Ak sa zamyslíte nad skutočným životom, krajiny a regióny sa od seba často veľmi líšia, majú odlišnú históriu a kultúru. Pri vytváraní vlastného je potrebné vziať do úvahy veľa rôznych aspektov. Tento článok vám pomôže zorganizovať a zoradiť jemnejšie detaily a aspekty vašej krajiny alebo regiónu, aby vám aj vašim hráčom pomohol preniknúť do aspektu hrania rolí vašej hry.
Kroky
Krok 1. Poskytnite prehľad o jednom alebo dvoch odsekoch regiónu alebo krajiny
Zdôraznite jedinečné alebo neobvyklé aspekty tejto stránky a informácie o tom, kde sa vo vašom svete geograficky nachádza.
Krok 2. Uveďte podrobnosti o kultúre ľudí žijúcich v regióne
Nezabudnite zvážiť a pokryť nasledujúce:
-
Sociálna dynamika: Existujú v tomto regióne rôzne rasy, klany alebo kmene? Ako sa ľudia správajú k sebe navzájom a k ľuďom zvonku na individuálnom základe? Vybočujú z normy národné alebo domáce tradície alebo postupy? Aký je vo všeobecnom meradle celkový spoločenský pocit v regióne? Možno sa to rozpadá vo švíkoch občianskej vojny, s potulnými eskadrami smrti, alebo možno existuje predbežný mier. Na druhej strane extrém môže byť vysoko patriotický alebo náboženský, plný utiahnutých, radikálnych nacionalistov alebo fanatikov.
-
Móda a jazyk: Rozhodnite sa, ako sa ľudia v danej oblasti obliekajú, ako sa zdobia (obľúbené šperky, účesy, tetovanie?), Ich jazyk (y) a spôsob, akým hovoria.
-
Kalendár: Aké sú niektoré sviatky, festivaly alebo iné obľúbené oslavy?
-
Náboženstvo: Aké je dominantné náboženstvo, ak nejaké existuje a ako mocné je kňazstvo?
-
Umenie: Zahrňte niektoré umelecké výstupy a rozlíšenia: hudba, vysoké umenie a ľudové umenie, literatúra, folklór, divadlo, architektúra …
-
Vymyslite jeden alebo dva ďalšie spoločenské a sociálne aspekty, napríklad kastový systém alebo veľké kultúrne tabu.
Krok 3. Zvážte zákony a vedenie
Existujú nejaké špecifické zákony upravujúce mágiu? Sú sluhovia a majitelia pozemkov slobodní/nevoľníci/indententní/otroci? Aký je súdny systém, ak taký existuje (súdny proces alebo pojednávania, zastupovanie, vinní, kým sa nepreukáže, že sú nevinní/naopak, uvrhnutí do žalára a čakajú na rozhodnutie svätých ovocných netopierov z Kayobishu)? Aké ďalšie základné práva majú ľudia podľa zákona, opäť, ak nejaké (vlastnícke práva, rodičovské práva a povinnosti, riadny proces)? Akí sú vládcovia? Existujú rôzne vojvodstvá, protektoráty alebo provincie s rôznymi zákonmi? Sú samotní vládcovia pravidelnej rozmanitosti (úradníci, šľachtici, byrokrati) alebo neobvyklí (mágovia, nemŕtvi páni, kňazi)?
Krok 4. Poskytnite podrobnosti o politike a sociálnej štruktúre
Zamyslite sa nad vplyvnými, miestnymi záujmovými alebo mocenskými skupinami v tejto oblasti. Silná vládnuca rodina, vplyvné kňazstvo, zlodejské cechy, dobrí alebo zlí mágovia, druidské kruhy, konkurenčné politické frakcie, tajné spoločnosti - to všetko sú dobré príklady.
Krok 5. Rozhodnite, aký veľký záujem a vplyv má tento región voči zvyšku sveta (ak nejaký existuje) a ako vládcovia, veľvyslanci a hodnostári dosahujú svoje ciele
-
Akú interakciu má región so svojimi skutočnými geografickými susedmi? Sú dobyvateľskou ríšou alebo mierumilovne obchodujú a interagujú? Existujú staré spory alebo aliancie? Mohli by sa o seba menej starať?
Krok 6. Zvážte, ako funguje ekonomika
Čo robí krajina peniaze? Čo dovážajú? Čo vyvážajú? Existujú dane akéhokoľvek druhu (zvyčajne áno, ak je to kráľovstvo)? Aké sú miestne zdroje (z krajiny a obyvateľstva)? Aký veľký vplyv majú obchodníci a obchodníci? Popíšte konkrétny menový systém krajiny, ak ho má, alebo vymieňa alebo obchoduje s drahokamami alebo niečím iným? Existujú v ekonomických triedach neprimerané medzery, ktoré by potenciálne mohli spôsobiť problémy?
Krok 7. Popíšte vojenské spôsobilosti krajiny alebo regiónu
Ako pokročilé alebo hrubé sú ich taktiky, zbrane a vojnové stroje? Čo hovoríte na trvalé sily verzus rezervy? Koncepcia? Ako sa všetci koordinujú a reagujú v čase vojen a konfliktov? Zamestnáva armáda žoldnierov? Koľko? Aký druh? Aké tajne podporované taktiky používajú (nemŕtve alebo nadprirodzené jednotky, magické zbrane medzi silami, vojnoví čarodejníci alebo, pre príliš dramatických, plameňomety)?
Krok 8. Poskytnite prehľad o krajine
Zamyslite sa nad flórou, faunou a počasím. Aké druhy „necivilizovaných“humanoidov žijú v divočine? Ako miestna geografia a počasie vplýva na obyvateľstvo, ak vôbec (ak ide o obchodnú spoločnosť, sú to pobrežní a námorní obchodníci alebo možno pozemní obchodníci s nomádmi)? Vytvorte jednu alebo viac tabuliek stretnutí pre divočinu.
Krok 9. Poskytnite podrobnosti o všetkých vynikajúcich geografických črtách nachádzajúcich sa v hraniciach krajiny
Existujú kamenné oblúky alebo kaňony? Bujné údolia riek? Rozsiahle pole gejzírov? Lesy, jaskynné siete? Mílový útes alebo vodopád? Čarovná púšť uprostred džungle? Vápencové útesy, ktoré pri zemetrasení padajú do oceánu a spôsobujú obrovské vlny cunami?
Krok 10. Popíšte pozoruhodné lokality v regióne
Môžu sem patriť mestá, dediny, tábory, zrúcaniny, žaláre, hrady, hrady, pevnosti, blokády alebo prírodné pamiatky. Mestá a žaláre často potrebujú podrobný popis sami. Vytvorte tabuľky stretnutí pre mestá a žaláre.
Krok 11. Vytyčte hlavné trasy medzi mestami, lokalitami a inými chodníkmi v divočine
Túto sekciu použite aj na popísanie hlavných typov dopravy nachádzajúcich sa v regióne, ako aj významných okolitých prúdov alebo námorných obchodných trás pre morské kultúry.
Krok 12. Poskytnite regiónu bohatú históriu
Skúste sa odchýliť od štandardných historických interakcií RPG (to znamená „barbari bojovali s mágmi“alebo „draci zaútočili“). Vymyslite niekoľko zvratov, aby to bolo zaujímavé. Napríklad možno sú trpaslíci a gnóli verní spojenci potom, čo sa pred tisíckami rokov museli spojiť, aby bojovali proti ešte väčšiemu zlu. Možno gnóli teraz dokonca nechali trpaslíkov zviesť ich do boja. Zistite prečo.
Krok 13. Zamyslite sa nad ďalšími dôležitými podrobnosťami o krajine, ktorá nie je uvedená vyššie, a zapíšte si ich
Krok 14. Vymyslite nápady a začnite dobrodružstvá
Čo sa momentálne deje v regióne? Chystajú sa prevraty alebo presilovky? Chystá sa kolosálna príšera, mor alebo prírodná katastrofa? Možno je pre zmenu všetko v poriadku a pokojné alebo sa udalosti, ktoré sa tu dejú, môžu dotknúť celého kontinentu alebo sveta.
Krok 15. Vytvorte zoznam dvoch alebo troch typov počítačov, ktoré pravdepodobne pochádzajú z tohto regiónu, pričom ako sprievodca použite pozadie kultúry a histórie
Tu si všimnite, či v okolí nie sú žiadne obľúbené žoldnierske alebo dobrodružné spoločnosti a ako sa s nimi zaobchádza.
Krok 16. Vytvorte úplné štatistiky pre jednu alebo dve prominentné NPC z vašej oblasti a poskytnite im príbeh o pozadí, ktorý zapadne do regionálnej chute a histórie
Pomocou nich možno predstavíte svojim hráčom túto oblasť.
Tipy
- Poskytnutie týchto podrobností bude inšpiráciou pre nápady pre väčšie, presahujúce plotové línie a pre fungovanie ďalších regiónov vašej krajiny. Nezabudnite si tieto miniinšpirácie zapísať a sledovať ich.
- Nakreslite aspoň základnú mapu svojej oblasti a rozširujte ju, keď pridávate ďalšie oblasti. Budete to potrebovať. Pomáha to mať východiskový bod, od ktorého začať, a nie vracať sa na začiatok, keď zistíte, že niečo nie je v poriadku.
- Pre niektoré témy budú mať niektoré oblasti minimálny alebo žiadny záznam. Kočovný barbarský národ obývaný horami by spravidla nemal žiadne medzinárodné intrigy a jeho vstup do obchodu/obchodu by mohol povedať iba „kožušiny, diviaky a ženy“.
Varovania
- Vytvorenie podrobného sveta kampaní od základov, dokonca aj krajiny, nehovoriac o kontinente, je pomerne náročný úkol.
- Ak sa chystáte urobiť svoju krajinu dôveryhodnou, je dôležité, aby ste najskôr urobili geografiu a príslušné biomy a až potom sa pustili do vytvárania ľudí v krajine, ich infraštruktúry a ich kultúry. História mnohokrát ukázala, že nie je to človek, kto tvorí krajinu, ale je to krajina, ktorá robí človeka. Veci ako hory, rieky, miestna flóra a fauna a ďalšie trvalé prvky v konečnom dôsledku rozhodujú o mnohých faktoroch, ako sú životaschopné/strategické polohy pre vyrovnanie/potýčky, umiestnenie obchodných a cestovných trás atď.