Roblox Studio je veľmi účinný nástroj, ktorý vám umožňuje vytvárať hry pre populárnu online hernú platformu Roblox. Na rozdiel od iných videohier, ktoré sú vyvíjané štúdiami profesionálneho vývoja, sú hry Roblox vyvíjané výlučne používateľmi. S Roblox Studio môžete stavať a vytvárať, ako aj importovať postavy, budovy, objekty, vozidlá a ďalšie. Terénny editor môžete použiť na vytvorenie vonkajšej krajiny pre svoju hru. Môžete tiež použiť skriptovanie, aby boli objekty vo vašej hre interaktívne. Táto wikiHow how to use Roblox Studio.
Kroky
Časť 1 zo 6: Začíname
Krok 1. Zaregistrujte si účet Roblox.
Ak ste to ešte neurobili, zaregistrujte sa pomocou účtu Roblox podľa nasledujúcich pokynov:
- Ísť do https://www.roblox.com/ vo webovom prehliadači.
- Pomocou rozbaľovacích ponúk v hornej časti vyberte deň, mesiac a rok vášho dátumu narodenia.
- Zadajte požadované používateľské meno.
- Zadajte požadované heslo.
- Vyberte svoje pohlavie (voliteľné).
- Kliknite Prihlásiť Se.
Krok 2. Stiahnite si Roblox Studio
Na stiahnutie a nainštalovanie Roblox Studio použite nasledujúci postup.
- Ísť do https://www.roblox.com/create vo webovom prehliadači.
- Kliknite Prihlásiť sa v pravom hornom rohu.
- Zadajte svoje používateľské meno a heslo a kliknite na tlačidlo Prihlásiť sa.
- Kliknite Začnite vytvárať.
- Kliknite Stiahnite si Studio.
Krok 3. Otvorte Roblox Studio
Roblox Studio má ikonu, ktorá pripomína modrý štvorec. Kliknutím na Roblox Studio v ponuke Štart systému Windows alebo na priečinok Aplikácie na Macu otvorte Roblox Studio. Môžete tiež kliknúť Začnite vytvárať na webovej stránke Roblox Create otvorte Roblox Studio.
Krok 4. Kliknite na položku + Nové
Je to ikona so znamienkom plus v pravom hornom rohu. Tým sa otvorí prázdne herné plátno Roblox.
Prípadne môžete kliknúť na jednu z vopred pripravených šablón hier na hlavnej stránke Roblox Studio. Patrí sem niekoľko herných fáz, ktoré zahŕňajú predmestie, mesto, stredovekú dedinu, westernové mesto, hrad a pirátsky ostrov. Obsahuje tiež niekoľko vopred pripravených hier, medzi ktoré patrí závodná hra, prekážkový (obby) kurz, bojová aréna, zachytenie vlajky, nekonečné bežecké hry a ďalšie
Časť 2 zo 6: Import a presúvanie predmetov do hry
Krok 1. Kliknite na kartu Domov
Je to prvá karta v hornej časti obrazovky vedľa ikon prehrávania. Toto zobrazuje nástroje na výber a manipuláciu s objektmi na paneli v hornej časti obrazovky.
Krok 2. Kliknite na položku Toolbox
Je to karta, ktorá má ikonu, ktorá pripomína panel nástrojov v paneli v hornej časti. Vpravo sa otvorí panel nástrojov. Panel s nástrojmi môže byť už predvolene otvorený, ale ak nie, otvoríte ho takto.
Uistite sa, že Trhovisko je vybratá karta v hornej časti panela s nástrojmi.
Krok 3. Do vyhľadávacieho panela zadajte názov objektu, ktorý chcete pridať, a stlačte kláves Enter
Je to v hornej časti Panela s nástrojmi. Roblox Studio má rozsiahlu knižnicu predmetov vyrobených inými užívateľmi. Môžete hľadať čokoľvek vrátane lístia, budov, vozidiel, nábytku, dekorácií alebo čohokoľvek.
Na výber typu objektu, ktorý chcete hľadať, môžete použiť rozbaľovaciu ponuku v ľavom hornom rohu panela s nástrojmi. Patria sem modely, siete, obrázky, zvuk, video a doplnky
Krok 4. Kliknite na objekt, ktorý chcete pridať
Na Paneli s nástrojmi uvidíte malé miniatúry jednotlivých objektov z výsledkov vyhľadávania. Kliknutím na miniatúru objektu alebo kliknutím a potiahnutím do hry ho pridáte.
Krok 5. Pomocou nástroja Vybrať vyberte objekt
Ak chcete vybrať predmet vo svojej hre, kliknite na nástroj Vybrať na paneli s nástrojmi v hornej časti stránky. Má ikonu, ktorá pripomína kurzor myši. Potom kliknite na predmet v hre a vyberte ho. Vybratý objekt bude obklopený modrým ohraničovacím rámčekom. Objekt môžete tiež presúvať kliknutím a ťahaním nástrojom Vybrať.
Ak sa na paneli v hornej časti nezobrazujú nástroje na výber, presun, mierku alebo otočenie, kliknite na kartu „Domov“alebo „Model“v hornej časti obrazovky
Krok 6. Stlačením klávesu Delete odstránite vybratý objekt
Ak chcete z nejakého dôvodu odstrániť objekt, vyberte ho pomocou nástroja na výber a potom stlačte tlačidlo Vymazať kľúč na jeho odstránenie.
Krok 7. Na premiestnenie objektu použite nástroj Presunúť
Na paneli v hornej časti kliknite na nástroj Presunúť. Má ikonu, ktorá pripomína kríž so šípkami na každom ramene. Potom kliknite na objekt, ktorý chcete presunúť. Kliknutím a ťahaním červených, zelených a modrých šípok na všetkých stranách objektu ho presuniete pozdĺž konkrétnej osi.
Okrem toho môžete použiť možnosti v ponuke „Schránka“na vystrihnutie, kopírovanie alebo duplikovanie objektu
Krok 8. Pomocou nástroja Scale zväčšite alebo zmenšite objekty
Ak chcete zmeniť veľkosť objektu, kliknite na nástroj Mierka na paneli v hornej časti. Má ikonu, ktorá pripomína malé pole vo vnútri iného poľa. Potom kliknite na objekt, ktorý chcete vybrať. Kliknutím na jednu z červených, zelených alebo guličkových ikon na bočnej strane každého objektu zmeníte veľkosť objektu. Niektorým objektom je možné zmeniť veľkosť podľa konkrétnej zvislej alebo vodorovnej osi. Ostatné objekty je možné škálovať iba rovnomerne.
Krok 9. Na otočenie objektu použite nástroj Otočiť
Ak chcete objekt otočiť, kliknite na nástroj otáčania v paneli v hornej časti. V hornej časti je ikona, ktorá pripomína kruhovú šípku. Potom kliknite na objekt, ktorý chcete vybrať. Objekt otočíte kliknutím a ťahaním červených, zelených alebo modrých krúžkov okolo objektu.
Časť 3 zo 6: Stavebné objekty
Krok 1. Kliknite na kartu Model
Je to druhá karta v hornej časti stránky. V hornej časti stránky sa zobrazí panel nástrojov na modelovanie.
Krok 2. Kliknite na položku Part
Má ikonu, ktorá pripomína kocku. Zobrazí sa rozbaľovacia ponuka, ktorá vám umožní vybrať jeden zo štyroch tvarov, ktoré môžete použiť na vytváranie predmetov v hre.
Krok 3. Vyberte typ súčiastky
Môžete si vybrať zo štyroch typov dielov. Sú to tieto:
-
Blok:
Tým sa vytvorí nová obdĺžniková časť.
-
Sféra:
Vzniká tak nový predmet v tvare gule.
-
Klin:
Tým sa vytvorí nový blok so sklonom.
-
Valec:
To vytvára okrúhly predmet v tvare pólu.
Krok 4. Na úpravu súčiastky použite nástroje Move, Scale a Rotate
Časti môžete presúvať a upravovať pomocou nástrojov na presun, zväčšenie alebo otáčanie. Nástroj Mierka manipuluje s rôznymi druhmi súčiastok rôznymi spôsobmi Niektoré z nasledujúcich sú príklady toho, ako môžete manipulovať s typom súčiastky pomocou nástroja Mierka:
- Nástroj Scale je možné použiť na predĺženie akéhokoľvek okraja časti bloku. To vám umožní vytvoriť z obdĺžnika ľubovoľný rozmer.
- Guľôčku je možné škálovať rovnomerne iba pomocou nástroja Mierka. Nemôžete urobiť žiadnu stranu väčšiu ako druhú.
- Nástroj Scale možno použiť na zmenu uhla sklonu na klinovej časti. Môžete tiež upraviť dĺžku sklonu.
- Nástroj Scale možno použiť na zväčšenie alebo zmenšenie kruhu a tiež na predĺženie alebo skrátenie strán. Nedá sa použiť na to, aby bol kruh eliptickejší.
Krok 5. Na spojenie dielov dohromady použite nástroj Únie
Keď sa dotýkate dvoch alebo viacerých častí, môžete ich pomocou nástroja Unite spojiť ako jeden tvar. Nástroj Union Tool má ikonu, ktorá sa podobá kocke v časti „Modelovanie tvarov“na paneli v hornej časti. Na spojenie dvoch častí dohromady použite nasledujúci postup:
- Vydrž Smena a kliknite na časti, ktoré chcete zjednotiť.
- Kliknite na Únie tlačidlo na paneli v hornej časti.
Krok 6. Kliknutím na položku Oddeliť oddelíte spojené časti
Ak chcete upraviť jednotlivé časti zjednotenej časti, kliknutím na časť ju vyberte a potom kliknite na položku Oddelené v časti „Tvarové modelovanie“panelu v hornej časti rozdeľte súčiastku späť na jednotlivé časti.
Krok 7. Pomocou nástroja „Negovať“vystrihnite časti časti
Nástroj Negate možno použiť na vyrezanie pretínajúcich sa úsekov inej časti. Môžete napríklad použiť nástroj Negate na vydlabanie valca pomocou iného valca na výrobu kolesa. Na vyrezanie časti súčiastky použite nástroj negácie pomocou nasledujúcich krokov:
- Jeden umiestnite tak, aby sa krížil s ďalšou časťou.
- Kliknite na pretínajúci sa blok.
- Kliknite Negatívny v časti „Modelovanie tvarov“panelu v hornej časti. Časť sa zmení na červenú.
- Vydrž Smena a kliknite na obe časti.
- Kliknite Únie v paneli v hornej časti.
Krok 8. Vyberte farbu súčiastky
Ak chcete vybrať farbu časti, kliknite na časť, ktorej farbu chcete zmeniť. Kliknite Farba v paneli v hornej časti. Potom kliknite na jednu z farebných vzoriek a zmeňte farbu.
Krok 9. Vyberte materiál súčiastky
Okrem zmeny farby súčiastky môžete zmeniť aj materiál. To vám umožní vytvárať objekty, ktoré vyzerajú, že sú vyrobené zo skla, dreva, betónu, kovu, kameňa, žuly, tehly a ďalších. Ak chcete zmeniť materiál súčiastky, kliknite na časť, ktorú chcete zmeniť. Potom kliknite Materiál v paneli v hornej časti. Kliknite na materiál, ktorý má diel pripomínať.
Krok 10. Pridajte do časti efekt
Efekty vám umožňujú robiť veci, ako je napríklad zapálenie súčiastky, zapálenie dymu, vydávanie iskier alebo zmena svetla. Ak chcete do časti pridať efekt, kliknite na objekt, ku ktorému chcete pridať efekt, a potom kliknite na Účinok v časti „Hrateľnosť“panelu v hornej časti. V rozbaľovacej ponuke kliknite na efekt, ktorý chcete pridať.
Krok 11. Pridanie miest spawnovania a kontrolných bodov
V Robloxe miesta umiestnenia označujú miesto, kde hráč začína. Viaceré miesta spawnovania slúžia ako kontrolné body. Akonáhle sa hráč dostane na miesto, kde sa spawnie, tak sa respawne a na posledné miesto, kde sa dotkol. Ak chcete do hry pridať miesto, kde sa nachádzate, jednoducho kliknite Umiestnenie miesta v ponuke v hornej časti.
Časť 4 zo 6: Pridanie a úprava terénu
Krok 1. Kliknite na kartu Domov
Je to prvá karta v hornej časti obrazovky vedľa ikon prehrávania.
Krok 2. Kliknite na položku Editor
Je to v malej sekcii, ktorá na paneli v hornej časti ponuky Domov hovorí „Terén“. Tým sa otvorí editor terénu. Uvidíte modré pole, ktoré označuje oblasť, v ktorej sa bude terén generovať.
Krok 3. Upravte veľkosť oblasti terénu
Ak chcete upraviť veľkosť alebo presunutie oblasti, kde sa bude terén generovať, jednoducho kliknite a potiahnite modré gule na všetkých stranách modrého poľa, čím posuniete strany oblasti terénu. Terénnu plochu môžete zväčšiť alebo zmenšiť alebo môžete strany presunúť na nové miesto.
Krok 4. Vyberte funkcie terénu, ktoré chcete generovať
Terén bude generovaný náhodne. Ak chcete vybrať, ktoré funkcie bude generovať generátor terénu, posuňte sa nadol do spodnej časti panelu Terénny editor vľavo. Kliknite na začiarkavacie políčka vedľa funkcií, ktoré chcete generovať. Medzi funkcie patrí voda, roviny, duny, hory, polárne oblasti, kaňony, lavascape.
- Pomocou posuvníka pod začiarkavacími políčkami upravte veľkosti generovaných biomov.
- Kliknite na prepínač vedľa Jaskyne zapnúť alebo vypnúť generovanie jaskýň.
Krok 5. Kliknite na Generovať
Je to modré tlačidlo v spodnej časti ponuky Editora terénu. Tým sa začína proces generovania terénu pre vašu úroveň. Počkajte niekoľko minút, kým sa terén vygeneruje.
Krok 6. Kliknite na kartu Upraviť
Je to tretia karta v hornej časti editora terénu. Táto karta obsahuje nástroje, ktoré vám umožňujú upravovať terén.
Krok 7. Vyberte nástroj
Na výber je deväť nástrojov. Sú to tieto:
-
Pridať:
Tento nástroj pridáva novým kúskom terénu presnú veľkosť a tvar kefy.
-
Odčítať:
Tento nástroj vymaže kusy terénu o presnej veľkosti a tvare kefy.
-
Rásť, pestovať:
Tento nástroj zvyšuje výšku, na ktorú klikáte štetcom.
-
Erode:
Tento nástroj znižuje výšku, na ktorú klikáte štetcom.
-
Hladké:
Tento nástroj vyhladzuje povrch, kde sa klikne na kefu.
-
Plochý:
Tento nástroj vyhladí povrch oblasti, ktorou sa prechádzate.
-
Farba:
Tento nástroj vám umožňuje zmeniť typ terénu. Ak vyberiete tento nástroj, posuňte sa nadol do spodnej časti panela Terénny editor a kliknite na typ terénu, ktorý chcete nakresliť.
-
Vymeniť:
Tento nástroj vám umožňuje nahradiť konkrétny typ terénu iným. Ak chcete použiť tento nástroj, vyberte typ terénu, ktorý chcete zmeniť, pod položkou „Zdrojový materiál“na paneli Terénny editor. Potom vyberte materiál, na ktorý ho chcete zmeniť, pod položkou „Cieľový materiál“v spodnej časti panela Terénny editor.
Krok 8. Vyberte tvar kefy
Toto je tvar terénu, ktorý vytvoríte každým kliknutím na kefu. Môžete si vybrať guľu, kocku alebo valec. Kliknutím na jeden z tvarov pod nástrojmi vyberte tvar štetca.
Krok 9. Pomocou posuvníka vedľa položky „Veľkosť základne“upravte veľkosť kefy
Je to prvý posuvník pod tvarmi štetca. Veľkosť štetca môžete zmeniť na čokoľvek od 1 do 64.
Niektoré nástroje majú aj posuvnú lištu, ktorá vám umožňuje nastaviť silu kefy. To vám umožní nastaviť účinnosť kefy. Lištu sily môžete nastaviť v rozmedzí od 0,1 do 1, pričom 1 je najsilnejšia
Krok 10. Upravte polohu kefy
Polohu kefy upravíte kliknutím na jedno z troch tlačidiel vedľa položky „Poloha otáčania“. Tým sa upraví miesto, kde kefa sedí na povrchu terénu. Tri možnosti sú nasledujúce:
-
Bot:
Tým sa spodná časť kefy umiestni na vrch povrchu terénu.
-
Cen:
Stred štetca sa tak umiestni na povrch terénu.
-
Vrchná časť:
Horná časť kefy sa tak umiestni na povrch terénu.
Krok 11. Upravte nastavenia kefy
Na úpravu nastavení štetca môžete použiť tri prepínače:
-
Letecký zámok:
Toto zobrazuje mriežku roviny, ku ktorej je štetec uzamknutý, a umožňuje vám pohybovať sa iba po tejto rovine.
-
Pripnúť k mriežke:
To umožňuje kefke maľovať iba v bodoch mriežky.
-
Ignorovať vodu:
Voda tým dáva pokyn, aby vodu ignorovala.
Krok 12. Vytvorte hladinu mora (voliteľné)
Nasledujúce kroky použite na vytvorenie hladiny mora, ktorá je konzistentná na väčšej ploche terénu.
- Kliknite na Hladina mora nástroj na karte „Upraviť“v editore terénu.
- Kliknutím a ťahaním modrých žiaroviek na všetkých stranách modrého poľa upravíte veľkosť a polohu miesta, kde sa bude more generovať.
- Kliknite Generovať na vytvorenie mora, kde sa nachádza modrý box. Kliknite Odparte sa na odstránenie hladiny mora.
Časť 5 zo 6: Pridávanie skriptov
Krok 1. Kliknite na kartu Zobraziť
Je to štvrtá karta v hornej časti programu Roblox Studio. Toto zobrazuje nástroje na výber a pridávanie skriptov k objektom vo vašej hre. Skripty vám umožňujú vytvárať interaktívne objekty, animovať objekty, dávať alebo uberať body zdravia, zabíjať hráčov a ďalšie.
Krok 2. Kliknite na položku Prieskumník
Je to tlačidlo úplne vľavo na paneli v hornej časti ponuky. Vpravo sa zobrazí panel Prieskumníka. Obsahuje zoznam všetkých predmetov vo vašej hre.
Krok 3. Na paneli Prieskumník prejdite na objekt, ku ktorému chcete pridať skript
„Workspace“obsahuje celý herný svet. Všetky objekty v hre sú uvedené ako podriadený objekt pracovného priestoru. Ostatné objekty môžu byť uvedené ako podriadené objekty iných objektov. Kliknutím na ikonu šípky naľavo od každého objektu zobrazíte každý z jeho podradených objektov.
Krok 4. Kliknite na + vedľa objektu, do ktorého chcete pridať skript
Ikona so znamienkom plus (+) sa zobrazí, keď umiestnite kurzor myši na objekt na paneli Prieskumníka. Po kliknutí na toto tlačidlo sa zobrazí zoznam často používaných položiek, ktoré môžete pridať k objektu.
Krok 5. Kliknite na položku Skript
V strede obrazovky sa otvorí prázdny skript.
Krok 6. Napíšte skript
V Robloxe sú skripty písané v jazyku Lua. Aby ste mohli efektívne skriptovať, musíte sa naučiť Lua a ovládať základné znalosti programovania a počítačového programovania. Roblox ponúka návody, ako skriptovať v Robloxe. Je to dobré miesto, kde začať, ak ste začiatočník v skriptovaní. Mnoho návodov nájdete aj na YouTube.
Časť 6 zo 6: Tesing, načítanie, uloženie a publikovanie hry
Krok 1. Kliknite na kartu Domov
Toto je prvé tlačidlo v hornej časti stránky. Zobrazí sa panel s ovládacími prvkami prehrávania v hornej časti.
Krok 2. Hru otestujete kliknutím na ikonu Play
Je dobré svoju hru často testovať, aby ste sa presvedčili, že všetko funguje správne. Kliknutím na ikonu s modrým trojuholníkom Hrať na paneli v hornej časti načítate svoju hru do stredového okna a umožní vám hrať svoju hru tak, ako by ju mohol hrať každý, kto ju hrá, nie Roblox.
Krok 3. V úprave pokračujte kliknutím na ikonu Zastaviť
Ak chcete prestať testovať svoju hru a pokračovať v úpravách, hru zastavte kliknutím na ikonu s červeným štvorcom na paneli v hornej časti.
Krok 4. Kliknite na položku Súbor
Je to tlačidlo v pravom hornom rohu. Keď ste pripravení uložiť alebo zverejniť svoju úroveň, kliknite na ikonu Súbor tlačidlo. Uloženie vašej úrovne vám umožní uložiť si pokrok, aby ste na nej mohli neskôr pokračovať. Keď ste so svojou úrovňou úplne hotoví, môžete ju zverejniť na Robloxe, aby ju mohli začať hrať iní.
Krok 5. Kliknite na položku Uložiť do súboru ako
To umožňuje otvoriť ponuku Uložiť, ktorá vám umožní uložiť hru do počítača ako súbor Roblox.
Prípadne môžete kliknúť Uložiť do Roblox As uložte hru na server Roblox namiesto počítača.
Krok 6. Zadajte názov hry a kliknite na položku Uložiť
Zadajte názov vedľa textu „Názov súboru“. Potom kliknite Uložiť v ľavom dolnom rohu uložte svoju hru.
Krok 7. Načítajte hru
Ak chcete pokračovať v hre, ktorú ste si predtým uložili, načítajte hru podľa týchto pokynov:
- Kliknite Súbor v ľavom hornom rohu.
- Kliknite Otvoriť zo súboru alebo Otvorené z Robloxu.
- Kliknite na hru alebo súbor Roblox (.rbxl) a kliknite na tlačidlo Otvorené.
Krok 8. Zverejnite hru Roblox
Keď skončíte s úpravou hry a ste pripravení, aby ju mohli začať hrať ostatní, zverejnite svoju hru na Robloxe podľa týchto pokynov:
- Kliknite Súbor.
- Kliknite Publikovať v spoločnosti Roblox As.
- Kliknutím na existujúcu hru nahradíte alebo kliknite na Vytvorte novú hru.
- Hore zadajte názov svojej hry.
- Zadajte stručný popis svojej hry.
- V rozbaľovacej ponuke vyberte autora.
- V rozbaľovacej ponuke vyberte žáner.
- Začiarknite políčko vedľa konzol, s ktorými je vaša hra kompatibilná.
- Kliknite Vytvoriť.
Video - Používaním tejto služby môžu byť niektoré informácie zdieľané so službou YouTube
Tipy
- Pozrite si čo najviac návodov a videí o Roblox Studio, aby ste sa dozvedeli čo najviac.
- Naučte sa dobre používať Roblox Studio.
- Nezabudnite si hru často ukladať.