Tu načrtnutý prístup k kresleniu bludísk je bunkový prístup pre kreslenie jednoduchého bludiska. Prístup založený na bunkách spočíva v rozdelení oblasti bludiska na niekoľko nezávislých uzavretých oblastí, ktoré sa teraz budú nazývať bunky. Podľa definície má každá bunka iba jeden výstupný a jeden vstupný bod a primerane ťažké bludisko by malo mať päť alebo viac buniek. Keď sa niekto pokúsi vyriešiť bludisko nájdením cesty od začiatku do konca, (riešiteľ) začne bludisko v mieste štartu a vstúpi do prvej bunky. Na to, aby riešiteľ mohol pokračovať v bludisku a dosiahnuť cieľové miesto, bude musieť nájsť spôsob, ako postúpiť do ďalšej bunky. Bludisko je ťažké, pretože riešiteľ je nútený putovať po cele, kým sa nestretnú a nerozhodnú sa prejsť výstupným bodom bunky (miesto, kde človek prechádza z jednej bunky do druhej, sa teraz bude nazývať kritický bod). Riešiteľ bude postupovať cez bunky, kým sa nedostane do konečnej bunky a neopustí bludisko v cieľovom mieste.
Kroky
Krok 1. Definujte oblasť bludiska
Nakreslite na papier obdĺžnikový rámček, ktorý bude obsahovať vaše bludisko, a vytvorte v ňom otvory „na začiatku“a „na konci“. Použite takmer celú plochu papiera; ponechajte iba malý okraj pozdĺž okrajov.
Krok 2. Rozdelte oblasť bludiska na 6 buniek s približne rovnakou plochou
Nakreslite zľahka, pretože tieto riadky nakoniec vymažete.
Krok 3. Určte prepojenie buniek
Každá bunka by sa mala pripojiť iba k dvom ďalším bunkám a cesta od „počiatočnej“bunky k „cieľovej“bunke by mala prechádzať každou bunkou. Snažte sa, aby bola cesta cez bunky neintuitívna.
Krok 4. Určte umiestnenie kritických bodov, ktoré umožňujú pohyb medzi bunkami
Krok 5. Vymažte okraj bunky v kritických bodoch, aby sa vytvorila cesta medzi týmito dvoma bunkami
(Príklad bludiska s dokončenými krokmi 1-6 nájdete na obrázku 1 (v prílohe).)
Krok 6. Zakryte hranice svojich buniek
Hranice medzi bunkami by mali do seba zapadať ako zuby zipsu. Na rozdiel od zipsu by však mali mať zuby rôznu šírku a dĺžku. Nakreslite nové, trvalé hranice buniek. (Zobrazené na priloženom obrázku 2.)
Krok 7. Nakreslite skutočné cesty vo svojich bunkách
Cesty by mali byť zhruba jeden centimeter široké a ich okraje by mali byť široké ako jedna čiara nakreslená ceruzkou. Nakreslite iba čiary, ktoré sú rovnobežné s okrajmi papiera. Urobte z každej časti oblasti bludiska buď cestu, alebo hranicu medzi cestami. Vo vnútri buniek nevytvárajte žiadne slepé cesty. Pri kreslení svojich prístupov ku kritickým bodom zvážte inštinkt MTF. (Príklad ciest bludiskom nájdete vo veľkom pripojenom bludisku.)
Krok 8. Vyriešte svoje bludisko
Uistite sa, že ste neúmyselne nezablokovali kritický bod vo svojom bludisku a že od začiatku do konca existuje neporušená cesta.
Krok 9. Korektúra vášho bludiska
Skúste sa uistiť, že neexistujú žiadne miesta, kde je spojenie dvoch línií nejednoznačné a že je „diskutabilné“, ak je cesta zablokovaná.
Krok 10. Naskenujte alebo skopírujte svoje bludisko a získajte atramentové kópie, ktoré sa môžu pokúsiť vyriešiť iní ľudia
Krok 11. Hotovo
Tipy
- Pre jednoduchosť by toto bludisko nemalo obsahovať žiadne zakrivené alebo šikmé čiary. Každý riadok na stránke by mal byť rovnobežný/kolmý na okraje papiera a mal by byť široký ako jeden riadok nakreslený hlavnou ceruzkou.
- Nepoužívajte iné písacie potreby, napríklad pero alebo drevenú ceruzku č. V určitých bodoch budete musieť vymazať (aby ste nemohli používať pero) a skenovanie/kopírovanie dokumentov napísaných bežnou ceruzkou môže byť náročné.