Toto je jednoduchý a ľahký sprievodca krok za krokom, ako vytvoriť vlastnú automobilovú závodnú hru na Scratch.
Kroky
Krok 1. Prvým krokom pri vytváraní vlastnej automobilovej závodnej hry je otvorenie programu Scratch na pracovnej ploche
Krok 2. Keď je krok 1 dokončený a Scratch je načítaný, budete musieť odstrániť malého spritea, ktorý je na pravej strane obrazovky. To sa dá dosiahnuť umiestnením kurzora myši nad mačku v sivej oblasti, malým poklesom. Zobrazí sa dolný zoznam a potom kliknete na položku Odstrániť
Mačka bola použitá ako príklad škriatka.
Krok 3. Teraz musíte vytvoriť nový sprite, ktorý je relevantný pre hru, ktorú chcete vytvoriť
Sprite môžete vytvoriť nakreslením voľnej ruky alebo nahraním. Ak ho chcete vytvoriť, kliknite na tlačidlo „Namaľovať nového sprite“.
Krok 4. Po dokončení kroku 3 sa zobrazí prázdna stránka so všetkými nástrojmi, pomocou ktorých budete potrebovať na vytvorenie sprite
Po dokončení vytvárania tohto škriatka musíte pred auto pridať malú bodku, čo bude neskôr vysvetlené.
Krok 5. Keď je krok 4 dokončený a je vytvorený nový automobilový sprite, stlačte tlačidlo „OK“
Keď je to hotové, nový sprite, ktorý ste vytvorili, bude na stránke Scratch. Toto bude škriatok používaný pre vašu závodnú hru sprite.
Krok 6. Keď pridáte ďalšie auto, aby bolo pre dvoch hráčov, umiestnite kurzor myši na sprite a kliknete na položku duplikovať. Potom sa skopíruje závodné auto a vyrobí sa ďalšie presne to isté
Môžete zmeniť farbu druhého sprite, môžete to urobiť jeho úpravou. Tlačidlo Upraviť je pod nadpisom „Kostýmy“, toto sa zobrazí iba vtedy, keď kliknete na škriatka (ov), ktoré chcete upraviť. Mali by ste tiež pridať malú farebnú bodku pred duplikované závodné auto. Farebný bod by nemal byť farbou, ktorá sa už používa v hre.
Krok 7. Ak chcete zmeniť rozloženie pozadia, kliknite na tlačidlo 'Fáza', to vám potom umožní vytvoriť si vlastné pozadie závodnej hry
Krok 8. Keď vytvoríte pozadie pre svoju automobilovú závodnú hru, môžete s autami pohybovať a rozmiestniť ich kdekoľvek chcete
Krok 9. Aby sa vaše autá rozhýbali, musíte ich nastaviť tak, aby sa mohli pohybovať jednotlivo a ísť rôznymi smermi, urobíte to tak, že pre nich vytvoríte skript
To sa deje kliknutím na jedného zo škriatkov. Toto je scenár ružového závodného auta.
Krok 10. Pri vytváraní scenára pre obe závodné autá ste mali pridať premennú „Navždy ak“, mali ste tiež pridať „Farba _ sa dotýka _?
„Je to tak, že keď autá jazdia, nemôžu ísť mimo trate, takže ak ste napríklad dali pred závodné auto malú ružovú bodku a bariéry sú sivé, mali by ste napísať“Ružová farba sa dotýka sivá? ' zmeníte to kliknutím na polia uvedené v premennej a dotykom sa dotknete všetkých farieb.
Krok 11. Skript pre duplikované auto sa bude mierne líšiť v porovnaní s prvým závodným autom
Ovládanie sa bude mierne líšiť, pretože ide o hru pre 2 hráčov. Klávesy, ktorými stláčate auto, sú písmená na klávesnici. Tieto písmena sú vašou voľbou a kedykoľvek ich považujete za relevantné a ľahko použiteľné. Napríklad kľúč A a kľúč D. Písmeno D je možné použiť na pohyb v smere hodinových ručičiek (vpravo) a písmeno A je možné použiť na pohyb proti smeru hodinových ručičiek (vľavo).
Krok 12. Ak chcete otestovať svoju závodnú hru, kliknite na „Prepnúť do režimu prezentácie“
Toto tlačidlo sa nachádza v pravom hornom rohu obrazovky Scratch. Hru spustíte kliknutím na zelenú vlajku, ktorá je tiež v pravom hornom rohu obrazovky.