Golf nie je len ihriskom a loptičkami - je to tiež zábavná kartová hra, ktorú je možné hrať s dvoma alebo viacerými ľuďmi. Ako pri mnohých kartových hrách, ľudia vytvorili nespočetné množstvo variácií.
Kroky
Časť 1 z 5: Pravidlá pre 6 kariet
Krok 1. Nechajte hráčov sedieť v kruhu a zamiešať balíček
Ak sú štyria alebo viacerí hráči, zamiešajte dva balíčky dohromady. Ak je osem a viac hráčov, zamiešajte tri balíčky dohromady.
Ak chcete použiť variantné pravidlo, uistite sa, že pred začatím hry všetci súhlasia. Keď sú karty rozdané, pravidlá nemožno zmeniť
Krok 2. Rozdajte šesť kariet každému hráčovi lícom nadol
Niekto sa môže dobrovoľne stať predajcom alebo si môžete jedného náhodne vybrať.
- Nepozerajte sa na karty, ktoré vám boli rozdané! Ak to niekto urobí, zamiešajte karty znova a znova rozdajte.
- Ak hráte viacero kôl, striedajte sa ako díler v smere hodinových ručičiek.
- Dealer by si mal dať rovnaký počet kariet.
Krok 3. Nakreslite a odhodte hromadu
Zostávajúcu časť balíčka umiestnite do stola lícom nadol tak, aby vychádzal z hromádky. Otočte hornú kartu lícom nahor vedľa nej a vytvorte hromadu odhodených kariet.
Krok 4. Každý hráč usporiada svoje karty v mriežke 3x2 pred sebou
Na karty sa zatiaľ nepozerajte ani ich neotáčajte lícom nahor.
Krok 5. Každý hráč obráti ľubovoľné dve karty vo svojej mriežke lícom nahor
Druhé si môžete vybrať potom, čo ste obrátili svoje prvé.
Krok 6. Vysvetlite systém bodovania
Použite Sprievodcu bodovaním pre spoločný systém alebo použite variáciu. Napíšte alebo vytlačte to ľuďom, ktorí predtým nehrali.
Body sú zlé! Uistite sa, že každý vie, že cieľom hry je získať najnižšia skóre, nie najvyššie!
Krok 7. Hráč naľavo od dílera urobí prvé kolo
Pokiaľ je to možné, mal by to byť niekto, kto už hru hrával, aby sa noví hráči mohli učiť tým, že ich budú sledovať.
Potom, čo tento hráč skončí, pokračuje hra v smere hodinových ručičiek, pričom každý hráč strieda v poradí
Krok 8. Na začiatku svojho ťahu vytiahnite kartu
Ak si myslíte, že to bude užitočné, môžete si vziať hornú kartu odhodenej hromady. V opačnom prípade vytiahnite kartu z vrchu žrebovacej hromady (zvyšok balíčka).
Prečítajte si ostatné tieto pravidlá alebo si pozrite Stratégiu, ktorá vám pomôže pri tomto rozhodovaní
Krok 9. Rozhodnite sa, či chcete jednu z kariet vo vašej mriežke nahradiť vytiahnutou kartou
Môžete nahradiť akúkoľvek kartu, či už lícom hore alebo lícom nadol.
- Vyberte kartu, ktorú chcete nahradiť, zo svojej mriežky a položte ju lícom hore na odhodenú hromadu.
- Novo vytiahnutú kartu umiestnite na svoje miesto lícom hore. Pozíciu mriežky nemôžete posúvať, kým to neurobíte.
- Ak sa vám nepáči karta, ktorú ste práve vytiahli, môžete ju zahodiť lícom hore na hromádku odhodených kariet namiesto toho, aby ste kartu vo svojej mriežke vymenili. Nemôžete to urobiť, ak karta, ktorú ste vytiahli, práve pochádza z odhodenej hromady.
Krok 10. Skúste vytvoriť dvojice tej istej karty
Ak dve karty v stĺpci zdieľajú rovnaké číslo alebo písmeno (napríklad kráľovná nad inou kráľovnou), navzájom sa anulujú a nestoja za nič (nula bodov).
- Nezabudnite, že sa snažíte dosiahnuť najnižšie možné skóre!
- Ak chcete, môžete vziať stĺpce, ktoré boli zrušené, a umiestniť ich na spodok odhadzovacej hromady (NIE na vrch). Vďaka tomu je stôl menej preplnený.
Krok 11. Vykonajte jednu poslednú otáčku po tom, čo je mriežka hráča úplne hore
Akonáhle niekto nahradí svoju poslednú kartu lícom nadol, každý ďalší hráč obráti svoju mriežku lícom nahor a urobí jednu poslednú otáčku v smere hodinových ručičiek.
Krok 12. Po konečnom poradí získajte body
Počkajte, kým príde na rad posledný hráč, a potom otočte každú kartu pred sebou lícom nahor.
- Na zaznamenanie skóre za dané kolo použite list papiera s menom každého hráča.
- Informácie o spočítaní bodov hráčov nájdete v sprievodcovi bodovaním. Nezabudnite dodržať všetky variácie, na ktorých sa hráči vopred dohodli.
Krok 13. Zamiešajte karty a zahrajte si toľko kôl, koľko chcete
Ktokoľvek v minulom kole sedel vľavo od dílera, je novým dílerom pre toto kolo. Osoba, ktorá sedí vľavo od súčasného dílera, ide vždy ako prvá v kole. Udržujte skóre po každom kole, kým:
- Hráte 9 kôl, 18 kôl alebo iné číslo, na ktorom sa každý zhodne. Tradičné počty kôl sú pomenované podľa golfovej témy a niekedy sa namiesto kôl nazýva „diery“.
- Hráč dosiahne 100 bodov, 200 bodov alebo iné číslo, na ktorom sa každý zhodne.
- Keď sa ľudia rozhodnú zastaviť. Funguje to dobre na príležitostné skupiny, takže sa nikto nenudí, ale konkurencieschopnejším ľuďom sa nemusí páčiť, keď sa zastavia!
Krok 14. Víťazom hry je ten, kto má najnižšie celkové skóre
Každý hráč sčíta svoje skóre z každého kola a najnižšie celkové víťazstvo.
Ak sú dvaja hráči nerozhodní, nechajte ich, nech sa podelia o slávu, alebo sa rozhodnite pre inú hru, ktorá zlomí remízu (napríklad nožnice na papier)
Časť 2 z 5: Pravidlá lícom nadol 4 kariet
Krok 1. Zamiešajte balíček a rozdajte štyri karty
Túto variáciu je možné hrať s 2 alebo viacerými hráčmi, ale funguje najlepšie s 3 až 5. Ak máte 8 alebo viac hráčov, zamiešajte dva balíčky dohromady.
- Ak chcete použiť variantné pravidlo, uistite sa, že pred začatím hry všetci súhlasia. Keď sú karty rozdané, pravidlá nemožno zmeniť.
- Nikto by sa zatiaľ nemal pozerať na žiadne karty.
- Dealerka by si mala dať aj štyri karty.
Krok 2. Nakreslite a odhodte hromadu
Zostávajúcu časť balíčka umiestnite do stola lícom nadol tak, aby vychádzal z hromádky. Otočte hornú kartu lícom nahor vedľa nej a vytvorte hromadu odhodených kariet.
Krok 3. Každý hráč usporiada svoje karty v mriežke 2x2 pred sebou
Nezabudnite sa ešte nepozerať na karty! Mali by byť vždy tvárou nadol.
Krok 4. Každý hráč pokukuje po ľubovoľných dvoch kartách vo svojej mriežke
Nedovoľte, aby niekto iný videl, čo je. Keď si ich zapamätáte, vráťte ich na miesto.
Ak hráte s malými deťmi alebo inými ľuďmi, ktorí majú problémy s memorovaním kariet, pozrite si variáciu „4 karty v ruke“alebo skúste namiesto toho použiť pravidlá pre 6 kariet
Krok 5. Naučte všetkých systém bodovania
Pozrite si Príručku bodovania pre spoločný systém alebo použite variáciu. Napíšte alebo vytlačte to ľuďom, ktorí predtým nehrali.
Cieľom hry je získať najnižšie skóre. Uistite sa, že sa nikto nepokúša „vyhrať“tým, že namiesto toho dosiahnete najvyššie hodnoty!
Krok 6. Na začiatku svojho ťahu vytiahnite kartu
Môže to byť z odhodenej hromady alebo z čerpanej hromady (zvyšok balíčka).
- Prečítajte si ostatné tieto pravidlá alebo si pozrite Stratégiu, ktorá vám pomôže pri tomto rozhodovaní.
- Držte túto kartu v ruke. Ak to prišlo z hromady líca lícom nadol, nenechajte to vidieť nikoho iného.
Krok 7. Rozhodnite sa, či chcete jednu z kariet vo vašej mriežke nahradiť vytiahnutou kartou
Môžete nahradiť akúkoľvek kartu, či už ide o kartu, na ktorú ste sa pozreli alebo nie.
- Vyberte kartu, ktorú chcete nahradiť, zo svojej mriežky a položte ju lícom hore na odhodenú hromadu.
- Kartu, ktorú ste práve vytiahli, položte lícom nadol, aby vyplnilo prázdne miesto v mriežke. Karty v mriežke nemôžete presúvať na rôzne pozície.
- Kartu, ktorú ste práve položili, si nezabudnite zapamätať! Táto variácia testuje vašu pamäť, takže vám po začiatku hry nie je dovolené nahliadnuť do karty.
- Ak sa vám nepáči karta, ktorú ste práve vytiahli, môžete ju zahodiť lícom hore na hromádku odhodených kariet namiesto toho, aby ste kartu vo svojej mriežke vymenili. Nemôžete to urobiť, ak karta, ktorú ste vytiahli, pochádza práve z hromádky odhodených kariet.
Krok 8. Skúste vytvoriť dvojice tej istej karty
Dvojica tej istej karty v rade alebo stĺpci má hodnotu nulových bodov. Neukazujte však ostatných hráčov ani neobracajte karty lícom nahor, aby ste ich „zrušili“. Do konca hry zostávajú tajomstvom nadol.
- Ak máte tri svojho druhu, zrušia sa iba dvaja z nich. Tretí bude stále stáť za svoju obvyklú hodnotu.
- Ak máte štyri, celá vaša mriežka má hodnotu nula bodov.
Krok 9. Keď chcete hru ukončiť, zaklopte na stôl
Ktokoľvek môže namiesto normálneho ťahu zaklopať na stôl, znamená to, že si myslí, že vyhrá. Tento hráč vynechá svoj ťah a každý ďalší hráč urobí jednu poslednú. Potom sa kolo končí.
Nemôžete klopať potom, čo už niekto zaklopal
Krok 10. Po konečnom poradí získajte body
Počkajte, kým príde na rad posledný hráč, a potom otočte každú kartu pred sebou lícom nahor.
- Na zaznamenanie skóre za dané kolo použite list papiera s menom každého hráča.
- Informácie o spočítaní bodov hráčov nájdete v sprievodcovi bodovaním. Nezabudnite dodržať všetky variácie, na ktorých sa hráči vopred dohodli.
Krok 11. Zamiešajte karty a zahrajte si toľko kôl, koľko chcete
Ktokoľvek v minulom kole sedel vľavo od dílera, je novým dílerom pre toto kolo. Osoba, ktorá sedí vľavo od súčasného dílera, ide vždy ako prvá v kole. Udržujte skóre po každom kole, kým:
- Hráte 9 kôl, 18 kôl alebo iné číslo, na ktorom sa každý zhodne. Tradičné počty kôl sú pomenované podľa golfovej témy a niekedy sa namiesto kôl nazýva „diery“.
- Hráč dosiahne 100 bodov, 200 bodov alebo iné číslo, na ktorom sa každý zhodne.
- Keď sa ľudia rozhodnú zastaviť. Funguje to dobre na príležitostné skupiny, takže sa nikto nenudí, ale konkurencieschopnejším ľuďom sa nemusí páčiť, keď sa zastavia!
Krok 12. Ten, kto má najnižšie celkové skóre, vyhráva hru
Každý hráč sčíta svoje skóre z každého kola a najnižšie celkové víťazstvo.
Ak sú dvaja hráči nerozhodní, nechajte ich, nech sa podelia o slávu, alebo sa rozhodnite pre inú hru, ktorá zlomí remízu (napríklad nožnice na kameň)
Časť 3 z 5: Sprievodca bodovaním
Krok 1. Každý bodovací systém môžete použiť na akúkoľvek variáciu hry
Karty | Základný systém | Tvrdšia variácia |
---|---|---|
Eso | 1 bod | 1 bod |
2 | 2 body | 2 body |
3 | 3 body | 3 body |
4 | 4 body | 4 body |
5 | 5 bodov | 5 bodov |
6 | 6 bodov | 6 bodov |
7 | 7 bodov | 7 bodov |
8 | 8 bodov | 8 bodov |
9 | 9 bodov | 9 bodov |
10 | 10 bodov | 10 bodov |
Jack | 10 bodov | 11 bodov |
Kráľovná | 10 bodov | 12 bodov |
Kráľ | 0 bodov (nula) | 13 bodov |
Krok 2. Žolíky alebo „bonusové karty“
Pre túto voliteľnú variáciu zamiešajte 2 žolíky za každý balíček 52 kariet. Ak nemáte vtipkárov, namiesto toho označte konkrétnu kartu „bonusovou kartou“(zvyčajne dvojky alebo „jednooké zdviháky“).
- Žolík alebo bonusová karta má namiesto svojej obvyklej hodnoty hodnotu -2 (mínus dva) body.
- Dvojica žolíkov alebo bonusové karty sa navzájom rušia rovnako ako bežné páry, čím sa zvyšuje vaše skóre z -4 na 0.
Krok 3. Sankcie za predčasné ukončenie hry
Toto voliteľné pravidlo trestá hráčov, ktorí sa pokúšajú ukončiť hru príliš skoro, a odmeňuje hráčov, ktorí správne uhádnu, kedy sú vpredu. Tu je pár variácií.
- Hráč, ktorý skončí hru („klepnutím“alebo otočením poslednej karty lícom nahor), získa 10 bodov, ak tak urobí nie mať najnižšie skóre v tomto kole.
-
Ak hráč, ktorý skončil hru, nemá najnižšie skóre v tomto kole, tento hráč získa počet bodov rovný hráčovi, ktorý to urobil.
Napríklad Scrooge „klope“. Potom, čo každý hráč urobí konečný ťah a spočíta svoje skóre, Scrooge má 17 bodov a Marley má 12. Pretože Scrooge nevyhral kolo tým, že získal najnižšie skóre, Scrooge je potrestaný za zrazenie a pridá 12 bodov Marleyho k svojim. Konečné skóre sú Scrooge 29 a Marley 12
Časť 4 z 5: Variácie
Krok 1. Golf s 8 alebo 10 kartami
Dodržujte pravidlá pre golf so 6 kartami, ale dajte každému hráčovi mriežku 4x2 alebo 5x2.
Vďaka tomu bude hra o niečo dlhšia a môže vyžadovať ďalší balíček kariet zamiešaný s ostatnými
Krok 2. 4 karty v ruke
Dodržujte pravidlá pre 4-kartový golf, ale dajte každému hráčovi namiesto mriežky ruku so štyrmi kartami.
- Hráči sa môžu kedykoľvek pozrieť na všetky karty, ktoré majú v ruke.
- Akékoľvek dve karty v ruke sa zrušia, ak majú rovnakú hodnotu. Vo vašej ruke nie je žiadna „poloha mriežky“.
- Vzniká tak krátka jednoduchá hra bez nutnosti pamätať si karty.
Krok 3. Golf s 9 kartami
Dodržujte pravidlá pre golf so 6 kartami, ale dajte každému hráčovi mriežku 3x3.
- Každý hráč na začiatku hry objaví 3 karty namiesto 2.
- Hráč môže zrušiť karty iba tak, že dostane tri druhy v rovnakom riadku alebo stĺpci. Keď to urobia, môžu odstrániť tieto 3 karty a umiestniť ich do spodnej časti (nie na hornú časť) odhodenej hromady.
- Vďaka tomu bude hra o niečo dlhšia a môže vyžadovať ďalší balíček kariet zamiešaný s ostatnými.
Krok 4. Variantné pravidlá v 6-kartovom golfe
Existuje 6 rôznych spôsobov, ako hrať golf so 6 kartami, a rôzne rodiny a herné skupiny budú mať svoje vlastné pravidlá. Tu je niekoľko bežných:
- Keď preklopíte svoje prvé dve karty, musia byť v jednom stĺpci alebo musia byť v rôznych stĺpcoch.
- Dve rovnaké karty kdekoľvek v rozložení sa zrušia, nielen v tom istom stĺpci. To uľahčuje hru mladším hráčom alebo začiatočníkom.
- Ak máte dva stĺpce vedľa seba a máte v nich ŠTYRI ŠTARTY tej istej karty, zrušia sa platnosť nula bodov a každý ďalší hráč získa v tomto kole 10 bodov.
- Hráči môžu počas posledných ťahov čerpať iba z hornej časti žrebovacej hromady, nie z odhodenej.
Krok 5. Variantné pravidlá pre 4 karty lícom nadol golfom
Opäť je veľa spôsobov, ako hrať. Tu sú niektoré bežné doplnky alebo zmeny pravidiel:
- Môžete sa pozrieť iba na dve karty, ktoré sú vám najbližšie.
- Páry naprieč navzájom diagonálne sa tiež rušia.
- Páry sa vôbec nerušia. Jediným cieľom je vziať najnižšie karty a pokúsiť sa ukončiť hru, keď si myslíte, že ste vpredu.
- Hráči môžu počas posledných ťahov čerpať iba z hornej časti žrebovacej hromady.
Časť 5 z 5: Stratégia
Krok 1. Vyberte si múdro štartovacie karty
Ak hráte variáciu, ktorá vám umožňuje začať kartami lícom nahor, vyberte karty v rôznych stĺpcoch. To vám dáva viac šancí na „zrušenie“stĺpca.
Krok 2. Vymeňte karty s najvyšším skóre
Pokiaľ nemôžete zrušiť svoje karty s vysokým skóre, chcete sa ich zbaviť, aby k vášmu skóre nepridávali svoje vysoké hodnoty.
Toto je obzvlášť dôležité, pretože hra sa chýli ku koncu. Ak váš súper nemá takmer žiadne karty lícom nadol (alebo vyzerá samoľúbo), odhodte svoje záväzky čo najskôr
Krok 3. Dávajte pozor na hráčov napravo a naľavo
Väčšina stratégie v Golfe spočíva v pozornosti ostatných hráčov.
- Ak hráč napravo vyberá šestky, mali by ste sa vzdať pokusu o zrušenie vlastných šestiek. Pravdepodobne žiadne nevyhodia.
- Ak sa hráč po vašej ľavici pokúša dokončiť stĺpček deviatich, pokúste sa vyhnúť zahodeniu vlastných deviatich.