3 spôsoby, ako hrať skrutku na egyptskú krysu

Obsah:

3 spôsoby, ako hrať skrutku na egyptskú krysu
3 spôsoby, ako hrať skrutku na egyptskú krysu
Anonim

Egyptian Rat Screw, Slap, Snot, or War je hra na rýchly dôvtip a šťastie. Cieľom hry je zobrať čo najviac kariet. Je skvelé hrať, ak sa vy a niektorí priatelia nudíte, alebo sa chcete pochváliť niečím novým. Postupujte podľa krokov v tomto článku a naučte sa hrať so skrutkou na egyptskú krysu.

Kroky

Vytlačiteľný list s pravidlami

Image
Image

Pravidlo so skrutkou na egyptskú krysu

Podporte wikiHow a odomknite všetky vzorky.

Metóda 1 z 2: Hra na skrutku egyptského potkana

Zahrajte si skrutku egyptského potkana, krok 1
Zahrajte si skrutku egyptského potkana, krok 1

Krok 1. Vezmite si pravidelný balíček hracích kariet (mínus žolíky) a poriadne premiešajte

Rozdajte hráčom celý balíček lícom nadol. Rozdeľte rovnomerne, aby mal každý rovnakú čiastku. Hráči držia karty lícom nadol a nesmú sa na ne pozerať.

Zahrajte si skrutku egyptského potkana, krok 2
Zahrajte si skrutku egyptského potkana, krok 2

Krok 2. Začnite hru

Osoba, ktorá odišla od dílera, ide najskôr tak, že zo svojej hromady stiahne vrchnú kartu a položí ju v strede lícom hore. Kartu nemôžete vidieť, kým nie je umiestnená v strede.

Zahrajte si skrutku egyptského potkana, krok 3
Zahrajte si skrutku egyptského potkana, krok 3

Krok 3. Ak je na odohranej karte číslo, osoba, ktorá je vzdialená dve medzery vľavo od dílera, položí tiež kartu

Pokračuje to okolo stola, kým niekto nepoloží listovú kartu (J, Q, K alebo A).

Zahrajte si skrutku egyptského potkana, krok 4
Zahrajte si skrutku egyptského potkana, krok 4

Krok 4. Keď sa hrá s listovou kartou, ďalšia osoba v poradí musí zahrať inú listovú kartu, aby hra mohla pokračovať

Počet šancí, ktoré budú musieť hrať s listovou kartou, je určený počiatočným písmenom; ak bolo zahrané eso, môžete hrať až 4 karty, 3 za kráľa, 2 za kráľovné a iba 1 za jack.

  • Ak ďalšia osoba v poradí nehrá listovú kartu v rámci svojich pridelených šancí, kolo vyhráva ten, kto zahral poslednú listovú kartu a ide k nej celá hromada. Následne sa s touto víťaznou osobou začína ďalšie kolo.
  • Ak hráte so žolíkmi, v niektorých verziách musíte žolíkovi položiť 5 kariet. Ak to urobíte, nemôžete hrať facku (pozri dva kroky nižšie).
  • Pamätajte si, že nikto sa nemôže pozrieť na svoje karty skôr, ako sú odohraté, takže šance sú úplne náhodné!
Zahrajte si skrutku egyptského potkana, krok 5
Zahrajte si skrutku egyptského potkana, krok 5

Krok 5. Jediná vec, ktorá má prednosť pred pravidlom pre listovú kartu, je pravidlo pre facku

Víťazom daného kola je prvý, kto ako prvý vrazí hromadu kariet do platnosti pravidla o facke. Ak sa nedá určiť, kto ako prvý kopil facku, vyhráva ten, kto má na vrchu najviac prstov. Ak nerozhodne týmto spôsobom nie je možné pokračovať, hra pokračuje normálne.

Zahrajte si skrutku egyptského potkana, krok 6
Zahrajte si skrutku egyptského potkana, krok 6

Krok 6. Hráči by mali dodržiavať pravidlo facky v nasledujúcich situáciách:

  • Dvojité: keď sú postupne položené dve karty ekvivalentnej hodnoty. Príklad: 5, 5
  • Sendvič: keď sú postupne položené dve karty rovnakej hodnoty, ale medzi nimi je jedna karta rôznej hodnoty. Príklad: 5, 7, 5
  • Hore dole (alebo zdola nahor): keď je položená rovnaká karta ako prvá karta sady. Toto pravidlo je však neplatné, ak je karta spálená ako trest (pozri nižšie).
  • Desiatky: keď dve karty za sebou zahrané (alebo s listovou kartou medzi nimi) pripočítajú až 10. Za toto pravidlo sa eso považuje za jednu. Príklad: 3, 7 alebo A, K, 9 (sendvič)
  • Vtipkári: keď sa v hre používajú vtipkári, čo by malo byť určené pred začiatkom hry. Kedykoľvek niekto položí žolíka, hromadu je možné plácnúť. Platí to iba vtedy, ak nehráte verziu, v ktorej žolíkovi položíte 5 kariet.
  • Štyri za sebou: keď sú umiestnené štyri karty s hodnotami v konzistentnom vzostupnom alebo zostupnom poradí. Príklad: 5, 6, 7, 8 alebo Q, K, A, 2
  • Manželstvo: keď je kráľovná umiestnená nad alebo pod kráľom (toto sa považuje za voliteľné pravidlo). Príklad: Q, K alebo K, Q
Zahrajte si skrutku egyptského potkana, krok 7
Zahrajte si skrutku egyptského potkana, krok 7

Krok 7. Ak hromadu naložíte a nie je možné ju dať, musíte do spodnej časti hromádky pridať jednu alebo dve karty

Hovorí sa tomu „horiace karty“a ruší sa horná a dolná facka, pretože sa tým zmení prvá karta v sete.

Ak nemáte karty a fackujete v nesprávny čas, ste definitívne mimo hry (pokiaľ nehráte podľa upravených pravidiel, ako je napríklad povolenie hráčom navzájom si požičiavať karty)

Zahrajte si skrutku egyptského potkana, krok 8
Zahrajte si skrutku egyptského potkana, krok 8

Krok 8. Pokračujte v hre, aj keď vám došli karty

Pokiaľ neplesknete v nesprávny čas, stále máte dovolené „fackať“a dostávať karty! Každý by sa mal snažiť zostať v hre, kým nezískate jediného víťaza, ktorý získa všetky karty.

Metóda 2 z 2: Hra s voliteľnými pravidlami trojíc

Zahrajte si skrutku egyptského potkana, krok 9
Zahrajte si skrutku egyptského potkana, krok 9

Krok 1. K trojkám pristupujte ako k scenárom s okamžitým víťazstvom

V tejto variácii, keď sa hrajú tri karty rovnakého typu za sebou (777, QQQ, atď.), Prvý hráč, ktorý dá facku, okamžite vyhrá hru, aj keď pred fackou nemali žiadne karty!

Všimnite si toho, že je to mimoriadne zriedkavé - aby sa to stalo, prvý dvojník musel zostať nepovšimnutý. Ak niekto trafí úvodnú dvojku, vyhrá tieto karty a trojka už nie je možná, aj keď je nasledujúca zahraná karta rovnakého typu ako karta vo dvojici

Zahrajte si skrutku egyptského potkana, krok 10
Zahrajte si skrutku egyptského potkana, krok 10

Krok 2. Považujte triple 6 za scenáre s okamžitou stratou

Na diabolské prekrútenie štandardných trojitých pravidiel použite túto voliteľnú variáciu. V takom prípade, keď niekto zahrá trojitú šestku (666), ak jej niekto dá facku, okamžite prehrá, bez ohľadu na to, koľko kariet mal. Je mimoriadne náročné zapamätať si akékoľvek triky, okrem tejto, takže buďte pripravení na vážne sklamanie!

Rovnako ako u normálnych trojíc popísaných vyššie, aj tento vyžaduje, aby bol počiatočný dvojník bez facky platný

Zahrajte si skrutku egyptského potkana, krok 11
Zahrajte si skrutku egyptského potkana, krok 11

Krok 3. K trojkám sa správajte ako k dvojníkom

Ak vás nezaujíma hra Egyptian Rat Screw s možnosťou, že niekto okamžite vyhrá alebo prehrá šťastím, môžete trojicu jednoducho považovať za štvorhru a pokračovať v hre ako obvykle, čo umožní hráčom, ktorí fackujú trojky, získať karty v hromada.

Video - Používaním tejto služby môžu byť niektoré informácie zdieľané so službou YouTube

Tipy

  • Jacky sú veľmi užitočné, pretože umožňujú ďalšiemu hráčovi iba jednu šancu zahrať listovú kartu, ale dávajte si pozor, ak ju niekto zahrá pred vami!
  • Väčšinou, ak ide o extrémnu hru, sa budete hádať, kto dal prvý facku. Nepodvádzajte a snažte sa nájsť kompromis v otázke, kto zasiahol prvý. Ak to stále nefunguje, použite „pravidlo prstov“(uvedené v kroku 5) alebo jednoducho pokračujte v hre, pričom v tomto kole zatiaľ nemáte víťaza.
  • Pokiaľ ide o to, čo je možné, môžete hrať podľa rôznych pravidiel. S najväčšou pravdepodobnosťou budú platiť iba dve alebo tri zo spomínaných pravidiel. Stanovte si základné pravidlá skôr, ako začnete, aby ste sa vyhli zmätkom.
  • Niektorí ľudia si vytvoria zvyk plieskať po každej karte, najmä ak inému hráčovi zostane len niekoľko kariet. Ak teda hráč nesprávne fackuje viac ako päť po sebe idúcich kariet, je natrvalo mimo hry.

Varovania

  • Pred hraním si určite dajte dole prstene a iné šperky z rúk.
  • Skúste sa príliš nehádať (je to predsa len hra).
  • Môže to byť veľmi intenzívna a konkurencieschopná hra. Pravdepodobne vám budú plieskať ruky. Hrajte opatrne-ak si zlomíte prst, pravdepodobne už nebudete chcieť hrať.

Odporúča: