Ste fanúšikom Hunger Games? Chcete si môcť zahrať Hunger Games bez toho, aby ste museli riskovať život? Ak je to tak, stačí vám niekoľko rôznych materiálov a trochu času a môžete si vytvoriť vlastnú stolnú hru Hunger Games.
Kroky
Metóda 1 z 3: Príprava vašich materiálov
Krok 1. Vytvorte svoje herné figúrky
Každý hráč bude musieť mať hernú figúrku, ktorou sa bude pohybovať po šachovnici. Bežné predmety z domácnosti môžete použiť ako hracie figúrky (napríklad mince, korálky a podobne) alebo na to, aby ste boli naozaj kreatívni, si môžete vyrobiť svoje vlastné figúrky z dielne pre stolné hry pomocou obrázkov postáv z Hunger Games.
Krok 2. Pripravte si listy na sledovanie škôd a kornútikov
V priebehu hry budú hráči poškodzovaní útokmi a budú dostávať predmety z kornútika. Predtým, ako sa hra začne, si urobte tabuľku, v ktorej budete sledovať poškodenie aj objekty Cornucopia:
- Poškodenie: Napíšte meno každého hráča a potom napíšte všetky potenciálne škody, ktoré by každému hráčovi mohli vzniknúť (tieto sú uvedené nižšie). Keď je hráč zasiahnutý, zaškrtnutím označte, kde došlo k poškodeniu. Každý úspešný útok sa počíta iba na 1 zásah. Je dôležité sledovať poškodenie, pretože to bude znamenať, že je hráč mŕtvy a mimo hry.
- Roh hojnosti: Hráči budú tiež dostávať rôzne predmety z Cornucopia, ktoré im počas hry prinesú výhody (tie sú tiež uvedené nižšie). Každý hráč môže dostať iba 1 z každého druhu položky z Cornucopia, takže je dôležité sledovať, ktorý hráč má aké predmety. Pod sledovačom poškodenia každého hráča napíšte názov každého objektu v Cornucopia. Keď hráč dostane predmet, začiarknite políčko vedľa názvu predmetu.
Krok 3. Zbierajte ďalšie potrebné materiály
Na hranie hry budete potrebovať aj 6-hranné kocky. Na vytvorenie hry budete potrebovať papier, ceruzky a fixky/pastelky na vyfarbenie mapy.
Metóda 2 z 3: Vytvorenie herného plánu
Herný plán pre túto hru je mapa arény Hunger Games, ktorú si vytvoríte sami. Táto časť poskytuje hrubý návod, ale je na vás, aby ste sa rozhodli pre detaily a prispôsobili si ich. Môžete zahrnúť ľubovoľný počet ciest, priestorov a typov terénu.
Krok 1. Vyberte si papier
Papier akejkoľvek veľkosti bude fungovať, ale odporúča sa použiť veľký kus papiera (tj. 11 x 17 palcov alebo väčší), aby ste sa vyhli stiesnenému hraciemu priestoru.
Krok 2. Nakreslite cesty
Ceruzkou nakreslite cestu, ktorá prechádza od okrajov mapy a špirálami do stredu. Pretože zmyslom hry nie je dostať sa na koniec cesty, urobte svoju cestu kruhovú, aby neexistoval žiadny začiatok ani koniec a hráči sa mohli ďalej pohybovať tak dlho, ako je to možné.
Krok 3. Nakreslite mosty a medzery
Aby to bolo ešte komplexnejšie, môžete nakresliť „mosty“, ktoré spájajú rôzne časti vašej cesty a vytvoriť mnoho rôznych spôsobov, ako sa dostať na rovnaké miesto. Odtiaľ rozdeľte svoju cestu hore do jednotlivých priestorov asi 1 palec, na ktoré každý hráč pristane počas svojho ťahu.
Krok 4. Pridajte roh hojnosti
V strede mapy nakreslite roh hojnosti. Hrá v hre dôležitú úlohu, preto ju urobte dostatočne veľkú, aby skutočne vynikla na mape a bola dobre viditeľná pre všetkých hráčov.
Krok 5. Označte niektoré medzery
Teraz môžete do určitých medzier pridať štítky, ak chcete. Pretože neexistujú žiadne konkrétne „Počiatočné“a „Koncové“body, môžete označiť niekoľko rôznych priestorov okolo hracej plochy ako „Počiatočné“body, kde hráči začnú hru. Aby boli veci spravodlivé, zaistite, aby boli všetky vaše „štartovacie“body v rovnakých vzdialenostiach od ostatných „štartovacích“bodov a od kornútka. Odtiaľ môžete byť kreatívni a označovať ďalšie priestory čímkoľvek, čo by ste chceli, napríklad „Neviditeľný“(kde ste v bezpečí pred útokom), „Vynechať zákrutu“, „Vrátiť znova“atď.
Krok 6. Nakreslite terén na mapu
Keď označíte svoju cestu a priestory, môžete byť skutočne kreatívni a nakresliť terén okolo cesty. Vzhľad vašej mapy je na vás, ale návrhy terénu, ktoré môžete zahrnúť, sú tieto:
- Púšť
- les
- Oceán/ostrovy
- Tropický prales
- Močiare
- Opustené mesto
- Hory
Metóda 3 z 3: Vytvorenie pravidiel
Táto časť poskytuje návrhy pravidiel, ktoré sa majú použiť počas hry. Opäť sa môžete prispôsobiť a zmeniť pravidlá vo svojej hre podľa toho, čo funguje najlepšie a čo vás najviac baví. Tieto pravidlá sú tu len na to, aby poskytli rámec, s ktorým môžete pracovať.
Krok 1. Pochopte základný predpoklad hry
Cieľom hry je byť posledným živým hráčom. Hráči hodia kockami, aby sa pohybovali po hracom pláne, pričom sa snažia dostať sa dostatočne blízko k iným hráčom, aby na nich mohli zaútočiť; utečte pred ostatnými hráčmi, ktorí sa ich pokúšajú napadnúť; a dostať sa na Cornucopia, ktorá má položky, ktoré im pomôžu chrániť sa a urobiť ich útoky smrteľnejšími. Neexistuje žiadny koncový priestor, takže sa hráči pohybujú po šachovnici, kým nie je nažive iba jeden hráč. Tento hráč je korunovaný za víťaza Hunger Games.
Krok 2. Zistite, ako sa budú hráči pohybovať
Hráči začínajú na ktoromkoľvek mieste „Štart“. Aby sa hráči pohli, hodia kockami a posunú počet políčok označený kockami.
Krok 3. Viete, kedy môžete útočiť
Akonáhle hráč hodí, ak sa nachádza do 3 polí od iného hráča, môže proti nemu začať útok. Útoky však nie sú vždy úspešné. Na útok hodíte kockou - ak je hodené číslo vyššie ako 3, trafíte. Ak zasiahnete, hodte kockou znova, aby ste naznačili poškodenie. Tabuľka poškodenia je nasledovná:
- 1: Ruka
- 2: Noha
- 2: Rameno
- 3: Noha
- 4: Rameno
- 5: Hrudník
- 6: Srdce
Krok 4. Sledujte poškodenie každého hráča
Na začiatku hry nominujte jedného hráča za riaditeľa. Táto osoba bude sledovať stopy, ako aj položky Cornucopia na sledovacích listoch, ako je vysvetlené vyššie, a dá hráčom vedieť, keď boli zasiahnuté dostatočne dlho na smrť. Všimnite si toho, že niektoré škody sú vážnejšie ako ostatné, takže hráči musia byť na tomto mieste zasiahnutí rôznym počtom krát, než umrú:
- 1: Ruka/noha - 4 údery = smrť
- 2: Noha - 4 zásahy = smrť
- 3: Rameno - 4 zásahy = smrť
- 4: Rameno - 3 údery = smrť
- 5: Hrudník - 2 zásahy = smrť
- 6: Srdce - 1 zásah = smrť
Krok 5. Pochopte úlohu roh hojnosti
Kým sa hráči pohybujú po šachovnici, pokúšajú sa dostať na Cornucopia, pretože vám ponúka položky, ktoré vám pomôžu v hre. Keď sa dostanete na roh hojnosti, hodte kockou a naznačte, ktorý predmet budete zbierať. Riaditeľ potom zaškrtne túto položku na vašom hárku so sledovaním kornútika. Všimnite si toho, že každú položku z Cornucopia môžete získať iba raz, takže ak napríklad hodíte 1 a už máte zodpovedajúcu položku, nič nedostanete. Žiadna z položiek z Cornucopia nevyprší, takže ich môžete v hre použiť viackrát. Položky v hojdačke sú:
- 1: Brnenie - dáva vám možnosť zablokovať akékoľvek údery srdca a hrudníka. Ak váš súper hodí 5 (hrudník) alebo 6 (srdce), nebude proti vám započítané žiadne poškodenie.
- 2: Medical Kit - dáva vám možnosť znížiť závažnosť akéhokoľvek poškodenia voči vám o -1. Napríklad, ak na vás súper zaútočí a hodí 5 za poškodenie (hrudník), lekárska súprava zníži túto závažnosť o -1, takže poškodenie je v skutočnosti 4 (rameno).
- 3: Jedlo a voda - dáva vám možnosť posunúť o 1 priestor navyše po každom hode.
- 4: Gun - dáva vám možnosť zvýšiť závažnosť akéhokoľvek poškodenia proti vášmu protivníkovi o +1. Ak napríklad zaútočíte na súpera a hodíte 5 za poškodenie (hruď), šípky zvýšia jeho závažnosť o +1, takže poškodenie je v skutočnosti 6 (srdce).
- 5: Arrows - dáva vám možnosť vykonať 2 zásahy za útok. Ak napríklad hodíte 3 (rameno), váš protivník bude zasiahnutý 2 krát do ruky, nie raz.
- 6: Sword - dáva vám možnosť protiútoku. Ak máte meč, môžete na svojho protivníka zaútočiť ihneď po tom, ako on zaútočí na vás.
Krok 6. Zapíšte si vyššie uvedené pravidlá
Navrhované pravidlá môžete ponechať tak, ako sú, alebo ich môžete upraviť tak, aby bola vaša hra jedinečná. Keď ste sa rozhodli pre svoje pravidlá, napíšte si ich, aby ich hráči mohli počas hry odkazovať. Keď budete hrať, možno budete musieť zmeniť pravidlá v závislosti od toho, ako plynulo ste hrali.