Ako konať zlo (s obrázkami)

Obsah:

Ako konať zlo (s obrázkami)
Ako konať zlo (s obrázkami)
Anonim

Darebák je zvyčajne najzábavnejšia postava. Ale urobiť z tohto druhu zla skutočne strašidelné a vierohodné si vyžaduje tvrdú prácu. Ak si nie ste istí, ako by ste sa mali vo svojej úlohe správať zle, pomôže vám to začať zvonku a pracovať vo svojom vnútri. Keď budete mať dokonalý vzhľad svojej zlej postavy, budete sa môcť sústrediť na vytváranie zlovestnej osobnosti.

Kroky

Časť 1 zo 4: Hľadanie časti

Konajte zlo Krok 1
Konajte zlo Krok 1

Krok 1. Vyberte si správne oblečenie

Zlo sa zvyčajne spája s tmavými, tušenými farbami, takže keď plánujete kostým pre darebnú postavu, je to paleta farieb, s ktorou by ste mali začať. Tradičnou možnosťou je čierna, ale akýkoľvek tmavý odtieň, napríklad polnočná modrá alebo baklažán, môže fungovať dobre. Rozhodnite sa aj pre oblečenie, ktoré má elegantné a čisté línie. Napríklad ušitý oblek je pre muža atraktívnou možnosťou, zatiaľ čo koktejlové šaty padnúce na mieru sú ideálnym kostýmom pre dedinčanov.

  • Odtiene červenej môžu dobre fungovať aj na zlom kostýme, pretože je to farba, ktorá sa zvyčajne spája s diablom. Ak je vaša postava odchádzajúca, rozhodnite sa pre výraznú žiarivú červenú alebo pre sýtejšiu gaštanovú alebo tehlovočervenú farbu pre zdržanlivejší zlý vzhľad.
  • Zamyslite sa aj nad tkaninami, ktoré si vyberiete pre svoje oblečenie. Koža má tendenciu dobre fungovať na zlé postavy, takže zvážte začlenenie koženej bundy, blejzru alebo vesty do svojho kostýmu. Môžete sa tiež rozhodnúť pre kožené nohavice alebo koženú sukňu.
  • Ak je zlo vašej postavy prekvapením, ktoré sa objaví v vrcholnom momente, nemali by ste ísť so zjavným kostýmom od hlavy po päty čierneho. Namiesto toho dajte svojmu oblečeniu jemné náznaky, že vaša postava môže byť zlá, napríklad čierne tričko so základnými džínsami.
Konajte zlo Krok 2
Konajte zlo Krok 2

Krok 2. Zvážte žáner

Pri plánovaní kostýmu musíte vziať do úvahy typ hry alebo scény, v ktorej pracujete, ako aj časové obdobie. Napríklad, zatiaľ čo darebák zo Západu a zlá postava vo futuristickej sci -fi hre môžu mať obaja na sebe čiernu farbu, ich oblečenie bude inak veľmi odlišné. Zaistite, aby vaše oblečenie zodpovedalo tónu a časovému obdobiu príbehu postavy.

  • Ak si nie ste úplne istí, čo je vhodné pre váš kostým, inšpirujte sa filmami alebo televíznymi reláciami rovnakého žánru.
  • Ak sa hra odohráva v konkrétnom historickom období, môžete tiež online vyhľadať informácie o oblečení z tejto éry, aby bol váš kostým historicky presný.
Konajte zlo Krok 3
Konajte zlo Krok 3

Krok 3. Pridajte zlovestné príslušenstvo

Aj keď vaše oblečenie pravdepodobne najviac vynikne na vašom kostýme, malé detaily môžu skutočne pomôcť dostať váš zlý pohľad do centra pozornosti. Preto by ste mali nájsť aj nejaké príslušenstvo, ktoré vášmu darebákovi pomôže ožiť. Zlovestný vzhľad vám môžu pomôcť napríklad výrazné šperky, ako napríklad bodkovaný náhrdelník alebo náramok. Kožené rukavice sú ďalšou položkou, ktorá môže kostýmu vašej postavy dodať hrozivejší pocit.

  • Vaša postava môže vyžadovať špeciálny doplnok, ako napríklad náplasť na oko, ktorý môže prispieť k darebnej osobnosti.
  • Nezabudnite na zbrane, ako napríklad pištoľ alebo nôž, ktoré by vaša postava mohla použiť na ubližovanie druhým.
Konajte zlo Krok 4
Konajte zlo Krok 4

Krok 4. Choďte na uhladené vlasy

Aj keď pre vašu postavu môžu existovať rôzne účesy, elegantný a uhladený chrbát je zvyčajne tradičným vzhľadom zlej postavy. Pri krátkych vlasoch to zvyčajne znamená použiť nejaký typ prípravku na úpravu vlasov na vyrovnanie vlasov proti pokožke hlavy. Ak máte dlhé vlasy, možno by ste chceli podobným spôsobom klzať po chrbte, ale stiahnuť ich do elegantného chvosta alebo drdolu.

  • S krátkymi vlasmi získate intenzívnejší vzhľad tým, že ich budete hladko uhladiť dozadu, než aby ste ich rozdelili na stranu.
  • Pomády najlepšie fungujú na uhladenie krátkych vlasov. Vzorec na báze ílu vám poskytne matný povrch, zatiaľ čo pomáda na báze oleja alebo vody poskytne určitý lesk, čo je zvyčajne dobrý vzhľad, ak ste na pódiu.
  • U žien s dlhými vlasmi začnite nanášaním peny na korienky vlasov, predtým, ako si ich budete fúkať dozadu a od tváre.
  • Keď si vlasy sťahujete do chvosta alebo drdola, uistite sa, že ich všetky učešete dozadu a stiahnete ich tak pevne, ako sa len dá. Po stranách pridajte trochu gélu, aby ste získali vlhký vzhľad.
  • Bez ohľadu na to, či máte krátke alebo dlhé vlasy, dajte svojmu účesu s upraveným chrbtom finálny sprej s lakom na vlasy, aby ste zaistili, že zostane na svojom mieste.
  • Neprehliadnite vlasy na tvári. Fúzy alebo kozia brada vám môžu pomôcť vzbudiť zlý pohľad.
Konajte zlo Krok 5
Konajte zlo Krok 5

Krok 5. Choďte na dramatické dymové oko

Na zlý vzhľad zvyčajne pomôže ísť s tmavým, odvážnym make -upom. Choďte na tmavý, dymový vzhľad očných tieňov a pridajte veľa čiernych očných liniek. Dokonca aj mužské postavy, ktoré nemajú na sebe iný make -up, môžu s trochou čiernej vložky okolo očí vyzerať trochu zlovestnejšie.

  • Ak chcete jednoduché dymové oko, naneste na celé viečko tmavý odtieň, ako je čierny, tmavomodrý, slivkový, hnedý alebo uhlie, pričom sa zmieša nahor smerom k záhybu. Ďalej naneste svetlý tieň pod obočie a primiešajte ho do viečka. Dokončite čiernou linkou a riasenkou.
  • Spárujte svoje dymové oko so stredným červeným alebo tmavým rúžom, aby ste získali dramatickejší vzhľad.
Konajte zlo, krok 6
Konajte zlo, krok 6

Krok 6. Kontúrujte tvár

Vytvorenie hranatejšej tváre vám môže pomôcť získať vážnejší, hrozivejší pohľad. Kontúrovanie líc vám dá zabrať, a tak naneste hnedý púder priamo pod lícne kosti, od priehlbiny, kde sa vám líca stretáva s uchom, až pod stred oka. Ak budete na pódiu, vytvorte strohú líniu, aby vynikla

  • Uistite sa, že vyberiete hnedý obrysový odtieň, ktorý má sivé podtóny, aby napodobňoval vzhľad tieňov.
  • Pomocou malého štetca naneste kontúrový prášok, aby ste udržali líniu definovanú.
Konajte zlo Krok 7
Konajte zlo Krok 7

Krok 7. Vytvorte hrozivý pohľad

Aby ste vyzerali ako súčasť zlej postavy, je dôležité, aby ste sa pozreli na ochranné známky, ktoré môžete nasmerovať na iné postavy - a v niektorých prípadoch na publikum. Zamyslite sa nad tým, ako sa na vás ľudia pozerajú, keď sú nahnevaní, a pokúste sa napodobniť tento výraz. Môžete začať prižmúrením očí a zarovnaním čeľuste. Uistite sa, že budete udržiavať očný kontakt aj so svojimi hviezdnymi hviezdami, pretože to môže byť veľmi zastrašujúce.

  • Vyhnite sa odvráteniu pohľadu a žmurknutiu. Skúste si predstaviť, že máte súťaž v hľadení so svojimi hviezdnymi hviezdami-to vám môže poskytnúť hrozivejší pohľad.
  • Cvičenie zlého pohľadu pred zrkadlom vám môže pomôcť zdokonaliť ho. Môžete to tiež vyskúšať na priateľoch a rodine, aby vám mohli poskytnúť spätnú väzbu o tom, ako urobiť váš vzhľad ešte zlovestnejším.

Časť 2 zo 4: Ozvučenie časti

Konajte zlo, krok 8
Konajte zlo, krok 8

Krok 1. Zosilnite svoj hlas

Aj keď konkrétna postava môže vyžadovať určitý typ hlasu, darebáci majú spravidla hlboký, hrdelný hlas, vďaka ktorému znejú oveľa zlovestnejšie. Ak máte prirodzene hlboký hlas, pravdepodobne ho nebudete musieť veľmi meniť. Ak má však váš hlas vyšší tón, skúste mu dať nižší a hrozivejší zvuk. To znamená, že chcete hovoriť z registra hrudníka, takže budete znieť hlbšie a hrozivejšie.

  • Identifikujte svoj hrudný register vyslovením slova „hej“tak hlbokým hlasom, ako môžete. Keď hovoríte, držte ruku na hrudi, aby ste cítili vibrácie. Cvičenie opakujte niekoľkokrát. Môže pomôcť nahrať seba, aby ste si mohli vypočuť, ako znie váš hlas.
  • Ak máte problémy s prepojením s registrom hrudníka, sadnite si na zem na všetky štyri so sklopenou hlavou. Povedzte „hej“čo najhlbším hlasom bez toho, aby ste sa namáhali, a sústreďte sa na vibrácie v hrudníku, aby ste vedeli, ako by ste mali hovoriť pre hlbší zvuk.
  • Precvičte si svoje repliky v hlbokom hlase, aby ste si zvykli takto hovoriť. Môžete tiež chcieť, aby ste sa nahrali, keď hovoríte riadky, aby ste ich mohli počúvať a zlepšovať.
Konajte zlo, krok 9
Konajte zlo, krok 9

Krok 2. Dokonalý hrozivý smiech

Väčšina zlých postáv sa smeje ochranným známkam, vďaka ktorým pôsobia obzvlášť zlovestne. Keď sa pokúšate nájsť niečo pre seba, je dôležité, aby ste to neprekročili, inak by ste mohli znieť ako kreslená postavička. Kľúčom k zneniu zla je zvyčajne predĺženie smiechu na dlhšiu dobu. Zvlášť hlboké alebo hlasné smiech môže tiež znieť hrozivejšie.

  • Často pomôže začať tichým smiechom a nechať ho hlasnejšie a hlbšie postupovať.
  • Tempo vášho smiechu môže tiež znieť zlovestnejšie. Napríklad spomalenie normálneho smiechu môže stačiť na to, aby ste v ňom vzbudili zlý pocit.
  • Pri určovaní toho, ako by mal zvuk znieť, vezmite do úvahy kontext smiechu. Napríklad ľahký, radostný smiech v scéne, kde bola vaša postava práve svedkom smrti nevinného človeka, môže znieť veľmi zle.
Konajte zlo Krok 10
Konajte zlo Krok 10

Krok 3. Zdôraznite správne slová

Keď sa pokúšate konať zlo, spôsob, akým hovoríte svojimi riadkami, je takmer rovnako dôležitý ako samotné riadky. Darebná postava by mala zdôrazňovať slová, ktoré majú hrozivý význam, alebo sa vysmievať ostatným postavám. Ak napríklad poviete inej postave „Si úbohý“, môžeš sa uistiť, že povieš „úbohý“s ostrým okrajom, aby si mal pocit, že skutočne krútiš nožom.

  • Prečítajte si svoje riadky nahlas, aby ste počuli, ktoré slová by ste mali zdôrazniť. Zvýraznite ich v skripte, aby vám pomohli pri cvičení.
  • Ak si nie ste istí, ktoré slová chcete zdôrazniť, porozprávajte sa so svojim režisérom, aby ste zistili, čo pre vašu postavu najlepšie funguje.

Časť 3 zo 4: Prenášanie zla

Konajte zlo Krok 11
Konajte zlo Krok 11

Krok 1. Dajte svojmu hnevu vrstvy

Zlá postava pravdepodobne nesie veľký hnev, ale nemôžete hrať každú scénu s nekontrolovaným hnevom. Namiesto toho sa snažte dať odtieň zlému hnevu svojej postavy podľa príbehu. Napríklad v ranej scéne sa môžete len pozerať na inú postavu, aby ste vyjadrili svoj hnev s nízkym kľúčom. Keď sa však priblížite k vyvrcholeniu príbehu, môžete stratiť kontrolu a začať kričať a fyzicky sa s inými postavami budete cítiť. Zmeňte úroveň hnevu, ktorú prejavujete, aby zlo necítilo jednu poznámku.

  • Uistite sa, že rozumiete tomu, na čo sa postava v každej scéne hnevá. Je dôležité, aby ste to dokázali odôvodniť vo svojej vlastnej mysli.
  • Množstvo hnevu, ktoré prejavujete, by malo súvisieť s tým, o čo ide. Ak sa napríklad vaša postava chystá stratiť všetku svoju moc, pravdepodobne by ste mali hrať plný zúrivosti. Na druhej strane, ak je postava iba urazená, môžete sa rozhodnúť pre kontrolovanejší hnev.
Konajte zlo, krok 12
Konajte zlo, krok 12

Krok 2. Užívajte si bolesť ostatných

Súčasťou skutočného zla je uspokojenie v nešťastí ostatných. Keď sa pokúšate konať zlo, je dôležité ukázať, akú radosť má vaša postava, keď trpia iní ľudia - a oznámiť to, aj keď nemáte žiadne riadky, ktoré by to hovorili. Ukážte potešený úsmev napríklad vtedy, keď iná postava plače alebo sa bojí o milovanú osobu.

  • Ak ste pre určitú scénu chrbtom k publiku, smiech nad nešťastím inej postavy je účinnou alternatívou k úsmevu.
  • V niektorých prípadoch môže obyčajné sledovanie, keď je iná postava fyzicky alebo emocionálne týraná, znamenať, že si vaša postava užíva svoje nešťastie.
Konajte zlo, krok 13
Konajte zlo, krok 13

Krok 3. Vysmievajte sa druhým

Keď hráte zlú postavu, môžete mať riadky, z ktorých sa vysmievate alebo si robíte srandu z iných postáv. Ale aj keď nie, stále existujú spôsoby, ako sa im vysmievať, takže je jasné, že vaša postava má rád ubližovanie druhým a pocit, že sú menejcenní. Môžete skúsiť zrkadliť ich výraz, gestá a držanie tela očividným spôsobom alebo jednoducho vytvárať tváre, keď hovoria.

Konajte zlo, krok 14
Konajte zlo, krok 14

Krok 4. Dôvera v projekt

Jeden z dôvodov, prečo sú darebáci často strašidelní, je ten, že majú úplnú dôveru v seba, ako aj vo svoje činy a presvedčenie. V skutočnosti sú to zvyčajne najistejšie postavy v príbehu. Ak chcete sprostredkovať tento druh dôvery, dávajte pozor na svoje držanie tela. Postavte sa rovno a roztiahnite hrudník, takmer ako keby ste chceli zaberať viac miesta. Vyhnite sa aj fidgetovaniu.

  • Ak si sadnete, opierajte sa o stoličku, aby ste vyzerali čo najviac uvoľnene.
  • Keď sa pohybujete, robte to pomalým a stabilným spôsobom, aby ste pôsobili cieľavedomejšie.

Časť 4 zo 4: Pochopenie postavy

Konajte zlo Krok 15
Konajte zlo Krok 15

Krok 1. Rozhodnite, aký typ zla je postava

Môžete hrať mnoho rôznych druhov zlých postáv. Vaša postava môže byť niekto, kto začínal dobre, ale bol zradený tak zle, že sa stali zlými. Na druhej strane to môže byť niekto, kto je od začiatku čírym zlom. Pravdepodobne budete ľahšie jednať zlo, ak pochopíte, odkiaľ presne pochádza.

  • Vaša zlá postava môže byť sociopat alebo psychopat. Ak je to tak, je dôležité pochopiť, čo to znamená. Sociopat má zvyčajne slabé svedomie, ktoré mu môže spôsobiť zlý pocit viny po zlom čine, ale nie natoľko, aby mu to bránilo v spáchaní činu. Psychopat spravidla nemá žiadne svedomie a neľutuje žiadne zlé činy, ktorých sa dopúšťajú.
  • Sociopati sú typicky produktom svojho prostredia a skúseností, zatiaľ čo v psychopatoch je zlo zvyčajne zakorenené.
Správaj sa zle, krok 16
Správaj sa zle, krok 16

Krok 2. Identifikujte motiváciu postavy

Bez ohľadu na to, aký typ postavy hráte, je dôležité pochopiť, čo ich motivuje. Pri zlom charaktere je to však obzvlášť dôležité, ak ich chcete presvedčiť. Trojrozmerní darebáci zvyčajne veria, že ich správanie je oprávnené, a musíte vedieť, aké ospravedlnenie používa vaša postava. Zistite, aká je motivácia zlých činov vašej postavy, aby ste ich urobili dôveryhodnými.

Niektoré zlé postavy sú motivované túžbou po moci, zatiaľ čo iné sú motivované pomstou. V niektorých prípadoch to môže byť jednoducho bieda ostatných, čo motivuje darebáka

Správaj sa zle, krok 17
Správaj sa zle, krok 17

Krok 3. Nájdite pre danú postavu trochu ľudskosti

Ak sa vaša zlá postava necíti v publiku ľudsky, riskujete, že vytvoríte kresleného darebáka. Namiesto toho sa pokúste nájsť ľudskosť svojej postavy aj napriek všetkému zlu. Zamyslite sa nad tým, čo môže vašu postavu rozplakať alebo rozosmiať, alebo nad slabými miestami, v ktorých by sa mohli cítiť.

V niektorých prípadoch môžu zlé postavy cítiť len samy seba, ale to je v poriadku-strach a sebaľútosť sú stále emócie, vďaka ktorým môže postava pôsobiť ľudsky

Tipy

  • Sledujte prácu hercov, ktorí hrajú rozprávkové zlé postavy vo filmoch a v televízii. Môžete si vyzdvihnúť množstvo tipov, čo robí dobrého darebáka.
  • Nemali by ste sa báť byť škaredí, keď konáte zlo. Cieľom je, aby bola vaša postava uveriteľná, nie príťažlivá.
  • Ak máte problémy s motiváciou svojej postavy, porozprávajte sa so svojim režisérom. Obvykle vám môžu pomôcť zistiť, odkiaľ zlo pochádza.
  • Ak ste herec, niektoré akcenty vo vás môžu vyvolať dojem zlého. Napríklad Mark Hamill pri zobrazení Jokera používa transatlantický prízvuk. Eso z Powerpuff Girls má neúctivý newyorský prízvuk. Ak sa chystáte na honorár, vyskúšajte uštipačný britský prízvuk.

Odporúča: