3 spôsoby, ako si hrať s Poznámkovým blokom

Obsah:

3 spôsoby, ako si hrať s Poznámkovým blokom
3 spôsoby, ako si hrať s Poznámkovým blokom
Anonim

Poznámkový blok je univerzálny nástroj na úpravu textu, ktorý je predinštalovaný v systéme Microsoft Windows. S Poznámkovým blokom môžete urobiť oveľa viac, než vytvárať jednoduché textové súbory. S Poznámkovým blokom môžete hrať hry. Môžete to urobiť niekoľkými spôsobmi. Môžete vytvoriť dávkový súbor alebo môžete použiť skriptovací alebo programovací jazyk. Tento wikiHow vás naučí, ako vytvoriť niekoľko základných hier pomocou programu Poznámkový blok.

Kroky

Metóda 1 z 3: Vytvorenie hry o hádaní pomocou dávkového súboru

6814025 1
6814025 1

Krok 1. Otvorte Poznámkový blok

Poznámkový blok má ikonu, ktorá pripomína modrý poznámkový blok. Na otvorenie programu Poznámkový blok v systéme Windows použite nasledujúci postup.

  • Kliknite na Štart systému Windows Ponuka.
  • Napíšte „poznámkový blok“.
  • Kliknite Poznámkový blok.

6814025 2
6814025 2

Krok 2. Skopírujte nasledujúci skript

Toto je dávkový skript, ktorý je možné použiť na vytvorenie hádanky. Zvýraznite celý skript nižšie. Potom naň kliknite pravým tlačidlom a kliknite Kopírovať. Scenár je nasledujúci:

@echo off color 0b názov Hádanie hra podľa seJma set /a guessnum = 0 set /a answer =% RANDOM% set variable1 = surf33 echo --------------------- ------------------------------------------- echo Toto je hádaná hra ako stvorená v programe Poznámkový blok !!! ozvena echo Na aké číslo myslím? ozvena ------------------------------------------------- --------------- ozvena.: top ozvena. nastaviť /p hádať = ozvena. ak % hádať % GTR % odpovedať % ECHO Nižšie! ak % hádať % LSS % odpovedať % ECHO Vyššie! ak%odhad%==%odpoveď%GOTO EQUAL sada /odhad hádania =%hádanie%+1 ak%odhad%==%premenná1%ECHO Našli ste zadné vrátka hej ?, odpoveď znie:%answer%goto top: rovnaká ozvena Gratulujeme, Uhádli ste správne !!! ozvena echo Trvalo vám % odhadov % odhadov. ozvena pauza

6814025 3
6814025 3

Krok 3. Prilepte skript do programu Poznámkový blok

Kliknite späť na svoj čierny dokument programu Poznámkový blok. Kliknite pravým tlačidlom myši na textový kurzor v hornej časti a kliknite na Prilepiť. Skript sa tým prilepí do dokumentu programu Poznámkový blok.

6814025 4
6814025 4

Krok 4. Uložte dokument programu Poznámkový blok ako dávkový súbor

Keď ho uložíte ako dávkový súbor, môžete ho spustiť v systéme Windows, ako keby to bol spustiteľný súbor (.exe). Nie je potrebné inštalovať skriptovací jazyk ani kompilovať zdrojový kód. Windows už má všetko, čo potrebujete. Na uloženie dokumentu ako dávkového súboru použite nasledujúci postup:

  • Kliknite Súbor na paneli s ponukami v hornej časti.
  • Kliknite Uložiť ako.
  • Kliknite na rozbaľovaciu ponuku vedľa položky „Uložiť ako typ“.
  • Vyberte Všetky súbory (*.*).
  • Vedľa položky „Názov súboru“(t.j. Hádajte hra) zadajte názov súboru.
  • Na koniec názvu súboru pridajte „.bat“(t. J. Guessing Game.bat).
  • Kliknite Uložiť.
6814025 5
6814025 5

Krok 5. Dvakrát kliknite na dávkový súbor

Pomocou Prieskumníka súborov prejdite na miesto, kde ste uložili dávkový súbor. Potom dvakrát kliknite na dávkový súbor a spustite ho. Tým sa spustí príkazová hra v príkazovom riadku systému Windows. Napíšte číslo a stlačte Zadajte hádať. Program vám povie, aby ste hádali vyššie alebo nižšie. Keď správne odhadnete, napovie vám, koľko odhadov to trvalo.

  • Ak chcete upraviť skript dávkového súboru, kliknite pravým tlačidlom myši na dávkový súbor a kliknite na položku Upraviť.
  • Skúste upraviť skript dávkového súboru. Zistite, či dokážete zistiť, ako zmeniť text, alebo dokonca zmeniť farbu textu.

Metóda 2 z 3: Vytvorenie hry Had s HTML a Javascript

6814025 6
6814025 6

Krok 1. Otvorte Poznámkový blok

Poznámkový blok má ikonu, ktorá pripomína modrý poznámkový blok. Na otvorenie programu Poznámkový blok v systéme Windows použite nasledujúci postup.

  • Kliknite na Štart systému Windows Ponuka.
  • Napíšte „poznámkový blok“.
  • Kliknite Poznámkový blok.

6814025 7
6814025 7

Krok 2. Skopírujte nasledujúci skript HTML

Nasledujúci skript je napísaný v HTML. V hlavnom texte tak vznikne hlavička dokumentu HTML, telo a nadpis. Zvýraznite celý skript. Potom naň kliknite pravým tlačidlom a kliknite Kopírovať Scenár je nasledujúci:

  Had  

Had

6814025 8
6814025 8

Krok 3. Prilepte skript do dokumentu programu Poznámkový blok

Kliknite späť na dokument programu Poznámkový blok. Potom kliknite pravým tlačidlom myši na textový kurzor v hornej časti a kliknite na Prilepiť na vloženie skriptu do dokumentu programu Poznámkový blok.

6814025 9
6814025 9

Krok 4. Skopírujte nasledujúci Javascript

Toto je skutočný skript, ktorý vytvorí hru. Tento skript je napísaný v jazyku Javascript. Nižšie zvýraznite celý kód. Potom naň kliknite pravým tlačidlom a kliknite Kopírovať. Kód je nasledujúci:


6814025 10
6814025 10

Krok 5. Prilepte Javascript do tela skriptu HTML

Kliknite na oblasť v dokumente HTML programu Poznámkový blok pod značkou, ktorá hovorí „

Had

. Kliknite pravým tlačidlom myši a kliknite na položku Prilepiť. Týmto sa JavaScript vloží do dokumentu HTML.

6814025 11
6814025 11

Krok 6. Uložte dokument programu Poznámkový blok ako súbor HTML

Väčšina skriptovacích jazykov vyžaduje, aby ste na ich spustenie nainštalovali ďalší softvér. S HTML a Javascript už máte softvér potrebný na ich spustenie. Môžu bežať vo vašom webovom prehliadači. Preto je HTML jeden z najbežnejších jazykov na internete. Na uloženie dokumentu ako súboru HTML použite nasledujúci postup:

  • Kliknite Súbor na paneli s ponukami v hornej časti.
  • Kliknite Uložiť ako.
  • Kliknite na rozbaľovaciu ponuku vedľa položky „Uložiť ako typ“.
  • Vyberte Všetky súbory (*.*).
  • Vedľa položky „Názov súboru“zadajte názov súboru (napr. Had).
  • Na koniec názvu súboru (napr. Snake.html) pridajte „.html“.
  • Kliknite Uložiť.
6814025 12
6814025 12

Krok 7. Otvorte súbor HTML vo webovom prehliadači

Keď otvoríte súbor HTML, v hornej časti stránky sa zobrazí čierna obrazovka. Uistite sa, že je vo vašom webovom prehliadači povolený Javacript. Stlačením klávesov so šípkami sa pohybujete a meníte smer hada. Jedzte červené bodky, aby ste rástli. Na otvorenie dokumentu HTML vo webovom prehliadači použite nasledujúci postup:

  • Prejdite na súbor HTML pomocou Prieskumníka súborov
  • Kliknite pravým tlačidlom myši na súbor HTML a kliknite na Otvorený s.
  • Kliknite na webový prehliadač podľa vlastného výberu.

Metóda 3 z 3: Vytvorenie hry TicTacToe v jazyku C ++

6814025 13
6814025 13

Krok 1. Stiahnite a nainštalujte Visual Studio

Táto hra je vytvorená v jazyku C ++. Aj keď môžete programovať v C ++ pomocou programu Poznámkový blok, program Poznámkový blok nemá schopnosť skompilovať C ++ alebo iný jazyk do spustiteľného programu. Na to budete potrebovať kompilátor. Visual Studio je kompilátor a integrované vývojové prostredie spoločnosti Microsoft. Na stiahnutie Visual Studia použite nasledujúci postup:

  • Ísť do https://visualstudio.microsoft.com/vs/features/cplusplus/ vo webovom prehliadači.
  • Kliknite Visual Studio C ++.
  • Kliknite Komunita 2019
  • Otvorte súbor „vs_community ….exe súbor vo webovom prehliadači alebo priečinku Stiahnuté súbory.
  • Kliknite Áno
  • Kliknite ďalej
  • Kliknite Inštalácia
  • Po dokončení inštalácie zatvorte inštalátor.
6814025 14
6814025 14

Krok 2. Otvorte Poznámkový blok

Poznámkový blok má ikonu, ktorá pripomína modrý poznámkový blok. Na otvorenie programu Poznámkový blok v systéme Windows použite nasledujúci postup.

  • Kliknite na Štart systému Windows Ponuka.
  • Napíšte „poznámkový blok“.
  • Kliknite Poznámkový blok.

6814025 15
6814025 15

Krok 3. Skopírujte nasledujúci kód

Keď sa pozriete na kód, vidíte, že má tri sekcie. Má časť, ktorá v spodnej časti kreslí tabuľu, obsahuje tiež skript, ktorý umožňuje obom hráčom vybrať a označiť štvorec. Obsahuje tiež skript, ktorý kontroluje, či niektorý z hráčov hru vyhral. Zvýraznite celý kód. Kliknite pravým tlačidlom myši a kliknite Kopírovať. Kód je nasledujúci:

#include using namespace std; char square [10] = {'o', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'}; int checkwin (); prázdna doska (); int main () {int player = 1, i, voľba; znak znaku; do {board (); hráč = (hráč%2)? 1: 2; cout << "Hráč" << hráč << ", zadajte číslo:"; cin >> voľba; značka = (hráč == 1)? 'X': 'O'; ak (voľba == 1 && štvorec [1] == '1') štvorec [1] = značka; else if (voľba == 2 && štvorec [2] == '2') štvorec [2] = značka; else if (voľba == 3 && štvorec [3] == '3') štvorec [3] = značka; else if (voľba == 4 && štvorec [4] == '4') štvorec [4] = značka; else if (voľba == 5 && štvorec [5] == '5') štvorec [5] = značka; else if (voľba == 6 && štvorec [6] == '6') štvorec [6] = značka; else if (voľba == 7 && štvorec [7] == '7') štvorec [7] = značka; else if (voľba == 8 && štvorec [8] == '8') štvorec [8] = značka; else if (voľba == 9 && štvorec [9] == '9') štvorec [9] = značka; else {cout << "neplatny tah"; hráč--; cin.ignore (); cin.get (); } i = checkwin (); prehrávač ++; } while (i ==-1); doska (); ak (i == 1) môže << "==> / aHráč" <<-hráč << "vyhráva"; else cout << "==> / aHra losovanie"; cin.ignore (); cin.get (); návrat 0; } /***************************************************************************** STAV HRY 1 PRE HRA JE S VÝSLEDKOM -1 PRE HRU SA POKRAČUJE O HRA Skončila A NIE JE VÝSLEDOK ************************** *******************/ int checkwin () {if (square [1] == square [2] && square [2] == square [3]) return 1; else if (square [4] == square [5] && square [5] == square [6]) return 1; else if (square [7] == square [8] && square [8] == square [9]) return 1; else if (square [1] == square [4] && square [4] == square [7]) return 1; else if (square [2] == square [5] && square [5] == square [8]) return 1; else if (square [3] == square [6] && square [6] == square [9]) return 1; else if (square [1] == square [5] && square [5] == square [9]) return 1; else if (square [3] == square [5] && square [5] == square [7]) return 1; else if (square [1]! = '1' && square [2]! = '2' && square [3]! = '3' && square [4]! = '4' && square [5]! = ' 5 '&& square [6]! =' 6 '&& square [7]! =' 7 '&& square [8]! =' 8 '&& square [9]! =' 9 ') return 0; else return -1; } /********************************************************** ************************ *************************************************************** board () {system ("cls"); cout << "\ n / n / tTic Tac Toe / n / n"; cout << "Hráč 1 (X) - Hráč 2 (O)" << endl << endl; cout << endl; cout << "| |" << endl; cout << "" << štvorec [1] << "|" << štvorec [2] << "|" << štvorec [3] << endl; cout << "_ | _ | _" << endl; cout << "| |" << endl; cout << "" << štvorec [4] << "|" << štvorec [5] << "|" << štvorec [6] << endl; cout << "_ | _ | _" << endl; cout << "| |" << endl; cout << "" << štvorec [7] << "|" << štvorec [8] << "|" << štvorec [9] << endl; cout << "| |" << endl << endl; }

6814025 16
6814025 16

Krok 4. Vložte kód do dokumentu programu Poznámkový blok

Kliknite späť na prázdny dokument programu Poznámkový blok. Kliknite pravým tlačidlom myši v hornej časti a kliknite na položku Prilepiť.

Krok 5. Uložte dokument programu Poznámkový blok ako súbor C ++

Na uloženie dokumentu ako súboru C ++ použite nasledujúci postup:

  • Kliknite Súbor na paneli s ponukami v hornej časti.
  • Kliknite Uložiť ako.
  • Kliknite na rozbaľovaciu ponuku vedľa položky „Uložiť ako typ“.
  • Vyberte Všetky súbory (*.*).
  • Vedľa položky „Názov súboru“zadajte názov súboru (napr. TicTacToe).
  • Na koniec názvu súboru (napr. TicTacToe.cpp) pridajte „.cpp“.
  • Kliknite Uložiť.
6814025 18
6814025 18

Krok 6. Otvorte príkazový riadok vývojára pre Visual Studio

Na zostavenie programu v jazyku C ++ môžete použiť príkazový riadok vývojára pre Visual Studio a potom ho spustiť. Na spustenie príkazového riadka vývojára pre Visual Studio použite nasledujúci postup:

  • Kliknite na Štart systému Windows Ponuka.
  • Kliknite na Visual Studio 2019 priečinok.
  • Kliknite Príkazový riadok vývojára pre VS 2019
6814025 19
6814025 19

Krok 7. Zmeňte adresár na cestu k vášmu súboru C ++

Ak je súbor na inom disku, zadajte najskôr písmeno jednotky, za ktorým nasleduje dvojbodka (t.j. „D:“) a stlačte kláves Enter. Potom pomocou nasledujúcich krokov zmeňte adresár na cestu k súboru C ++, ktorý ste práve uložili:

  • Napíšte cd v príkazovom riadku vývojára.
  • Zadajte cestu k súboru (t.j. „C: / Users / Používateľské meno / Dokumenty“).
  • Stlačte Zadajte.
6814025 20
6814025 20

Krok 8. Zadajte príkaz cl /EHsc a za ním názov súboru C ++

Ak sa napríklad súbor C ++ nazýva „tictactoe.cpp“, napíšte „cl /EHsc tictactoe.cpp“. Toto je príkaz na kompiláciu súboru C ++.

6814025 21
6814025 21

Krok 9. Stlačte kláves ↵ Enter

Tým sa súbor skomplikuje. Po dokončení vytvorí nový spustiteľný súbor (.exe) s rovnakým názvom ako váš súbor C ++.

6814025 22
6814025 22

Krok 10. Zadajte názov spustiteľného súboru a stlačte kláves ↵ Enter

Hru spustíte v príkazovom riadku vývojára. Jedná sa o hru TicTacToe pre dvoch hráčov. Počas ťahu každého hráča pritlačí číslo, ktoré bude korešpondovať s očíslovanými políčkami na doske TicTacToe. Doska bude označená „X“alebo „O“. Prvý hráč, ktorý získa tri v rade, vyhráva.

Odporúča: