Ako LARP (s obrázkami)

Obsah:

Ako LARP (s obrázkami)
Ako LARP (s obrázkami)
Anonim

LARPing, skratka pre hranie rolí naživo, je spôsob, ako sa dostať preč od každodenného života a preskúmať svet vlastnej tvorby s priateľmi. LARPing zahŕňa hranie fantastických scenárov a zapojenie sa do imaginárneho boja s inými hráčmi, pričom hráte role ako fiktívna postava. LARPing môže napríklad umožniť úplne normálnemu človeku prevziať úlohu silného bojovníka, smrteľného mága alebo úskočného vraha v dobrodružnom scenári s inými LARPermi. Ak sa chcete dozvedieť, ako plánovať a hrať svoju vlastnú hru LARP, začnite podľa kroku 1 nižšie!

Kroky

Časť 1 z 3: Vytvorenie vesmíru LARP

LARP Krok 1
LARP Krok 1

Krok 1. Vyberte nastavenie alebo kulisu pre svoju hru LARP

Prvým krokom plánovania akejkoľvek relácie LARP je rozhodnúť sa, aký typ scenára budete hrať. V populárnej kultúre sú hry LARP často spájané s prostredím a postavami fantasy žánru umenia a literatúry a patria k nim napríklad romány Pána prsteňov. Napriek tomu, že mnohé hry LARP sa týchto konvencií držia, mnohé nie. Možné sú realistické prostredia a dejové linky, napríklad tie, ktoré sa odohrávajú v modernej dobe alebo vychádzajú z histórie, rovnako ako sci-fi a scenáre alternatívneho sveta. Buďte takí nápadití, ako by ste chceli - vaša hra LARP je výplodom vašej vlastnej predstavivosti, takže typ scenárov, ktoré môžete navrhnúť, neexistuje doslova žiadne obmedzenie.

  • Povedzme napríklad, že v našej prvej hre LARP sa chceme pokúsiť o klasický scenár stredoveku/fantasy. Ak sa cítime bez inšpirácie, môžeme si vybrať postavy a nastavenia zo známeho fantasy sveta (napríklad tie, ktoré sú zobrazené v románoch Pán prsteňov alebo Pieseň ľadu a ohňa). Môžeme si však vytvoriť aj svoj vlastný - buďme dobrodružní a urobme to namiesto toho! V našom scenári budeme odvážnymi bojovníkmi z kráľovstva Karyphesh. Na naše účely povedzme, že je to rozsiahle fantasy kráľovstvo, ktoré obsahuje množstvo rôznych podoblastí. Vďaka tomu budeme môcť navštíviť množstvo rôznych nastavení!
  • Buďme úprimní - ak si úplne prvý vymýšľate svoj vlastný scenár, je tu slušná šanca, že nakoniec bude syrový alebo roztrhaný (ako ten vyššie). Toto je v poriadku! LARPing je v zásade hranie predstieraných hier pre dospelých, preto sa pri hraní odporúča používať zdravý humor. Časom budú vaše príbehy a scenáre jemnejšie.
LARP Krok 2
LARP Krok 2

Krok 2. Vytvorte konflikt

LARPing môže byť čokoľvek, čo chcete. Neexistuje žiadne pravidlo, ktoré by hovorilo, že vo svojej hre LARP musíte mať konflikt. Ak naozaj chcete, môžete si LARPOVAŤ úplne bezproblémový, bežný deň v živote sveta, ktorý ste vytvorili. Ale prečo to robiť, keď sa s vzrušujúcim konfliktom môžete baviť oveľa viac? Poskytnutie vášho fiktívneho prostredia konfliktu je úžasný spôsob, ako zaistiť, aby bol váš LARP okamžite pútavý a aby mal každý možnosť niečo urobiť. Uskutočnite konflikt, ktorý vyhovuje fiktívnemu svetu, ktorý ste vytvorili, ale buďte kreatívni! Neváhajte pridať do svojho konceptu centrálneho konfliktu toľko drobných drobností a vrások, koľko si prajete.

  • Pretože veľa (aj keď určite nie všetkých) LARPing zahŕňa fiktívne boje, vojny alebo strety medzi dvoma alebo viacerými fiktívnymi národmi alebo entitami sú vždy dobrou stávkou. Môžu to byť normálne vojny medzi ľuďmi alebo môžu mať nadprirodzené aspekty - všetko je na vás. Bez ohľadu na to, čo si vyberiete, snažte sa, aby bol váš fiktívny konflikt pútavý a naliehavý.
  • V našom prípade povedzme, že záhadní démoni začali terorizovať vonkajšie konce kráľovstva Karyphesh. V súčasnom stave je to dosť klišé dejová línia, takže si to okoreníme tým, že títo takzvaní démoni spôsobujú zánik celých dedín a na ich mieste zostali do zeme spálené iba obrie symboly v starodávnom jazyku. Ako sa príbeh odvíja, môžeme zistiť, že takzvaných démonov v skutočnosti posiela dobrotivé božstvo, aby ochránilo kráľovstvo pred skutočným záporákom - kráľom Karyphesha, ktorý chce zo svojich poddaných urobiť nepremyslených otrokov. Pamätajte si, že všetko je na vás a konflikt vo vašom svete sa môže vyvinúť tak, ako chcete.
LARP Krok 3
LARP Krok 3

Krok 3. Vytvorte postavu

Väčšina zábavy na LARPingu spočíva v tom, že vám umožňuje byť niekým (alebo niečím), kým nie ste. V skutočnom živote nikto nie je udatným rytierom alebo vesmírnym námorníkom, ale LARPers sa radi predstierajú, že sú týmito typmi ľudí, a správajú sa tak, ako si predstavujú, že by sa správali, keby boli skutoční - jedným slovom, hranie rolí. Na základe prostredia, ktoré ste si vybrali, navrhnite postavu, ktorá zapadne do vášho fiktívneho sveta. Zvážte jeho fyzický vzhľad a jeho osobnostné vlastnosti. Položte si nasledujúce otázky:

  • Aká bytosť je moja postava? Je to človek alebo nehumánny človek?
  • Ako sa volá?
  • Ako ona vyzerá?
  • Čím sa živí? Je tu však možné všetko, pretože mnohé LARP -y sa zameriavajú na fantasy boj, možno budete chcieť zvoliť povolanie, ktoré by logicky poskytovalo určité bojové schopnosti (vojak, rytier, pirát, vrah, zlodej atď.)
  • Ako sa správa? Je láskavý alebo krutý? Strážený alebo odchádzajúci? Divoký alebo zbabelý?
  • Aké znalosti alebo školenia má? Ovláda viac jazykov? Poznáte remeslo? Máš vzdelanie?
  • Aké vtipy má? Má nejaké zlozvyky? Strach? Zvláštne talenty?
  • V našom prípade povedzme, že naša postava je Melchior, kráľovský rytier z hlavného mesta Karyphesh. Je veľký, vysoký, silný, opálenej pokožky a má krátke čierne vlasy. Obvykle nosí oceľové brnenie a nesie obrovský meč. Keď však nebráni kráľovstvo, je úplný miláčik a ako vedľajší zamestnanie vedie sirotinec pre mačiatka. Aký kus!
LARP Krok 4
LARP Krok 4

Krok 4. Vráťte svojej postave príbeh

Ako vaša postava zapadá do sveta, ktorý ste vytvorili? Čo sa stalo v jeho minulosti? Prečo robí veci, ktoré robí? To sú všetky veci, ktoré budete chcieť zvážiť, keď dokončíte svoju postavu. Poskytnutie príbehu vašej postave nie je len pre „chuť“. Naopak, je to vlastne spôsob, ako dať svojej postave presvedčivú motiváciu zapojiť sa do konfliktu hry LARP. Logická história môže tiež pomôcť pri rozhodovaní o tom, ako by sa vaša postava mohla zúčastniť konfliktu na základe minulých skúseností.

V našom prípade povedzme, že Melchior má pohnutú minulosť. Vo veku 5 rokov zabili jeho rodičia banditi a on ho nechal zomrieť na okraji cesty. Zachránila ho však skupina divokých mačiek a vychovával ho dva roky, kým nebol dostatočne starý na to, aby sa sám udrel. Po rokoch chudoby si nakoniec získal priazeň bohatého pána a vyučil sa svojim panošom, až sa stal plnohodnotným rytierom. Vďaka svojim skúsenostiam má Melchior s mačkami nehynúci súcit, ale niekedy ho stretne aj s inými ľuďmi, ktorých často považuje za krutých a nemilujúcich. Je však neuveriteľne lojálny voči pánovi, ktorý ho vytiahol zo žľabu, a plánuje bojovať o jeho česť v nadchádzajúcej vojne proti démonom, ktorí zabili jedného zo synov svojho pána

LARP Krok 5
LARP Krok 5

Krok 5. Nechajte kohokoľvek hráča navrhnúť svoje vlastné postavy

Opäť neexistuje pravidlo, ktoré by hovorilo, že nemôžete LARP sami, ale zvyčajne je zábavnejšie komunikovať (a bojovať) s ostatnými, takže skúste zhromaždiť skupinu ochotných priateľov, ktorí s vami budú môcť LARP, ak môžete. Pretože sa k vám vo vašom fiktívnom svete pripoja vaši priatelia, každý by mal navrhnúť svoju vlastnú postavu (doplnenú príbehom), aby každý človek mohol prežiť svet očami aktívneho účastníka. Ak sa chystáte bojovať a bojovať ako súčasť relácie LARP, možno budete chcieť, aby niektorí z vašich priateľov boli postavami, ktoré sú proti vášmu (napríklad ako vojak opačnej frakcie), pokiaľ nie ste ochotní bojovať. imaginárni nepriatelia ako skupina.

V našom prípade povedzme, že sme schopní spolu s nami dostať na LARP ďalších päť ľudí pre celkovo šesť hráčov. Aby to bol vyrovnaný boj, rozdelíme sa do troch skupín. Dvaja ďalší hráči z vášho tímu môžu navrhnúť postavy, ktoré sú spojencami Melchiora (napríklad iní rytieri, mágovia alebo vojaci bojujúci za vyššie dobro), zatiaľ čo traja, proti ktorým bojujete, môžu navrhnúť postavy, ktoré by logicky chceli bojovať vy (napríklad démoni útočiaci na naše fiktívne kráľovstvo)

LARP Krok 6
LARP Krok 6

Krok 6. Vytvorte si vlastné oblečenie, výstroj a zbrane

Ak ste sa so svojimi priateľmi rozhodli behať a predstierať, že ste rytieri a čarodejníci, môžete sa na to tiež pozrieť. Pokiaľ ide o kostýmy a výstroj, vaše možnosti môžu byť také jednoduché alebo prepracované, ako chcete. Najbežnejší LARPeri používajú svoje bežné oblečenie a zbrane vyrobené z penového, dreveného alebo PVC potrubia, zatiaľ čo o serióznych nadšencoch LARP je známe, že míňajú tisíce dolárov na honosné, dobovo presné kostýmy a skutočné (alebo skutočne vyzerajúce) zbrane. Všeobecne platí, že väčšina nováčikov sa bude chcieť držať lacných, neformálnych možností, ale je len na vás a vašich kolegoch LARPERoch, ako ďaleko sa chcete dostať.

  • V našom prípade je Melchior rytier, takže mu pravdepodobne budeme chcieť prinajmenšom nájsť meč a brnenie. Ak chceme zostať šetrní, možno by sme ako meč mohli použiť rukoväť metly alebo meradlo. Aby sme reprezentovali naše brnenie, môžeme si vyrobiť pancier z tenkého kúska peny alebo jednoducho použiť starú košeľu namaľovanú sivou farbou. Ak by sme chceli ísť ešte o krok ďalej, mohli by sme si vyrobiť štít z veka na odpadkový kôš alebo z kruhového kusu preglejky a pomocou cyklistickej prilby napodobniť kovovú prilbu.
  • Niektoré LARPERY tiež radi replikujú spotrebný materiál skutočným jedlom a nápojmi. Napríklad, ak Melchior nosí pri sebe magický elixír pre prípad, že by sa zranil v boji, možno by sme to chceli napodobniť malou fľaštičkou naplnenou športovým nápojom.
LARP Krok 7
LARP Krok 7

Krok 7. Vytvorte scenár, na ktorom sa zúčastnia vaše postavy

Keď navrhnete fiktívny svet, konflikt v tomto svete a všetky postavy, ktoré sa zúčastňujú vašej relácie LARP, ste viac -menej pripravení hrať! Zostáva len predstaviť si dôvod, prečo sa vaše postavy stretávajú a interagujú. Položte si otázku: „Čo chcem robiť počas relácie LARP?“Ak napríklad chcete mať vzrušujúcu bitku, možno budete chcieť vymyslieť súbor okolností, ktoré by spôsobili, že sa vaše postavy stretnú a zapoja sa do nepriateľských akcií. Na druhej strane, ak hľadáte niečo intelektuálnejšie, môžete si predstaviť otvorenejší scenár, ako napríklad taký, kde dve skupiny zúčastnených ľudí nie sú smrteľnými nepriateľmi alebo sa stretnú v bitke rozumu, a nie doslova bitka.

V našom prípade povedzme, že Melchior a jeho dvaja spoločníci sú na misii vyhľadať oblasť pre démonov, keď narazia na troch takýchto démonov. Melchior je okamžite šokovaný - vodca skupiny démonov je práve ten, kto zabil syna svojho pána. Nasledujúci boj sa prakticky píše sám

LARP Krok 8
LARP Krok 8

Krok 8. LARP

V tomto bode je prakticky každá časť vašej hry LARP nastavená na úspech. Ostatné je na vás. Ponorte sa do svojho fiktívneho sveta bez váhania. Čím skôr sa dostanete k postave a začnete myslieť a správať sa ako svoj vymyslený náprotivok, tým skôr si môžete začať užívať zážitok z LARP. Zachovajte si otvorenú myseľ, rešpektujte ostatných LARPEROV a buďte otvorení, aby im umožnili ovplyvniť váš zážitok z hrania rolí. Hlavne sa bavte. Ak sa vám relácia LARP nepáči, prečo by ste sa mali namáhať s prvou?

LARP Krok 9
LARP Krok 9

Krok 9. Pri hraní zostaňte v charaktere

Hry LARP môžu byť vážne, pochmúrne záležitosti alebo príležitostné dobrodružstvá so skupinou priateľov, ale bez ohľadu na špecifiká vašej hry LARP je takmer vždy lepšie mať hráčov, ktorí sa oddávajú svojim úlohám, než tých, ktorí nimi nie sú. Hry LARPing sú v podstate nepretržité amatérske herecké sedenia. Aj keď rôzni hráči môžu mať rôzne úrovne hereckých schopností, zážitky LARP sú zvyčajne najpútavejšie, keď sa každý snaží brať hereckú časť hry vážne.

Pochopiteľne, prváci sa môžu hanbiť pred perspektívou pobehovať v penovom brnení a predstierať, že bojujú s príšerami v prítomnosti iných ľudí. Aby ste „prelomili ľady“, možno budete chcieť skúsiť urobiť niekoľko základných hereckých cvičení so svojimi spoluhráčmi, kým sa všetci nebudú cítiť trochu otvorenejšie. Skúste napríklad klasické cvičenie „Otázková scéna“- nech jeden hráč položí druhému otázku, na ktorú musí druhý hráč odpovedať vlastnou logickou následnou otázkou. Hráči si navzájom kladú otázky stále rýchlejším tempom, až kým jeden nezaváha alebo otázku nepoloží. V tom momente ho nahradí iný hráč a scéna sa začína odznova

Časť 2 z 3: Organizovanie hry LARP

LARP Krok 10
LARP Krok 10

Krok 1. Vyberte, či chcete vytvoriť hru LARP alebo sa pripojiť k inej hre

Ak chcete LARP, máte zvyčajne dve možnosti - vytvoriť si vlastnú hru alebo sa pripojiť k inej osobe. Ak si vyberiete prvú možnosť, budete zodpovední za organizáciu a plánovanie hry, ale budete mať úplnú slobodu robiť presne to, čo chcete. Ak sa naopak pridáte k zavedenej hre, nebudete si musieť robiť starosti, ale budete musieť opustiť vami preferované postavy, scenáre a/alebo pravidlá, ak sa organizátor hry o týchto aspektoch výrazne zaujíma o jeho hre.

  • Vaša geografická poloha môže mať skutočne vplyv na jednoduchosť vytvorenia hry LARP alebo vstupu do nej. Niektoré lokality, ako napríklad veľké populačné centrá, môžu mať aktívnu komunitu LARP, ktorá organizuje množstvo miestnych hier, zatiaľ čo v riedko osídlených oblastiach komunita LARP nemusí byť, čo znamená, že môžete byť nútení vytvoriť si vlastnú hru, aj keď by ste chceli začnite radšej tým, že sa pridáte k niekomu inému. Ak sa vám to stane, skúste sa pozrieť na svetlú stránku - ak je vaša hra LARP skutočne dobrá, možno budete môcť zasadiť semienko pre začiatky úplne prvej komunity LARP vo vašej oblasti.
  • Jeden zo spôsobov, ako nájsť hry LARP iných ľudí, je prostredníctvom online zdrojov LARP. Webová stránka Larping.org má napríklad nástroj na vyhľadávanie LARP, ktorý vám umožňuje vyhľadávať činnosti LARPing v blízkosti vašej adresy. Ďalším užitočným nástrojom je larp.meetup.com, ktorý má informácie o skupinách LARP po celom svete.
LARP Krok 11
LARP Krok 11

Krok 2. Nájdite oblasť pre svoj LARPing

LARPing je hra založená na fyzických, telesných činnostiach hráčov. Fyzickým predvedením akcií vašej postavy v postave urobíte zážitok skutočnejším, ako keby ste napríklad chceli povedať: „Švihnem po tebe mečom“. Aby ste sa však dostali do fyzického aspektu svojho LARPingu, budete najskôr potrebovať miesto na hranie. To môže byť takmer kdekoľvek, ak však môžete, možno budete chcieť vybrať miesta, ktoré sa podobajú fiktívnemu prostrediu vášho scenára, aby ste získali väčšiu realitu. Ak sa napríklad vaše dobrodružstvo odohráva v lese, skúste nájsť lesnú čistinku v miestnej prírodnej rezervácii, v ktorej sa LARP dostanete.

Aj keď je každá relácia LARPing odlišná, väčšina zábavy typickej hry LARP je v bojovom aspekte hry. To môže zahŕňať beh a skákanie, švih, hádzanie a strieľanie (falošných) zbraní a ďalšie športové aktivity. Preto si budete chcieť vybrať pre svoju hru LARP web, kde budete mať priestor bezpečne vykonávať tieto veci. Polia, parky a atletické priestory (telocvične, futbalové ihriská atď.) Sú skvelým miestom na použitie (aj keď ak sú na týchto miestach iní ľudia, môžu sa začiatočníci hanbiť)

LARP Krok 12
LARP Krok 12

Krok 3. Voliteľne priraďte GM

Ak ste hrali hry na hrdinov, ako sú Dungeons and Dragons, možno ste už poznali koncept DM (Dungeon Master) alebo GM (Game Master). V kontexte LARPingu sú GM účastníkmi hry, ktorí nepredstierajú, že sú fiktívne postavy. Namiesto toho zostanú „bez charakteru“a zaistia, aby hra bola pútavá a zábavná tým, že inscenuje konflikty, uľahčuje hranie ostatných hráčov a v niektorých prípadoch kontroluje príbeh hry LARP. V prípade veľkých hier môžu byť ľuďmi, ktorí organizujú a organizujú podujatie, GM (aj keď to tak nemusí byť). V týchto prípadoch môžu mať GM navyše na starosti plánovanie a propagáciu samotnej akcie.

V porovnaní s GM a DM stolných hier na hranie rolí, ako sú Dungeons a Dragons, majú GM v scenároch LARP spravidla voľnejšiu a podpornejšiu úlohu. Napriek tomu, že stolní GM majú veľkú kontrolu nad typmi postáv a situácií, s ktorými sa ostatní hráči môžu stretnúť, GM LARP nedokážu ovládať akcie skutočných ľudí tak efektívne, a preto sa často rozhodujú uľahčovať zábavné dobrodružstvá, než aby ich presne diktovali

LARP Krok 13
LARP Krok 13

Krok 4. Rozhodnite o systéme pravidiel (alebo jeho nedostatku)

Pravidlá interakcie a boja hráčov pre hry LARP môžu byť rovnako rozmanité ako nastavenia a dej samotných hier. Na jednom konci spektra niektoré hry LARP nemajú iné pravidlá ako zostať v charaktere. Inými slovami, je na hráčoch, aby sa rozhodli za mnohých aspektov hry za chodu. Napríklad počas boja, ak je jeden hráč zranený iným, je v zásade na ňom, aby sa rozhodol, ako veľmi a či jeho zranenie ovplyvní jeho bojové schopnosti. Na druhej strane, niektoré hry LARP majú rozsiahle systémy pravidiel, ktoré zohľadňujú všetky možné scenáre. V týchto prípadoch môžu hráči mať napríklad stanovený „život“, ktorý sa čerpá z každého zranenia v boji, čo znamená, že sú definitívne zranení alebo mŕtvi po tom, ako boli zasiahnutí určitý počet krát.

  • Ak organizujete svoju vlastnú hru, je len na vás, aké rozsiahle pravidlá chcete mať. Pretože je však LARPing zo svojej podstaty skupinovou aktivitou, pred rozhodnutím sa určite budete chcieť poradiť so svojimi spoluhráčmi.
  • Všimnite si toho, že mnoho online zdrojov LARPingu ponúka vopred pripravené sady pravidiel pre hráčov, ktorí chcú skočiť priamo do hry. Larping.org napríklad hostí blogové príspevky súvisiace s LARPingom, z ktorých niektoré obsahujú autorove preferované pravidlá.
LARP Krok 14
LARP Krok 14

Krok 5. Koordinujte hernú logistiku so svojimi hráčmi

V závislosti od odhodlania všetkých zúčastnených môžu byť hry LARP vážnym podnikom. Ak organizujete svoju vlastnú hru LARP, budete si chcieť zaistiť, aby ste mali najlepšiu možnú hru, a to tak, že si pred samotnou hrou nájdete čas na vyriešenie logistických problémov. Ak napríklad ľudia cestujú na vašu hru LARP z diaľky, možno budete chcieť všetkým poslať trasu niekoľko dní vopred a ak plánujete po hre relaxovať s ostatnými hráčmi, môžete si urobiť rezerváciu na miestna reštaurácia s predstihom. Pri plánovaní akcie LARP si položte nasledujúce otázky:

  • Môžu sa všetci hráči ľahko dostať na podujatie? Ak nie, sú k dispozícii spolujazdy alebo možnosti verejnej dopravy?
  • Bude k dispozícii miesto stretnutia mimo pracoviska alebo sa všetci hráči stretnú na mieste podujatia?
  • Bude na podujatí pre hráčov pripravené jedlo a pitie?
  • Budú po LARP nejaké udalosti?
  • Aký je plán v prípade nepriaznivého počasia?

Časť 3 z 3: Posunutie LARPingu na ďalšiu úroveň

LARP Krok 15
LARP Krok 15

Krok 1. Spustite miestnu skupinu LARP

Ak vás baví prvých pár hier LARP a chceli by ste sa ich zúčastniť aj naďalej, mali by ste zvážiť založenie vyhradenej skupiny alebo klubu LARP pre vašu miestnu oblasť. Vytvorenie skupiny LARP na tej najzákladnejšej úrovni znamená, že budete môcť naplánovať hry, ktoré vy a vaši priatelia chcete, kedykoľvek budete chcieť. Čo je však dôležitejšie, znamená to tiež, že sa budete môcť zoznámiť s novými ľuďmi, ktorí sa tiež zaujímajú o LARPing a ktorí môžu zase ovplyvniť vaše aktivity v LARP svojimi vlastnými postavami a myšlienkami.

  • Je to obzvlášť dobrý nápad, ak vo vašej oblasti ešte nie je zavedená komunita LARP. Buďte prvým človekom vo vašej oblasti, ktorý založí klub LARP, a so šťastím budete môcť sledovať, ako sa vaša komunita LARP rozrastá viac, ako ste si mysleli!
  • Ak vytvárate vlastnú skupinu LARP, budete ju chcieť propagovať, aby ste zaistili čo najlepšiu účasť. Aj keď utajované stránky, ako napríklad Craigslist, atď. Ponúkajú jednu možnosť online propagácie, môžete tiež skúsiť odoslať informácie o svojej skupine na webové stránky LARPing, ktoré vítajú podania komunity, ako napríklad Larping.org.
LARP Krok 16
LARP Krok 16

Krok 2. Zúčastnite sa rozsiahlych akcií LARP

Najväčšie skupiny LARP s najväčším počtom členov príležitostne organizujú obrovské hry LARP, ktoré môžu mať stovky účastníkov (alebo viac) a môžu trvať niekoľko dní. Ak chcete získať skutočne jedinečný zážitok z LARP, skúste sa zúčastniť jednej z týchto rozsiahlych relácií LARP. Vzhľadom na rozsah hry budete môcť zažiť scenáre a interakcie postáv, ktoré v menších hrách LARP skutočne nie sú možné. Napríklad, keď vám obyčajná hra LARP medzi asi tuctom priateľov poskytne príležitosť zažiť fantasy boj v malom meradle, hra LARP so stovkami hráčov vám umožní stať sa vojakom v obrovskej bitke plnej nepriateľských síl. Účasť na jednom z týchto rozsiahlych stretnutí predstavuje pre niektorých vrchol zážitku LARPing.

Ak chcete nájsť jednu z týchto rozsiahlych udalostí LARP, ktoré nie sú nevyhnutne každodennými udalosťami ani medzi špecializovanými LARPermi, budete sa chcieť stať aktívnym členom celosvetovej komunity LARP. Vyššie uvedený Larping.org je skvelým miestom na začiatok, rovnako ako nerolarp.com, larpalliance.net a ďalšie regionálne stránky

LARP Krok 17
LARP Krok 17

Krok 3. Vytvorte a zdieľajte svoj vlastný systém pravidiel

Ak ste sa stali skúseným LARPerom a hľadáte ďalšiu výzvu, skúste navrhnúť vlastnú sadu pravidiel pre hranie LARP. Aj keď to môže byť uspokojivé ako kreatívne úsilie, je to tiež šanca napraviť všetky nekalé alebo otravné aspekty pravidiel, ktoré ste doteraz používali. Ak si nie ste istí, kde začať, skúste vyhľadať ďalšie sady pravidiel, ktoré vytvoril LARPers sám (online na Larping.org alebo podobných webových stránkach LARPing, ako aj zdroje na hranie rolí ako rpg.net), a začať pracovať odtiaľto.

Keď vytvoríte „koncept“svojej sady pravidiel, skúste si zahrať jednu alebo dve hry s novými pravidlami. Môžete prísť nato, že nefungujú úplne podľa očakávania - to je v poriadku! Využite svoje skúsenosti, aby vám pomohli zrevidovať vaše pravidlá podľa potreby

LARP Krok 18
LARP Krok 18

Krok 4. Vytvorte podrobný fiktívny vesmír

LARPing vám umožní zapojiť vašu predstavivosť a preskúmať svoje tvorivé schopnosti do takej miery, ako chcete. Ak hľadáte spôsoby, ako sa kreatívne vyjadriť nad rámec plánovania typických relácií LARP, skúste rozšíriť fiktívne svety, ktoré ste vytvorili, pridať svojim postavám detaily a individuálny rozkvet a vytvárať fiktívne histórie a mytológie. Tu môžete ísť tak dlho, ako chcete - niektoré LARPery môžu byť spokojné a ponechať niektoré aspekty svojich fiktívnych výtvorov na fantázii, zatiaľ čo iné môžu chcieť zodpovedať aj za tie najmenšie detaily. Váš svet je váš na vytváranie a skúmanie. Užite si cestu!

Extrémne podrobné fiktívne svety môžu slúžiť ako skvelé krmivo pre beletriu. V skutočnosti nie je úplne neslýchané, aby romány skúmajúce vesmíry LARPing v charaktere aj mimo postavy zažili popularitu a úspech. Ak ste venovali čas a námahu vytvoreniu úžasného fiktívneho vesmíru, pouvažujte o tom, že o tom napíšete. Možno budete ďalšou J. K. Rowlingovou

Tipy

  • Pomáha to vstupu do klubu LARP. Existujú skúsení LARPERI, väčšinou ochotní pomôcť mladému nováčikovi.
  • Je to všetko zábava a hry, kým niekto nepríde o oko alebo si nezlomí kosť, takže buďte opatrní.
  • Ak LARPujete v lese alebo na akomkoľvek mieste ďaleko od civilizácie, uistite sa, že máte pri sebe mobilný telefón, ktorý by vám v prípade núdze mohol zavolať policajtov, záchrannú službu alebo vašich príbuzných.
  • Zistite, či nenájdete kolegov LARPEROV na internete.
  • Dobrý spôsob, ako vyrábať zbrane, je získať skúsených výrobcov, ktorí navrhujú rôzne štýly kotúčov, a nechať členov svojich členov LARP vybrať si, kto ich poučí. Bolo by múdre zahrnúť niekoľko inštruktorov výroby od-ball boffers, ktorí majú iný štýl ich výroby. Každý má iný vkus ako bofferový štýl.

Varovania

  • Nechajte nepárne guľové zbrane akéhokoľvek tvaru. Pred použitím v bitke ich určite vyskúšajte.
  • Niektorým ľuďom môže LARPing vadiť. Ale je to zábavné, tak nech vás to neobťažuje!
  • Používajte kotúče; sú v bezpečí bez ohľadu na to, do ktorej oblasti tela narazíte.
  • Nepreháňajte to; ale nebuďte príliš zhovievaví k bezpečnosti a technike. Ak má niekto jedinečný bojový štýl, urobte si voľnú hodinu, ktorá mu umožní použiť svoj štýl. Napríklad boffery do hlavy sú bezpečné a rovnako aj jabing s nimi. Nikto nemá rád udalosť, ktorá je posadnutá bezpečnosťou alebo technikou, ale to isté platí pre laxné štandardy.
  • Organizácia veľkej akcie LARP nie je žiadna hračka. Uistite sa, že poznáte svoje podnikanie skôr, ako vás niečo podobné napadne.

Odporúča: