Ako vytvoriť mapy pre Quake III Arena: 7 krokov (s obrázkami)

Obsah:

Ako vytvoriť mapy pre Quake III Arena: 7 krokov (s obrázkami)
Ako vytvoriť mapy pre Quake III Arena: 7 krokov (s obrázkami)
Anonim

Mapovanie pre Quake III Arena sa na prvý pohľad môže zdať náročné, ale postupom času je to s pribúdajúcimi skúsenosťami jednoduchšie. Mapy sa čoskoro vyvinú z jednoduchých kockových máp na pomerne zložité nočné mory … teda pre bojovníkov!

Kroky

Vytvorte mapy pre Quake III Arena Krok 1
Vytvorte mapy pre Quake III Arena Krok 1

Krok 1. Získajte GtkRadiant zo stránky na sťahovanie

Táto softvérová platforma s otvoreným zdrojovým kódom vám umožňuje vytvárať mapy v hre Quake III Arena.

Naučte sa ho používať. Možno budete chcieť skúsiť aj prácu s kefami, textúrovanie, kompiláciu atď., Potom, čo ste sa naučili základy v príručke GtkRadiant

Vytvorte mapy pre Quake III Arena Krok 2
Vytvorte mapy pre Quake III Arena Krok 2

Krok 2. Ozdobte svoje mapy

Nesmiete nechať nevýrazné, veľké povrchy, v ktorých nič nie je. Ak potrebujete, dajte žiarovky, štruktúru, iné dekoratívne prvky, dokonca aj spievajúce vesmírne opice (v skutočnosti sú vesmírne opice príliš hlasné).

Vytvorte mapy pre Quake III Arena Krok 3
Vytvorte mapy pre Quake III Arena Krok 3

Krok 3. Dokončite mapu

Pridajte menšie detaily, ako sú malé krivky, detaily steny, a pridajte štetce prehrávača a robota, aby ste zjednodušili navigáciu.

Vytvorte mapy pre Quake III Arena Krok 4
Vytvorte mapy pre Quake III Arena Krok 4

Krok 4. Zostavte svoju mapu

V ponuke „Bsp“je niekoľko možností kompilácie.

  • Zvážte „úplné finále“, ak chcete krásnu mapu, „rýchly test“, ak chcete rýchlo zostaviť, alebo „úplný test“pre moderných dvoch.
  • Potom prejdite na „Upraviť predvoľby“, prejdite na ponuku „Iné monitorovanie BSP“a vypnite monitorovanie BSP. A prejdite do ponuky „Bsp Compile AAS“. V prípade, že vás zaujíma, BSP je zostavená vektorová mapa a AAS je súbor s navigačnými údajmi používanými robotmi v hre.
Vytvorte mapy pre Quake III Arena Krok 5
Vytvorte mapy pre Quake III Arena Krok 5

Krok 5. Spustite mapu

Spustite Quake III Arena a stlačením ~ vstúpte do konzoly, potom zadajte:

  • "sv_pure 0", aby bolo možné spúšťať nezabalené mapy a
  • „devmap yourmapnamehere“na spustenie mapy (cheaty povolené na vývojové účely). Tu nahraďte názov svojej mapy názvom mapy, ktorú ste uložili.
Vytvorte mapy pre Quake III Arena, krok 6
Vytvorte mapy pre Quake III Arena, krok 6

Krok 6. Nájdite a zdieľajte svoju mapu

Pred finálnym vydaním existujú fóra ako Quake 3 World, kde môžete svoju mapu zdieľať v beta verzii a získať tak kritickú pozornosť, aby ste si mohli mapu vylepšiť na základe toho, čo hovoria ľudia.

Mapa sa nachádza v "Quake III Arena / Quake3 / baseq3 / maps", kde ste nainštalovali Quake III Arena. Zdieľajte iba súbory.bsp a.aas, vložte ich do súboru zip a vložte ho do služby zdieľania súborov, ako je MEGA alebo Dropbox. Potom zdieľajte odkaz zip s ostatnými

Vytvorte mapy pre Quake III Arena, krok 7
Vytvorte mapy pre Quake III Arena, krok 7

Krok 7. Užite si mapu a bavte sa

Tipy

  • Pomocou nástroja Clipper dosiahnete krásnu geometriu. Môžete tiež vyskúšať nástroj Vertice alebo Edge.
  • Krásne mapy pozostávajú z kriviek, keď nie sú desivé. Krivky sa dosahujú presne pri použití záplat, ktoré pôsobia ako vektorové krivky. Ak chcete pridať opravu a prečítať si návod, na Internete je o tom viac informácií.
  • Nezdobte iba strechu! Vložte stojacie lampy, nejaké nástenné dekorácie a urobte miestnosť príjemnou pre vaše oči!
  • Nakoniec je dôležité, aby ste si svoju mapu užili vy, nie ostatní.
  • Modely pomáhajú zvýšiť snímkovú frekvenciu pri použití komplexnej geometrie.
  • Majte na mape hudbu, ktorá pomôže pohltiť atmosféru! V dnešnej dobe môže byť ťažké nájsť vhodnú industriálnu hudbu, ale bude to stáť za to.
  • Zvukové podnety pomáhajú vyvinúť peknú tému na mape. Pridajte striekanicu do plytkej vody, zvuk strojného zariadenia v priemyselných mapách a čokoľvek, aby ste vylepšili zvuk svojej mapy!
  • Ak robíte tímovú mapu, buďte opatrní pri asymetrických mapách, aby rozloženie nerobilo hru nevyváženou.
  • Vytvorte súbor arény (zdokumentovaný v Bubbovej aréne), aby mala vaša mapa nejaké informácie a mohla sa zobraziť v ponuke potýčok!
  • Vyhnite sa použitiu kubického rozloženia. Je to celkom jednoduché, ale nie príjemné.
  • Uistite sa, že všetko zodpovedá téme mapy, dokonca aj malá geometria a dekorácia na to môžu mať vplyv. Mapa s jednou tematikou je veľmi dobrá.
  • Ďalšie tipy získate na fórach Quake 3 World.

Odporúča: