Ako vrátiť kľúč kostry k Ebonmere v Skyrim: 8 krokov

Obsah:

Ako vrátiť kľúč kostry k Ebonmere v Skyrim: 8 krokov
Ako vrátiť kľúč kostry k Ebonmere v Skyrim: 8 krokov
Anonim

Práve ste dokončili „Blindsided“v hlavnej línii úlohy Thieves Guild. Zabili ste zradcu Mercera, chytili ste oči Falmera a nakoniec máte Skeleton Key vo svojom vlastníctve. Nasledujúca úloha „Temnota sa vracia“zahŕňa vrátenie Skeleton Key na Ebonmere - a tým prinavráti šťastie, ktoré Cech zlodejov stratil, keď dovolil Skeleton Keymu prekĺznuť pomedzi prsty. Ako presne však budete postupovať pri vrátení Skeleton Key na správne miesto?

Kroky

Vráťte Skeleton Key na Ebonmere v kroku 1 Skyrim
Vráťte Skeleton Key na Ebonmere v kroku 1 Skyrim

Krok 1. Použite kostrový kľúč na obsah svojho srdca

Upozorňujeme, že kostrový kľúč je užitočný nástroj na riešenie zamknutých dverí alebo truhiel. Nikdy sa nerozbije, uľahčí vám nájdenie sladkého miesta akéhokoľvek zámku bez toho, aby ste strácali príliš veľa času fičaním. Je to užitočné pre hráčov, ktorí neinvestovali veľa bodov do rozvoja svojich schopností Lockpicking alebo sa im jednoducho nepáči mechanika Skyrimu pre lockpicking. Vrátenie Skeleton Key na Ebonmere je však trvalé a v budúcnosti ho už nebudete môcť používať. Majte to na pamäti pred vstupom do súmrakového hrobu.

Vráťte Skeleton Key na Ebonmere v kroku 2 Skyrim
Vráťte Skeleton Key na Ebonmere v kroku 2 Skyrim

Krok 2. Zadajte súmrakový hrob

Twilight Sepulcher je západne od Falkreathu. Ak nemáte v blízkosti hrobky žiadne body rýchleho cestovania, vezmite sa na voz do Falkreathu a choďte jednoducho na západ, kým sa nedostanete k vchodu do hrobu. Nachádza sa v blízkosti malého vodopádu a je označený dvoma výraznými stĺpmi v blízkosti bokov hory. Akonáhle vojdete do hrobu, porozprávajte sa s strašidelným zjavením, Nightingale Sentinel, ktorý vás nasmeruje na Pútnickú cestu do Ebonmere a upozorní vás na nebezpečenstvá, ktorým budete v budúcnosti čeliť.

Neustále spochybňujte zjavenie o Pútnickej ceste a on vám dá voliteľný cieľ získať Nystrom’s Journal. Zobrazí sa značka úlohy vedúca do denníka a jeho prečítaním získate určité varovanie pred testami, ktorým budete čeliť

Vráťte Skeleton Key na Ebonmere v kroku 3 Skyrim
Vráťte Skeleton Key na Ebonmere v kroku 3 Skyrim

Krok 3. Vyrovnajte sa so strážcami v prvom teste

Choďte hlbšie do prvej oblasti Pútnickej cesty a budete konfrontovaní nepriateľskými Sentinelmi. Môžete sa k nim preplížiť, ak si to želáte, alebo ich môžete poraziť v boji, aby ste pri tom nazbierali užitočnú korisť. Jedná sa o jednoduchú oblasť, ale pamätajte na prítlačné platne a na to, že sú zapletené viacerými sentinelami.

  • Všimnite si toho, že vytváranie akéhokoľvek svetla, z pochodní alebo magických prostriedkov, pritiahne pozornosť Sentinelov v tejto oblasti, najmä na zatemnenom schodisku v tejto časti Pútnickej cesty. Kúzlom alebo nápojom vyvoláte efekt Night Eye, aby ste lepšie videli v tme. Alebo jednoducho vrhnite svoju menšiu silu, keď ste počas procesu vytvárania postavy hodili Khajiita.
  • Nezabudnite, že Sentinelmi môžete upútať pozornosť pomocou luku a šípov. Streľba šípom spôsobí, že Sentineli preskúmajú oblasť, kde váš šíp zasiahol, čo vám poskytne krátke časové obdobie na to, aby ste sa preplížili von, než sa začnú rozhliadať a vrátiť sa k svojim pôvodným miestam.
Vráťte Skeleton Key na Ebonmere v kroku 4 Skyrim
Vráťte Skeleton Key na Ebonmere v kroku 4 Skyrim

Krok 4. V druhom teste sa držte tieňov

V tejto časti Pútnickej cesty budú oblasti s čiernou farbou a jasne osvetlené oblasti. Stojanie v jasne osvetlených oblastiach spôsobí, že sa vaše zdravie rýchlo vyčerpá, takže sa držte tieňov a presuňte sa cez celú oblasť. Len majte oči otvorené a postupujte pomaly, aby ste sa vyhli náhodnému vkročeniu do svetla. Ukážte sa do tieňa, ak sa ocitnete vo svetle.

V tejto oblasti postupujte opatrne, pretože existuje niekoľko trojitých drôtov, ktoré v prípade zakopnutia uvoľnia otrávené šípky. Buďte obzvlášť opatrní pri pohybe po schodoch hore alebo dole, pretože tam sa nachádzajú tri zo štyroch tripwires. Jediný tripwire, ktorý nie je v blízkosti schodiska, nájdete tesne pred prechodom dreveného mosta

Vráťte Skeleton Key na Ebonmere v kroku 5 Skyrim
Vráťte Skeleton Key na Ebonmere v kroku 5 Skyrim

Krok 5. V treťom teste dajte dar tmy

Táto časť Pútnickej cesty vás zavedie k soche Nocturnal. Túži po obete tmy, čo v tomto prípade znamená uhasenie dvoch kamenných fakieľ na jej stranách. Môžete to urobiť tak, že sa posuniete za kamenné fakle a potiahnete tam umiestnené reťaze. Akonáhle obe pochodne zhasnú, otvorí sa skrytý priechod, ktorý vás zavedie k štvrtému testu.

Vráťte Skeleton Key na Ebonmere v kroku 6 Skyrim
Vráťte Skeleton Key na Ebonmere v kroku 6 Skyrim

Krok 6. Ukážte svoje zlodejské schopnosti vo štvrtom teste

Tu máte dve možnosti. Môžete sa rozhodnúť ísť po priamej ceste, ktorá bude zahŕňať vyhýbanie sa viacerým pasciam, alebo sa môžete vydať na kruhový objazd, ktorý zahŕňa odomknutie dverí a zaobchádzanie s dvoma strážcami.

  • Ak sa rozhodnete pre nástrahy, odvážte si čiarky, aby ste sa vyhli výkyvným kyvadlovým nožom. Buďte však opatrní na konci kyvadlového zachytávača, pretože tam sa nachádza prítlačná doska. Jeho spustenie spôsobí, že oštepy budú bodať z viacerých bodov, takže ho preskočte alebo okolo neho, aby ste sa nepichli. Otvorenie dverí na konci kyvadlovej pasce spustí aj baranidlo, takže v okamihu, keď ich otvoríte, vycúvajte z dverí a počkajte, kým baranidlo ustúpi, než sa pohnete ďalej.
  • Ak sa rozhodnete odomknúť dvere, budete to mať ľahké vďaka tomu, že máte u seba Skeleton Key. Budete tiež musieť neutralizovať Sentinelov na vašej ceste, čo môže byť dobrá alebo zlá vec v závislosti od toho, ako veľmi sa tešíte na ďalší boj.
Vráťte Skeleton Key na Ebonmere v kroku 7 Skyrim
Vráťte Skeleton Key na Ebonmere v kroku 7 Skyrim

Krok 7. Odhalte potenciál Skeleton Key v piatom teste

Keď sa pohnete dopredu, nakoniec narazíte na slepú uličku, kde jedinou možnosťou, ktorú máte, je spadnúť do jamy bez zjavného východu. Zoskočte dole a počkajte asi 25 sekúnd. Skeleton Key sa aktivuje a spôsobí odlomenie podlahy, čo spôsobí, že pohodlne spadnete priamo na zámok Ebonmere. Aktivujte zámok a Ebonmere sa vráti na správne miesto.

Vráťte Skeleton Key na Ebonmere v kroku 8 Skyrim
Vráťte Skeleton Key na Ebonmere v kroku 8 Skyrim

Krok 8. Staňte sa zástupcom Nocturnal

Akonáhle vrátite Skeleton Key, objaví sa Nocturnal a zablahoželá vám svojim jedinečným a vyčítavým spôsobom. Karliah sa objaví neskôr a vysvetlí vám, čo to znamená stať sa agentom Nocturnalu, s právomocami, ktoré s ním súvisia. Môžete sa rozhodnúť byť jedným z troch druhov agentov: Agent sváru, Agent tieňa alebo Agent podrazu.

  • Ak sa chcete stať Agentom sváru, vykročte na kruh a na ňom je spln. Získate tak menšiu silu, v ktorej môžete raz denne vybiť životnú silu cieľa.
  • Ak sa chcete stať agentom tieňa, vykročte na kruh a na ňom polmesiac. To umožní prístup k menšej sile, kde sa pri plížení zmeníte na neviditeľného. Výkon môžete použiť raz denne a efekt trvá dve minúty. Pokiaľ je sila aktívna, vždy sa vrátite do tajnosti, kedykoľvek sa prikradnete.
  • Ak sa chcete stať agentom podrazu, vykročte na kruh s polmesiacom. To vám umožní použiť menšiu silu, ktorá spôsobí, že každý vo vašom okolí bude proti sebe bojovať tridsať sekúnd.
  • Všimnite si toho, že sa môžete rozhodnúť stať sa iným agentom raz denne. To vám umožní vybrať si výkon, ktorý potrebujete takmer každých 24 hodín v hre.

Odporúča: