Na rozdiel od toho, že sa stanete kráľom alebo kráľovnou v Dragon Age: Origins, stať sa vikomtom v Dragon Age II je skutočne len úspech. Neexistuje žiadny obrad a jediný spôsob, ako sa dozvedieť, že ste úspešní, je dokončiť hru a získať úspech Crowning Glory. Napriek tomu, že ste sa stali Viscountom, musíte mesto preskočiť, ale ak chcete titul bez akýchkoľvek výhod, je to celkom jednoduchý proces.
Kroky
Časť 1 z 2: Staňte sa vikomtom
Krok 1. Dokončite všetky ostatné misie v 3. dejstve
Keď spustíte „The Last Straw“, nebudete môcť dokončiť žiadne nedokončené misie. Ak niektoré úlohy strany nedokončíte, môže to viesť k tomu, že z vašej strany odídu.
Ak chcete vo svojej párty udržať čo najviac ľudí, pracujte na tom, aby ste so všetkými získali 100% priateľstvo. Len Anders neostane na vašej strane, ak splníte všetky sprievodné úlohy a maximálne ich schválenie
Krok 2. Zvoľte podporu templárov
Po scéne s prestrihmi, kde zomiera Veľký klerik, ste nútení rozhodnúť sa. Ak sa chcete stať vikomtom, musíte zvoliť „Budem podporovať templárov“, keď vám Meredith povie, aby ste si vybrali stranu.
Akonáhle sa rozhodnete, budete počuť názory väčšiny vašej strany
Krok 3. Postavte sa
Orsino vám povie, aby ste sa poriadne zamysleli. Vyberte „Už som sa rozhodol“. Odteraz je všetko, čo sa stane, výsledkom rozhodnutia podporovať templárov, ale bez ohľadu na to, čo robíte alebo kto je vo vašej partii, na konci hry sa stanete vikomtom.
Časť 2 z 2: Tvárou v tvár Falloutu
Krok 1. Neverte Orsinovi, ale očakávajte pomoc od Cullena a templárov
Vzhľadom na to, čo pomoc templárom znamená pre všetkých mágov v hre, je to vlastne veľmi ťažké rozhodnutie, ale Orsino nie je dobrý človek, pretože zistíte, na ktorú stranu sa postavíte.
Cullena získate na svoju stranu aj po zvyšok hry, a preto vám ostatní templári pomôžu pri prechádzaní zabíjačskými mágmi Šibenica
Krok 2. Zistite, kde stojíte, s Merrill
Ak je váš vzťah s Merrill dostatočne vysoký, rozhodne sa, že za najhorších okolností robíte to najlepšie a zostane vo vašej strane. Ak vaše priateľstvo nie je silné alebo ste rivali, pravdepodobne odíde z vašej strany.
Krok 3. Rozhodnite sa, čo robiť s Andersom
Ak ho nezabijete teraz, budete ho musieť zabiť neskôr v Šibenici. Môžete sa opýtať ostatných, čo si myslia, než urobíte konečné rozhodnutie, ale mali by ste už presne vedieť, čo si o tom myslia. Môžete mu tiež povedať, aby sa k vám pridal, ale on odmietne.
- „Vypadni odtiaľto“mu umožní neskôr zaútočiť na teba a večierok.
- „Potom zomrieš“vás zachráni pred neskorším bojom proti nemu, ale je viac ako šťastný, že bude za svoju vec umučený.
Krok 4. Rozhodnite sa, čo robiť so svojim súrodencom
Ak je váš súrodenec sivý strážca, s Bethany/Carver sa stretnete po tom, ako sa rozhodnete, čo robiť s Andersom. Môžete buď prijať svojho súrodenca do večierka, alebo odmietnuť ďalšiu pomoc.
Krok 5. Vyrovnajte veci s Andersom a Merrillom
Po prvej vlne bojov budete čeliť Andersovi, ak ste ho predtým nezabili. Ospravedlní sa za veci, ktoré nefungujú, v reakcii na to, že ste mu povedali, že ste mu ušetrili život.
S Merrill sa stretnete aj vtedy, ak opustí váš bok. Ak máte slušný vzťah a dokončili ste jej pátranie, môžete ju presvedčiť, aby sa znova pripojila k vašej párty
Krok 6. Rozhodnite sa, čo robiť s týmito tromi mágmi
Dostanete príležitosť ušetriť ich.
- Ak požiadate o Cullenov názor, uvedie, čo sa stalo vo Fereldene, a povie, že to bola horšia situácia, ale mágom bolo dovolené žiť.
- Ak poviete, aby ste kúzelníkov ušetrili, Cullen prikáže templárom, aby ich namiesto ich zabitia odviedli.
- Nezáleží na tom, čo tu robíte, pretože to neovplyvní vaše získanie vikomta.
Krok 7. Bojujte cez kruh, kým nedosiahnete Orsino
Meredith vám pomôže zabiť ho potom, čo zistíte, že pomáhal mužovi, ktorý zabil vašu matku (susedstvo s templármi nie je také hrozné, ako sa na prvý pohľad zdá).
Krok 8. Choďte na nádvorie
Bude to miesto, kde Meredith povie Cullenovi a templárom, aby vás zabili. Keď odmietnu, zaútočí na každého.
Krok 9. Uplatnite si nárok na titul
Keď sa boj skončí, templári sa vám poklonia a získate titul.