Yahtzee je jednou z najznámejších hier s kockami a táto variácia prináša zábavu vonku s väčšími drevenými kockami. Vyrobte si kocky Yahtzee tak, že nakrájate kocky z dosky 4x4. Uistite sa, že ako šablónu na označenie bodiek na domácich kockách použijete tradičnú matricu. Hrajte yard Yahtzee podľa pravidiel klasického Yahtzee, ktoré zahŕňa vytváranie kociek a písanie skóre v každom kole.
Kroky
Časť 1 zo 4: Rezanie kociek dreva na kocky
Krok 1. Získajte kúsok dreva 4x4, ktorý je dlhý najmenej 20 palcov (50 cm)
Choďte do drevárskeho dvora, obchodu so stavebnými potrebami alebo do obchodu s domácimi potrebami a kúpte si kus dreva 4x4. Ak už nejaké drevo máte, použite ho, aj keď nemáte ani jeden kus dlhý 20 palcov. Ak používate viac kusov, uistite sa, že máte aspoň 20 palcov.
- Upozorňujeme, že „4x4“je štandardné meranie veľkosti drevených dosiek. Dosky nie vždy merajú presne štyri palce x štyri palce.
- Ak chcete vytvoriť kocky, ktoré sú väčšie alebo menšie ako štvorec 4x4 palcov, môžete použiť inú veľkosť dreva. 4x4 sa však používa najľahšie, pretože má štandardnú veľkosť dosky.
Krok 2. Zmerajte drevo
Pretože 4x4 nie sú vždy presne zmerané, skontrolujte pomocou meracej pásky dĺžku každej strany. Na konci kusa dreva zmerajte dve susedné strany štvorca.
Doska môže mať napríklad 3,6 palca (9,6 cm) x 3,8 palca
Krok 3. Zmerajte dĺžku pre každú matricu
Presným meraním dosky označte sekcie pre 5 kociek. Ak napríklad vaša doska merala 3,8 x 3,8, trochu pripočítajte k meraniu, aby ste zohľadnili šírku pílového kotúča a na doske robte značky každé štyri palce. S týmito meraniami budete mať päť rovnakých častí dosky.
Pílové kotúče majú hrúbku približne ⅛ palca alebo ¼ palca, takže pri rezaní prídete o časť dosky. Označenie dosky každé štyri palce vám poskytne sekcie, ktoré sú po reze zhruba 3,8 palca dlhé
Krok 4. Pílou nakrájajte drevo na päť rovnako veľkých kociek
Použitie elektrickej píly vám poskytne najrovnejší rez v najkratšom čase. Použite kotúčovú pílu alebo pílu na sekanie. Ak nie je k dispozícii elektrické náradie, použite ručnú pílu, ale dbajte na to, aby bol rez čo najrovnejší.
Časť 2 zo 4: Vytvorenie kociek z kociek
Krok 1. Brúsnym papierom alebo výkonnou brúskou dodáte kockám hladký povrch
Čerstvo rezané drevo má často triesky a hrubé škvrny, ktoré nie sú skvelé, pretože s drevom budete manipulovať. Opatrne obrúste všetky hrany a plochy dreva, kým nie sú úplne hladké.
- Urobte to vonku, v kôlni alebo v dielni alebo s krytinou na podlahe, aby ste sa vyhli neporiadku.
- Použitie výkonnej brúsky je najrýchlejší spôsob, ako dosiahnuť hladký povrch kocky.
Krok 2. Kocky namaľujte alebo zafarbte
Ak chcete, aby mala vaša hra Yahtzee hotový vzhľad, namaľujte každú kocku inú farbu alebo použite tmavú lazúru na drevo. Ich namaľovanie rôznymi farbami pomôže odlíšiť každú kocku pre mladších hráčov.
Vďaka tomu projekt trvá dlhšie, ale pre lepšie vyzerajúcu sadu kociek to stojí za to. Pred pridaním bodiek a použití kociek v hre určite nechajte kocky úplne vyschnúť
Krok 3. Pálenie dreva alebo maľovanie bodiek na kocky
Ak máte nástroj na pálenie dreva s kruhovým uchytením, urobte ním kocky. V opačnom prípade na vytváranie bodiek dobre poslúži farba alebo čierna alebo biela fixka. Použite tradičné kocky, aby ste zaistili správne umiestnenie bodiek na každej strane.
Použite šablónu na kocky, aby ste získali perfektné umiestnenie pre každú bodku, alebo sa ich snažte umiestniť ručne. Ak nemáte šablónu, použite dokonalé kruhy pomocou špongie v tvare kruhu
Časť 3 zo 4: Nastavenie hry
Krok 1. Vytvorte hodnotiacu kartu Yahtzee na doske pre suché mazanie
Pomocou veľkej tabule na suché vymazanie nakreslite šablónu klasickej výsledkovej listiny Yahtzee. Výsledková listina by mala obsahovať všetky bodovacie kategórie karty Yahtzee, ako aj stĺpce pre skóre každého hráča alebo tímu v týchto kategóriách.
Ak dávate prednosť tomu, aby mal každý prehľad na papieri, urobte to namiesto toho týmto spôsobom. Tabuľa na suché vymazanie je spôsob, ako vytvoriť väčšiu hodnotiacu kartu, ktorá sa hodí k väčším kockám
Krok 2. Vložte všetky kocky do vedra
Šejker používaný v Yahtzee je možné napodobniť pomocou kovového vedra. Uistite sa, že je dostatočne veľký, aby sa doň zmestilo všetkých päť kociek, aj keď sa do nich vojde len málo. Funguje to tak, že použijete plastové vedro alebo iný kontajner, pokiaľ je robustný a hodí sa ku všetkým kockám.
Ak vedro nemáte alebo ho nechcete použiť, hodte radšej kockou rukami
Krok 3. Rozložte rovný povrch
Yard Yahtzee sa dá hrať kdekoľvek, ale hra na dlhej tráve môže kockám ťažko pristať. Ak hráte v tráve, pomôže vám položiť plachtu, koberec alebo preglejku, aby kocky ležali rovno, keď ich hodíte.
Ak hráte na cementovom povrchu, pokládka plachty alebo koberca zabráni poškriabaniu kociek pri každom hodení na zem
Časť 4 zo 4: Hra Yard Yahtzee
Krok 1. Hoďte kockami
Na začiatku každého ťahu vyhoďte kocky naraz na zem alebo ich hodte po jednom. Hľadajte možné zoskupenia na základe výsledkovej listiny. Ak chcete, odložte kocky a zvyšné kocky vyberte a hodte znova. Hoďte kockou ešte raz alebo dvakrát. Odložte kocky, ktoré chcete vždy ponechať.
Kocky môžete hodiť až trikrát, ale nemusíte. Ak po jednom alebo dvoch hodoch dostanete sadu kociek, s ktorou ste spokojní, môžete sa tam zastaviť
Krok 2. Napíšte svoje skóre na tabuľu
Yard Yahtzee je hodnotený rovnako ako klasický Yahtzee. Keď ste na ťahu, dajte kocky, ktoré ste sa rozhodli ponechať. Keď sa kocky, ktoré ste vybrali, zmestia do viacerých políčok, máte na výber, do ktorého poľa chcete skóre vložiť.
- Môžete napríklad ísť na trojku pomocou 4. Do poľa „trocha svojho druhu“na výsledkovej listine napíšete „12“, pretože tri štvorky sa rovnajú 12 bodom.
- Ďalším ďalším príkladom toho, ako by mohli dopadnúť vaše kotúče, by bolo, že na svoj prvý kotúč hodíte 3, 5, 4, 2, 4. Nechajte 2, 3, 4 a 5 a hodte piatu kocku. Ak získate 1 alebo 6, môžete na výsledkovej listine označiť políčko „Large Straight“. Ak nie, môžete stále označiť políčko „Small Straight“.
Krok 3. Hru ukončíte vyplnením všetkých trinástich políčok
Keďže hodnotiace karty Yahtzee obsahujú trinásť políčok, hra sa skončí, akonáhle hráči naplnia všetky políčka. Nechajte jedného hráča sčítať skóre každého hráča z každého z trinástich políčok, aby určil konečné skóre. Vyhráva ten hráč, ktorý má najvyššie skóre.