How to Duel on Pottermore: 13 Steps (with Pictures)

Obsah:

How to Duel on Pottermore: 13 Steps (with Pictures)
How to Duel on Pottermore: 13 Steps (with Pictures)
Anonim

Pottermore je webová stránka pre fanúšikov Harryho Pottera od autorky JK Rowlingovej. Používatelia môžu získavať body pre svoj bradavický dom okrem iného aj vzájomným súbojom. Súbojovanie je hra načasovania a cvičenie je najlepší spôsob, ako zlepšiť svoj rytmus.

Kroky

Časť 1 z 2: Začíname

Súboj na Pottermore, 1. krok
Súboj na Pottermore, 1. krok

Krok 1. Odomknite duely prečítaním prvej knihy

Prečítajte si interaktívny Harry Potter a Kameň mudrcov na webovej stránke Pottermore. Akonáhle dokončíte kapitolu 9, Polnočný súboj, budete môcť bojovať.

Súboj na Pottermore, 2. krok
Súboj na Pottermore, 2. krok

Krok 2. Nacvičte si súboje

Kliknite na Dueling Club na mape Pottermore alebo v dolnej lište na ľubovoľnej obrazovke. Predtým, ako sa pustíte do súboja o body, vyskúšajte si zacvičiť: Cvičte svoje kúzla.

  • „Cvičte svoje kúzla“vám umožňuje čarovať bez protivníka, len na cvičenie.
  • Súboje „cvičte proti svojmu domu“s iným členom vášho domu. Za to nikto nevyhráva ani nestráca body.
Súboj na Pottermore, 3. krok
Súboj na Pottermore, 3. krok

Krok 3. Vyberte kúzlo

Náročnejšie kúzla vám poskytnú vyššie skóre, ak robíte dobrú prácu. Na začiatku budete poznať iba tri kúzla. Ohnivé kúzlo je najťažšie a najsilnejšie, zatiaľ čo Curse of Bogies je najľahšie a najslabšie.

Vzhľadom na nedávne aktualizácie nie je maximálne skóre pre každé kúzlo známe. Podľa oficiálnych pokynov existujú v súčasnosti iba dva druhy kúziel

Súboj na Pottermore, 4. krok
Súboj na Pottermore, 4. krok

Krok 4. Rozhodnite sa na myši alebo klávesnici

Na začiatku duelu uvidíte niekoľko kruhov s písmenami. Aby ste mohli čarovať, musíte tieto kruhy aktivovať v určitom poradí a s dobrým načasovaním. Kruh môžete aktivovať dvoma spôsobmi:

  • Kliknite naň kurzorom myši, alebo
  • Stlačte písmeno na klávesnici zobrazené v kruhu.
Súboj na Pottermore, 5. krok
Súboj na Pottermore, 5. krok

Krok 5. Nájdite poradie písmen

Pozrite sa na názov kúzla v spodnej časti obrazovky. Žiarivé písmená v názve vám napovedia, v akom poradí budete musieť na písmená kliknúť. Ak je napríklad prvé žiariace písmeno P, vyhľadajte kruh s písmenom P vo vnútri. Tam začnete.

  • Kruhy budú zakaždým na rovnakom mieste, ale písmená budú odlišné. Kruhy vždy prejdete v rovnakom poradí.
  • Akonáhle začnete, biela čiara vás zavedie k ďalšiemu kruhu. Ak však objednávku nájdete skôr, ako začnete, urobíte menej chýb.
Súboj na Pottermore, 6. krok
Súboj na Pottermore, 6. krok

Krok 6. Dvakrát aktivujte prvý kruh

Začnite svoje kúzla aktiváciou prvého kruhu. Zobrazí sa prsteň, ktorý sa roztiahne smerom von. Druhý kruh aktivujte druhýkrát. Čím väčší je prsteň, keď to urobíte, tým viac bodov získate. Buďte však opatrní - prsteň zmizne za sekundu alebo menej.

Súboj na Pottermore, 7. krok
Súboj na Pottermore, 7. krok

Krok 7. Postupujte podľa čiary k ďalšiemu kruhu

Zobrazí sa biela čiara a presunie sa k ďalšiemu kruhu, ktorý musíte stlačiť. Kruh aktivujte hneď, ako sa čiara dostane do stredu. Čím lepšie načasujete, tým silnejšie bude vaše kúzlo. Rovnako ako predtým sa objaví prsteň. Kruh znova aktivujte, kým krúžok nezmizne.

Ak chcete dosiahnuť najlepšie skóre, neklikajte na čiaru hneď, ako sa dostane na okraj kruhu. Dajte mu čas, aby ste sa dostali do centra

Súboj na Pottermore, 8. krok
Súboj na Pottermore, 8. krok

Krok 8. Aktivujte každý kruh dvakrát

Biela čiara bude pokračovať do ďalších kruhov v uvedenom poradí. Kliknite na každý kruh, keď sa ho čiara dotkne (alebo stlačte pravé tlačidlo). Kliknite znova, keď krúžok dosiahne svoj najväčší bod.

Ak príliš zle pokazíte svoje načasovanie, kúzlo skončí skôr a bude oveľa menej silné

Súboj na Pottermore, 9. krok
Súboj na Pottermore, 9. krok

Krok 9. Vyzvite ostatných členov domu

Vráťte sa na obrazovku Dueling Club. Vyzvite svojich priateľov v iných domoch pomocou odkazov pod ich menami alebo kliknite na domový znak a stretnite sa s náhodným súperom v tomto dome. Víťazka získava za svoj dom 5 bodov, ale prehra sa neúčtuje.

Keď niekoho vyzvete, jeho meno sa zobrazí v zozname nedávno prehratých. Vyzvite ich na odvetu, ak si myslíte, že ich dokážete poraziť

Časť 2 z 2: Poradenstvo v oblasti stratégie

Súboj na Pottermore, krok 10
Súboj na Pottermore, krok 10

Krok 1. Naučte sa lepšie kúzla

Náročnejšie a silnejšie kúzla sa môžete naučiť tak, že nájdete ďalšie knihy kúziel. V súčasnosti existujú dve z nich, ktoré okrem povinných počiatočných kníh učia kúzla Dueling:

  • Kúpte si Štandardnú knihu kúziel (2. stupeň) od spoločnosti Flourish a Blott's. Jeho najsilnejším kúzlom je odzbrojujúce kúzlo (max. Skóre 163).
  • Vezmite si knihu čarov na lavičke v Knihe 1, kapitole 12. Jej najsilnejším kúzlom je Jelly Legs Curse (maximálne skóre 163).
  • Môže byť lepšie zvoliť slabšie kúzlo, ak s ním dokážete dôsledne získať vyššie skóre.
Súboj na Pottermore, krok 11
Súboj na Pottermore, krok 11

Krok 2. Hučte alebo zapnite metronóm

Keď už ste v piesni celkom dobrí, pustite si pieseň kliknutím. Vyberte si pieseň, ktorá sa riadi rytmom kliknutí myši alebo stlačenia klávesnice. Namiesto toho môžete skúsiť metronóm, ale môže trvať niekoľko pokusov, kým sa nastaví správne načasovanie.

Súboj na Pottermore, krok 12
Súboj na Pottermore, krok 12

Krok 3. Cvičte jedno kúzlo naraz

Každé kúzlo vyžaduje iné načasovanie. Najlepšie skóre získate, ak mnohokrát precvičíte jedno kúzlo. Prepínanie medzi nimi je užitočné iba na začiatku, keď sa snažíte zistiť, čo je pre vás najľahšie.

Súboj na Pottermore, 13. krok
Súboj na Pottermore, 13. krok

Krok 4. Obnovte stránku, ak sa pokazíte

Ak ste rýchly, niekedy môžete dostať druhú šancu na kúzlo. Hneď ako sa pokazíte, kliknite na tlačidlo Obnoviť v prehliadači. Stránka sa znova načíta, a ak budete mať šťastie, dostanete druhú šancu na kúzlo.

Vývojári Pottermore o tejto taktike nič verejne nepovedali, ale je možné, že by to mohlo byť považované za podvádzanie. Podvádzanie môže mať za následok, že vám budú odobraté body z domu

Video - Používaním tejto služby môžu byť niektoré informácie zdieľané so službou YouTube

Tipy

  • Odznak Rematch získate získaním porážky niekoho, kto vás porazil, pomocou tlačidla Rematch. Medzi týmito dvoma zápasmi sa nemôžete odhlásiť.
  • Ak duel zaostáva alebo sa zadrháva, zatvorte ostatné programy a webové stránky a skúste to znova.
  • Získajte odznak Charming Dueller víťazstvom v dueloch s levitačným kúzlom, zmrazovacím kúzlom, odzbrojujúcim kúzlom a šteklivým kúzlom.

Odporúča: