Kľúčom k zlepšeniu hry je rozvoj a obohatenie troch hlavných aspektov hry - postavy, príbeh a atmosféra. Podrobné vytváranie postáv zlepší hráčsky zážitok, zatiaľ čo Game Master bude ťažiť z rozšírenia ich rozprávačských schopností. Úprava atmosféry v miestnosti dodá hre ďalší rozmer a poskytne lepšie prostredie pre fantáziu pre všetkých hráčov.
Kroky
Metóda 1 z 3: Vymyslenie dobre vyvinutých postáv
Krok 1. Vytvorte pre svoju postavu príbeh na pozadí
Pomôže to oživiť vašu postavu. Definujte základy, ako je váš vek, odkiaľ pochádzate a kam smerujete. Ste na misii? Kto sú tvoji rodičia? Máte drahú polovičku alebo deti? Ak áno, kde sú? Ste bohatí alebo chudobní? Pracujete alebo vykonávate živnosť? Má vaša postava osud?
- Stanovenie základných prvkov príbehu postavy je neuveriteľne dôležité, ale ak chcete, môžete byť oveľa podrobnejší a konkrétnejší.
- Príbeh môže byť taký bohatý, ako si prajete.
Krok 2. Definujte osobnostné rysy svojej postavy
Vyhnite sa tomu, aby ste osobnostné rysy svojej postavy zakladali na vlastných silách, čo je bežnou prekážkou. Skúsenosti sú oveľa bohatšie, ak si vlastnosti vytvoríte objektívne. Položte si otázky typu: Je vaša postava dobrá, zlá alebo komplikovaná kombinácia oboch? Čo hovoríte na agresívne alebo defenzívne? Odvážny? Milý? Je vaša postava impulzívna alebo koná podľa zdravého rozumu? Je očarujúci? Opovrhnutiahodné? Dôveryhodné?
- Nechajte svoju postavu mať chyby.
- Hra bude zaujímavejšia, keď bude vaša postava realistická a nedokonalá.
Krok 3. Spoznajte motívy svojej postavy
Počas hry bude vaša postava čeliť jednej situácii za druhou a každá situácia si bude vyžadovať výber. Tieto možnosti určujú, kam hra pôjde. Aby ste sa mohli rozhodnúť primerane a realisticky, budete musieť definovať motívy svojej postavy.
- Predstavte si napríklad postavu, ktorá utiekla z domu po tom, čo sa jej otec vyhýbal, že je zlodej. V krčme stretne skupinu významných dobrodruhov a je pozvaný, aby sa k nim pridal. Musí sa rozhodnúť.
- Po zahanbení otcom chce postava získať určitú prestíž a rešpekt, aby sa jedného dňa mohla bez hanby vrátiť domov. Toto je jeho motív.
- Dávalo by zmysel, aby sa táto postava rozhodla pridať sa k tejto skupine dobrodruhov, pretože by to mohlo poskytnúť príležitosti na získanie rešpektu a vykúpenie.
Krok 4. Zaistite, aby sa vaša postava neustále vyvíjala
V priebehu hry vaša postava získava znalosti a skúsenosti tým, že prechádza skúškami, poráža nepriateľov, prekonáva výzvy a plní úlohy. Tieto udalosti by mali prispieť k rozvoju vašej postavy realistickým spôsobom.
- Napríklad po porážke radu nepriateľov by malo zmysel, aby sa vaša postava cítila posilnená, odvážnejšia a prijímala výzvy, ktoré by na začiatku hry neskúsil.
- Zamyslite sa nad tým, ako nové znalosti, skúsenosti a zručnosti môžu v budúcnosti ovplyvniť voľby vašej postavy.
Metóda 2 z 3: Zdokonaľovanie svojich rozprávačských schopností
Krok 1. Inšpirujte sa širokou škálou médií
Knihy, poviedky, filmy a televízne relácie sú úrodnou pôdou pre inšpiratívne príbehy a dejové linky. Pri hľadaní inšpirácie sa neobmedzujte iba na žáner fantasy - vyskúšajte si množstvo rôznych žánrov, v ktorých nájdete jedinečné nápady.
- Ak sa ocitnete skutočne zaseknutý, choďte online a pozrite sa na niektoré z webových stránok generátora náhodných dejov.
- Námety, ktoré na tieto webové stránky získate, sa môžu pohybovať od vážnych po veľmi hlúpe, ale nikdy neviete, čo môže naštartovať vašu predstavivosť!
Krok 2. Použite živé popisy na nastavenie miesta a atmosféry
Ak by ste napríklad chceli napísať o postave kráčajúcej do mesta, váš popis prostredia by sa nemal obmedzovať na „Elrond kráčal po ceste do mesta“. Diskutujte o ceste - je rovná alebo krivá? Vyzerá cesta často používaná alebo je zarastená? V ktorej časti mesta je cesta? Ako vyzerajú mestské budovy? Je oblasť bezpečná? Koľko je hodín dňa Prší, je zamračené alebo slnečno?
- Váš popis nemusí zodpovedať všetky tieto otázky. Snažte sa zahrnúť dostatok podrobností, aby si každý mohol prostredie jasne predstaviť.
- Ak je niečo na nastavení veľmi neobvyklé, venujte týmto detailom viac času. Zahrňte príbeh o tom, ako a/alebo prečo táto podivnosť vznikla.
Krok 3. Celé rozprávanie postavte na centrálnom konflikte
Vo vašom príbehu by malo byť veľa menších konfliktov, zádrheľov a prekážok, ktoré by postavy museli navigovať, ale všetky sa budú týkať ústredného konfliktu. Vďaka tomu bude váš príbeh súdržný. Tiež to vytvorí pocit, že vaše postavy postupujú v príslušných situáciách, ktoré pomôžu v konečnom dôsledku vyriešiť centrálny konflikt.
- Subploty sú v poriadku a očakávané. Uistite sa však, že bude existovať spôsob, akým uvediete tento subplot späť do ústredného príbehu.
- Pokúste sa minimalizovať akékoľvek irelevantné alebo externé prvky zápletky.
Krok 4. Nastavte scenáre, ktoré posúvajú dej dopredu
Uistite sa, že sa vaše postavy stretnú so situáciami, ktoré si budú vyžadovať akciu. Každé stretnutie nemusí byť negatívne, ale musíte zahrnúť veľa prekážok, s ktorými sa postavy musia stretnúť. Vytvorte scenáre, ktoré môžu prebiehať niekoľkými smermi a umožňujú hráčom rozhodovať o pokroku v hre.
- Niektoré voľby by mali byť malé, ale väčšina z nich musí byť dôležitá a posunúť príbeh dopredu.
- Keď nastavíte situáciu, ktorá môže ísť niekoľkými smermi, pripravte sa na neodhalený príbeh a nastavenia pre každý z nich.
Metóda 3 z 3: Vytvorenie atmosféry
Krok 1. Vypnite televízor a minimalizujte všetky ostatné rušenia
Pokiaľ je to možné, úplne zakážte používanie mobilného telefónu počas hrania hier. Vytiahnutie mobilného telefónu, keď iný hráč zápasí s nahnevaným čarodejníkom, zničí atmosféru v miestnosti dosť rýchlo.
- Ak prirodzené svetlo, ktoré sa šíri z blízkych okien, pôsobí rušivo a/alebo vyvoláva zlú náladu, prikryte ich prikrývkami.
- Nastavte hru v miestnosti, kde sa nedeje veľa ďalších vecí.
- Prázdna povala by bola napríklad vynikajúcim miestom na zriadenie.
Krok 2. Zmeňte osvetlenie v miestnosti
Zhasnite alebo vypnite svetlá a používajte sviečky. Ak sa chcete vyhnúť možnému nebezpečenstvu požiaru, skúste namiesto toho premiestniť zdroje svetla v miestnosti. Môžete napríklad presťahovať všetky žiarovky do vedľajšej miestnosti a nechať trochu ich svetla preniknúť do herne.
- Ešte kreatívnejší môžete byť prehodením vzorovaných a/alebo farebných šálov cez tienidlá.
- Ako dej pokračuje, uistite sa, že zmeníte osvetlenie tak, aby zodpovedalo novým scenárom a nastaveniam.
Krok 3. Na vylepšenie atmosféry použite zvuk
Hudba je jednou z možností, aj keď väčšina súčasnej hudby by fantasy prostredie úplne vyhodila. Bezproblémové riešenie je streamovať internetové rádio, ktoré hrá klasickú, barokovú alebo keltskú hudbu.
- Použitie zvukov bez hudby môže tiež výrazne zlepšiť prostredie fantázie.
- Môžete napríklad prehrať disk CD so zvukmi prírody alebo oceánu, aby ste zintenzívnili prostredie a scenáre džungle alebo mora.
Krok 4. Preskupte prvky miestnosti na posilnenie atmosféry
Umiestnite počítače na druhú stranu miestnosti, mimo priameho videnia každého. Nechajte majstra hry sedieť na stoličke, ktorá ich postaví nad ostatných hráčov. Na napodobenie charakteristík nastavenia môžete použiť aj prvky miestnosti.