11 pre diamanty a ďalšie materiály. Na opravu ostatných nástrojov budete potrebovať železo.
Vráťte sa späť na kroky 13, 18, 19, 21 a 22 a osviežte sa v ťažbe
Krok 13. Vytvorte kovadlinu
Akonáhle skončíte svoju banskú expedíciu, vyrobte kovadlinu z 3 blokov železa a 4 železných ingotov. Budete to potrebovať neskôr na kombináciu očarovania.
Krok 14. Nájdite svoju najbližšiu dedinu
Aj keď to môže byť neslušné, vezmite si z dediny všetky plodiny, ako aj všetky ďalšie užitočné bloky. Jedlo ešte nevarte, pretože v poľnohospodárskej časti tejto príručky ho budete potrebovať.
Krok 15. Blahoželáme vám k dokončeniu vyrovnania
Časť 3 z 8: Poľnohospodárstvo
Krok 1. Zasaďte si cukrovú trstinu
Cukrová trstina musí byť vysadená priamo pri zdroji vody. Cukrovú trstinu budete potrebovať na vytváranie kníh a na výrobu papiera, aby ste mohli obchodovať so smaragdmi s dedinčanmi.
Krok 2. Označte trávu
Budete musieť označiť, kde budete budovať svoju farmu, a môžete to urobiť vytvorením motyky a obrábaním trávy tam, kde plánujete výsadbu plodín.
Majte na pamäti, že všetky plodiny môžu byť od zdroja vody vzdialené maximálne 4 bloky na pestovanie
Krok 3. Postavte stenu
Ploty alebo múry môžete použiť na ochranu svojej poľnohospodárskej pôdy pred pošliapaním vami alebo inými davmi.
Na vstup na svoju farmu môžete pridať plotové brány. Alternatívne môžete na vrchy plotov/stien pridať koberce, ktoré vám umožnia vstúpiť iba vy, a nie iné davy
Krok 4. Zasaďte svoje plodiny
Spravidla chcete najmenej 32 z každého druhu pestovania plodín. To znamená pšeničné semená, semená červenej repy, zemiaky a mrkvu.
Ak ste mali to šťastie, že nejaké získate, nezabudnite zasadiť všetky tekvice a/alebo melóny tak, že z ovocia urobíte semená
Krok 5. Nezabudnite rozsvietiť svoje obvody
Rozsvietiť by ste mali nielen okolie plodín, ale aj okolie vašej osady. Nikdy neviete, či je tá prekvapivá popínavá rastlina hneď za rohom.
Krok 6. Rastlinné bobuľové kríky
Dávajte si pozor, štípu vás, keď sú úplne dospelí, vytvorte si preto cestičky, aby boli bobule prístupné a aby ste pri tom neumreli. Spomaľujú vás (na rozdiel od iných plodín) a nevyžadujú opätovnú výsadbu. Ak ste našli smrekový les a vzali ste bobuľové kríky, pokračujte a zasadte kríky.
Môžete tiež zasadiť bambus, ak nejaký máte, ale majte na pamäti, že má veľmi malé využitie
Krok 7. Postavte perá pre zvieratá
Obvykle chcete mať väčšie pero pre kravy aj ošípané, pretože vám poskytne najlepší možný zdroj potravy. Nezabudnite však na sliepky a ovečky.
Krok 8. Dávajte si pozor na potulných obchodníkov
Potulní obchodníci sú NPC, ktoré obchodujú s rôznymi rôznymi položkami, z ktorých niektoré je ťažké nájsť. Môžu sem patriť niektoré stromčeky, kakaové bôby a tekvicové/melónové semená.
Ak nemá nič, čo by stálo za obchodovanie, môžete pokračovať a zabiť NPC a lamy. Lámy pri tom zaútočia a spôsobia polovici srdca škodu. Keď umrú, každá lama zhodí aj olovo, ďalší ťažko dostupný predmet
Krok 9. Veďte zvieratá k svojim kotercom
Môžete to urobiť tak, že budete držať v ruke obľúbené jedlo zvieraťa a oni ho budú nasledovať. Nekŕmte ich, pokiaľ nie sú v koterci, inak stratia pozornosť.
Krok 10. Zatvorte perá
Ak sa rozhodnete použiť plotové brány, uistite sa, že máte systém dvojitých brán. Týmto spôsobom, ak dav utečie z pera, zastaví ho iná brána.
Krok 11. Chov zvierat
Urobte to tak, že im dáte svoje obľúbené jedlo. Nasleduje zoznam, ktorý popisuje, čo každý pasívny dav zje a zhodí.
- Kravy jedia pšenicu a môžu zhodiť 2 - 3 surové hovädzie mäso a 0 - 2 usne.
- Ošípané jedia pšenicu, zemiaky, mrkvu a cviklu a môžu zhodiť 1 - 3 surové bravčové kotlety.
- Kurčatá jedia akékoľvek semená a môžu zhodiť 1 surové kura a 0 - 2 perie.
- Ovce jedia pšenicu a môžu zhodiť 1 kus svojej farebnej vlny a 1 - 2 surové baranie mäso.
- Králiky jedia mrkvu a môžu zhodiť 1 surového králika a 0 - 2 králičie kože. Majú tiež 10% šancu zhodiť králičiu nohu.
- Kone jedia zlaté jablká alebo zlatú mrkvu a lamy jedia balíky sena. Obom mobom môže vypadnúť 0 - 2 kusy kože.
- Korytnačky nemajú žiadny účel a keď vyrastú, zhodte 1 korytnačku. 5 z nich môžete použiť na výrobu prilby Turtle Shell.
- Psy, mačky, dedinčania a netopiere nevyhadzujú žiadne položky. Psy môžu byť chované s akýmkoľvek druhom mäsa a mačky môžu byť chované rybami.
- Líšky jedia sladké bobule, hodia im akúkoľvek položku do úst a majú 8,5% šancu zhodiť kúsok králičej kože.
- Chobotnice sa rozmnožujú náhodne, nedajú sa chovať a zhodia 0 - 2 atramentové vrecúška.
- Ryby môžu vypúšťať pufferfish, surovú tresku alebo tropické ryby, v závislosti od druhu zabitých rýb. Nedajú sa chovať
- Pandy jedia bambus a majú šancu zhodiť slimeball, keď malá panda kýchne. V dospelosti môžu malé pandy zhodiť 1 - 7 slimeballs.
- Polárne medvede nemožno chovať a majú 75% šancu zhodiť 0 - 2 surovej tresky a 25% šancu zhodiť 0 - 2 surového lososa.
- Delfíny sa rodia náhodne, nedajú sa chovať a majú šancu zhodiť 1 smrteľnú tresku pri smrti. Delfíny (ak sú plávané blízko) vám poskytnú efekt „Dolphins Grace“, vďaka ktorému budete plávať rýchlejšie. Rýchlostné elixíry, nahradenie morského dna pôdou duše a obúvanie topánok „Soul Speed“alebo „Aqua Affinity“, vás týmto urýchlia. Delfíny sú slabé na očarenie „nabodnutím“. Delfíny sú neutrálne. Ak sú napadnutí, obklopia vás. Delfíny sa hrajú s položenými predmetmi, takže umieranie v blízkosti delfínov je zlé, pretože vaše veci môžu byť všade! Kŕmenie tresiek delfínmi ich núti plávať k pokladom v okolí a zvyšuje pravdepodobnosť, že sa s vami budú hrať.
Krok 12. Sadenice rastlín
Vždy budete potrebovať dostatočnú zásobu dreva, začnite teda dávať stromčeky 5 blokov od seba v každom smere a budete mať dostatočnú farmu na drevo.
Krok 13. Vyrobte si viac políc
Pokračujte vo výrobe poličiek pomocou zásob kože, cukrovej trstiny a dreva. Než začnete očarovať, chcete na svojom očarovacom stole dosiahnuť minimálnu úroveň 26; Mali by ste sa však vždy pokúsiť dostať na úroveň 30.
Krok 14. Blahoželáme k dokončeniu poľnohospodárskej časti tejto príručky
Časť 4 z 8: The Nether
Krok 1. Pripravte sa
Nether je ohnivá, pekelná dimenzia, plná lávy a ton nepriateľských davov. Buďte pripravení zomrieť, preto si prineste železné brnenie a nástroje. Môžete si priniesť diamant, aj keď je to riskantné a nepreferované.
- V Holandsku nefungujú vodné vedrá.
- Lávové vedrá je možné použiť na tavenie 100 predmetov vo fajke, peci alebo vo vysokej peci.
Krok 2. Vybudujte si Nether portál
Na základňu a vrchnú časť budete potrebovať 2 obsidiány, ako aj 3 obsidiány na boky. V rohoch nie je potrebné pridávať obsidián, ale ak to urobíte, budete potrebovať navyše 4 obsidiány.
Uistite sa, že máte so sebou flintu a oceľ, aby sa váš portál znova rozsvietil, ak ho zničí hrôza
Krok 3. Pozrite sa na svoje okolie
Keď vystúpite z portálu, urobte to počas radenia. Nikdy neviete, kde ste sa mohli objaviť. Mali by ste tiež zbierať lávové vedrá, aby ste navoňali vysoký počet predmetov a nepoužívali uhlie.
Krok 4. Dávajte si pozor na davy
Takmer všetky davy sú nepriateľské, s výnimkou Zombie Piglins, ktorí na vás útočia iba vtedy, ak na nich zaútočíte vy. Tu je sprievodca holandskými davmi, ktoré sú všetky odolné voči ohňu.
- Ghasts - Ghastovia sú lietajúce davy, ktoré na vás vrhajú ohnivé gule. Môžu spôsobiť 1,5 až 5 poškodení srdca, vrátane poškodenia ohňom. Zabite ich lukom alebo úderom ich ohnivých gúľ priamo do nich. Na odvrátenie ohnivej gule môžete použiť akúkoľvek položku, vrátane pästí.
- Wither Skeletons - Wither Skeletons sú nebezpečné davy, ktoré vám môžu spôsobiť efekt Wither. Tento účinok v priebehu času pomaly spôsobuje škody a nedá sa mu zabrániť bez mlieka. Tieto davy môžu spôsobiť 2 až 4 srdcia poškodenia. Nemôžu sa zmestiť pod 2 vysoké steny bloku.
- Blazes - Blazes sú davy podobné Ghastom. Plodia sa iba v alebo v blízkosti Holandskej pevnosti a každých 10 sekúnd postupne strieľajú do trojice ohnivých gúľ. Tieto ohnivé gule nepoškodzujú terén, ale zapaľujú terén. Tieto davy môžu lietať a majú podobnú strelnicu ako Ghasts.
- Kocky Magma- Kocky Magma sú holandskou variantou k Slimes. Všetky magmatické kocky spôsobia poškodenie srdca navyše a malé kocky magmatu môžu spôsobiť polovicu srdcového poškodenia.
- Zombie Piglins- Zombie Piglins sú jediné neutrálne davy. Ak na jedného zaútočíte, všetky zombie prasiatka v okruhu 50 blokov pôjdu za vami. Akonáhle sú všetci porazení, stanú sa opäť neutrálnymi.
- Skeletons/Endermen - Toto sú jediné davy Overworld, ktoré sa objavia v Netheri. Kostry sa bežne nachádzajú v údoliach piesku v dušiach, niekedy v pevnostiach v Holandsku, a endermani sa nachádzajú vo Warped Forests.
- Piglins- Piglins sú neutrálne/nepriateľské davy. Sú neutrálne, ak máte na sebe kus zlatého brnenia. Stanú sa voči vám nepriateľskými, ak ich napadne priamo hráč alebo ak sa im v dosahu zraku otvorí hruď. Môžu byť použité na výmenu prostredníctvom zlatých ingotov a môžu vám poskytnúť položky, ako sú perly ender, lektvary požiarnej odolnosti a železné čižmy. Sú agresívni voči „Zoglins and Hoglins“a robia akýsi „víťazný tanec“, ak sú zabití vo verzii Java (Toto neuvidíte vo vreckovom vydaní).
- Roklini - Roklini sú nepriateľské davy, ktoré majú 20 sŕdc a môžu spôsobiť okolo 9 zranení. Nie sú ohňovzdorné a po zabití môžu klesnúť medzi 2 - 4 surovými bravčovými mäsami a 0 - 2 kožami. Rozmnožujú sa iba v Crimson Forests. Ak sa v podsvetí stanú nepriateľskými voči všetkým (dokonca aj voči zombie) a zaútočia na všetky nemŕtve davy, čo znamená, že popínavé rastliny explodujú a spôsobia škodu.
- Stridery - Stridery možno považovať za "koňa" nether. Môžu byť použité ako spôsob dopravy cez lávu. Dá sa na nich jazdiť rovnako ako na prasati, ibaže na ich usmernenie použijete hubu na palici. Sú to pasívne davy a pohybujú sa po láve rýchlejšie, ako pristanú.
Krok 5. Hľadajte pevnosť v Holandsku
Toto sú pevnosti, nie pevnosti ktoré sa rozmnožujú v Holandsku. Môžu sa nachádzať pozdĺž osi východ - západ a sú bežne uznávané svojimi dlhými stĺpmi, ktoré sa zvyčajne tiahnu nahor a von z lávového oceánu.
Pri hľadaní pevnosti sa môžete stretnúť aj so zvyškom bašty. Jedná sa o stavbu, ktorá je zložená hlavne z čiernych kameňov a v ktorej žijú Piglins a Piglin Brutes. Odporúčame vám, aby ste ich neangažovali do neskorej hry, pokiaľ neviete, ako s nimi manévrovať a vyhýbať sa Piglins
Krok 6. Vyrabujte všetky truhlice
Holandské pevnostné truhlice obsahujú rôzne položky na báze zlata. Patria sem zlaté ingoty, konské brnenie, hrudné dosky a meče. Tieto truhly však môžu obsahovať aj Nether bradavicu, obsidián, diamanty, sedlá, flint n steel, ako aj všetky ostatné druhy konských brnení.
Krok 7. Nájdite schodisko
Približne 1/3 všetkých schodísk bude vedľa nich rásť Nether bradavica. Vezmite do rúk podzemnú bradavicu a piesok duše, pretože to budete potrebovať na elixíry.
Krok 8. Nájdite spawnera blaze
Blaze spawnery sú pomerne časté. Navrhuje sa, aby ste nad nimi postavili strechu, aby neutiekli. Spravidla chcete zhromaždiť asi 20 plameňových tyčiniek na elixíry, enderove truhly a oči endera.
Je to tiež skvelý spôsob, ako zbierať úrovne
Krok 9. Vráťte sa do Podsvetia
Akonáhle to urobíte, vytvorte si vlastnú farmu Nether Wart. Môžete to urobiť v Holandsku, aby ste umožnili rýchlejší rast. Podzemnú bradavicu však nebudete používať nadmerne, takže pomalšie pestovanie je v poriadku.
Krok 10. Vytvorte varný stojan
Z ohnivej tyče a 3 dláždených kameňov vyrobte varný stojan. Na to, aby varný stojan fungoval, budete potrebovať aj horiaci prášok. Spravidla chcete 2 až 3 varné stojany.
Ak je to potrebné, potom sa zvyčajne chcete vydať na veľkú banskú expedíciu. Chcete zhromaždiť asi 8 hromádok železa, 4 hromady redstone, 6 stôp uhlia, 2 hromady zlata a asi 32 diamantov. Toto má zabrániť ťažbe neskôr. Pred ťažbou budete potrebovať najmenej stoh jedla a približne 32 - 48 dubových kmeňov. Nezabudnite si priniesť aj nástroje a zbrane
Krok 11. Blahoželáme k dokončeniu Holandská časť tejto príručky
Časť 5 z 8: Dobrodružstvo
Krok 1. Vydajte sa jedným smerom
Pred odchodom si vezmite so sebou iba nevyhnutné veci. Bude to úplná sada alebo železné nástroje a brnenie, vedro na vodu, posteľ, loď a pol stohu jedla. Rybársky prút príde vhod, pretože si môžete vytvárať vlastné jedlo.
Môžete si tiež priniesť sedlo, ak máte alebo si myslíte, že nájdete koňa
Krok 2. Ryba
Rybolov vám nemôže poskytnúť diamanty a zlaté jablká, ale môže vám poskytnúť očarované, ale poškodené luky a rybárske prúty, ako aj začarované knihy, sedlá a menovky.
Krok 3. Nájdite šachtu
Na šachtu je najlepšie vidieť veľkú dieru alebo roklinu. Ľahko si ho všimnete vďaka svojim dreveným štruktúram. Mínové šachty poskytujú dostatok priestoru na ťažbu a obsahujú truhlice v mínových vozíkoch, ktoré môžu obsahovať rôzne druhy koristi.
V bani mesa sa tiež nad povrchom ťažia šachty a dubové drevo je nahradené tmavým dubovým drevom
Krok 4. Nájdite dungeon
Dungeony je dosť ťažké nájsť. Obvykle sa nachádzajú vo veľkých stenách alebo jaskyniach a dajú sa všimnúť používaním dláždených kameňov. V strede žalára sa nachádza náhodný spawn.
- Tento spawner položí 1 - 3 pavúky, zombie alebo kostry.
- V pevnostiach sa spawnuje medzi 1 - 2 striebornými rybkami.
- V Nether Fortresses bude spawnovať 1 - 3 plamene a v Bastion Remnants zasa 1 - 3 magmatické kocky.
Krok 5. Nájdite dedinu
Pravdepodobne ste už jeden našli, ale existuje veľa variácií na tieto. Dediny môžu obsahovať užitočné truhlice na korisť, ako aj balíky sena, vysoké pece alebo fajčiarov. Dediny sa rozmnožujú v púštnych, pláňach, savanách alebo v ľadových nížinách.
Dedinčania majú pre každý z týchto biomov iný vzhľad a tiež majú iný vzhľad, ak sa nachádzajú v biome džungle alebo močiara
Krok 6. Nájdite púštny chrám
Toto je pravdepodobne najcennejšia štruktúra, ktorú môžete v Overworlde nájsť. Môžu byť skryté pieskom a dajú sa rozpoznať podľa ich tvaru dvojveže.
- Odzbrojte púštny chrám. Keď vojdete do púštneho chrámu, mali by ste najskôr zabiť všetky davy. V strede nájdete vzor vlny, v tvare 3 x 3. Vykopte jeden blok mimo tohto priestoru 3 x 3 a nájdete skrytú komoru s prítlačnou doskou. Keď budete kopať, vyberte prítlačnú dosku a pod ňou nájdete 9 blokov TNT. Pokojne si potom vezmite 4 truhlice, pretože nie sú uväznené.
- Prítlačnú dosku tam môžete kedykoľvek nechať, len sa uistite, že na ňu nešliapnete!
Krok 7. Nájdite koňa
Môžete to urobiť kedykoľvek, ale kôň vám pomôže prejsť terénom oveľa vyššou rýchlosťou. Uistite sa, že nájdete koňa, ktorý je rýchlejší ako šprint, inak strácate čas.
Krok 8. Nájdite púštnu studňu
Sú v podstate zbytočné a poskytujú vám iba bloky súvisiace s pieskom a nekonečný zdroj vody.
Krok 9. Nájdite vrak lode
Vraky lodí sa môžu objaviť v oceáne alebo na plážach. Obsahujú 3 rôzne druhy truhlíc; mapujte truhlice, truhlice s pokladom a zásobovacie truhlice.
-
Zásobovacie truhlice obsahujú množstvo náhodných potravín a brnenie z očarovanej kože. Mapové truhlice obsahujú knihy a papier, ako aj mapu pokladu. Truhly s pokladom sa nachádzajú v kapitánových izbách a môžu obsahovať železo, zlato, lapis, fľaše XP, smaragdy a diamant.
Krok 10. Nájdite podvodné ruiny
Podvodné ruiny sú malé stavby, ktoré typicky strážia utopenci. Môžu sa objaviť v skupinách po 1 - 5 a obsahujú mapy pokladov a náhodnú korisť, ako sú začarované rybárske prúty, pšenica, uhlie, zhnité mäso, zlaté prilby, kamenné sekery a začarované knihy.
Krok 11. Nájdite zakopaný poklad
Nasledujte svoju mapu pokladu do príslušnej oblasti, v ktorej je vyznačené X. Najlepším spôsobom, ako nájsť zakopaný poklad, je odpáliť baňu alebo pomocou TNT vyhodiť piesok do vzduchu.
Krok 12. Vyrabujte svoj zakopaný poklad
Zakopané poklady vždy obsahujú morské srdce. Obsahujú tiež železo, zlato, brnenie, TNT, olovo, elixíry 1. stupňa, varené ryby, smaragdy a niekedy aj diamanty.
Krok 13. Nájdite základňu pillagera
Základne pillagerov sú vysoké štruktúry v rustikálnom štýle, ktoré držia nepriateľských pillagerov. Pillagers sa rodia v náhodných večierkoch po celom svete alebo v týchto štruktúrach. Na vrchole veže je truhlica s náhodným tovarom.
Zabitie vodcu pillagerov (toho s transparentom na hlave) spôsobí, že sa dostanete k efektu Bad Omen. To sa dá odstrániť mliekom. Pri vstupe do dediny s týmto efektom zahájite nálet. Nájazdy pozostávajú z 5 alebo viacerých vĺn pillerov a môžu byť veľmi prospešné
Krok 14. Nájdite čarodejnícku chatu
Čarodejnícke chatrče sú malé drevené stavby, ktoré sa rozmnožujú v močiaroch a obsahujú kotol, remeselný stôl spolu s čarodejnicou a jej mačkou.
Krok 15. Nájdite oceánsky pamätník
Oceánske pamiatky sú obrovské podvodné stavby, ktoré obsahujú vlhké špongie a 8 blokov zlata. Obsahujú tiež rôzne hranolové bloky a morské lampáše, ako aj strážcov.
Po vypustení remeselného receptu na začarované zlaté jablká sa tieto štruktúry stali relatívne nepoužiteľnými, pokiaľ nepotrebujete špongie
Krok 16. Nájdite iglu
Iglú sú malé snehové chaty, ktoré sa náhodne rozmnožujú v zasnežených biomoch. Obsahujú pec, remeselný stôl, posteľ, pochodňovú pochodeň a niekoľko kobercov.
-
Nájdite skrytú miestnosť s iglu. Pod zhruba polovicou všetkých iglu na hornom stredovom koberci nájdete padacie dvere, ktoré vedú nadol do skrytej miestnosti. K dispozícii bude varný stánok s elixírom slabosti, ako aj truhlica, ktorá obsahuje zlaté jablko a inú náhodnú korisť. Tieto dve položky môžete použiť na vyliečenie zombie dedinčana.
Krok 17. Blahoželáme vám k dokončeniu dobrodružnej fázy sprievodcu
Časť 6 z 8: Beats Minecraft: časť 1
Krok 1. Nájdite svoju baštu
To sa dá dosiahnuť hodením oka endera na oblohu a nasledovaním. Pritom je 20% pravdepodobnosť, že sa zlomí. Budete vedieť, kde je pevnosť, keď oko endera klesne do zeme.
Krok 2. Preskúmajte pevnosť
Pri skúmaní zablokujte všetky priechody, ktoré ste už preskúmali, pretože sa môžete stratiť.
Krok 3. Vyhľadajte knižnicu
Knižnica je miestnosť plná kníh a 1 - 2 truhiel. Tieto truhlice môžu obsahovať očarované knihy a dajú sa použiť na očarovanie predmetov.
Krok 4. Vyhľadajte úschovňu
Sklad je jednoduchá chodba s truhlou, ktorá obsahuje železný tovar, ako aj železo, diamanty alebo enderové perly.
Krok 5. Vyhľadajte križovatku
Križovatka má drevený strop a rebrík, ktorý vedie na vyššie poschodie. Horná úroveň obsahuje hrudník, ktorý obsahuje korisť podobnú truhlici v komore.
Krok 6. Nájdite portálovú miestnosť
Toto je najzrejmejší cieľ, pretože ho budete potrebovať, aby ste sa dostali na koniec. Táto miestnosť obsahuje spawn strieborných rybiek a môžete si ju všimnúť pomocou portálových blokov.
Krok 7. Skontrolujte, koľko očí endera je prítomných
V závislosti od toho, aké máte šťastie, môžete získať už naplnený portál. Ale akonáhle zničíte spawnera strieborných rybiek, mali by ste sa vždy pozrieť, koľko zostávajúcich očí endera potrebujete.
Časť 7 z 8: Beats Minecraft: časť 2
Krok 1. Pripravte sa na boj s Enderovým drakom
Na svojom meči budete chcieť aspoň diamantové brnenie Protection III, ako aj Sharpness IV. Budete tiež potrebovať najmenej luk Power III s veľkým počtom šípov alebo s nekonečnom.
Zvážte tiež priniesť veľa blokov, hromadu dreva, jedlo, očarené zlaté jablká, ohňostroj, fakle, vedro s vodou a elixíry sily i pomalého padania
Krok 2. Umiestnite posteľ do pevnosti
To vám pomôže rýchlo sa vrátiť do bitky, ak zomriete, a zabráni tomu, aby sa vaše položky stratili.
Krok 3. Vypite svoje elixíry
Vypite svoje elixíry sily a pomaly padajte. Nezabudnite na konci pravidelne kontrolovať, či sú vaše efekty lektvaru stále aktívne.
Krok 4. Zaútočte na koncové kryštály
Keď skočíte na portál, vašim hlavným cieľom je eliminovať tieto kryštály, aby ste zabránili uzdraveniu draka. Urobte to tak, že použijete luk a budete na nich strieľať.
Krok 5. Zničte chránené koncové kryštály
Dva z koncových kryštálov budú uzavreté v železných tyčiach, čo znamená, že sa budete musieť postaviť, aby ste ich zničili. Pred nastrelením urobte v dierach dieru a postavte most asi o 8 blokov ďalej.
Krok 6. Dávajte si pozor na dračí dych
Zvlášť v Minecraft PE je dračý dych škodlivým toxínom, ktorý vyčerpá vaše zdravie, čím dlhšie v ňom budete. To môže zabiť plný diamant v priebehu niekoľkých sekúnd.
Ak máte rýchle reflexy, vybudujte si alebo zjedzte začarované zlaté jablko, ak ste obklopení týmto toxínom, aby ste prežili
Krok 7. Zaútočte na draka
Akonáhle sú všetky koncové kryštály zničené, zaútočte na Ender Dragon počas letu lukom, a keď príde na pódium, zaútočte naň mečom.
Krok 8. Porazte Ender Dragon
Budete vedieť, kedy je drak porazený, keď sa natrvalo zmení na červenú, začne sa rozpadávať a bude smútiť. Môžete tiež získať 78 úrovní XP, ak začnete na nule.
Krok 9. Získajte Dračie vajce
Dračie vajce je vzácny prvok z Minecraftu a nemožno ho ťažiť. Túto exkluzívnu vec môžete získať tak, že ju raz zabijete a necháte teleportovať. Potom vykopte 2 bloky pod jeho umiestnením a umiestnite pochodeň. Medzi dračím vajcom a pochodňou by mal zostať 1 blok. Rozbite blok a z Dračieho vajca by sa mal stať predmet.
Krok 10. Blahoželáme vám k porazeniu Minecraftu
Časť 8 z 8: Preskúmajte koniec
Krok 1. Preskúmajte ostrovy na vonkajšom konci
Ak sa chcete dostať na tieto ostrovy, nájdite svoj výstupný portál. Mal by to byť portál 1 x 1 uzavretý v podloží. Môžete sa cez to dostať hodom Ender Pearl. Akonáhle to urobíte, budete teleportovaní na náhodný ostrov.
Krok 2. Nájdite koncové mesto
End Cities sú považované za najcennejšie štruktúry v hre. Je to kvôli ich mimoriadne dobrej koristi, ktorej väčšina sa rovná očareniu na úrovni 30. Tieto mestá môžete spoznať podľa použitia purpurových blokov.
Krok 3. Nájdite miestnosti hrudníka
Hrudné miestnosti obsahujú cenné, spravidla vzácne položky. K dispozícii sú tri oblasti, kde sa môžu nachádzať truhlice: korisť, pokladnica a loď.
- Miestnosť s pokladom bude obsahovať ender truhlicu a tiež normálnu korisť.
- Loď bude obsahovať varný stojan s 2 lektvarmi Instant Health II.
Krok 4. Drancovajte truhly
Vezmite si cennosti dovnútra. Ak sú očarení očarovaním, ako je Fire alebo Blast Protection, mali by ste si ich vziať, pretože v prípade potreby môžete očarovanie odstrániť pomocou brúsneho kameňa.
Krok 5. Vytvorte krabicu shulker
Shulker box je úložný predmet a je to v podstate prenosná truhlica. Môžu byť uložené vo vašom inventári, neskladajte ich, pokiaľ nie sú prázdne, a nestrácajte položky, keď sú rozbité.
Krok 6. Nájdite loď End City
Asi 20% koncových miest obsahuje loď. Na tejto lodi budete chcieť buď vybudovať, alebo ukončiť perlu. Vydajte sa do útrob lode, kde nájdete elytra a dve truhly.
Neváhajte si vziať Dračiu hlavu umiestnenú v prednej časti lode a elixíry v pivovarníckom stánku
Krok 7. Vezmite elytra
Akonáhle zabijete shulker, vyrabujte truhly a vezmite elytra. Elytra môžete vybaviť v štrbine na pancieri hrudnej dosky a aktivovať ju dvojitým skokom.
Krok 8. Použite svoju elytra
Keď dvakrát skočíte, kliknutím na obrazovku aktivujete svoj ohňostroj. To bude poháňať vašu elytra.
Pokiaľ už potom nebudete chcieť nájsť ďalšie koncové mestá, neváhajte opustiť The End cestovaním cez váš portál Outer Island a potom cez hlavný portál
Krok 9. Preskúmajte
Porazili ste hru, čo bude ďalej? Môžete stavať úžasné mafiánske farmy, cestovať po nových štruktúrach alebo dokonca vyrobiť redstone delo. To, čo urobíte ďalej, je na vás!
Krok 10. Blahoželáme vám, že ste sa dostali cez tento 100 krokový sprievodca
Tipy
- Ak potrebujete skákať z vysokých miest, majte pri sebe vedro s vodou. Skočte a umiestnite vodu do zeme tesne pred pristátím, aby ste predišli škodám.
- Ak na vás zaútočí monštrum, pomocou štítu zablokujte akékoľvek poškodenie od popínavých rastlín, kostlivcov atď. Táto technika nefunguje s čarodejnicami.
- V polovici hry je dobrým nápadom skrotiť vlka/vlkov. Ochránia vás pred väčšinou davov podsvetia.
- Zakryte svoj dolný portál dláždeným kameňom, aby ho Ghasts nedokázal vyhodiť do vzduchu. Budete uviaznuť v podsvetí, pokiaľ nemáte pazúrik n oceľ.
- Ak chcete získať úplný prehľad štruktúr Minecraftu, prejdite na [1]
- Viac informácií o nájazdoch do dediny nájdete na [2]
- Existujú aj sídla, na ktoré je však najlepšie ísť potom, ako porazíte Enderového draka a získate elytra.