Ako hrať mastermind: 15 krokov (s obrázkami)

Obsah:

Ako hrať mastermind: 15 krokov (s obrázkami)
Ako hrať mastermind: 15 krokov (s obrázkami)
Anonim

Mastermind je náročná logická hra, v ktorej sa jeden hráč pokúša uhádnuť kód, ktorý príde jeho súperovi. Pôvodne dosková hra, hoci má korene v predchádzajúcich hrách s perom a papierom, je Mastermind v súčasnosti široko dostupná online a aj pre mobilné zariadenia.

Mastermind si môžete zahrať aj s papierom a perom, ak nemáte verziu pre stolné hry alebo videohry.

Kroky

Časť 1 z 3: Hra na masterminda

Hrajte Mastermind, krok 4
Hrajte Mastermind, krok 4

Krok 1. Nechajte výrobcu kódu, aby vybral kód

Stolné hry Mastermind majú na jednom konci dosky od seba oddelený rad otvorov, skrytých pred pohľadom pod sklopným štítom. Osoba, ktorá hrá tvorcu kódu, tajne vezme niekoľko farebných kolíkov a umiestni ich do tohto radu otvorov v ľubovoľnom poradí. Toto je kód, ktorý sa zlomič kódu pokúsi uhádnuť.

  • Ak hráte verziu pre videohry, počítač to zvyčajne urobí namiesto prehrávača.
  • Výrobca kódu musí do každej diery vložiť kolík. Má možnosť použiť viac ako jeden kolík rovnakej farby. Napríklad mohol položiť Zelená Žltá Žltá Modrá.
Hrajte Mastermind Krok 2
Hrajte Mastermind Krok 2

Krok 2. Nechajte kód, aby najskôr odhadol

Druhý hráč, alebo jediný hráč vo verziách videohier, sa snaží uhádnuť, čo je skrytý kód. Sediaca na opačnom konci dosky, vezme do ruky veľké farebné kolíky a umiestni ich do najbližšieho radu veľkých dier.

Mohla napríklad dať dole Modrá Oranžová Zelená Fialová. (Vaša hra Mastermind môže mať viac dier alebo rôznofarebných kolíkov.)

Hrajte Mastermind, krok 3
Hrajte Mastermind, krok 3

Krok 3. Požiadajte výrobcu kódu o poskytnutie spätnej väzby

Vedľa každého „hádacieho radu“je malý štvorec s dostatkom otvorov pre štyri malé kolíky. Tieto kolíky sú k dispozícii iba v dvoch farbách: biela a červená (alebo v niektorých verziách biela a čierna). Výrobca kódu to používa na poskytnutie informácií o tom, ako dobrý bol odhad. Výrobca kódu musí byť úprimný a vždy kladie kolíky podľa týchto pokynov:

  • Každý biely kolík znamená, že jeden z uhádnutých kolíkov je správny, ale nachádza sa v zlom otvore.
  • Každý červený (alebo čierny) kolík znamená, že jeden z uhádnutých kolíkov je správny a nachádza sa v pravom otvore.
  • Na poradí bielych a čiernych kolíkov nezáleží.
Hrajte Mastermind, krok 4
Hrajte Mastermind, krok 4

Krok 4. Učte sa prostredníctvom príkladov

V našom prípade vyššie si výrobca kódu tajne vybral Žltá Žltá Zelená Modrá. Rozbíjač kódu hádal Modrá Oranžová Zelená Fialová. Výrobca kódu sa pozerá na tento odhad a zistí, ktoré kolíky s tipmi umiestniť:

  • Kolík č. 1 je Modrá. V kóde je modrá farba, ale nie je na pozícii č. 1. Tým získate biely kolík s náznakom.
  • Kolík č. 2 je Oranžová. V kóde nie je žiadna oranžová farba, takže sa nepoloží žiadny kolík náznaku.
  • Kolík č. 3 je zelená. V kóde je zelená farba a je na pozícii č. 3. Tým získate červený (alebo čierny) kolík náznaku.
  • Kolík č. 4 je Fialová. V kóde nie je žiadna purpurová farba, takže sa nepoloží žiadny kolík náznaku.
Hrajte Mastermind, krok 5
Hrajte Mastermind, krok 5

Krok 5. Opakujte s ďalším riadkom

Lámač kódu má teraz malé informácie. V našom prípade získala jeden biely náznak, jeden červený náznak a dva prázdne otvory. To znamená zo štyroch kolíkov, ktoré položila, jeden z nich patrí, ale musí byť presunutý do iného otvoru, jeden z nich je už na správnom mieste a dva z nich nepatria do kódu. Chvíľu premýšľa a v druhom najvyššom rade urobí druhý odhad:

  • Lámač kódu háda Modrá Žltá Oranžová Ružová tentokrát.
  • Výrobca kódu skontroluje tento odhad: Modrá patrí, ale je na zlom mieste; žltá patrí a je na správnom mieste; Oranžová nepatrí; Ružová nepatrí.
  • Výrobca kódu položí jeden biely kolíček náznaku a jeden červený kolíček náznaku.
Hrajte Mastermind, krok 6
Hrajte Mastermind, krok 6

Krok 6. Pokračujte, kým kód neuhádnete alebo nezostanú žiadne ďalšie odhady

Lámač kódu pokračuje v hádaní pomocou informácií zo všetkých predchádzajúcich rád, ktoré získala. Ak sa jej podarí uhádnuť kompletný kód v správnom poradí, vyhráva hru. Ak nedokáže uhádnuť a zaplní každý riadok kolíkmi, namiesto toho vyhrá tvorca kódu.

Hrajte Mastermind, krok 7
Hrajte Mastermind, krok 7

Krok 7. Vymeňte miesta a hrajte znova

Ak hráte hru pre dve osoby, otočte dosku, aby kód vymyslela iná osoba a druhá uhádla. Každý tak dostane šancu hrať hlavnú časť hry: uhádnutie kódu.

Časť 2 z 3: Použitie metodického prístupu

Hrajte Mastermind, krok 8
Hrajte Mastermind, krok 8

Krok 1. Začnite hádaním štyroch druhov

Nový hráč Mastermind sa rýchlo naučí, že ani odhad, ktorý získa niekoľko rád, nemusí vždy viesť k rýchlemu víťazstvu, pretože existuje toľko možných spôsobov, ako tieto rady interpretovať. Počnúc štyrmi svojho druhu (ako napr Modrá modrá modrá modrá) vám poskytne spoľahlivé informácie, s ktorými môžete pracovať ihneď.

Nie je to jediná stratégia, ktorú je možné v programe Mastermind použiť, ale je ľahké si ju osvojiť. Ak vaša verzia má na výber viac ako šesť farieb, nebude to fungovať veľmi dobre

Hrajte Mastermind, krok 9
Hrajte Mastermind, krok 9

Krok 2. Na detekciu farieb použite 2-2 vzory

Nasledujúcich pár ťahov budú dva páry farieb, vždy začínajúc dvoma príkladmi farby, ktorú ste uhádli predtým. Napríklad nasledujúce Modrá modrá modrá modrá, hádajte, čím sa začína Modrá modrá a dokončite jednou ďalšou farbou, kým nepoznáte všetky dostupné farby. Tu je príklad:

  • Modrá modrá modrá modrá - žiadne kolíky s náznakmi. To je v poriadku, Blue budeme aj tak používať.
  • Modrá modrá zelená zelená - jeden biely kolík. Budeme mať na pamäti, že kód má jednu zelenú a musí byť v ľavej polovici.
  • Modrá modrá ružová ružová - jeden čierny kolík. Teraz vieme, že jedna ružová je v kóde vpravo.
  • Modrá modrá žltá žltá - jeden biely kolík a jeden čierny kolík. V kóde musia byť najmenej dve žlté, jedna vľavo a jedna vpravo.
Hrajte Mastermind, krok 10
Hrajte Mastermind, krok 10

Krok 3. Na zmenu usporiadania známych kolíkov použite logiku

Keď získate celkovo štyri kolíky nápovedy, presne viete, o ktoré farby ide, nie však v akom poradí. V našom prípade kód musí obsahovať zelenú, ružovú, žltú a žltú farbu. Systém rozdelenia dosky na dva páry nám tiež poskytol niekoľko informácií o tom, v akom poradí ich vložiť, takže by sme to mali vedieť získať jedným až tromi odhadmi:

  • My to vieme Zelená Žltá Ružová Žltá má ľavú polovicu a pravú polovicu, ktoré obsahujú správne kolíky, ale ukazuje sa, že vo výsledkoch dostaneme dva biele kolíky a dva čierne kolíky. To znamená, že jedna z polovíc (buď č. 1 a č. 2 musia zmeniť miesta, alebo č. 3 a č. 4).
  • Skúsime Žltá Zelená Ružová Žltá a získajte štyri čierne kolíky - kód je vyriešený.

Časť 3 z 3: Príklad efektívneho metodického prístupu (2)

Krok 1. Odstráňte dve farby súčasne (so 4 neznámymi kolíkmi)

Napríklad červená a modrá:

  • Červená Červená Modrá Modrá
  • Výsledok 1: žiadne kolíky: červená a modrá nie sú v kóde
  • Výsledok 2: jeden biely alebo čierny kolík (predpokladajme biely kolík). V kóde je raz buď červená alebo modrá. Modrá modrá modrá modrá vám dá kolíček, ak je modrý, alebo žiadne kolíky, ak je červený (predpokladajme, že žiadne kolíky). V príklade teraz vieme, že je tam červený špendlík a že je na 3. alebo 4. mieste (keďže sme dostali biely kolík na Červená Červená Modrá Modrá). Jeho nájdenie bude prediskutované v ďalšej stratégii (v jednom kroku: Červená Zelená Zelená Zelená).
  • Výsledok 3: viac kolíkov (predpokladajme, že 2 biele kolíky). Rovnako ako výsledok 2, môžeme to skúsiť Modrá modrá modrá modrá aby sme vedeli, koľko pinov bolo modrých (znova predpokladajme nulu). Teraz je to len o nájdení špendlíkov. V príklade už vieme, že 3. a 4. sú červené kolíky, pretože existujú 2 červené kolíky a nie sú na prvom alebo druhom mieste (pretože sme získali 2 biele kolíky)
Hrajte Mastermind, krok 12
Hrajte Mastermind, krok 12

Krok 2. Nájdite umiestnenie červenej, ak viete, že existuje najmenej jeden červený kolík, ale neviete, v ktorých dierach by to malo byť

PIN môžete nájsť vyskúšaním každého z miest. Ako alternatívnu farbu používame farby, ktoré sme ešte netestovali. Tak nájdeme nielen červený špendlík, ale aj ďalšie informácie o iných farbách. Nasleduje príklad, ak viete, že existuje červený kolík, ale neviete, v ktorom zo štyroch otvorov sa nachádza. Tiež vám poskytne množstvo zelenej, žltej a ružovej.

  • Červená Zelená Zelená Zelená
  • Žltá Červená Žltá Žltá
  • Ružová Ružová Červená Ružová
  • Poznámka: Ak poznáte presný počet červených, nemusíte skúšať posledné umiestnenie: ak je tam jeden červený špendlík a nie je na prvom, druhom alebo treťom mieste, musí byť na štvrtom mieste).
  • Výsledok 1: Ak neexistujú žiadne biele kolíky, budete mať aspoň jeden čierny kolík. Tento kolík znamená, že červený kolík je na správnom mieste
  • Výsledok 2: Ak existuje jeden biely kolík, viete, že červený špendlík je na nesprávnom mieste a že alternatívna farba nie je v kóde
  • Výsledok 3: Ak existuje druhý biely kolík, viete, že druhá farba by mala byť na mieste, kde je červený špendlík.
  • Výsledok 4: Ak existuje jeden alebo viac čiernych kolíkov, znamená to, že je prítomná druhá farba. Tiež vám to poskytne počet kolíkov tejto farby a vy viete, že to nie je na mieste, kde je červená (ako by to znamenalo biely kolík), alebo, samozrejme, na mieste, kde červená končí
Hrajte Mastermind, krok 13
Hrajte Mastermind, krok 13

Krok 3. Odstráňte dve farby súčasne (s 3 neznámymi kolíkmi)

Jednu farbu dajte na miesto, ktoré poznáte, a druhú farbu na miesta, ktoré nepoznáte. Napríklad zelená a žltá a vieme, že prvý kolík je červený:

  • Zelená Žltá Žltá Žltá
  • Výsledok 1: žiadne kolíky; zelená a žltá nie sú v kóde
  • Výsledok 2a: biely kolík naznačuje, že v kóde je zelená, ale nepoznáme množstvo (môže to byť jeden, ale aj dva alebo dokonca tri)
  • Výsledok 2b: počet čiernych kolíkov označuje množstvo žltej v kóde (ako je uvedené v stratégii 2: poznanie presného množstva vám môže ušetriť krok pri hľadaní farby)
Hrajte Mastermind, krok 14
Hrajte Mastermind, krok 14

Krok 4. Odstráňte dve farby súčasne (iba s 1 alebo 2 neznámymi kolíkmi)

Táto stratégia sa veľmi podobá na predchádzajúcu stratégiu, ale teraz nám množstvo bielych kolíkov tiež dáva množstvo tejto farby, napríklad zelenej a žltej, a vieme, že prvé dva kolíky sú červené:

  • Zelená Zelená Žltá Žltá
  • Výsledok 1: žiadne kolíky: zelená a žltá nie sú v kóde
  • Výsledok 2a: biely kolík znamená, že v kóde je jedna zelená, zatiaľ čo 2 kolíky znamenajú, že v kóde je zelená (pretože sú len 2 neznáme, je nemožné, aby existovali tri zelené)
  • Výsledok 2b: Rovnako ako v predchádzajúcej stratégii, množstvo čiernych kolíkov označuje množstvo žltej v kóde. (ako je uvedené v stratégii 2: poznanie presnej sumy vám môže ušetriť krok pri hľadaní farby)
Hrajte Mastermind, krok 15
Hrajte Mastermind, krok 15

Krok 5. Učte sa z príkladu

V tomto prípade ako vždy začíname stratégiou 1…

  • (stratégia 1) Modrá modrá červená červená dáva 2 biele kolíky. Takže vieme, že je prítomný červený a/alebo modrý. Chceme vedieť, ktorá je modrá a ktorá červená, a preto kontrolujeme:
  • (stratégia 1 a) Modrá modrá modrá modrá dáva jeden čierny kolík. To znamená, že v predchádzajúcej odpovedi vieme, že bola jedna modrá (a na zlom mieste - bude teda 3. alebo 4.), a teda aj jedna červená (a tiež na zlom mieste, takže bude 1. alebo 2.)
  • (stratégia 2 (nájsť modrú)) Zelená Zelená Modrá Zelená dáva biele a čierne kolíky. Testovali sme jedno z umiestnení modrej a keďže je tam biely kolík, vieme, že to nie je tretí kolík. Ako vieme, bol to buď 3. alebo 4. kolík, vieme, že 4. kolík je modrý. Čierny kolík tiež naznačuje, že existuje zelený kolík, ale nie je to tretie miesto (pretože je to čierny kolík, nie biely kolík).
  • (stratégia 2 (nájsť červenú)) Červená Žltá Žltá Žltá dáva jeden biely kolík, takže aj keď vieme, červená je na prvom alebo druhom mieste, teraz vieme, že nie je na prvom mieste. Je to teda na druhom mieste. Tiež vieme, že neexistuje žiadna žltá farba
  • Ďalšia farba, o ktorej sme mali informácie, bola zelená - ale ako vieme, nie je to tretie miesto a druhé a štvrté miesto je plné modrej a červenej, vieme, že je na prvom mieste.
  • (stratégia 4) Oranžová oranžová ružová oranžová Dáva biely kolík. Vieme teda, že jediné neznáme miesto - 3. miesto - má oranžovú farbu
  • (odpoveď) Zelená Červená Oranžová Modrá

Video - Používaním tejto služby môžu byť niektoré informácie zdieľané so službou YouTube

Tipy

  • Ak kódovač uhádne násobky rovnakej farby, tvorca kódu napriek tomu poskytne iba jeden tip pre každý kolík. Napríklad, ak hádač kódov uhádne Žltá Žltá Modrá Modrá a správny kód je Žltá Modrá Zelená Zelená, výrobca kódu položí jeden červený kolík (pre prvý žltý) a jeden biely kolík (pre prvý modrý). Druhá žltá a druhá modrá nezískavajú žiadne kolíky s náznakmi, pretože kód obsahuje iba jednu žltú a jednu modrú.
  • Ak začnete hádaním Modrá modrá zelená zelená (alebo akýkoľvek vzor 2-2) a hrajte perfektne, vždy môžete vyhrať päť ťahov alebo menej. Dokonalé hranie však vyžaduje zváženie všetkých 1 296 možných kódov, takže túto stratégiu používajú iba počítače.
  • Aby bola hra náročnejšia, dajte prerušovaču kódu menej hádaní.

Odporúča: