3 spôsoby, ako hrať elektronickú bojovú loď

Obsah:

3 spôsoby, ako hrať elektronickú bojovú loď
3 spôsoby, ako hrať elektronickú bojovú loď
Anonim

Spoločnosť Milton Bradley predstavila prvú verziu bojovej lode v roku 1931 ako hru na podložku a papier s názvom „Broadsides“. V roku 1967 nasledovala verzia pre stolné hry Battleship, pričom prvá verzia Electronic Battleship bola vydaná o 10 rokov neskôr a Electronic Talking Battleship o 12 rokov neskôr, v roku 1989. V roku 2010 spoločnosť Hasbro, ktorá získala spoločnosť Milton Bradley, vydala aktuálnu verziu Electronic Battleship Advanced Mission, ktorá pridáva ďalšie zbrane k 5 plavidlám, ktoré tvorili predchádzajúce verzie hry. Nasledujúce pokyny popisujú, ako hrať hru Advanced Mission Electronic Battleship.

Kroky

Metóda 1 z 3: Spustenie hry

Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 1
Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 1

Krok 1. Rozhodnite, ktorý hráč je hráč 1 a ktorý hráč 2

Za hráča 1 bude hra považovať hráča, ktorý sedí vedľa vypínača hry.

Zahrajte si elektronickú bojovú loď, 2. krok
Zahrajte si elektronickú bojovú loď, 2. krok

Krok 2. Zapnite hru

Hra vyhlási: „Diaľkový terminál je aktivovaný. Zadajte počet hráčov.“

Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 3
Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 3

Krok 3. Zadajte počet hráčov

Ak chcete hrať sólo hru proti počítaču, stlačte „1“; stlačením „2“hrajte proti ľudskému súperovi.

V prípade sólo hry zadáte úroveň znalostí po výzve stlačením klávesov „1“, „2“alebo „3.“Úroveň 1 je najľahšia úroveň; Úroveň 3 je najnáročnejšia

Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 4
Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 4

Krok 4. Vyberte misiu, v ktorej chcete súťažiť

Elektronická bojová loď má 4 úrovne misie:

  • Klasická misia - Používate všetkých 5 svojich lodí, nie však svoje prieskumné lietadlá. V každom kole vystrelíte jednu ranu. Túto misiu vyberiete stlačením „1“.
  • Misia Salvo - Hrá ako klasická misia, okrem toho, že vystrelíte 1 strelu na každú loď, ktorá je stále na hladine. (Môžete vystreliť 5 rán, ak je v hre všetkých 5 vašich lodí; ak váš protivník potopí 2 z nich, potom môžete vystreliť iba 3 rany.) Túto misiu vyberte stlačením „2“.
  • Bonusová misia - Hrá ako klasická misia, okrem toho, že dostanete ďalšiu ranu, ak zasiahnete 1 z súperových lodí a budete môcť pokračovať v streľbe, pokiaľ dosiahnete zásah. Túto misiu vyberiete stlačením „3“.
  • Pokročilá misia - Každé vaše plavidlo je vybavené špeciálnymi útokmi vo forme rakiet, torpéd alebo skenovacích schopností. K dispozícii máte aj prieskumné lietadlá a protilietadlové zbrane. Túto misiu vyberiete stlačením „4“. (Odporúča sa, aby ste sa v ostatných troch misiách naučili ovládať skôr, ako budete hrať pokročilú misiu.)
Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 5
Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 5

Krok 5. Zadajte konfiguráciu svojej flotily

Každý hráč si môže vybrať polohu svojich lodí alebo si vybrať zo 100 rôznych vopred naprogramovaných konfigurácií. (Jeden hráč si môže vybrať vopred naprogramovanú formáciu, zatiaľ čo druhý si môže vybrať vlastnú konfiguráciu.)

  • Stlačením „1“použijete predprogramovanú konfiguráciu. Formácie sú zobrazené na zadnej strane hernej príručky; zadajte kód písmena pre konfiguráciu, ktorú chcete použiť, a podľa toho umiestnite svoje lode na vodorovnú plochu pred sebou. (Prieskumné lietadlá používajte iba vtedy, ak hráte pokročilú misiu.)
  • Ak chcete použiť vlastnú konfiguráciu, stlačte „2“. Hra vás vyzve, aby ste každé svoje plavidlo umiestnili na vodorovný povrch pred sebou, od najdlhšej dĺžky (nosič lietadiel) po najkratšiu (hliadkový čln). Musíte zadať iba súradnice písmen a číslic (v uvedenom poradí) na každom konci plavidla.
  • Akonáhle si obaja hráči nakonfigurujú svoje flotily, hra oznámi: „Všeobecné štvrte, obecné štvrte; obsaďte svoje bojové stanice. Toto nie je cvičenie, opakujte, toto nie je cvičenie!“

Metóda 2 z 3: Hranie klasickej, salvovej alebo bonusovej misie

Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 6
Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 6

Krok 1. Vypočujte si výzvu hry:

"Čakanie na objednávky od hráča (1 alebo 2)."

Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 7
Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 7

Krok 2. Umiestnite biely značkovací kolík na súradnicu cieľovej mriežky, kam chcete vystreliť

Cieľová mriežka je vzpriamená mriežka medzi 2 hráčmi.

Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 8
Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 8

Krok 3. Zadajte súradnicu, na ktorú zacieľujete

Najprv stlačte kláves s písmenami, potom číselný kláves a potom „Spustiť/Enter“. Červené svetlo bude blikať, čo znamená, že vaša raketa bola vypustená.

  • Ak zasiahnete nepriateľské plavidlo, hra hlási „Radar potvrdzuje zásah pri“a za ním súradnica, ktorú ste zadali. Vymeňte biely kolík na cieľovej mriežke za červený kolík; váš súper označí zásah na svojej lodi v tejto súradnici červeným kolíkom.
  • Ak v tejto súradnici nie je žiadne nepriateľské plavidlo, hra hlási: „Radar potvrdzuje minútu pri“a za ním súradnica. Nechajte biely kolík na mieste.
  • Zachovajte si presný záznam o svojich strelách, aby ste zistili, kde sú umiestnené lode vášho protivníka. Ak by ste mali vystreliť do priestoru, kde ste predtým zaznamenali zásah, hra zaznamená druhý výstrel na toto miesto ako miss.
  • Keď všetky priestory, ktoré loď na palube zaberie, zaznamenajú zásah, hra nahlási loď ako potopenú. Keď napríklad vaša bojová loď zasiahne každý zo svojich 4 polí, hra nahlási „Cieľ neutralizovaný - potopená bojová loď“. (Potom máte možnosť kňučať ako v televíznej reklame: „Potopil si moju bojovú loď!“)
Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 9
Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 9

Krok 4. Pokračujte, kým nie je potopených všetkých 5 lodí na jednej strane

V tomto mieste hra oznamuje: "Nepriateľská flotila zničená. Blahoželáme, admirál."

Metóda 3 z 3: Hranie pokročilej misie

Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 10
Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 10

Krok 1. Umiestnite svoje lode ako v ostatných misiách

Po umiestnení hliadkovej lode budete počuť „Hlásenie 1 alebo 2. Zadajte súradnice“.

Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 11
Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 11

Krok 2. Umiestnite svoje prieskumné lietadlo na palubu nosiča lietadla

Zadajte ktorúkoľvek z 5 súradníc predstavujúcich pozíciu vášho dopravcu a potom na toto miesto na svojom nosiči umiestnite červené lietadlo Recon.

Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 12
Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 12

Krok 3. Po zobrazení výzvy zopakujte postup aj pre druhé lietadlo Recon

Zadajte súradnice pre svoje druhé lietadlo a potom umiestnite modré lietadlo do tohto priestoru na svojom nosiči.

Ak zvolíte vopred naprogramovanú konfiguráciu flotily, bude k dispozícii priestor pre vaše lietadlá Recon. Položte ich na nosič na miesta určené automatickou konfiguráciou

Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 13
Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 13

Krok 4. Pomocou svojich prieskumných schopností zistite, kde sa nachádzajú lode vášho nepriateľa

Prieskum môžete vykonávať buď so svojou ponorkou, alebo so svojim lietadlom Recon.

  • Váš Sub môže skenovať cieľ v mriežke 3x3. Stlačte "Skenovať" a potom tlačidlo Ponorka. Zadajte súradnicu čísla písmena do stredu oblasti, ktorú chcete skenovať, označte cieľovú mriežku modrým kolíkom a potom znova stlačte „Skenovať“. Ak niektorá časť tejto oblasti zaberie jednu z vašich súperových lodí, budete počuť „Sonarový systém detekuje nepriateľské plavidlo, presné miesto nie je potvrdené“a potom môže obklopiť modrý kolík na cieľovej mriežke ďalšími 8. Ak žiadne z deviatich polí neobsadí nepriateľská loď, budete počuť: „Systém Sonar potvrdzuje čisté vody“a potom môžete označiť svoju cieľovú mriežku 9 bielymi kolíčkami.
  • Vaše lietadlá Recon môžu určiť polohy nepriateľov. Vyberte, ktoré lietadlo chcete odoslať („Recon 1“pre červené lietadlo, „Recon 2“pre modré lietadlo) a zadajte súradnice, na ktoré chcete zamerať. Presuňte lietadlo na dané miesto vo vašej mriežke. V nasledujúcom ťahu môžete skenovať nepriateľské plavidlá stlačením „Skenovať“a výberom 1 z 2 vzorov skenovania. (Ani jedno z nich neumožňuje lietadlu skenovať priamo pod ním.) Ak sa nájde nepriateľské plavidlo, budete počuť „Zrak nepriateľa“a za ním súradnice; označte tieto súradnice modrými kolíčkami a zvyšok vzoru bielymi kolíčkami. Ak nenájdete žiadne plavidlo, budete počuť: „Žiadny nepriateľ nevidí“; označte všetky 4 medzery vo vzore bielymi kolíčkami.
Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 14
Zahrajte si elektronickú bojovú loď, krok 14

Krok 5. Použitím svojich špeciálnych zbraní zvýšite svoje šance na zasiahnutie nepriateľskej lode

Každý váš lietadlový dopravca, bojová loď, torpédoborec a ponorka má špeciálne zbrane, ktoré môžu zacieliť na viac priestorov.

  • Vaša ponorka má 2 torpéda, ktoré môžu strieľať buď na vodorovnú alebo zvislú čiaru. Stlačte tlačidlo Ponorka a zadajte štartovaciu súradnicu dráhy torpéda a potom smer. Ak vaše torpédo zasiahne, budete počuť „Sonar potvrdzuje zásah pri“, za ktorým nasledujú súradnice; označte tie súradnice červeným kolíkom a zvyšok cesty bielym kolíkom. Ak chýba, označte celú cestu bielymi kolíčkami.
  • Váš torpédoborec má 2 rakety Apache, z ktorých každá môže zacieliť na 3-priestorovú horizontálnu alebo vertikálnu čiaru. Stlačte tlačidlo Destroyer, zvoľte vzor streľby (1 pre horizontálny, 2 pre vertikálny) a zadajte stredové súradnice vzoru, potom stlačením „Fire/Enter“potvrďte a ďalším spustením paľby. Budete počuť výbuch, ak raketa na niečo zasiahne, a ticho, ak nič nezasiahne.
  • Váš lietadlový nosič má 2 rakety Exocet, z ktorých každá môže byť zameraná na krížový kríž s 5 priestorovým ortogonálnym („+“) alebo diagonálnym („X“) krížom. Stlačte tlačidlo Nosič lietadla, zvoľte spôsob streľby (1 pre „X,“2 pre „+“) a zadajte stredové súradnice vzoru, potom stlačením „Spustiť/Enter“potvrďte a ďalším spustením streľby. Budete počuť výbuch, ak raketa na niečo zasiahne, a ticho, ak nič nezasiahne.
  • Vaša bojová loď má 1 raketu Tomahawk, ktorá môže mieriť na mriežku 3x3. Stlačte tlačidlo na bojovej lodi, zadajte stredovú súradnicu mriežky a potom jedenkrát stlačte „Fire/Enter“na potvrdenie a opätovným spustením. Budete počuť výbuch, ak raketa na niečo zasiahne, a ticho, ak nič nezasiahne.
  • Máte tiež protilietadlovú pištoľ, ktorá zostrelí súperove lietadlá Recon. Stlačte tlačidlo Protilietadlo a zadajte súradnice, na ktorých si myslíte, že lietadlo letí. Jedným stlačením „Spustiť/Enter“výber potvrďte a ďalším spustením. Ak narazíte do lietadla, budete počuť výbuch a potom „Vták dole! Vták dole!“Ak zmeškáte, budete počuť „Cieľ je mimo dosahu“. Akonáhle sú obe súperove lietadlá Recon zostrelené alebo inak zničené, vaša zbraň zomrie.

Tipy

  • Ak uplynie 1 minúta bez toho, aby ktokoľvek zadal príkaz, elektronická bojová loď vyzve „Čaká sa na príkaz hráča“(hráč 1 alebo 2). O 2 a 3 minútach hra zapípa. Ak chcete hru znova prebudiť, stlačte tlačidlo „Opakovať“. Ak po 10 minútach nikto hru neprebudí, vypne sa. Ak hru prebudíte pred uplynutím 10 minút, zopakuje posledný hlasový príkaz.
  • Elektronická bojová loď používa medzinárodnú námornú abecedu pri hlásení písmen cieľových súradníc hráčom: Alpha, Bravo, Charlie, Delta, Echo, Foxtrot, Golf, Hotel, India a Juliet pre písmena A až J.
  • Po potopení plavidla sa zničí aj akékoľvek špeciálne vybavenie, ktoré môže mať pri pokročilej misii. To znamená, že by ste mali spustiť svoje lietadlá Recon čo najskôr.

Varovania

  • Elektronická bojová loď nemá schopnosť pamätať si hru v prípade straty energie. Ak jednotku počas hry vypnete, automaticky sa vypne na 10 minút alebo dlhšie bez prebudenia alebo sa vybijú batérie, stratia sa vaše nastavenia a stav.
  • Nehovorte svojmu súperovi, kam presúvate svoje lietadlá Recon, inak sa stanú terčmi jeho protilietadlových zbraní. Dávajte pozor na uvedené súradnice, keď váš protivník používa svoje lietadlá Recon, aby ste mali lepšiu predstavu, kam nasmerovať svoju protileteckú paľbu.

Odporúča: